테스트서버 공지사항

2/4 (화) 업데이트 내용 안내 (17) 트리 오브 세이비어 20.02.04

안녕하세요, 트리 오브 세이비어입니다.


2/4 (화) 업데이트 내용을 안내드립니다



 


업데이트 사항 


 


【추가/변경】


구분

내용

차원 붕괴 지점

1. 11단계가 추가됩니다.

- 10단계 대비 몬스터 능력치가 약 1.5배 증가합니다.

- 맵 패턴의 주기가 기존보다 빠르게 나오도록 수정됩니다.

- 맵 패턴이 주는 대미지가 단계에 따라 상승합니다

 

2. 추가 보상 아이템 목록에 ‘스킬젬 큐브’가 추가됩니다.

 - 사용 시 모든 종류의 스킬 젬 중 하나를 무작위로 얻습니다. 

 - 스킬 젬 큐브의 획득 확률은 클리어 단계 보너스를 적용받아 증가할 수 있습니다.

 - ‘주간 보스 레이드 1회 입장권’은 더 이상 단계 보너스를 적용받지 않도록 변경됩니다.

 

아이템

수량

단계 보너스 적용 여부

뉴클 가루

1,000

X

2,500

X

10,000

X

용병단 증표

3,000

X

5,500

X

8,000

X

주간 보스 레이드 1회 입장권

1

X

제작서 - 산드라의 완벽한 돋보기

1

O

제작서 - 산드라의 궁극의 돋보기

1

O

스킬 젬 큐브

1

O

 

11단계 클리어 시, 보다 높은 보너스가 적용됩니다.

단계

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

보너스

1

1.3

1.4

1.5

1.8

1.9

2

2.3

2.5

3

4

 

※ 라이브 서버 업데이트 시, 차원 붕괴 입장 횟수가 초기화됩니다.

레전드 레이드

레전드 레이드 포탈 스톤을 사용하지 않고 추가 입장이 가능하도록 변경됩니다.

 

필요한 조건:

- 레전드 레이드의 주간 입장 횟수를 모두 소진한 상태여야 합니다.

- 레전드 레이드 포탈 스톤을 보유하고 있지 않거나, 잠근 경우 큐브 재개봉을 포함한 보상을 획득할 수 없습니다.

 

[레전드 레이드 포탈 스톤] 소모 개수 및 초기화 시점은 이전과 동일합니다.

주간 보스 레이드

주간 보스 레이드 누적 대미지 보상이 추가됩니다.

 

누적 대미지 달성 목표치 (신규)

보상 아이템

150,000,000

빛나는 마군주 큐브 상자 1

※ 종료된 레이드에서도 누적 대미지를 달성했다면 신규 보상 획득이 가능합니다.

  - 시즌 1, 시즌 2

 

주간 보스 레이드 대미지 UI가 개선됩니다.

 

- 소환수가 보스 몬스터에게 가한 대미지는 통합하여 [소환수 공격]으로 표기됩니다.

- 장비 아이템의 세트 옵션으로 가한 대미지는 별도 표시됩니다.

  - 아트갈, 아타카, 프로버스, 스무지

신규/복귀 버프

신규/복귀 혜택 버프가 조정됩니다.

 

기존 : HP+5000, SP+2000, 이동 속도+3

       물리/마법 공격력 +5000

       물리/마법 방어력 +5000

 

변경 : HP+(레벨*10), SP+(레벨*4), 이동 속도+3

       물리/마법 공격력 +(레벨*10)

       물리/마법 방어력 +(레벨*10)

 

- 버프가 우클릭으로 삭제 가능하도록 변경됩니다.

- 지워진 버프는 맵이동 시 재적용 됩니다.

용병단 증표 상점

용병단 증표 상점에서 교환할 수 있는 아이템이 2종 추가됩니다.

 

아이템 명

구매 가격

거래 속성

일일 구매 제한 횟수

7성 젬 연마제

2,000

팀 창고

무제한

차원 붕괴 1회 입장권

2,000

팀 창고

1

대형 대상 공격력

대형 대상 공격력이 보스 몬스터에게 적용되던 문제가 수정되었습니다.

 - 지난 12 27일 정기점검 후 발생한 문제를 통해 알려드렸던, 대형 대상 효과가 어떤 경우에는 대형에게만, 어떤 경우에는 초대형까지도 적용되던 문제가 수정됩니다.

 - 당시 안내드린 것처럼, 대형 대상 공격력은 [대형에게만 적용]됩니다.

 

 - 기존 : 대형, 경우에 따라 초대형(보스) 크기 적에게 주는 피해 증가

 - 변경 : 대형 크기 적에게 주는 피해 증가

 

바이보라 파이크의 아이템 옵션이 변경됩니다.

 - 바이보라 파이크의 기획 의도에 맞도록 옵션이 수정됩니다.

 - 기존 : 대형 대상 공격력 1450

 - 변경 : 보스 대상 공격력 1450 

 

아래 몬스터 카드 2종이 보스 몬스터에게 적용되지 않도록 변경됩니다

 - 말렛와이번 카드

 - 데스위버 카드

몬스터 젬

‘몬스터 젬’의 명칭이 ‘스킬 젬’으로 변경됩니다.

 - 획득할 수 있는 몬스터의 이름에 따라 젬 이름이 정해지던 방식에서, 레벨을 상승시켜주는 스킬의 이름을 따라가도록 아이템 명칭이 일괄 변경됩니다.

 

몬스터 젬의 아이템 아이콘이 변경됩니다.

 - 해당 젬에 대응되는 스킬의 클래스 계열 아이콘으로 변경됩니다.

 

몬스터 젬이 존재하지 않았던 스킬에 대응되는 신규 몬스터 젬 167종이 추가됩니다.

 - 신규 몬스터 젬은 차원 붕괴 지점 보상으로 획득할 수 있는 스킬 젬 큐브에서만 획득할 수 있습니다.

- 신규 몬스터 젬은 [케도라 상단원] 게랄다스 남매 NPC에게서 획득할 수 없습니다.

전투 연산식

각 방어구 재질 및 중형 대상 공격력 상쇄 수치가 PvE에서 적용됩니다.
-
예를 들어, 자신이 가죽 상의를 착용 중일 때, [가죽 대상 공격력 상쇄]값이 반영됩니다. (캐릭터의 방어구 재질은 상의를 기준으로 합니다.)
-
대미지 감소율은
몬스터의 레벨에 반비례하며, 최대 50%까지 적용됩니다.
- [
방어구 재질 공격력 상쇄] [중형 대상 공격력 상쇄]는 곱연산으로 적용됩니다.

시스템

1. 그래픽 옵션에 데이라이트 적용 On/Off 옵션이 추가됩니다.

- 데이라이트 효과는 차원 붕괴에서 단계별로 적용되는 붉은색 라이트 효과입니다

- 해당 옵션 Off 시 일부 퀘스트 연출 및 차원 붕괴의 데이라이트 효과가 적용되지않습니다.

 

2. 내부 시스템 버전업이 진행되었습니다

- 일부 애드온이 동작하지 않을 수 있으며, 게임 플레이에 영향을 줄 수 있습니다.

- 애드온 사용시, 예기치 않은 문제나 피해가 발생할 수 있으며 이는 수정 및 보상 대상에서 제외됩니다.






【스킬-밸런스】


 


구분

내용

타격시 발생하는 딜레이 개선

적 타격시 자신에게 발생하는 딜레이가 [민첩] 스탯에 비례하여 감소되도록 변경됩니다.

 - 민첩 / (캐릭터 최대 레벨 * 5) 으로 딜레이 감소에 반영됩니다





클래스

스킬/특성

내용

  스킬의 사용이 끝난 이후 과도한 경직은 지나친 사용성의 불편함을 야기하고 플레이 환경에서의 위험요소 대처를 위한 예측을 힘들게 만들고 있다고 판단하여 조정하였습니다. 개발팀은 지속적인 모니터링을 통해 이러한 스킬에 대해 충분한 리워드를 부여하거나, 지나치게 사용성이 불편하다고 판단된다면 사용성 개선을 진행할 예정입니다.

매화검수

개화: 질풍

한손검 착용 시 매화검수 스킬 추가 대미지 감소량이 변경됩니다.

 - 기존 : 50% 고정

 - 변경 : 50% - [특성레벨-1]*5%

위저드

레써지

스킬 사용 시간이 77% 감소합니다.
 - 1.3
초 → 0.3

네크로맨서

게더콥스

스킬 사용 시간이 60% 감소합니다.

 - 0.5초 → 0.2

도사

취전부

스킬 사용 시간이 50% 감소합니다.
 - 0.8
초 → 0.4

급급여율령

스킬 사용 시간이 33% 감소합니다.
 - 1.2
초 → 0.8

파사부

스킬 사용 시간이 50% 감소합니다.
 - 0.6
초 → 0.3

삼재부

스킬 사용 시간이 43% 감소합니다.
 - 0.7
초 → 0.4

호풍환우부

스킬 사용 시간이 43% 감소합니다.
 - 0.7
초 → 0.4

천형부

스킬 사용 시간이 30% 감소합니다.
 - 1
초 → 0.7

상승부

스킬 사용 시간이 29% 감소합니다.
 - 0.7
초 → 0.5

룬캐스터

얼음의 룬

스킬 사용 시간이 86% 감소합니다.
 - 0.7
초 → 0.1

파괴의 룬

스킬 사용 시간이 86% 감소합니다.
 - 0.7
초 → 0.1

정의의 룬

스킬 사용 시간이 22% 감소합니다.
 - 0.9
초 → 0.7

돌의 룬

스킬 사용 시간이 54% 감소합니다.
 - 1.3
초 → 0.6

보코르

좀비만들기

 스킬 사용 시간이 56% 감소합니다.
 - 0.9
초 → 0.4

헥싱

스킬 사용 시간이 70% 감소합니다.
 - 1
초 → 0.3

댐발라

스킬 사용 시간이 40% 감소합니다.
 - 1
초 → 0.6

사이코키노

마그네틱 포스

스킬 사용 시간이 25% 감소합니다.
 - 0.8
초 → 0.6

헤비그라비티

스킬 사용 시간이 50% 감소합니다.
 - 1
초 → 0.5

레이즈

스킬 사용 시간이 40% 감소합니다.
 - 1
초 → 0.6

섀도우맨서

섀도우 페터

스킬 사용 시간이 50% 감소합니다.

 - 0.8초 → 0.4

인퍼널 섀도우

스킬 사용 시간이 33% 감소합니다.

 - 1.2초 → 0.8

세이지

홀 오브 다크니스

스킬 사용 시간이 33% 감소합니다.
 - 1.5
초 → 1

엘리멘탈리스트

일렉트릭 쇼크

스킬 사용 시간이 62% 감소합니다.
 - 1.3
초 → 0.5

헤일

스킬 사용 시간이 29% 감소합니다.
 - 0.7
초 → 0.5

스톰더스트

스킬 사용 시간이 50% 감소합니다.
 - 1
초 → 0.5

파이어 클러

스킬 사용 시간이 22% 감소합니다.
 - 0.9
초 → 0.7

메테오

스킬 사용 시간이 38% 감소합니다.
 - 1.3
초 → 0.8

메테오 : 집중

대상이 사거리보다 멀리 있는 경우, 즉시 시전 메테오가 최대 사거리까지 나가도록 변경됩니다.

워록

이블 새크리파이스

스킬 사용 시간이 40% 감소합니다.

 - 0.5초 → 0.3

폴 오브 아고니

스킬 사용 시간이 33% 감소합니다.
 - 0.9
초 → 0.6

마스테마

마스테마 스킬 사용 시 6초 동안 1초 간격으로 이블 새크리파이스가 자동으로 발동되는 기능이 추가됩니다

 

암흑 상태인 적 대미지 30% 증가 효과가 제거됩니다.

 

스킬 사용 시간이 38% 감소합니다.
 - 0.8
초 → 0.5

 

스킬 계수가 변경 됩니다.

- 기존 : 1647 + [스킬레벨-1] * 427 ( 5490)

- 변경 : 2141 + [스킬레벨-1] * 555.1 ( 7136)

사바쓰

최대 레벨이 변경 됩니다.

 - 15레벨 → 5레벨

 

악령 대미지 증가 수치가 변경 됩니다.

- 기존 : 40% + (스킬레벨) * 4%

- 변경 : 50% + (스킬레벨) * 10%

 

버프 지속시간이 3초 → 6초로 변경 됩니다.

데몬 스크래치

스킬 사용 시간이 33% 감소합니다.
 - 1.5
초 → 1

 

오버히트가 2회에서 1회로 변경됩니다.

 

스킬 계수가 변경됩니다.

- 기존 : 270 + [스킬레벨-1] * 270.8 ( 1353)

- 변경 : 541 + [스킬레벨-1] * 541.3 ( 2706)

음양사

생목의 식신령

스킬 사용 시간이 50% 감소합니다.
 - 1
초 → 0.5

백호령

스킬 사용 시간이 50% 감소합니다.
 - 1
초 → 0.5

살수의 식신령

스킬 사용 시간이 40% 감소합니다.
 - 1
초 → 0.6

토용

스킬 사용 시간이 50% 감소합니다.
 - 1
초 → 0.5

크리오맨서

아이스파이크

스킬 사용 시간이 33% 감소합니다.
 - 0.9
초 → 0.6

프로스트 필라

스킬 사용 시간이 14% 감소합니다.

 - 0.7초 → 0.6

테라맨서

임플로전

스킬 사용 시간이 33% 감소합니다.
 - 0.6
초 → 0.4

스톤 샤워

스킬 사용 시간이 25% 감소합니다.
 - 0.8
초 → 0.6

혼 오브 골램

스킬 사용 시간이 43% 감소합니다.
 - 0.7
초 → 0.4

파이로맨서

파이어월

스킬 사용 시간이 38% 감소합니다.
 - 0.8
초 → 0.5

플레임 그라운드

스킬 사용 시간이 56% 감소합니다.
 - 0.9
초 → 0.4

파이어필라

스킬 사용 시간이 40% 감소합니다.

 - 1초 → 0.6

홍염

스킬 사용 시간이 67% 감소합니다.
 - 0.9
초 → 0.3

페더풋

은가둔디

스킬 사용 시간이 30% 감소합니다.
 - 1
초 → 0.7

 

오버히트가 5회에서 2회로 변경됩니다.

 

스킬 계수가 변경 됩니다.

- 기존 : 807 + [스킬레벨-1] * 134.6 ( 2691)

- 변경 : 1796 + [스킬레벨-1] * 299.4 ( 5987)

 

스킬 범위와 사정거리가 변경됩니다.

- 스킬 범위 : 30 40

- 스킬 사정거리 : 70 100

 

스킬 이펙트가 변경됩니다.

쿤델라 슬래시

스킬 사용 시간이 43% 감소합니다.
 - 0.7
초 → 0.4

 

스킬 범위와 사정거리가 변경됩니다.

- 스킬 범위 : 30 40

- 스킬 사정거리 : 70 100

 

스킬 이펙트가 변경됩니다.

매트로스

파이어 앤드 런

스킬 사용 시간이 44% 감소합니다.

 - 0.9초 → 0.5

익스플로전

스킬 사용 시간이 38% 감소합니다.
 - 0.8
초 → 0.5

매니스 샷

스킬 사용 시간이 33% 감소합니다.
 - 0.9
초 → 0.6

크라우칭 스트라이크

스킬 사용 시간이 40% 감소합니다.
 - 1
초 → 0.6

캐니스터 샷

스킬 사용 시간이 40% 감소합니다.
 - 1
초 → 0.6

머스킷티어

스나이프

스킬 사용 시간이 40% 감소합니다.
 - 0.5
초 → 0.3

무고사

독 항아리

스킬 사용 시간이 60% 감소합니다.
 - 1
초 → 0.4

산포

기습

스킬 사용 시간이 30% 감소합니다.
 - 1
초 → 0.7

새퍼

방책

스킬 사용 시간이 13% 감소합니다.
 - 0.8
초 → 0.7

레그홀드 트랩

스킬 사용 시간이 63% 감소합니다.
 - 0.8
초 → 0.3

아발리스터

가이디드 샷

스킬 사용 시간이 25% 감소합니다.
 - 0.4
초 → 0.3

다크 저지먼트

스킬 사용 시간이 50% 감소합니다.
 - 0.6
초 → 0.3

캐노니어

캐논 샷

스킬 사용 시간이 25% 감소합니다.
 - 0.8
초 → 0.6

캐논 블래스트

스킬 사용 시간이 30% 감소합니다.
 - 1
초 → 0.7

스위핑 캐논

스킬 사용 시간이 18% 감소합니다.
 - 1.7
초 → 1.4

드루이드

셰이프 시프팅

스킬 사용 시간이 36% 감소합니다.
 - 1.4
초 → 0.9

코르타스마타

스킬 사용 시간이 27% 감소합니다.
 - 1.1
초 → 0.8

라이칸쓰로피

스킬 사용 시간이 27% 감소합니다.
 - 1.5
초 → 1.1

씨앗폭탄

스킬 사용 시간이 10% 감소합니다.
 - 1
초 → 0.9

딥디르비

아우슈리네 여신상

제미나, 라이마 버프 지속시간이 변경됩니다.

 - 기존 : [스킬레벨] * 1

 - 변경 : [스킬레벨] * 3

몽크

탄지신통

스킬 사용 시간이 33% 감소합니다.
 - 0.6
초 → 0.4

무녀

하마야

스킬 사용 시간이 33% 감소합니다.
 - 1.2
초 → 0.8

사두

프라나

스킬 사용 시간이 27% 감소합니다.
 - 1.5
초 → 1.1

엑소시스트

엔터티

스킬 사용 시간이 38% 감소합니다.
 - 1.3
초 → 0.8

카타디카조

스킬 사용 시간이 27% 감소합니다.
 - 1.5
초 → 1.1

크루세이더

홀리 스매시

스킬 사용 시간이 44% 감소합니다.
 - 0.9
초 → 0.5

링 오브 라이트

스킬 사용 시간이 6% 감소합니다.
 - 1.7
초 → 1.6

컨뎀

스킬 사용 시간이 20% 감소합니다.
 - 1
초 → 0.8

프로텍션 오브 가디스

스킬 사용 시간이 25% 감소합니다.
 - 1.2
초 → 0.9

리탤리에이션

스킬 사용 시간이 38% 감소합니다.
 - 0.8
초 → 0.5

크리비

자이바스

스킬 사용 시간이 25% 감소합니다.
 - 0.8
초 → 0.6

멜스티스

스킬 사용 시간이 31% 감소합니다.
 - 1.3
초 → 0.9

플레이그닥터

메타돈

스킬 사용 시간이 40% 감소합니다.
 - 1
초 → 0.6

랑다

페네라판

스킬 사용 시간이 63% 감소합니다.
 - 0.8
초 → 0.3

바롱

스킬 사용 시간이 20% 감소합니다.
 - 0.5
초 → 0.4

라와

스킬 사용 시간이 46% 감소합니다.
 - 1.3
초 → 0.7

불릿 마커

소이탄

스킬 사용 시간이 25% 감소합니다.
 - 1.2
초 → 0.9

프리즈 불릿

스킬 사용 시간이 50% 감소합니다.
 - 1
초 → 0.5

시노비

쿠나이

스킬 사용 시간이 50% 감소합니다.
 - 0.4
초 → 0.2

인법 분신술

 스킬 사용 시간이 20% 감소합니다.
 - 1
초 → 0.8

쏘마터지

퀴큰

스킬 사용 시간이 50% 감소합니다.
 - 1
초 → 0.5

크기 축소

스킬 사용 시간이 23% 감소합니다.
 - 1.3
초 → 1

크기 확대

스킬 사용 시간이 23% 감소합니다.
 - 1.3
초 → 1

리버시

스킬 사용 시간이 40% 감소합니다.
 - 1
초 → 0.6

스웰 헨즈

스킬 사용 시간이 60% 감소합니다.
 - 1
초 → 0.4

스웰 브레인

스킬 사용 시간이 30% 감소합니다.
 - 1
초 → 0.7

아르디티

트레 그라나다

스킬 사용 시간이 50% 감소합니다.
 - 1
초 → 0.5

아웃로

모래 뿌리기

스킬 사용 시간이 50% 감소합니다.
 - 0.6
초 → 0.3

어쌔신

카트 라시흐

스킬 사용 시간이 40% 감소합니다.
 - 0.5
초 → 0.3

인챈터

어질리티

스킬 사용 시간이 20% 감소합니다.
 - 1
초 → 0.8

인챈트 라이트닝

스킬 사용 시간이 63% 감소합니다.
 - 0.8
초 → 0.3

인챈트 글로브

스킬 사용 시간이 70% 감소합니다.
 - 1
초 → 0.3

오버 리인포스

스킬 사용 시간이 70% 감소합니다.
 - 1
초 → 0.3

인챈트 어스

스킬 사용 시간이 40% 감소합니다.
 - 1
초 → 0.6





▣ 버그 수정사항 


 


【스킬】


내용

챌린지 모드 중 금잠고, 독항아리 사용 후 데토네이트 트랩 사용 시 오브젝트가 파괴되는 문제가 수정됩니다.

매화검수 개화: 질풍 특성이 특성 레벨에 따른 증가 효과가 없음에도 레벨 5까지 습득할 수 있는 문제가 수정됩니다.

마이크로 디멘션:듀플리케이트로 스파이크 슈터로 설치된 트랩이 복제되지 않는 문제가 수정됩니다.

불릿 마커 더블 건 스탠스 버프 중 일부 애니에서 쇠뇌가 노출되는 문제가 수정됩니다.

스노우 롤링 스킬 지속시간이 툴팁과 다른 문제가 수정됩니다.

스노우 롤링 스킬 사용 중 리트리브 적용 시 비정상적으로 이동하는 문제가 수정됩니다.

카발리스트의 메르카바를 사용과 동시에 캐릭터 방향을 바꿀경우 여신의 전차 방향이 바뀌는 문제가 수정됩니다.

샤이닝 버스트 사용 도중 결빙 상태가 되어도 스킬이 지속되는 문제가 수정됩니다.

힐 스킬 프리스트 직업 부가 효과가 엑소시스트 전직시에도 적용되는 문제가 수정됩니다.

쿠투칸 스킬에 피격 시 이동이 불가능한 문제가 수정됩니다.

챌린지 모드에서 소환수가 많을 경우 매화검수 스킬이 온전하게 적용되지 않는 문제가 수정됩니다.

경직된 적에게 가해지는 크로스 가드의 추가 대미지가 정상적으로 적용되지 않는 문제가 수정됩니다.

PvP에서 리벤지드 세븐폴드 스킬 효과로 사망했을 시 킬포인트를 획득할 수 없는 문제가 수정됩니다.

리벤지드 세븐폴드 버프가 컴패니언/소환물을 포함하여 5명으로 제한되는 문제가 수정됩니다.

최루 스킬이 상대 버프를 삭제하지 못하는 문제가 수정됩니다.

어쌔신 카트 라시흐 이후 랑다 루카 사용 후 타흐카브 알칼브 사용 시 루카의 대미지 주기가 감소하지 않는 문제가 수정됩니다.

기수식 사용 중 연출 모드 진입, 군중 제어 스킬 적중 시 기수식은 적용되나 스킬 쿨타임이 적용되지 않는 문제가 수정됩니다.

길드 미가입자가 길드원에게 공유를 체크한 후 배식대를 설치하면 배식대를 이용할 수 없는 문제가 수정됩니다.

인챈트 파이어의 툴팁이 잘못 작성되어 있는 문제가 수정됩니다.

도사의 삼재부 설치 시 대미지가 발생하는 문제가 수정됩니다.


 


【기타】


내용

여자 캐릭터 헤어를 클래식 보브로 변경하면 헤어 코스튬2가 어색하게 보이는 문제가 수정됩니다.

팀 배틀리그에서 듀라한 카드 사용시 제한없이 적용이 되는 문제가 수정됩니다.

가려져야 할 오브젝트 이름이 노출되는 문제가 수정됩니다.

파도구름 대검 착용 시 캐릭터가 대검을 반대로 들고있는 문제가 수정됩니다.

컴패니언에 탑승한 상태에서 존 이동 시 컴패니언에서 내려진 상태로 이동되는 문제가 수정됩니다.

나비목 접선지에서 특정 디버프 피격 시 스킬 사용 및 탑승 해제가 불가능한 문제가 수정됩니다.

필드 보스 모링포니아가 섀도우 풀 스킬 피격 상태에서 변이 시 변이가 해제되지 않는 문제가 수정됩니다.

클로킹으로 은신 상태 중이나 미드나이트 스타라이트 이펙트가 보이는 문제가 수정됩니다.

바이보라 스태프 효과로 시전되는 스톤 샤워가 정상적으로 발동하지 않는 문제가 수정됩니다.

TP상점을 재 오픈하여 리사이클 상점 선택 시 이전에 선택한 카테고리가 나타나는 문제가 수정됩니다.

슬라이트 웨이비 헤어 착용 시 얼굴에 반점이 생기는 문제가 수정됩니다.

바이보라 스태프 착용 시 무릿매 효과에 스킬 레벨 증가 효과가 적용되지 않는 문제가 수정됩니다.

인퍼널 섀도우 사용 시 딜량 계산기와 최종 대미지 누적량이 다른 문제가 수정됩니다.

파티원의 버프가 갱신되지 않는 문제가 수정됩니다.

아이템 판매 등록 시 수수료가 나타나지 않는 문제가 수정됩니다.

신규 헤어로 변경할 경우 인벤토리창에서 캐릭터 헤어가 얼굴을 가리는 문제가 수정됩니다.

빛나는 마군주 큐브 상자 툴팁에 오타가 있는 문제가 수정됩니다.

다수의 캐릭터가 함께 있을 경우 자신의 이펙트만 보이지 않는 문제가 수정됩니다.

크로스 보우 착용 후 스파이럴 애로우 사용 시 디버프 지속시간이 줄어드는 문제가 수정됩니다.

테레쉬 숲 퀘스트 지문 중 오타가 있는 문제가 수정됩니다.

자동매칭 UI의 매칭 취소 버튼이 추가 대미지 안내 UI와 겹치는 문제가 수정됩니다.


 


감사합니다.


 


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