테스트서버 공지사항

12/16 (월) 업데이트 내용 안내 (24) 트리 오브 세이비어 19.12.16

안녕하세요, 트리 오브 세이비어입니다.


12/16 (월) 업데이트 내용을 안내드립니다.



업데이트 사항 


 


【추가/변경】


구분

내용

몬스터

1. 신규 필드 몬스터 능력치가 조정됩니다.

 - 기존 대비 방어력 60% 하향
 - 12
12일 테스트 서버 패치 대비 (공격력 20%, 방어력 75% 하향)


2. 신규 지역 챌린지 단계별 난이도가 조정됩니다.

 - 420레벨 이상 신규 지역에만 적용됩니다.

   1~3단계 기존보다 난이도가 하향됩니다.

   4단계 기존과 난이도가 동일하게 유지됩니다.

   5~7단계 기존보다 난이도가 상향됩니다.

 

3. 챌린지 루팅 찬스 보너스가 상향됩니다.

 - 모든 지역에 적용됩니다.

   5단계 보너스  1000 1200

   6단계 보너스  1100 1500

   7단계 보너스  1200 2000

 

4. 400레벨 인스턴스 던전 몬스터 능력치가 조정됩니다.

 - 일반 몬스터 : 방어력 40% 감소, 체력 100% 증가

 - 중간 보스 몬스터 : 공격력 20% 감소, 방어력 20% 감소
 -
메인 보스 몬스터 : 변경사항 없음 

 

5. 보스 몬스터 스킬의 ‘끌어당기기’ 효과가 일괄 삭제됩니다.

 - 아래 몬스터 스킬의 ‘끌어당기기’ 효과가 삭제됩니다.

   대상 몬스터 : 아르마오스, 카바드, 모야브루카, 네펜더스, 프베타, 리버피드, 리카우스,

투르타이, 벨스채리옷, 우드센츄리온, 우드혼간, 예티, 고사리우스,

모야브루카, 모링포니아(필드 보스), 오염된 가고일, 마군주 하우벅,

서큐버스, 머미가스트, 테트라옥스

 - 서모닝 몬스터의 ‘끌어당기기’ 효과가 ‘둔화’ 효과로 변경됩니다.

   대상 몬스터 : 서큐버스, 머미가스트

아이템

1. 430Lv 이상 레어 아이템 재감정 비용이 조정됩니다.

- 뉴클 가루 25% 증가 / 시에라 가루 추가

 

2. 마법 실험 구역, 아시오 메이지의 실험실 레이드 보상이 상향됩니다.

- 레이드 보상 큐브에서 레시피가 아니라 완제품 장비를 획득하도록 변경됩니다.

- 영혼 조각: 아시오 메이지, 영혼 조각: 웨이스트럴로 교환할 수 있는 아이템이 각 유니크 장비 레시피에서 완제품 장비로 변경됩니다.

- 아이템 교환에 필요한 영혼 조각 소모 수량은 기존과 동일합니다. (20)

 

3. 바이보라 유니크 아이템 중 일부 아이템 효과가 상향됩니다.

- 바이보라 실드

  기존 :  - [마법진], [범위 지속형] 공격에 받는 피해 10% 감소

           -  곤충형, 악마형 적에게 받는 피해 10% 감소

 

  변경 :  - 자신 주변 150범위 파티원에게 [집중방어] 버프 부여

           - 블록 성공시 3초간 집중방어 효과 2배 적용

             집중방어 : - [마법진], [범위 지속형] 공격에 받는 피해 10% 감소

                           - 곤충형, 악마형 적에게 받는 피해 10% 감소


 


【스킬-밸런스 : 신규 클래스】


 


클래스

스킬/특성

내용

매화검수

개화

개화 디버프를 매화검수 스킬뿐만 아니라 베기 속성 스킬을 사용하여 중첩시킬 수 있습니다. (, 개화로 인한 대미지 증가는 매화검수 스킬에만 적용됩니다.)

 

재사용 대기시간이 변경됩니다.

 - 30초 → 5

낙화

오버히트가 변경됩니다.

 - 5회 → 1

 

재사용 대기시간이 변경됩니다.

 - 30초 → 5

 

스킬 계수가 변경됩니다.

 - 기존 : 265 + [스킬레벨-1] * 44.3 ( 885.2)

 - 변경 : 224 + [스킬레벨-1] * 37.5 ( 749)

테라맨서

롤링 스톤

풀 차지시 증가 대미지가 50% 감소됩니다.

 

스킬 계수가 변경됩니다.

 - 기존 : 3400 + [스킬레벨-1] * 881.9 ( 11337)

 - 변경 : 4935 + [스킬레벨-1] * 1279.4 ( 16449)

샌드 블레스트

오버히트가 변경 됩니다.

  - 5 3

 

스킬 계수가 변경됩니다.

 - 기존 : 560 + [스킬레벨-1] * 93.5 ( 1869)

 - 변경 : 898 + [스킬레벨-1] * 149.9 ( 2996)

크루세이더

홀리 스매시

오버히트가 변경 됩니다.

 - 1 2

 

치유 계수가 변경됩니다.

 - 기존 : 30 + [스킬레벨-1] * 5 ( 100)

 - 변경 : 16 + [스킬레벨-1] * 2.7 ( 53)

 

스킬 계수가 변경됩니다.

 - 기존 : 1086 + [스킬레벨-1] * 181 ( 3620)

 - 변경 : 632 + [스킬레벨-1] * 105.4 ( 2107)

프로텍션 오브 가디스

치유 계수가 변경됩니다.

 - 기존 : 76 + [스킬레벨-1] * 77 ( 384)

 - 변경 : 67 + [스킬레벨-1] * 67.3 ( 336)

세이크리드

치유 계수가 변경됩니다.

 - 기존 : 11 + [스킬레벨-1] * 2.9 ( 37)

 - 변경 : 10 + [스킬레벨-1] * 2.7 ( 34)

리탤리에이션

치유 계수가 변경됩니다.

 - 기존 : 84 + [스킬레벨-1] * 22.2 ( 283)

 - 변경 : 76 + [스킬레벨-1] * 20 ( 256)

컨뎀

치유 계수가 변경됩니다.

 - 기존 : 15 + [스킬레벨-1] * 4.2 ( 52)

 - 변경 : 14 + [스킬레벨-1] * 3.7 ( 47)

링 오브 라이트

치유 계수가 변경됩니다.

 - 기존 : 46 + [스킬레벨-1] * 7.8 ( 155)

 - 변경 : 42 + [스킬레벨-1] * 7.1 ( 141)


 


【스킬-밸런스】


 


클래스

스킬/특성

내용

슈바르츠라이터

리마콘

스킬 계수가 변경됩니다.

 - 기존 : 100 + [스킬레벨-1] * 9.82 ( 237)

 - 변경 : 200 + [스킬레벨-1] * 21.8 ( 505)

인챈터

라이트닝 핸즈

스킬 계수가 변경됩니다.

 - 기존 : 25 + [스킬레벨-1] * 1.3  ( 36)

 - 변경 : 250 + [스킬레벨-1] * 14.5 ( 380)

인챈트 라이트닝

추가 대미지 연산식이 아래와 같이 변경됩니다.

 - 1000 + [스킬레벨] * 100 + [스탯 보너스]

  [스탯 보너스] : (민첩 * 2.5) + ( * 1.5)

쏘마터지

스웰 핸즈

지속시간이 변경 됩니다.

- 5분 → 30

 

최대 물리/마법 공격력 증가 연산식이 아래와 같이 변경됩니다.

 - [스킬 레벨] * 0.625%

 

최대/최소 물리/마법 공격력 격차를 보정하는 효과가 추가됩니다.

 

방패 착용시 방어력이 증가하는 효과가 추가됩니다.

링커

조인트 패널티

카운트 제한이 변경됩니다.

 - 기존 : 3

 - 변경 : [스킬레벨]

 

전파되는 대미지가 고정 대미지에서 근접 물리 대미지로 변경되며 연산이 아래와 같이 변경됩니다.

 - [입힌 대미지] + (1 + [대상 수] * 10%) / [대상 수]

 ※ 최대 10명에게 적용시, 입힌 대미지의 200% 10명에게 20%씩 전파됨

프리스트

사크라멘트

속성 추가 타격의 대미지 연산식이 아래와 같이 변경됩니다.

 - 100 + [스킬레벨] * 100 + [스탯 보너스]

  [스탯 보너스] : (정신 * 2)

블레싱

추가 대미지 연산식이 아래와 같이 변경됩니다.

 - 100 + [스킬레벨] * 100 + [스탯 보너스]

  [스탯 보너스] : (정신 * 1.5) + (지능 * 1.5)

사두

프라나

지속 시간이 변경 됩니다.

- 30초 → 60

몽크

쌍쇄공

스킬 계수가 변경됩니다.

 - 기존 : 55 + [스킬레벨-1] * 6.8 ( 150)

 - 변경 : 100 + [스킬레벨-1] * 15.6 ( 318)

 

적 체력이 50% 이하 일 때 추가 대미지가 증가하는 효과가 추가됩니다.

추가 대미지 : [스킬 레벨] * ( + 민첩) * 0.5

커세어

쌍수맹공

스킬 계수가 변경됩니다.

 - 기존 :  105%

 - 변경 :  500%

채플린

아스페르길룸

스킬 계수가 변경됩니다.

 - 기존 : 90 + [스킬레벨-1] * 3 ( 132)

 - 변경 : 200 + [스킬레벨-1] * 30 ( 620)

종부성사

자신의 체력이 40% 이하일 때 추가 대미지가 증가하는 효과가 제거됩니다.

 

적 체력이 50% 이하 일 때 추가 대미지가 증가하는 효과가 추가됩니다.

 - 추가 대미지 20% 증가

 

추가 대미지 연산식이 아래와 같이 변경됩니다.

 * 200 + [스킬 레벨 - 1] * 100 + [스탯 보너스]

  [스탯 보너스] : ( + 민첩 + 지능 + 정신) * 5

파이로맨서

인챈트 파이어

속성 추가 타격이 고정 대미지에서 마법 대미지로 변경되며, 연산식이 아래와 같이 변경됩니다.

 - [최소 마법 공격력] * 0.1 + [스탯 보너스]

  [스탯 보너스] : (지능 + 정신) * 2

 

추가 대미지 연산식이 아래와 같이 변경됩니다.

 - 100 + [스킬레벨-1] * 100 + [스탯 보너스]

  [스탯 보너스] : (지능 + 정신) * 3

헌터

코싱

재사용 대기시간이 변경됩니다.

- 35초 → 20

리트리브

재사용 대기시간이 변경됩니다.

- 25초 → 15

하운딩

루팅찬스 수치가 변경 됩니다.

 - 기존 : 100 + [스킬레벨-1] * 100 ( 500)

 - 변경 : 200 + [스킬레벨-1] * 200 ( 1000)

무고사

짐 독

속성 추가 타격 연산식이 아래와 같이 변경 됩니다.

 -  (최소 공격력 + 최대 공격력) / 4

 

추가 대미지 연산식이 아래와 같이 변경 됩니다.

 - 100 + [스킬레벨-1] * 50 + [스탯 보너스]

  [스탯 보너스] : + 민첩







▣ 버그 수정사항 


 


【스킬】


내용

아발리스터: 파괴 특성 효과중 적의 버프 제거 효과가 작동하지 않는 문제가 수정됩니다.

데드 존 스킬의 계수가 레벨당 50씩 증가하는 문제가 수정됩니다.

데드 존: 강화 특성 툴팁 오탈자가 수정됩니다.

혼 오브 골렘 스킬의 대상 수가 광공비 수치와 다르게 적용되는 문제가 수정됩니다.

스톤 샤워 스킬 사용 시 스턴 효과가 발생하지 않는 문제가 수정됩니다.

임플로전 스킬의 오버히트 재사용 대기시간 적용 시 오버히트가 1개만 감소되는 문제가 수정됩니다.

라와 스킬이 공중형은 공격하지 못하는 문제가 수정됩니다.

라와 스킬의 디버프 효과가 첫 타격에 2중첩으로 적용되어 이동 속도가 -4감소하는 문제가 수정됩니다.

라와 스킬 대미지가 디버프 중첩수에 따라 증가하는 문제가 수정됩니다.

샌드 월 디버프 아이콘이 아발리스터 클래스의 스킬 아이콘으로 적용되어 있는 문제가 수정됩니다.

샌드 월 효과에 적용중이면 대쉬가 불가능하다는 내용이 스킬 툴팁에 기재되어 있지 않는 문제가 수정됩니다.

바롱 스킬 10레벨 마스터 시 바롱의 지속 시간이 30초로 적용되는 문제가 수정됩니다.

권총 착용 후 루카 사용 시 사운드가 출력되지 않는 문제가 수정됩니다.

루카 디버프 툴팁 내용이 잘못 기재되어 있는 문제가 수정됩니다.

바롱의 공격 대미지가 시전자의 무기 공격력에 영향받지 않는 문제가 수정됩니다.


 


【기타】


내용

테브린 종유동 4구역 '더 늦기 전에' 퀘스트 완료 대상이 툴팁과 실제 대상이 다른 문제가 수정됩니다.

지역 이동 시 화면 중앙 상단에 '나가기' 버튼이 노출되는 문제가 수정됩니다.

수정광산 1층의 통로 정화장치 가동(3) 퀘스트에서 퀘스트 포기 후 재시도해도 퀘스트 아이템 획득이 어려운 문제가 수정됩니다.

마신 라가나(2) 퀘스트 대화 중 오탈자가 있는 문제가 수정됩니다.

[Lv. 420] 3초월 스크롤 아이템 툴팁 오류가 수정됩니다.

착용 장비 변경 시 설정된 말풍선 스킨이 해제되는 문제가 수정됩니다.

오염된 호수(3)퀘스트가 완료되지 않는 문제가 수정됩니다.

아발리스터 전직 시 기본으로 지급하는 코스튬이 마켓, 개인 거래가 가능한 문제가 수정됩니다.

무기장식 세트옵션 부여 후 세트 옵션에서 보조 장비에 표시가 되지 않는 문제가 수정됩니다.

테라맨서 공용 코스튬 아이콘에 분홍색 선 테두리가 적용되어 있는 문제가 수정됩니다.


 


감사합니다.


 


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