테스트서버 공지사항

08/21 (수) 업데이트 내용 안내 (10) 트리 오브 세이비어 19.08.21

안녕하세요, 트리 오브 세이비어입니다.


08/21 (수) 업데이트 내용을 안내드립니다.



업데이트 사항 


 


【스킬-밸런스】


전일 안내드렸던 스킬 밸런스 조정 사항이 테스트 서버에 정상적으로 반영되지 않아, 아래 내용으로 안내드립니다


일부 사항은 추가 조정이 이루어졌습니다.


전일 안내드렸던 내용과 동일한 경우, (※ 전일(08.20) 변경 사항과 동일합니다)로 표기하였습니다.


표기되지 않은 변경점은 전일 테스트 서버 패치 내용 대비 변경인 부분 참고 부탁드립니다.


 


밸런스는 지속적으로 변경할 계획이므로, 해당 내용도 재조정 될 수 있습니다

현재 대상이 아닌 클래스들도 테스트 중이며, 순차적으로 적용할 예정입니다.

클래스

스킬/특성

변경 사항

펜서

세테뚜와르

[변경] 스킬 계수가 변경됩니다.

 - 1레벨 스킬 계수 : 85% 285%

 - 레벨당 계수 : 2.9% 16%

  ※ 최대 레벨 달성시 스킬 계수 : 125% 509%

아따끄 꽁뽀제

※ 전일(08.20) 변경 사항과 동일합니다.

[변경] 스킬 계수가 변경됩니다.

 - 1레벨 스킬 계수 : 138% 438% 

 - 레벨당 계수 : 4.6% 12.8%

  ※ 최대 레벨 달성시 스킬 계수 : 202% 617%

에스뀌브 뚜슈

[변경] 스킬 계수가 변경됩니다.

 - 1레벨 스킬 계수 : 113% 500%

 - 레벨당 계수 : 3.8% 40.8%

  ※ 최대 레벨 달성시 스킬 계수 : 166% 1071%

플랑코나드

[변경] 스킬 계수가 변경됩니다.

 - 1레벨 스킬 계수 : 172% 528%

 - 레벨당 계수 : 5.7% 54.3%

  ※ 최대 레벨 달성시 스킬 계수 : 251% 1288%

플레쉬

[변경] 스킬 계수와 쿨타임이 변경됩니다.

 - 1레벨 스킬 계수 : 180% 480%

 - 레벨당 계수 : 18% 47.3%

  ※ 최대 레벨 달성시 스킬 계수 : 252% 669%

 

[변경] 재사용 대기시간이 변경됩니다.

 - 재사용 대기시간 : 30초 → 20

에페 갸르드

※ 전일(08.20) 변경 사항과 동일합니다.

[변경] 스킬 기능이 변경됩니다.

 - 치명타 시 최종 대미지 증가 효과가 레이피어 공격에만 적용됩니다.

 - 치명타 시 최종 대미지 증가량 : 50% [35 + 스킬레벨] * 3]%

 

[변경] 버프 지속방식이 ON/OFF 방식으로 변경됩니다.

 - 스킬 사용시 버프 무한히 적용, 다시 한번 사용하면 버프 해제

 - 5초당 SP 30 감소

 

[변경] 스킬 재사용 대기시간이 변경됩니다.

 - 재사용 대기시간 : 30초 → 5

마타도르

파에나

[변경] 스킬 계수가 변경됩니다.

 - 스킬 계수 : 74% 373%

파소도블레

[변경] 스킬 사용시간과 캔슬 시간이 변경 됩니다.

 - 스킬 사용 시간 : 0.6초 → 0.4

 - 캔슬 시간 : 0.6초 → 0.4

[변경] 스킬 계수가 변경됩니다.

 - 1레벨 스킬 계수 : 133% 433%

 - 레벨당 계수 : 6.7% 79%

  ※ 최대 레벨 달성시 스킬 계수 : 193% 1144%

올레

※ 전일(08.20) 변경 사항과 동일합니다.

[변경] 스킬 사용 시간이 변경됩니다.

 - 스킬 시간 : 1초 → 0.7

아처

-

※ 전일(08.20) 변경 사항과 동일합니다.

[추가] 아처 계열 캐릭터가 전투중에도 대시가 가능하도록 변경됩니다.

 

[변경] 대시 중 이동속도 증가량이 변경됩니다.

- 기존 : 이동속도 +13

- 변경 : 이동속도 +10

무고사

오공고

[추가] 오공고에 걸린 적은 죽을 때 주위에 최대 5명에게 감염 디버프를 감염 시킵니다. (이미 전파된 감염에서는 효과가 발동 되지 않습니다.)

 

[변경] 스킬 계수가 변경됩니다.

 - 1레벨 스킬 계수 : 125% 171%

 - 레벨당 계수 : 4.2% 9.9%

  ※ 최대 레벨 달성시 스킬 계수 : 183% 309%

 

[변경] 오버히트가 변경됩니다.

 - 오버히트 : 1회 → 2

독 항아리

[추가] 독 항아리 스킬이 공중의 적에게도 적용됩니다.

 

[변경] 스킬 계수가 변경됩니다.

 - 1레벨 스킬 계수 : 125% 225%

 - 레벨당 계수 : 4.2% 11.6%

  ※ 최대 레벨 달성시 스킬 계수 : 183% 387%

금잠고

※ 전일(08.20) 변경 사항과 동일합니다.

[변경] 스킬 계수가 변경됩니다.

 - 1레벨 스킬 계수 : 97% 297%

 - 레벨당 계수 : 4.9% 51.4%

  ※ 최대 레벨 달성시 스킬 계수 : 141% 759%

독무만상

※ 전일(08.20) 변경 사항과 동일합니다.

[추가] 독무만상 스킬이 공중형 적에게도 적용됩니다.

[추가] 독무만상 은신은 무고사 독 공격으로 해제되지 않습니다.

혈류잠천

※ 전일(08.20) 변경 사항과 동일합니다.

[삭제] 무고사 독 디버프 틱 주기 감소 효과가 삭제됩니다.

[추가] [스킬레벨 * 14]% 만큼 무고사 독 대미지가 증가합니다.

 - 지속시간 : 35

혈류잠천:맹독

※ 전일(08.20) 변경 사항과 동일합니다.

[혈류잠천 : 맹독] 특성이 추가 됩니다.

 

[혈류잠천] 사용 시 특성 레벨 x 2% x 적에게 걸린 디버프 1개당 독 대미지 추가 증가 (디버프 최대 3개까지 적용)

메르겐

스프레드 샷

※ 전일(08.20) 변경 사항과 동일합니다.

[변경] 스킬 계수가 변경됩니다.

 - 1레벨 스킬 계수 : 81% 381%

 - 레벨당 계수 : 2.7% 73%

  ※ 최대 레벨 달성시 스킬 계수 : 118% 1403%

호밍 애로우

※ 전일(08.20) 변경 사항과 동일합니다.

[변경] 스킬 계수가 변경됩니다.

 - 1레벨 스킬 계수 : 277% 777%

 - 레벨당 계수 : 13.9% 107.4%

  ※ 최대 레벨 달성시 스킬 계수 : 402% 1743%

 

[변경] 오버히트가 변경됩니다.

 - 오버히트 : 2회 → 3

트리플 애로우

[변경] 스킬 계수가 변경됩니다.

 - 1레벨 스킬 계수 : 187% 258%

 - 레벨당 계수 : 6.2% 34.4%

  ※ 최대 레벨 달성시 스킬 계수 : 273% 739%

트리플 애로우: 트리플

※ 전일(08.20) 변경 사항과 동일합니다.

특성의 효과가 변경됩니다.

 

[기존] - 스킬 [트리플 애로우]의 대미지가 각 화살당 2/3으로 감소하지만 공격 횟수가 3회로 증가

[변경] - 스킬 [트리플 애로우]의 대미지가 1/2로 감소하지만 타격 횟수가 광역 공격 비율에 비례하여 증가 (광역 공격 비율 5 1회씩 증가하며, 소수점 첫째 자리에서 내림합니다. 최종 타격수 최소 2~ 최대 6)

화살비

[변경] 스킬 계수가 변경됩니다.

 - 1레벨 스킬 계수 : 82% 76%

 - 레벨당 계수 : 4.1% 34%

  ※ 최대 레벨 달성시 스킬 계수 : 118% 382%

다운 폴

[변경] 스킬 계수가 변경됩니다.

 - 스킬 계수 : 83% 225%

제니쓰

[변경] 스킬 계수가 변경됩니다.

 - 1레벨 스킬 계수 : 126% 571%

 - 레벨당 계수 : 12.6% 343%

  ※ 최대 레벨 달성시 스킬 계수 : 176% 1943%

 

산포

기습

※ 전일(08.20) 변경 사항과 동일합니다.

[변경] 스킬의 기능이 변경됩니다.

 - 기습 스킬을 사용시 전방으로 도약하여 공격합니다.

 - 돌진 거리가 적을 지나칠 경우 돌아서서 적에게 사격합니다.

 

[변경] 돌진 거리가 변경됩니다

 - 돌진 거리 50 150

 

[변경] 타격 방식이 변경됩니다.

 - 광역 공격 → 단일 공격

관통 사격

※ 전일(08.20) 변경 사항과 동일합니다.

[추가] 스킬 효과가 추가됩니다.

 - 블록 관통률 100% 추가

 

[변경] 스킬 사용 시간이 변경됩니다.

 - 스킬 사용 시간 : 1.2초 → 1

 - 캔슬 시간 : 1.2초 → 1

 

[변경] 스킬 효과가 변경됩니다.

 - 기존 : 야수형 적에게 대미지 50% 증가

 - 변경 : 야수형, 보스 몬스터, 가죽형 적에게 대미지 50% 증가

 

[변경] 스킬 계수가 변경됩니다.

 - 1레벨 스킬 계수 : 106% 256%

 - 레벨당 계수 : 3.5% 9.5%

  ※ 최대 레벨 달성시 스킬 계수 : 155% 389%

연발 사격

※ 전일(08.20) 변경 사항과 동일합니다.

[추가] 스킬 효과가 추가됩니다.

 - 블록 관통률 100% 추가

 

[변경] 스킬 사용 시간이 변경됩니다.

 - 스킬 사용 시간 : 2초 → 1

 - 캔슬 시간 : 1.5초 → 1

 

[변경] 스킬 효과가 변경됩니다.

 - 기존 : 야수 최소 치명타 확률 30%

 - 변경 : 야수, 보스, 가죽형 적 최소 치명타 확률 20%

 

[변경] 스킬 계수가 변경됩니다.

 - 1레벨 스킬 계수 : 133% 433%

 - 레벨당 계수 : 4.4% 20.1%

  ※ 최대 레벨 달성시 스킬 계수 : 194% 714%

추적: 사냥 개시

※ 전일(08.20) 변경 사항과 동일합니다.

특성이 삭제됩니다.

 

[추적: 사냥 개시]의 효과가 [추적] 스킬의 효과로 적용됩니다.

맹수의 눈

※ 전일(08.20) 변경 사항과 동일합니다.

[변경] 이제 더이상 적에게 [주시] 디버프를 걸지 않고, 자신에게 적용되는 버프로 변경됩니다.

 - 버프 지속시간 : 10

 - 버프 효과

  • 최소 치명타 스킬레벨 * 3% 증가
  • 보스에게 대미지 스킬레벨 * 5% 증가

은폐 사격

※ 전일(08.20) 변경 사항과 동일합니다.

[추가] 버프 지속시간 동안 치명타 발생이 100% 증가합니다.

아웃로

모래 뿌리기

※ 모래 뿌리기 스킬 계수는 조정 전으로 되돌렸습니다.
[추가] 스킬 기능이 추가 됩니다.

 - 스킬 레벨당 * 0.2초 적 침묵

벽돌 깨기

※ 전일(08.20) 변경 사항과 동일합니다.

[변경] 스킬 사용 시간이 변경됩니다.

 - 스킬 사용 시간 1초 → 0.6

 - 캔슬 시간 1초 → 0.6

 

[변경] 돌진 거리가 변경됩니다.

 - 돌진 거리 : 30 60

난사

※ 전일(08.20) 변경 사항과 동일합니다.

[변경] 스킬 계수가 변경됩니다.

 - 1레벨 스킬 계수 : 74% 424%

 - 레벨당 계수 : 2.5% 105.4%

  ※ 최대 레벨 달성시 스킬 계수 : 96% 1372%

난도질

※ 전일(08.20) 변경 사항과 동일합니다.

[변경] 스킬 계수가 변경됩니다.

 - 1레벨 스킬 계수 : 64% 264%

 - 레벨당 계수 : 2.2% 24.3%

  ※ 최대 레벨 달성시 스킬 계수 : 94% 604%

커세어

더스트 데블

※ 전일(08.20) 변경 사항과 동일합니다.

[변경] 보조 90%, 주무기 30% → 보조 100%로 변경됩니다.

 

[변경] 스킬 계수가 변경됩니다.

 - 1레벨 스킬 계수 : 152% 352%

 - 레벨당 계수 : 5.1% 47.1%

  ※ 최대 레벨 달성시 스킬 계수 : 223% 1011%

헥슨 드롭퍼

※ 전일(08.20) 변경 사항과 동일합니다.

[변경] 보조 90%, 주무기 30% → 보조 100%로 변경됩니다.

 

[변경] 스킬 계수가 변경됩니다.

 - 1레벨 스킬 계수 : 88% 288%

 - 레벨당 계수 : 3% 36.5%

  ※ 최대 레벨 달성시 스킬 계수 : 130% 799%

퀵 앤드 데드

※ 전일(08.20) 변경 사항과 동일합니다.

[변경] 스킬 계수가 변경됩니다.

 - 1레벨 스킬 계수 : 91% 291%

 - 레벨당 계수 : 25% 152%

  ※ 최대 레벨 달성시 스킬 계수 : 191% 899%

임페일 대거

※ 전일(08.20) 변경 사항과 동일합니다.

[변경] 스킬 시간이 변경 됩니다.

 - 스킬 사용 시간 : 8초 → 0.6 (기존 스킬 사용 시간에 맞도록 데이터 값이 조정되는 사항입니다.)

 - 캔슬 시간 : 0.4초 → 0.6

 

[변경] 스킬 계수가 변경됩니다.

 - 1레벨 스킬 계수 : 179% 679%

 - 레벨당 계수 : 40% 171.5%

  ※ 최대 레벨 달성시 스킬 계수 : 339% 1365%

쌍수맹공

※ 전일(08.20) 변경 사항과 동일합니다.

[변경] 스킬 최대 레벨이 변경됩니다.

 - 최대 레벨 :  15레벨 → 1레벨

 - 변경에 따라 추가 대미지는 1레벨에 105%로 조정

브루탈리티

※ 전일(08.20) 변경 사항과 동일합니다.

[변경] 버프 지속방식이 ON/OFF 방식으로 변경됩니다.

 - 5초당 SP 30 감소

 

[변경] 스킬 재사용 대기시간이 변경됩니다.

 - 재사용 대기시간 : 60초 → 5

 

[변경] 스킬 최대 레벨이 변경됩니다.

 - 최대 레벨 :  15레벨 → 10레벨

 

[변경] 스킬 효과가 변경됩니다.

 - 기존 : [베기] ,[찌르기], [] 대미지 [8 + 스킬레벨 * 0.8]% 증가

 - 변경 : [베기], [찌르기], [때리기], [], 대미지 [스킬레벨 * 4]% 증가

졸리 로저:커다란 깃발

※ 전일(08.20) 변경 사항과 동일합니다.

[졸리 로저: 커다란 깃발] 특성이 추가됩니다.

 

[스웰 핸즈] 스킬을 보유 중일 때 졸리 로저를 사용 하면, 피버 지속 시간 25초 추가 증가(더욱 큰 고양,하나로 연결된 마음과 중복 가능)

 

피버 시 증가 대미지 30% 추가 증가

졸리 로저: 더욱 큰 고양

※ 전일(08.20) 변경 사항과 동일합니다.

[졸리 로저: 더욱 큰 고양] 특성이 추가됩니다.

 

[오버 리인포스] 스킬을 보유 중일 때 졸리 로저를 사용 하면, 피버 지속 시간 25초 추가 증가(커다란 깃발, 하나로 연결된 마음과 중복 가능)

 

피버 시 이동 속도 10 증가, 치명타 대미지 10% 증가, 최소 치명타 확률 10% 증가

졸리 로저 : 하나로 연결된 마음

[삭제] 특성이 삭제 됩니다.

아이언 후크

※ 전일(08.20) 변경 사항과 동일합니다.

[변경] 타격 범위가 변경됩니다.

 - 타격 범위 : 15 30

킬홀링

※ 전일(08.20) 변경 사항과 동일합니다.

[변경] 스킬의 효과가 변경됩니다.

 - 출혈 7초 → 침묵 1

셰리프

퀵 드로우

※ 전일(08.20) 변경 사항과 동일합니다.

[변경] [피스메이커: 무기력] 또는 [침묵] 디버프 걸린 적에게 대미지 50% 증가합니다.

 

[변경] 스킬 계수가 변경됩니다.

 - 1레벨 스킬 계수 : 388% 588%

 - 레벨당 계수 : 12.9% 85.4%

  ※ 최대 레벨 달성시 스킬 계수 : 568% 1783%

에이밍 샷

※ 전일(08.20) 변경 사항과 동일합니다.

[변경] [피스메이커: 무기력] 또는 [침묵] 디버프 걸린 적에게 대미지 50% 증가합니다.

 

[변경] 스킬 사정거리가 변경됩니다.

 - 사정거리 300 130

 

[변경] 스킬 계수가 변경됩니다.

 - 1레벨 스킬 계수 : 392% 892%

 - 레벨당 계수 : 90% 432.4%

  ※ 최대 레벨 달성시 스킬 계수 : 752% 2621%

패닝

※ 전일(08.20) 변경 사항과 동일합니다.

[변경] [피스메이커: 무기력] 또는 [침묵] 디버프 걸린 적에게 대미지 50% 증가합니다.

피스메이커

※ 전일(08.20) 변경 사항과 동일합니다.

[추가] [피스메이커: 무기력] 디버프의 효과가 추가됩니다.

 - 미사일 공격으로 받는 피해 10% 증가

 

[변경] 스킬 사용 시간이 변경됩니다.

 - 스킬 사용 시간 : 3.7초 → 1.4

 - 캔슬 시간 : 2초 → 1.4

리뎀션

※ 전일(08.20) 변경 사항과 동일합니다.

[변경] 스킬 효과가 변경됩니다.

 - 완전 회피 → 회피율 100% 증가

 

[변경] 버프 지속시간이 변경됩니다.

 - 지속시간 : 5초 → 20

 

[변경] 재사용 대기시간이 변경됩니다.

 - 쿨타임 60초 → 40


개발팀에서는 대부분의 대미지 딜링 스킬에 대한 상향 평준화 작업을 진행하고 있습니다. 이 작업은 9월 중순까지 완료될 예정이오니, 참고 부탁드립니다.


 


▣ 버그 수정사항 


 


【스킬】


내용

머즈루스 대거 착용 후 탈리오 스킬 사용 중 상태 이상에 걸렸을 경우, 키입력을 유지하면 탈리오 대미지가 적용되는 문제가 수정됩니다.

리벤지드 세븐 폴드 스킬의 피해 감소 및 반사 대미지가 적의 스킬레벨을 따라가는 문제가 수정됩니다.

방패 착용 후 람무아이 버프가 적용된 상태에서 C키 입력 후에 공격 모션이 기본 공격 모션으로 변경되는 문제가 수정됩니다.

잠독백세: 탈력으로 힘 스탯을 50% 초과하여 상승시킬 수 있는 문제가 수정됩니다.

파티 탈퇴하면 인챈트 라이트닝 버프가 사라지는 문제가 수정됩니다.


 


【그 외 수정사항】


내용

자원 쟁탈전 렌탈 상점 ui가 비정상적으로 나타나는 문제가 수정됩니다.

컴패니언 투칸 먹이를 획득할 수 없는 문제가 수정됩니다.

길드원 추방 권한이 있어도 길드원을 추방할 수 없는 문제가 수정됩니다.

제례용 관 제작에 필요한 주황 미노스 발굽 획득이 불가능한 문제가 수정됩니다.

업힐 디펜스를 클리어하지 않아도 특성 포인트 1,000 또는 신비의 서 낱장이 지급되는 문제가 수정됩니다.

제작서-라이트 크랙드 슈터 획득이 불가능해 컬렉션: 엘고스 수도원 별관을 완성할 수 없는 문제가 수정됩니다.

페디미안에 있는 도자기 오브젝트를 클릭해도 반응이 없는 문제가 수정됩니다.

머즈루스 기믹 중 스페이스 바 입력이 원활하지 않은 문제가 수정됩니다.

공격 모션 후 전투 상태 종료 시 보우 활 시위가 꺾여 보이는 문제가 수정됩니다.


 


감사합니다.





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