테스트서버 공지사항

06/07 (금) 업데이트 내용 안내 (14) 트리 오브 세이비어 19.06.07

안녕하세요, 트리 오브 세이비어입니다.

 

06/07 (금) 업데이트 내용을 안내드립니다.

 

업데이트 사항

 

【추가/변경】

구분

내용

자원 쟁탈전

1. 자원 쟁탈전 유니폼 모드 Beta가 추가됩니다.

- 동등한 등급의 장비로 진행하는 자원 쟁탈전 모드가 추가됩니다.

- 해당 모드에서는 기존 아이템이 착용 해제되며, 자원 쟁탈전 내의 ‘렌탈 상점’을 통해 교환한 장비 아이템만 착용이 가능합니다.(* 외형 아이템과 몬스터 카드는 제외됩니다.)

- 렌탈 아이템은 입장 후 지급하는 배틀 포인트 주화로 교환할 수 있습니다.

- 해당 아이템 및 주화는 자원 쟁탈전을 이탈할 경우 삭제됩니다.

 

진행 시간

회차

적용 모드

매일 21:10 ~ 21:25

(입장 가능 시간: 21:10 ~ 21:15)

1회차

유니폼 모드 Beta만 입장 가능

매일 21:30 ~ 21:45

(입장 가능 시간: 21:30 ~ 21:35

2회차

기존 모드만 입장 가능

 

[렌탈 아이템]


분류

레벨과 등급

비고

필요 배틀 포인트 주화

무기

400레벨 레전드

모든 무기

1

방어구

상의, 하의, 장갑, 신발

액세서리

350레벨 유니크

네파그리타스 시리즈

네메트마스 시리즈

랜고베스 시리즈

400레벨 유니크

어비스 시리즈

세비사 시리즈

- 배틀 포인트 주화는 10개가 지급됩니다.

- 해당 아이템은 16 10초월이 적용되며, 세트 옵션은 적용되지 않습니다.

 

2. 자원 쟁탈전 내에 이로운 효과를 부여하는 버프 오브젝트가 추가됩니다.

- 버프 오브젝트는 오브젝트에게 접근하는 가장 가까운 캐릭터에게 버프를 부여합니다.

- 모든 버프는 중첩되지 않습니다.

[오브젝트 리스트]

오브젝트

오브젝트 이미지

오브젝트 버프 효과

은신 감지

30초 동안 200범위 내에 있는 은신 캐릭터를 감지합니다. 은신 캐릭터가 100범위 내로 근접할 경우, 해당 캐릭터를 10초간 모든 아군에게 노출시킵니다.

HP 회복

자신의 HP 30%를 즉시 회복하며, 10초간 30%를 추가로 회복합니다. 중첩되지 않습니다.

SP 회복

자신의 SP 30%를 즉시 회복하며, 10초간 30%를 추가로 회복합니다. 중첩되지 않습니다.

귀환

1.5초 동안 피격 대미지를 99% 감소시키며, 1.5초 후 각 팀의 안전지대로 이동합니다.

탈출

3랭크 이하 디버프를 즉시 해제하며, 3초간 디버프 면역 및 이동속도 상승 상태가 됩니다.

수정 보호

5분 동안 수정 원석을 약탈 당하지 않으며, 수정 보유 개수 노출을 막습니다.

여신의 가호

1분 동안 착용 장비 공격력과 방어력을 400레벨 유니크 11 10초월 장비 수치로 올려줍니다.

* 해당 오브젝트는 자원 쟁탈전 2회차에만 적용됩니다.

여신의 권능

3분 동안 착용 장비 공격력과 방어력을 레전드 21 10초월 장비 수치로 올려줍니다.

해당 버프 보유자를 죽였을 경우, 여신의 권능 버프를 약탈합니다.

 

3. 용병단원이 쉽게 죽는 것을 방지하고자, 시스템 변경 및 추가 시스템이 적용되었습니다.

- 용병단원의 체력이 3배 증가하며, 방어력이 증가하였습니다.

- 용병단원이 비전투 상태일 때 자연 치유를 합니다.

- 용병단원이 죽을 때마다 피격 대미지 30%씩 감소 효과가 적용되며, 마법 방어력과 물리 방어력이 30% 증가합니다. (해당 효과는 용병단원이 죽을 때마다 중첩됩니다.)

- 발리스타가 주변의 은신한 적을 노출시킵니다.

- 상대팀의 안전지대에서는 스킬 무적 효과가 적용되지 않습니다.

- 상대팀의 안전지대에서 죽었을 경우, 30초후 살아납니다.

- 용병단원이 피해를 입을 경우, 일정 간격으로 팀원에게 경고 메시지가 노출됩니다.

- 용병단원을 처치했을 경우, 30초간 팀원 전원에게 ‘수정 원석 보호’버프를 부여하며, 용병단원을 처치한 캐릭터는 두 배의 수정 원석을 약탈합니다.

- 용병단원 처치 시 메시지가 수정되었습니다.

 

4. 그 외 개선사항

- 자원 쟁탈전 입장 레벨이 400으로 변경됩니다.

- 수정 보유 개수가 30개 이상이라면 수정 보유 개수가 머리 위에 노출됩니다.

- 자원 쟁탈전에서 되살아날 때 스태미나와 SP가 모두 회복됩니다.

- 자원 쟁탈전 내에서 기본 이동속도가 3증가합니다.

- 스킬 사용 불가 상태에서 받는 피해가 30% 감소합니다.

- 자원 쟁탈전 내에서 SP 회복 시간과 HP 회복 시간이 10초 단축됩니다.

- 클레릭 계열과 소드맨 계열은 작은 수정과 큰 수정에 접근할 때 이동속도 증가 버프가 걸립니다. 해당 이동속도 증가 버프는 이동속도를 50까지 올려주고, 초당 1씩 감소합니다.

- 아군 팀원에게 파티 효과 스킬이 적용됩니다.

최소 치명타 확률 스킬 및 특성 개선

스킬과 특성의 “최소 치명타 확률”이 일반적인 “치명타 확률”과 별도로 적용되며, 몬스터 카드의 효과와 합산되어 적용됩니다.
예시) 마군주 마르녹스 10성 카드를 착용한 상태에서, 캐터프랙트의 둠 스파이크(15레벨) 사용시, 최소 치명타 확률 : 20%(마군주 마르녹스 효과) + 20%(둠 스파이크) = 40%

 

최소 치명타 확률 개선으로

변경되는 스킬 또는 특성

도펠죌트너

도펠죌트너: 터프

캐터프랙트

둠 스파이크

보코르

헥싱: 어둠

매트로스
캐노니어

닐링샷: 조준 포격

산포

연발 사격

응사

응사: 매의 눈

사두

프라나

크리비

다이노

잘챠이: 치명
잘챠이: 증폭

불릿 마커

예광탄: 정확한 사격

최소 치명타 확률의 적용 방식은 기존과 동일합니다.

- 치명타 발생 연산 → 치명타가 발생하지 않은 경우, 최소 치명타 확률 연산

아이템

레전드 레이드 보상이 조정됩니다.

- 레전드 레이드 재개봉 비용이 50~70% 영구 인하됩니다.

레전드 레이드 재개봉 비용 인하

콘텐츠

변경 전

변경 후

인하율

대지의 탑 5

1,400,000

420,000

70%

대지의 탑 10

2,100,000

630,000

대지의 탑 15

2,800,000

840,000

대지의 탑 20

3,500,000

1,050,000

대지의 탑 25

3,500,000

1,050,000

대지의 탑 30

4,200,000

1,260,000

대지의 탑 35

4,900,000

1,470,000

대지의 탑 40

6,300,000

1,890,000

벨코퍼

8,190,000

4,096,000

50%

- 대지의 탑 보스가 드롭하는 정수 기대값이 증가합니다.
 -
벨코퍼가 더 이상 실버를 드롭하지 않습니다.

 

벨코퍼 세트 옵션이 조정됩니다.

세트

변경 전

변경 후

카루자 3세트

체력 25
민첩 25

체력 25
민첩
25
정신 25

카루자 4세트

물리 공격력 571

물리 공격력 571
마법 공격력 571

슈마진 3세트

지능 25
정신 25

지능 25
정신
25
민첩
25
25

슈마진 4세트

마법 공격력 571

마법 공격력 571
물리 공격력 571

슈마진 5세트

SP 1435

슈마진 사용시 10초간 적 5명에게 마법 방어력 15% 감소

드래곤의 기운
마법 방어력 감소량 20%로 변경

SP 1435

슈마진 사용시 10초간 적 5명에게 물리/마법 방어력 25% 감소

드래곤의 기운
물리/마법 방어력 감소량 30%로 변경

 

아이템 옵션 변경
[Re:Build]
업데이트 이후, 로그 클래스가 크로스 보우를 착용할 수 없어졌으나 [카라챠 대거, 카라챠 크로스보우]는 여전히 로그의 크로스보우 착용을 전제하고 있었습니다. 따라서 대거 및 크로스보우의 효과가 사용하는 클래스에 맞도록 분리 및 조정됩니다.
-
백스텝 사용 효과를 증폭하여 주던 기존 세트 옵션(적 뒤에서 백스텝 사용시 150% 공격력 추가, 회피 188 감소)이 삭제됩니다.

- 카라챠 대거: 백스텝 공격력 100% 추가

- 카라챠 크로스보우: 넉다운 된 적에게 2배 대미지 적용 추가

전투 연산식
조정

대미지 최대 상한 제한 조정
대미지 증가 +400%로 제한되고, 기존에 포함되었던 아이템 옵션, 아이템 스킬이 제외됩니다.


대미지 상한 적용 여부

적용

미적용

스킬 효과

레전드 카드

디버프 대미지 증가

카드 효과

버프 효과

방어구 특성

인챈트 쥬얼

치명타 대미지

속성 상성

무기별 대미지 증가

공격 타입별 대미지 증가

최종 대미지 증가

아이템 스킬 효과

키 설정

1. 마우스 버튼도 키 설정이 가능하도록 개선됩니다.

2. 마우스 휠 업/다운의 키 설정이 가능하도록 추가됩니다.
3.
캐릭터 자동 달리기 기능이 추가됩니다
.
 -
기본 키는 Caps Lock이며 다른 키와 동일하게 키 설정에서 변경이 가능합니다.

 

【스킬-밸런스】

밸런스는 지속적으로 변경할 계획이므로, 해당 내용도 재조정 될 수 있습니다.

현재 대상이 아닌 클래스들도 테스트 중이며, 순차적으로 적용할 예정입니다.

클래스

스킬/특성

변경 사항

소드맨

쓰러스트

스킬의 타격 타이밍, 사용 시간이 조정됩니다.

 - 타격 시간이 약 2배 빠르게 적용됩니다

 - 스킬 시간이 0.6초에서 0.5초로 변경됩니다.

배시

스킬의 타격 타이밍, 사용 시간이 조정됩니다.

 - 타격 시간이 약 2배 빠르게 적용됩니다.

 - 스킬 시간이 0.9초에서 0.5초로 변경됩니다.

 - 캔슬 가능 시간이 0.5초에서 0.4초로 변경됩니다.

# 현재 소드맨 계열의 클래스 조합을 살펴 보면 방어적인 측면을 위해 펠타스타를 조합하는 경우가 있는데, 펠타스타를 대신해서 기본 클래스에서 공격적인 측면과 방어적인 측면을 해결할 수 있다면 유저분들이 좀 더 효율적인 클래스 조합을 구성할 수 있을것이라 판단합니다.

이를 위해 [겅호], [베어]가 조정되고 [리버레이트] 스킬이 추가됩니다.

겅호

베어 효과와 같이 적용될 수 있도록 변경됩니다.

베어

“물리 피해 감소 효과”가 “받는 피해 감소”로 변경됩니다.

겅호 효과와 같이 적용될 수 있도록 변경됩니다.

리버레이트

리버레이트 스킬이 추가됩니다.

 

몬스터 공격시에 적용되는 위협도가 500% 증가합니다.

 - 재사용 대기시간 : 60

 - 소모 SP : 180 (300레벨 기준)

 - 지속시간 : 30

 - 1레벨 마스터

[리버레이트 : 각성]

[리버레이트: 각성] 특성이 추가됩니다.

 

리버레이트의 지속시간이 6초로 변경되는 대신, 적에게 주는 대미지가 50% 증가합니다.

 - [리버레이트: 인내] 특성과 같이 사용할 수 없습니다.

 - 습득 조건 : 캐릭터 1레벨 이상

 - 습득 비용 : 15 포인트

 - 1레벨 마스터

[리버레이트: 인내]

[리버레이트: 인내] 특성이 추가됩니다.

 

리버레이트의 지속시간이 6초로 변경되는 대신, 자신이 받는 피해가 50% 감소합니다.

 - [리버레이트: 각성] 특성과 같이 사용할 수 없습니다.

 - 습득 조건 : 캐릭터 1레벨 이상

 - 습득 비용 : 15 포인트

 - 1레벨 마스터

도펠죌트너

츠켄

스킬의 타격 타이밍, 사용 시간이 조정됩니다.

 - 타격 시간이 약 1.2배 빠르게 적용됩니다.

 - 스킬 시간이 0.9초에서 0.65초로 변경됩니다.

 - 캔슬 가능 시간이 0.5초에서 0.55초로 변경됩니다.

레델

스킬의 타격 타이밍, 사용 시간이 조정됩니다.

 - 타격 시간이 약 1.2배 빠르게 적용됩니다.

 - 스킬 시간이 1.4초에서 0.8초로 변경됩니다.

 - 캔슬 가능 시간이 0.5초에서 0.7초로 변경됩니다.

즈버크하우

타격이 이뤄지는 도중에 캐릭터가 멈추지 않도록 적용됩니다.

드라군

서펜틴

스킬의 타격 타이밍, 사용 시간이 조정됩니다.

 - 타격 시간이 약 1.5배 빠르게 적용됩니다.

 - 스킬 시간이 2초에서 1.5초로 변경됩니다.

 - 캔슬 가능 시간이 1.3초에서 1.25초로 변경됩니다.

게이 불그

스킬의 사용 시간이 조정됩니다.

 - 스킬 시간이 2초에서 1.2초로 변경됩니다.

드래곤 소어

스킬의 사용 시간이 조정됩니다.

 - 스킬 시간이 1.1초에서 0.8초로 변경됩니다.

랜서

기간테 마르샤

스킬의 타격 타이밍, 사용 시간이 조정됩니다.

 - 타격 시간이 약 1.5배 빠르게 적용됩니다.

 - 스킬 시간이 1초에서 0.6초로 변경됩니다.

 - 캔슬 가능 시간이 0.9초에서 0.5초로 변경됩니다.

레티아리이

대거 피니시

스킬의 사용 시간이 조정됩니다.

 - 스킬 시간이 0.9초에서 0.65초로 변경됩니다.

 - 캔슬 가능 시간이 0.9초에서 0.65초로 변경됩니다.

블란디르 카데나

스킬의 타격 타이밍, 사용 시간이 조정됩니다.

 - 타격 시간이 약 1.1배 빠르게 적용됩니다.

 - 스킬 시간이 1.5초에서 1초로 변경됩니다.

 - 캔슬 가능 시간이 1.1초에서 1초로 변경됩니다.

무르밀로

프렌지드 슬래시

스킬의 타격 타이밍, 사용 시간이 조정됩니다.

 - 타격 시간이 약 1.5배 빠르게 적용됩니다.

 - 스킬 시간이 1.5초에서 0.85초로 변경됩니다.

 - 캔슬 가능 시간이 1.6초에서 0.85초로 변경됩니다.

실드 트레인

스킬의 타격 타이밍, 사용 시간이 조정됩니다.

 - 타격 시간이 약 1.5배 빠르게 적용됩니다.

 - 스킬 시간이 1.2초에서 1초로 변경됩니다.

 - 캔슬 가능 시간이 0.45초에서 0.3초로 변경됩니다.

  ※ 주변 적 끌어 모으기 전에 캔슬 가능합니다.

캐터프랙트

어스 웨이브

한손검 스탠스에서 사용 가능하도록 적용됩니다.

둠 스파이크

스킬의 타격 타이밍, 사용 시간이 조정됩니다.

 - 타격 시간이 약 1.5배 빠르게 적용됩니다.

 - 스킬 시간이 0.6초에서 0.5초로 변경됩니다.

 - 캔슬 가능 시간이 0.7초에서 0.45초로 변경됩니다.

 

한손검 스탠스에서 사용 가능하도록 적용됩니다.

펠타스타

# 앞서 언급한대로 소드맨 계열에서 펠타스타의 의존도가 높아진 이유 중 하나로 [하드 실드] 효과를 무기 스왑으로 [착용한 방패 기반] 이라는 조건을 우회해서 받을 수 있다는 점으로 판단하고 있고, 이를 우회할 수 없게끔 적용했습니다. 펠타스타의 스킬은 앞으로도 좀 더 조정하여 좀 더 방어적인 측면을 부각할 예정입니다.

하드 실드

무기 스왑시 방패를 착용하지 않은 상태라면 하드 실드 버프가 해제됩니다.

 ※ 자동 무기 스왑으로 순간적으로 변경될 때도, 방패를 착용하지 않았다면 버프가 해제됩니다.

하카펠

스칼푸그닝

한손창 스탠스에서 사용 가능하도록 적용됩니다.

스톰 볼트

한손창 스탠스에서 사용 가능하도록 적용됩니다.

하플라이트

피어스

스킬의 타격 타이밍, 사용 시간이 조정됩니다.

 - 타격 시간이 약 1.1배 빠르게 적용됩니다.

 - 스킬 시간이 0.8초에서 0.7초로 변경됩니다.

 - 캔슬 가능 시간이 0.8초에서 0.45초로 변경됩니다.

 

▣ 버그 수정사항

 

【스킬】

내용

부패, 강력한 부패 디버프가 최대 체력을 깎지 않는 문제가 수정됩니다.

이브아다탄 스킬 사용 중 대미지는 받지 않으나 상태이상 기술의 영향을 받는 문제가 수정됩니다.

자원 쟁탈전에서 발레스트라 팡트 스킬을 사용함과 동시에 사망 시 캐릭터가 비정상적인 위치에서 부활하던 문제가 수정됩니다.

할루시네이션 스킬 사용 시, 그림자 분신이 사라지지 않는 문제가 수정됩니다.

텔레포테이션이나 섀도우 폴을 사용하면 고정 타겟팅 대상의 체력바가 안보이는 문제가 수정됩니다.

음양사 - 생목의 식신령으로 가만히 서있는 상대방 타격 시 피격 애니메이션이 어색한 문제가 수정됩니다.

무적 스킬 사용 중인 적에게 인퍼널 섀도우 사용이 가능한 문제가 수정됩니다.

흰 까마귀의 영면지와 필드에서 팔라딘 배리어: 헌신 특성이 작동하지 않는 문제가 수정됩니다.

위자드 스톤 커스가 걸려있는 대상에게 불 디버프 스킬 사용시 대미지가 감소되는 문제가 수정됩니다.

스콰이어 배식대를 설치 후 다른 채널에 설치 시도하면 이전 채널에 배식대가 없음에도 설치가 불가능한 문제가 수정됩니다.

카발리스트 아인 소프: 가중회복 특성 효과 중 첫 번째 효과가 발동하지 않는 문제가 수정됩니다.

은신중인 상태에서 적에게 위치가 노출되는 문제가 수정됩니다.
(
은신 관련 이슈가 다양하여 추가 발생 확인 시 지속적으로 수정 진행 할 예정입니다.)

 

【퀘스트】

내용

여신 샤울레와 대화할 수 없어 구속된 여신 퀘스트를 진행할 수 없는 문제가 수정됩니다.

사적 절취 퀘스트를 수락한 후 크리오맨서 마스터 좌측 구석으로 가면 퀘스트가 비정상적으로 시작되는 문제가 수정됩니다.

퀘스트 아이템 “힘이 복구된 사울레의 성구"가 퀘스트 완료 후에 회수되지 않는 문제가 수정됩니다.

"모두를 위해서" 퀘스트가 재시작할 때 화면이 어두워지는 문제가 수정됩니다.

 

【그 외 수정사항】

내용

와이들링 베인 착용 후 첫회 공격은 효과가 바로 적용되지 않는 문제가 수정됩니다.

엘리트 몬스터의 체력이 절반인 상태에서 출현하던 문제가 수정됩니다.

스킬이 없는 상태에서 스킬 주문서를 사용하면 스킬을 획득한 것처럼 나타나는 문제가 수정됩니다.

캐릭터 사망 후 부활하지 않고 캐릭터 선택창을 눌러 재접속 시, 캐릭터 부활이 불가능하던 문제가 수정됩니다.

토큰 효과가 없는 상태에서 일부 인장 아이템 거래 후 아이템 속성이 즉시 갱신되지 않는 문제가 수정됩니다.

인던 정보창에서 아이콘이 없는 유니크 레이드를 클릭하고 레전드 레이드를 누르면 [주간] 아이콘이 사라지는 문제가 수정됩니다.

큐어 주문서를 다른 직업에서 사용할 수 없는 문제가 수정됩니다.

챌린지 모드 선택 단계에서 젬 강화, 아이템 제조를 시도하면 챌린지 모드 ui가 사라지는 문제가 수정됩니다.

마우스 모드로 적을 클릭하면 이동 없이 기본 공격 하는 문제가 수정됩니다.

친선 대결에서 “홍염" 스킬과 "메테오" 스킬의 이펙트가 빨간색인 문제가 수정됩니다.

NPC 상점창을 x 버튼으로 종료 후 다시 오픈할 경우 일부 UI가 초기화되지 않는 문제가 수정됩니다.

숙소2 캐릭터를 생성한 후 숙소1로 가면, 생성한 캐릭터가 숙소1로 이동되는 문제가 수정됩니다.

채팅 윈도우의 다른 팀의 이름을 오른쪽 클릭해도 메뉴가 표시되지 않는 문제가 수정됩니다.

레티샤 시크릿 큐브 x 10 + 1 연속 구매시 물품이 한번에 받아지며, 리스트가 보이지 않는 문제가 수정됩니다.

21억 실버 이상 소지 시 몬스터 드롭 실버를 획득할 수 없는 문제가 수정됩니다.

드루이드 변신 스킬 사용 시 일부 퀵슬롯이 사라지는 문제가 수정됩니다.

아이커 추출 이펙트 타이밍이 맞지 않는 문제가 수정됩니다.

아그바라 캐논, 솔미키 캐논, 마시니오스 캐논 착용 후 바주카 스킬 사용 시 그래픽이 겹치는 문제가 수정됩니다.

곰안대를 쓰고 측면에 서면 위치가 전보다 많이 위로 올라간 문제가 수정됩니다.

마족수감소 3구역 그을린 제단에 입장 후 출구 지점에서 이동을 시도하였으나 이동되지 않는 문제가 수정됩니다.

버로우 사용 중 장착한 장비를 변경하면 그래픽이 비정상적으로 노출되는 문제가 수정됩니다.

응사가 아닌 클래스가 매 컴패니언을 구입할 때 컴패니언 상인의 반응이 없는 문제가 수정됩니다.

던전 입장 포탈 근처에 베이스 캠프 설치가 불가능하도록 수정됩니다.

 

감사합니다.

 

 

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