테스트서버 공지사항

5/03(금) 업데이트 내용 안내 (22) 트리 오브 세이비어 19.05.03

현재 일부 스킬이 정상적으로 보이지 않는 문제가 있어 수정 중에 있습니다. 양해 부탁드립니다.

 

안녕하세요, 트리 오브 세이비어입니다.

 

5/03(금) 업데이트 내용을 안내드립니다.

 

업데이트 사항

 

【추가/변경】

구분

내용

아이템

1. 각성 기능이 개편 됩니다.

 

- 신규 아이템 Lv. 400  각성 연마재가 추가됩니다.

 - Lv. 400 각성 연마재 없이 각성 할 경우 기존의 알케미스트 각성 수치가 부여됩니다.

 - Lv. 400 각성 연마재를 이용해 각성 능력치를 더 높게 부여 할 수 있습니다.
 - Lv. 400
각성 연마재는 에피소드 11지역부터 낮은 확률로 등장합니다.

 - 기존과 동일하게 각성석 없이 각성 진행시 포텐셜이 1 감소합니다.



2. 아이커 장착 해제 기능이 추가됩니다.  페디미안의 테리아베리스를 통해 실버를 지불하고 장착 해제 가능합니다.

 

3. 파모카 시약병 100% 달성 시 중첩 가능하도록 변경됩니다.

- 기존 보유중인 아이템은 우클릭 시 자동 중첩됩니다.

- 기존 보유중인 아이템은 중첩 상태로 변경 후 사용 가능합니다.

- 파모카 시약병 무게가 변경됩니다.

 기존 : 50

 변경 : 5 (경험치 100%미만) , 10 (경험치 100%)

챌린지 개선

챌린지 모드에서 대형 몬스터의 아이템 드롭률이 1.5배 상향됩니다.

- 외성벽 14구역 아키가고일 종족이 변경됩니다.

기존 : 변이형 (Paramune)

변경 : 악마형 (Velnias)

퀘스트 개선

1. 퀘스트 타입 변경
 -
수정광산 1, 2, 3층의 일부 퀘스트가 서브 퀘스트에서 메인 퀘스트로 변경됩니다. 보상은 기존과 동일합니다.
 -
‘광산으로’ 퀘스트의 완료 조건이 140초 시간 제한에서 몬스터 처치 9마리로 변경됩니다
.

2.
일부 퀘스트 편의성 개선

 -
마족수감소 5개 지역, 일부 퀘스트의 수행지역 제한이 삭제됩니다.
 -
일부 아이템을 사용(V) 퀘스트의 재사용 대기시간이 감소합니다
.
 -
일부 퀘스트의 ‘되돌아가기’ 기능이 추가됩니다
.

3.
일부 퀘스트의 완료조건 완화

 -
대지의 요새 5개 지역, 일부 퀘스트의 퀘스트 완료 조건이 완화됩니다.
 -
테브린 종유동 5개 지역, 일부 퀘스트의 퀘스트 완료 조건이 완화됩니다.

유니크 레이드 개선

1. 봉인된 스키아클립스, 스키아클립스 등장시 4초간 무적효과가 추가됩니다.

 

2. 스키아클립스의 일부 스킬 패턴이 수정 및 삭제됩니다.

- 아이스월 제거 패턴 삭제

(아이스월 스킬이 PvP룰과 동일하게 적용됩니다.)

- 간헐적으로 뼈 감옥 시전 후 스킬을 사용하지 않는 문제 수정

 

3. 스키아클립스의 저주 발동 시, 저주를 넘겨받을 수 있는 범위를 이펙트로 표시

 

4. 유니크 레이드, 레전드 레이드에서의 스킬 제한이 추가됩니다.

- 백마스킹 : 타겟 대상당 1회 적용, 리저렉션과 횟수 공유

 

【스킬-밸런스】

밸런스는 지속적으로 변경할 계획이므로, 해당 내용도 재조정 될 수 있습니다.

현재 대상이 아닌 클래스들도 테스트 중이며, 순차적으로 적용할 예정입니다.

클래스

스킬/특성

변경 사항

 

낙무아이

# 낙무아이 스킬들이 [람무아이] 상태에서만 사용할 수 있기 때문에 다른 클래스와 연계하기가 상대적으로 불편함이 있습니다. 이점을 최대한 메리트로 받아들여질 수 있도록 [때카], [쏙콴], [때트롱], [카오로이]의 연계를 살리고 [무아이타이]를 통해, 짧은 시간동안 낙무아이 스킬을 사용하면서 폭발적인 딜링이 가능하도록 적용했습니다.

람무아이

[신규]

[람무아이] 버프 상태에서 기본 공격 시 적에게 [충격] 디버프를 줍니다.

- 지속시간 5

 

[충격] 걸린 적에게 [때카], [쏙콴], [때트롱], [카오로이] 스킬 사용시 50% 확률로 추가타가 발생합니다.

때카

[변경]

스킬 계수가 변경됩니다.

- 레벨당 증가량 : 7.8% 11.7%

 

[신규]

보스 몬스터에게 사용 시 대미지가 50% 증가됩니다.

쏙콴

[변경]

스킬 계수가 변경됩니다.

- 레벨당 증가량 : 8% 16%

 

[쏙콴] 디버프가 아래와 같이 변경됩니다.

- 출혈 확률 : 자신의 [] 스탯과 적의 [체력] 스탯 기반 → 100%

- 출혈 주기 : 1.5초 → 0.8

※ 팀 배틀 리그 토너먼트에서 출혈 지속시간이 50% 감소 효과가 모든 PVP 존으로 확대 적용됩니다.

 

[신규]

넉다운 된 적에게 사용 시 대미지가 50% 증가됩니다.

때트롱

[변경]

스킬 계수가 변경됩니다.

- 레벨당 증가량 : 46.8% 80%

 

[신규]

[이동 불가]된 적에게 사용 시 대미지가 50% 증가됩니다.

카오로이

[변경]

스킬 시간이 변경됩니다.

- 1초 → 0.5

 

스킬 시간이 변경됩니다.

- 1.2초 → 0.5

 

스킬 계수가 변경됩니다.

- 레벨당 증가량 : 29.5% 73.75%

 

공중형, 탑승 상태의 적에게 대미지 증가 효과가 삭제됩니다.

 

[신규]

[때트롱] 디버프에 걸린 적에게 사용 시 대미지가 100% 증가됩니다.

무아이타이

[신규]

[람무아이]의 추가타 발생 효과에 걸린 적에게 사용 시 대미지가 100% 증가됩니다.

 

하카펠

# 스킬들의 효과를 전체적으로 상향했고, [충격]에 대한 연계 성능을 상향하였습니다. 그리고 [헬름 쵸퍼] [슬로우]를 추가하여 [헬름 쵸퍼]의 활용성을 넓혔습니다.

스칼푸그닝

[변경]

연타 방식이 변경됩니다.

- 실제 연타 2 x 연출 연타 2회 → 연출 연타 4

 

[충격] 디버프 적에게 추가 대미지가 변경됩니다.

- 25% 50%

스톰 볼트

[변경]

연타 방식이 변경됩니다.

- [스톰 볼트] 디버프 걸린 적에게 5연타 → 항상 5연타 (연출 연타)

 

오버히트가 변경됩니다.

- 1회 → 2

카발리 차지

[신규]

카발리 차지를 맞은 적에게 [충격] 디버프가 10초 동안 부여됩니다.

헬름 쵸퍼

[변경]

스킬 계수가 변경됩니다.

- 1레벨 스킬 계수 : 180% 216%

- 레벨당 증가량 : 6% 30%

 

[신규]

적에게 확률적으로 [슬로우] 디버프 부여됩니다.

- 확률 : 50%

- 지속시간 : 5

하카 팰레

[변경]

재사용 대기시간이 변경됩니다.

- 60초 → 45

그라인드 커터

[신규]

[충격] 디버프 적에게 추가 대미지가 25% 적용됩니다.

인피니트 어썰트

[변경]

이동 기능이 제거됩니다.

※ 화면에 보여지는 연출상으로만 처리되고, 실제로는 제자리에 있는것으로 적용됩니다.

 

스킬 시간이 변경됩니다.

- 0.5초 → 0.3

 

스킬 계수가 변경됩니다.

- 레벨당 증가량 : 67% 134%

 

재사용 대기시간이 변경됩니다.

- 25초 → 20

 

[신규]

[인피니트 어쎁트]를 사용했을 때 자신이 [카발리 차지] 버프 중이라면,  지속시간이 1.5초 추가됩니다.

[카발리 차지] 버프가 있을때만 적용됩니다.

 

로델레로

# 로델레로의 대부분 스킬이 탑승 호환이므로 [타지 스매시]도 탑승 호환으로 적용하여, 하카펠과 연계 효과를 가장 크게 받을 수 있도록 적용했습니다. 또한 [타지 스매시]의 스킬 시간을 줄여 사용성을 좋게 개선했습니다.

타지 스매시

[변경]

스킬 시간이 변경됩니다.

- 0.8초 → 0.5

 

[신규]

[탑승 호환]으로 적용됩니다.

 

보코르

# [암흑] 디버프와의 연계를 추가하여, 다른 [암흑] 디버프를 주로 쓰는 섀도우맨서, 워록 등등의 클래스와 좀 더 시너지를 낼 수 있도록 적용했습니다.

에피지

[변경]

추가 대미지 효과 발생 시 50% 확률로 [헥싱] 디버프를 지우는 기능이 제거됩니다.

 

[신규]

[암흑] 디버프 적에게 추가 대미지가 25% 적용됩니다.

[에피지: 블라인드]

[변경]

[암흑] 디버프에 걸릴 확률이 변경됩니다.

- [특성레벨] * 5% [특성레벨] * 10%

브와 카이망

[변경]

스킬 계수가 변경됩니다.

- 레벨당 증가량 : 7% 18%

 

[신규]

[암흑] 디버프 적에게 추가 대미지가 25% 적용됩니다.

 

[브와 카이망] 중에는 좀비들이 넉백 넉다운에 면역 효과를 받고, 받는 피해량이 50% 감소합니다.

※ 시전자는 해당 효과를 받지 않습니다.

댐발라

[변경]

폭발 범위가 변경됩니다.

- 50 80

 

스킬 계수가 변경됩니다.

- 레벨당 증가량 : 50.4% 75%

 

[신규]

[암흑] 디버프 적에게 추가 대미지가 25% 적용됩니다.

 

워록

# 악령에 타격 받은 적이 [암흑] 디버프에 잘 걸릴 수 있도록 [악령: 암흑] 특성이 조정되고, 이블 새크리파이스의 사용성이 개선되어 좀 더 적에게 확실한 대미지를 입힐 수 있도록 개선됩니다.

이블 새크리파이스

[변경]

타격 방식이 변경됩니다.

- 몬스터 위치에서 폭발되는 아닌 직접 타격으로 변경

[악령: 암흑]

[변경]

[암흑] 디버프에 걸릴 확률이 변경됩니다.

- [특성 레벨] * 1% [특성 레벨] * 10%

 

몽크

# 스킬들의 효과를 전체적으로 상향했고, 양광수를 좀 더 빠르게 사용할 수 있게 개선하여, 몽크 스킬들을 전투에서 좀 더 효율적으로 사용할 수 있게 변경했습니다.

철포삼

[변경]

물리 피해 감소량이 변경됩니다.

- [스킬 레벨] * 0.5% [스킬 레벨] * 1%

쌍쇄공

[변경]

스킬 계수가 변경됩니다.

- 레벨당 증가량 : 3% 6.8%

 

[신규]

자신의 현재 HP 40% 이하일 때, 적에게 [신성 속성 추가타] 1회 적용됩니다.

- 추가타 대미지 : [스킬 레벨] * [캐릭터 레벨] * 0.15

철사장

[변경]

적의 방어력 무시 효과가 변경됩니다.

- [스킬 레벨] * 0.5% [스킬 레벨] * 2%

[관음장: 방어구 파괴]

[변경]

적의 방어력 무시 효과가 변경됩니다.

- [특성 레벨] * 1.5% [특성 레벨] * 4%

양광수

[변경]

최대 차징 시간이 변경됩니다.

- 5초 → 1

 

양광수 지속시간이 변경됩니다.

- [차징한 시간] [차징한 시간] + 1

※ 최대 : 5초 → 2

 

스킬 계수가 변경됩니다.

- 레벨당 증가량 : 7.5% 10%

촌경

[변경]

적 캐릭터의 SP 소진 효과가 변경됩니다.

- 기존 : 1초마다 [스킬 레벨] * 10% 만큼 SP 소진

- 변경 : 촌경이 적중된 시점에 [본인 정신] / [상대 정신] * 50% 만큼 SP 소진 (최대 100% 적용)

 

[신규]

자신이 [금종조] 버프 중일 때, 적이 소진한 SP 25%만큼 자신의 SP가 회복됩니다.

금종조

[신규]

[금종조]가 지속되는 동안 넉백, 넉다운, 일반 디버프에 면역됩니다.

 

엑소시스트

# 자주 사용하는 [루브릭] 스킬의 채널링 시간을 줄여, 이후 다른 공격 스킬을 빠르게 사용할 수 있게 변경했습니다.

루브릭

[변경]

최대 채널링 시간이 변경됩니다.

- 6초 → 4

 

스킬 계수가 변경됩니다.

- 1레벨 스킬 계수 : 277 415

- 레벨당 증가량 : 9.2 18

카타디카조

[변경]

캐스팅 시간이 변경됩니다.

- 1초 → 0.5

 

프리스트

# [매스 힐: 강화] 특성이 2번 중첩되어 적용되고 있는데 이를 수정하고, 이에 대한 체감을 복원하기 위해 치유 계수를 상향했습니다.

매스 힐

[변경]

치유 계수가 변경됩니다.

- 1레벨 치유 계수 : 264 424.4

- 레벨당 증가량 : 126.6 202.56

 

무녀

# [빗자루질] 사용 중에 가끔씩 피해를 받지 않는 현상을 수정했지만, 이에 대한 체감을 어느 정도 복원하기 위해 있게 [빗자루질] 중에는 넉백, 넉다운이 되지 않도록 조정했습니다.

빗자루질

[변경]

간헐적으로 피해를 받지 않는 현상이 수정됩니다.

 

[신규]

스킬 사용 중에는 넉백, 넉다운에 면역됩니다.

# 몬스터의 속성을 변경함으로써 연계 받을 수 있는 스킬들을 보스의 등급에 따라, 상황에 맞게 사용해야 메리트를 가질 수 있도록 적용했습니다.

인퀴지터

저지먼트

[변경]

보스 등급에 따라 지속시간이 달리 적용됩니다.

- 유니크 레이드 보스 : 지속시간이 50%만 적용됩니다.

- 레전드 레이드 보스 : 지속시간이 25%만 적용됩니다.

- 보루타 : 지속시간이 12.5%만 적용됩니다

드루이드

코르타스마타

[변경]

보스 등급에 따라 지속시간이 달리 적용됩니다.

- 유니크 레이드 보스 : 지속시간이 50%만 적용됩니다.

- 레전드 레이드 보스 : 지속시간이 25%만 적용됩니다.

- 보루타 : 지속시간이 12.5%만 적용됩니다

 

【이벤트】

구분

내용

[Episode 11]

우스카 이벤트

이벤트가 종료됩니다.

[Episode 11]

새싹 이벤트

이벤트가 종료됩니다.

 

▣ 버그 수정사항

 

【스킬】

내용

아크로바틱 마운트 스킬 강화 툴팁이 적용되지 않는 문제가 수정됩니다.

졸리 로저 : 강화 스킬 레벨업 시, 졸리 로저 스킬의 툴팁에 스킬 계수 증가가 되지 않는 문제가 수정됩니다.

「하시사스:적응」의 효과가 적용되지 않는 문제가 수정됩니다.

브룸 트랩: 회전수 특성의 툴팁이 변경되지 않은 문제가 수정됩니다.

음양사 현무갑 스킬을 SP 0일 때 사용 시 해제되지 않는 문제가 수정됩니다.

연타 찬스와 게부라 최소 보정 특성 습득 시 노타리콘, 게마트리아를 시전하지 않아도 연타 찬스와 게부라 디버프를 걸 수 있는 문제가 수정됩니다.

자우스트 스킬이 포어텔 마법진을 제거할 수 없는 문제가 수정됩니다.

보드킨 포인트 스킬로 세이지 미사일 홀 스킬을 무효화할 수 없는 문제가 수정됩니다.

카트라시흐 출혈 디버프 대미지가 정상적으로 작동하지 않는 문제가 수정됩니다.

워록의 이블 새크리파이스 사용 시, 간헐적으로 대미지가 들어가지 않는 문제가 수정됩니다.

리쿠마의 가호, 코르프의 부패 스킬에 멜스티스 효과가 적용되는 문제가 수정됩니다.

크로스보우 착용 후 레인저 [크리티컬 샷] 사용 시 버프가 15초만 지속되는 문제가 수정됩니다.

한손검 장비후 사이코키노의 그라비티폴 사용시 한손검이 사라지는 문제가 수정됩니다.

[매스 힐] 강화 특성이 2번 중첩 적용되는 현상이 수정됩니다.

 

【퀘스트】

내용

'저녁별' 퀘스트 시작 할 때 나오는 이벤트 씬에서 '여신 바카리네'의 모션이 부자연스러운 문제가 수정됩니다.

'어둠에 물든 큐폴' 퀘스트 진행 중 이벤트 컷 씬에서 '시우테'의 모션이 부자연스러운 문제가 수정됩니다.

‘대성공 혹은 대실패 (3)’ 퀘스트 진행 중 이벤트 컷 씬에서 '루시엔 윈터스푼'의 모션이 부자연스러운 문제가 수정됩니다.

'비장의무기' 완료NPC 돌아가기 버튼 사용시 완료 NPC가 공중에 떠보이는 문제가 수정됩니다.

마족수감소 메인퀘스트 중 '계획과 도주' 완료 후 여신 바카리네의 대사에 오타가 있는 문제가 수정됩니다.

 

【그 외 수정사항】

내용

서버 다운시, 진행되던 챌린지 모드가 사라지던 문제가 수정됩니다.

- 해당 챌린지 모드에 재도전 가능하도록 수정됩니다.

타겟 고정이 강제로 풀리는 문제가 수정됩니다.

몬스터 카드첩 사용시 상위 필드보스가 등장하지 않으면 서버 메시지를 띄우지 않도록 수정 됩니다.

거래불가 아이템을 재료로 마그눔 오푸스 스킬을 사용하면 거래 불가 개수가 비정상 차감되는 문제가 수정됩니다.

컴패니언 탑승 상태에서 대쉬 이펙트 위치가 어색한 문제가 수정됩니다.

펠타스타 탑승 스킬 이펙트 위치가 어색한 문제가 수정됩니다.

하플라이트 탑승 스킬 이펙트 위치가 어색한 문제가 수정됩니다.

템플러 스킬 이펙트가 비정상적인 문제가 수정됩니다.

머스킷티어 페네트레이션 샷 이펙트 위치가 어색한 문제가 수정됩니다.

조이패드 UI 모드에서 대상 지정 스킬을 키보드로 사용할 수 없는 문제가 수정됩니다.

일정 거리 밖에서 사용한 스킬의 이펙트 및 모션이 보이지 않는 문제가 수정됩니다.

게임 재시작 시 게임 설정이 초기화되는 문제가 수정됩니다.

스카우트계열 스킬 이펙트 타이밍이 어색한 문제가 수정됩니다.

마우스 모드 사용시 마우스 방향으로 텔레포테이션 스킬이 사용되지 않는 문제가 개선됩니다.

챌린지 모드 완료 시 컴패니언 경험치가 들어오지 않는 문제가 수정됩니다.

10억 실버 이상 소지 시 몬스터 드롭 실버를 획득할 수 없는 문제가 수정됩니다.

썰매 컴패니언에 탑승한 랜서  캐릭터에게 헤드샷, 캐논 배라지 스킬을 간헐적으로 사용할 수 없는 문제가 수정됩니다.

무고사 스킬 - 독충에게 버프, 디버프가 걸리지 않도록 수정됩니다.

스탯 포인트 사용 시 공격력이 0으로 보이는 문제가 수정됩니다.

협곡지대 장치 위에 올라가면 몬스터에게 공격을 받지 않는 문제가 수정됩니다.

자원 쟁탈전을 완료했으나 용병단 증표를 획득하지 못한 문제가 수정됩니다.

컬렉션 UI 창을 닫고 다시 열 때 인벤토리 창과 번갈아 열리는 문제가 수정됩니다.

이단자의 팔찌 툴팁 오타가 수정됩니다.

미스틱 세이비어 - 하트, 다이아를 입으면 미스틱 폼 체인지 스킬이 A 슬롯에 등록되는 문제가 수정됩니다.

스파이크 슈터 사용 시 화살 그래픽이 기본 공격 중인 타겟에게 날아가는 문제가 수정됩니다.

마법사의 탑 4층 챌린지 진행 시 보상 수령이 불가능하고 몬스터 200마리를 잡아도 챌린지 포탈이 등장하지 않는 문제가 수정됩니다.

아처캐릭터로 컴패니언 탑승중 점프 공격시 앉는 문제가 수정됩니다.

플라잉 컬러즈 이펙트 크기가 수정됩니다.

챌린지 모드 보상 획득 시 획득 ui에 획득한 실버가 나타나지 않는 문제가 수정됩니다.

 

감사합니다.

 

 

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