테스트서버 공지사항

01/29 (화) 업데이트 내용 안내 (24) 트리 오브 세이비어 19.01.29

안녕하세요, 트리 오브 세이비어 QA 팀입니다.

 

01/29 (화) 업데이트 내용을 안내드립니다.

 

 

업데이트 사항

 

【추가/변경】

 

구분

내용

바이보라의 날개

-상시출석 보상-

상시 출석 시스템이 적용됩니다.

- 게임에 접속하여 출석 체크하면 유용한 보상을 받을 수 있습니다.

- 팀당 1 1회 보상 수령이 가능합니다.

- 출석은 해당 월의 누적일로 체크됩니다.

밸런스

-스킬-

1. PvP 규칙을 적용받는 맵이 추가됩니다.

- 기존: 팀 배틀 리그 토너먼트

- 변경: 팀 배틀 리그 토너먼트, 광산 무법지대, 콜로니전 전장

# 보루타 레이드는 PvP PvE가 함께 이뤄지기 때문에 제외하였습니다.

 

2. 아이스월의 파편 공격을 딜레이 없이 발동 시킬 수 있는 문제가 수정되었습니다.

- 현재 아이스월 파편 공격의 딜레이가 존재하지 않아, 타격 횟수를 과다하게 발생시킬 수 있는 문제가 있었습니다.

- 이 문제를 수정하기 위해 아이스월 파편 공격에 최소 발동 딜레이 시간을 0.5초 적용했습니다.
(
주력 연계요소인 사이킥 프레셔의 대미지 주기가 0.5)

- 딜레이 시간 중, 파편 공격을 발동 시키는 타격에 대해서는 아이스 월 HP가 소모되지 않습니다.

(따라서 아이스 월 지속시간 동안 적에게 입힐 수 있는 파편 공격 대미지의 총량은 기존과 동일합니다.)

 

3. PvP 밸런스 조정

- 무르밀로의 피해 감소 요인이 방어 전문 클래스의 정체성을 침해하는 문제를 수정하고, 방패를 사용하는 공격적인 클래스의 입지를 다지기 위한 첫번째 개선을 진행하였습니다.

- 플레이그 닥터는 PvP 전투에서 악영향을 끼치는 이레귤러 요인들의 무한유지가 불가능하도록 조치하였습니다. PvE 전투에서는 무한유지가 가능하도록 여지를 남겨두었습니다.

 

【스킬】

클래스

스킬/특성

변경 사항

플레이그 닥터

새 부리 가면

재사용 대기시간: 10 -> 60

기준 SP: 150 -> 225

PvP에서는 지속시간의 1/3만 반영됩니다.

 

# PvP 전투 환경에 악영향을 끼치고 있어, PvP 상황에서는 무한유지 되지 못하도록 변경합니다.

모다 피닐

재사용 대기시간: 35 -> 45

기준 SP: 202 -> 217

지속시간: 40 + (스킬레벨 x 8) -> 20 + (스킬레벨 x 4)

PvP에서는 지속시간의 1/3만 반영됩니다

 

# PvP 전투 환경에 악영향을 끼치고 있어, PvP 상황에서는 무한유지 되지 못하도록 변경합니다.

엘리멘탈리스트

파이어 클러: 강화

파이어 클러: 강화 특성이 추가됩니다.

크리오맨서

아이스월

아이스월 파편 공격에 최소 발동 딜레이 시간 0.5초가 적용됩니다.

무르밀로

어인 투구

물리 공격 피해 감소 50% 효과가 제거됩니다.

 

#무르밀로는 방패를 사용하는 공격적인 클래스로 디자인 되었습니다. 어인 투구의 피해 감소 효과는 방어 전문 클래스인 펠타스타의 정체성을 침해한다고 판단하여 피해 감소 효과를 제거하였습니다.

스큐텀 힛의 오버히트 상향을 시작으로, PvP 상황에서의 공격적인 전투 운용이 가능한 방향으로 개선하겠습니다.

엠퍼러즈 베인

어인 투구 착용 중에 사용하는 엠퍼러즈 베인은 피해 감소 50% 효과가 적용됩니다.

 

# 스킬 사용 중 시전자가 행동제약을 받기 때문에, 피해 감소 효과를 적용시켰습니다.

스큐텀 힛

오버히트: 1 -> 2

기준 SP: 101 -> 89

스킬 계수: 619 / 31 -> 541 / 27.1

 

# 무르밀로의 공격 강화를 위해 오버히트를 증가시켰고, 오버히트 증가 영향으로 SP와 계수는 감소하였습니다.

알케미스트

팅크쳐링

소모품 제작 시, 지정 개수가 한번에 제작 되도록 변경됩니다.

 

 

【이벤트】

이벤트명

내용

고구마 이벤트

이벤트가 시작됩니다.

- 이벤트 기간 동안 게임 내에서 [장작] 아이템을 사용해 [모닥불]을 피우고 앉아있으면, 일정 확률로 [달콤한 군고구마] 아이템을 획득할 수 있습니다.

- [달콤한 군고구마] 아이템 사용 시 HP SP가 회복됩니다.

유니크 레이드 부스트

이벤트가 시작됩니다.

유니크 부스트 이벤트 리스트

1. 과거 환상 도서관

2. 첫번째 피난처

3. 아시오메이지 실험실

4. 마법 실험 구역

 

- 리스트의 유니크 레이드 입장 재화가 1개 감소합니다.

- 리스트의 유니크 레이드 재입장시 레이드 포탈 스톤 증가하지 않습니다.

- , 별의 탑 폐쇄 구역은 기존의 규칙에 따라 작동합니다.

(별의 탑 폐쇄구역 재입장시 별의 탑 폐쇄구역 한정 입장 비용 증가)

 

 

▣ 버그 수정사항

 

【스킬】

내용

크리비 디바인 스티그마 디버프 적용 후 시전한 캐릭터가 몬스처를 처치하지 않으면 버프 효과로 스탯이 상승하지 않는 문제가 수정됩니다.

몽크 쌍쇄공: 강화 특성을 찍어도 쌍쇄공에 변화가 없는 문제가 수정됩니다.

아이스 월 사정거리가 캐릭터 동선을 따라 무한정으로 늘어나는 현상이 수정됩니다.

도펠죌트너: 터프 특성 효과가 퍼니시 스킬에 적용되지 않는 문제가 수정됩니다.

드루이드 [코르타스마타] 스킬이 마법진 판정을 받지 않는 문제가 수정됩니다.

드라군 핼멧 경량화 시 하플라이트 피어스 추가타 발동이 되지 않는 문제가 수정됩니다.

딥디르비 목각공격으로 식물형 몬스터를 공격해도 재료가 드랍되지 않는 문제가 수정됩니다.

랜서 개시 스킬 사용 시 디버프 효과 저항이 상승하는 문제가 수정됩니다.

특성 학습 조건을 충족하였으나 특성이 ON되지 않는 문제가 수정됩니다.

파운싱 스킬에 크로노맨서의 패스 스킬 효과가 적용되지 않는 문제가 수정됩니다.

팀 배틀리그에서 간헐적으로 체력 스탯 보정이 이뤄지지 않는 문제가 수정됩니다.

몬스터가 사용하는 캐릭터 스킬이 과도한 대미지를 내고 있던 문제가 해결됩니다.

- 적용 스킬 : 캘트롭 뿌리기, 파이어볼, 아이스파이크, 핵싱, 크리티컬 샷, 트리플애로우

- 적용 내용 : 몬스터가 사용하는 캐릭터 스킬의 대미지가 기존 대비 2~50% 수준으로 감소합니다.

 

【그래픽/UI/사운드】

내용

중복한 캐릭터명의 캐릭터 작성시의 에러 메시지가 잘못되어 있는 문제가 수정됩니다.

오른팔 강화 사용시 페더풋 은가둔디 모션이 어색한 문제가 수정됩니다.

워프 기능 이용 시 소지 실버가 부족할 경우 워프가 취소되고 캐릭터가 사라져 보이는 문제가 수정됩니다.

 

【그 외 수정사항】

내용

이레디안의 피난처 워프 이동 시 실버 소모가 되지않던 문제가 수정됩니다.

팀 창고에서 꺼낸 젬을 강화할 수 없는 문제가 수정됩니다.

아우드라 스태프의 크리오맨서 스킬 레벨 증가 옵션이 적용되지 않는 문제가 수정됩니다.

카이트 무어 3세트를 착용하면 피격 대미지가 비정상적으로 높아지는 문제가 수정됩니다.

롤로팬서 2세트및 컬렌션 적용시 애니무스 착용시점의 HP회복력의 40%만큼 마법증폭이 증가하지 않는 문제가 수정됩니다.

 

감사합니다.

 

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