테스트서버 공지사항

12/06 (목) 업데이트 내용 안내 (8) 트리 오브 세이비어 18.12.06

안녕하세요, 트리 오브 세이비어 QA 팀입니다.

 

12/06 (목) 업데이트 내용을 안내드립니다.

 

 

업데이트 사항

 

【추가/변경】

구분

내용

밸런스

-스킬-

1. 강력한 부패로 감소시킬 수 있는 최대 체력이 50%로 제한됩니다.

 

2. 아처, 레인저, 플레쳐 클래스가 쇠뇌/권총을 장착하고 스킬을 사용할 수 있었던 문제가 수정됩니다.

 

3. 일부 버프 스킬들의 강화 특성에 효과가 추가됩니다.

- 최고 레벨 마스터 시 10% 추가로 증가

- 지속적으로 추가될 예정입니다.

아이템

1. 스킬 주문서 사용 불가능하게 변경됩니다.

- 12 20일 이전 패치에 사용 가능하도록 수정 예정입니다.

 

2. 권총이 스카우트 계열만 사용 가능하도록 변경됩니다.

- 타 계열에서는 더 이상 권총을 사용하지 않습니다.

 

【스킬】

클래스

스킬/특성

변경 사항

위저드

에너지 볼트

슬로우에 걸린 적에게 주는 대미지가 100% 증가합니다.

매직 미사일

슬로우에 걸린 적에게 주는 대미지가 50% 증가합니다.

룬캐스터

파괴의 룬

슬로우에 걸린 적에게 주는 대미지가 30% 증가합니다.

세이지

마이크로 디멘션

슬로우에 걸린 적에게 주는 대미지가 50% 증가합니다.

얼티밋 디멘션

슬로우에 걸린 적에게 주는 대미지가 50% 증가합니다.

디멘션 컴프레션

슬로우에 걸린 적에게 주는 대미지가 30% 증가합니다.

헌터

코싱

스킬 계수: 165 / 5.5 181 / 6

보스몬스터 대상으로 코싱 스킬을 사용할 수 있습니다.

(행동불가 기능만 적용되지 않으며, 디버프는 정상 적용 됩니다.)

리트리브

스킬 계수: 440 / 14.6 223 / 7.4

보스몬스터 대상으로 리트리브 스킬을 사용할 수 있습니다.

(행동불가 기능만 적용되지 않으며, 디버프는 정상 적용 됩니다.)

 

리트리브의 타겟 지정 방식이 변경됩니다.

기존: 그라운드 선택

변경: 타게팅 적에게 즉시 시전

러시 도그

스킬 계수: 97 / 3.3 72 / 2.4

스턴 지속시간: 3초 → 4

SP: 125 118

그로울링

일부 디버프가 변경됩니다.

기존: 공격력 감소

변경: 미사일 공격 대미지 증가

하울링

재사용 대기시간 40초 → 30

치명타 저항 감소: 스킬레벨 x 8 → 스킬레벨 x 4

SP: 144 131

슈바르츠라이터

카라콜

넌스키드 특성이 복구됩니다.

집중포화

[암흑] 상태 이상에 걸린 적에게 30% 대미지 증가가 적용됩니다.

SP: 123 107

돌격사격

[암흑] 상태 이상에 걸린 적에게 30% 대미지증가가 적용됩니다.

드라군

드래곤 소어

승천 특성이 복구됩니다.

템플러

포지

소환수 스킬 계수: 73 / 0

지속시간 : 60초 → 50 + [스킬레벨*2]

- 설치될 때 캐릭터의 물리 공격력이 포지 공격력에 적용됩니다.

모탈슬래시

재사용 대기시간: 38초 → 30

스킬 계수: 169 / 5.6 148 / 4.9

소모 SP: 66 61

오라클

프로퍼시

지속시간이 30초로 변경됩니다.

군중 제어기를 막을 수 있도록 변경됩니다.

프로퍼시: 대미지 추가

특성이 변경됩니다.

- 프로퍼시: 대미지 증가

- 프로퍼시 버프 중 일때 적에게 주는 대미지 30% 증가

카운터 스펠

툴팁이 수정됩니다.

- 적의 마법 공격 피해를 감소시키는 → 적에게 받는 마법 공격 피해를 감소시키는

카운터 스펠: 강화

특성이 추가됩니다.

- 카운터 스펠의 마법 피해 감소 효과가 특성 레벨당 0.5% 증가

- 100레벨 마스터

- 100레벨 마스터 시 10% 추가 증가

카운터 스펠: 지속시간

특성이 추가됩니다.

- 카운터 스펠의 지속시간이 특성 레벨당 1초 증가

- 5레벨 마스터

포어텔

범위가 약 150% 상향됩니다.

재사용 대기시간이 40초로 변경됩니다.

SP: 210 195

포어텔: 위협

특성이 추가됩니다.

- 포어텔 버프 중 적에게 주는 위협도가 특성 레벨당 10% 감소

- 5레벨 마스터

죽음의 선고

툴팁이 수정됩니다.

추가 대미지 → 대미지 증가

SP: 225 180

죽음의 선고: 초기화

특성이 추가됩니다.

- 죽음의 선고 지속시간이 15초로 감소하지만, 죽음의 선고 디버프가 있는 적이 죽으면, 죽음의 선고 스킬의 재사용 대기시간 초기화

- 1레벨 마스터

죽음의 선고: 강화

특성이 추가됩니다.

- 죽음의 선고의 대미지 증가 효과가 특성 레벨당 0.5% 증가

- 100레벨 마스터

- 100레벨 마스터 시 10% 추가 증가

디바인 마이트: 횟수 증가

특성이 추가됩니다.

- 디바인 마이트의 적용 횟수가 특성 레벨당 1회 증가

- 5레벨 마스터

트위스트 오브 페이트: 강화

특성이 추가됩니다.

- 트위스트 오브 페이트로 공격 받은 뒤 회복되는 HP의 총량이 특성 레벨당 0.5% 감소

- 100레벨 마스터

- 100레벨 마스터 시 10% 추가 감소

아케인 에너지

기능이 변경됩니다.

- 자신과 파티원에게 아케인 에너지 버프를 겁니다. 버프를 받은 시점의 SP, 스태미나를 저장하고, 버프가 끝날 때 소모된 SP, 스태미나를 회복시켜줍니다.

 

지속시간이 변경됩니다.

- 스킬 레벨당 1

 

SP소모가 제거됩니다.

아케인 에너지: 대미지 추가

이름이 변경됩니다.

- 아케인 에너지: 대미지 감소

 

기능이 변경됩니다.

- 아케인 에너지 버프 중 적에게 받는 피해가 10% 감소

아케인 에너지: 지속시간

기능이 변경됩니다.

- 아케인 에너지의 지속시간이 특성 레벨당 1초씩 증가

- 5레벨 마스터

크로노맨서

스톱

지속시간이 10초로 고정됩니다.

재사용 대기시간이 스킬 레벨당 5초씩 감소하도록 변경됩니다.

스톱: 휴식 시간

특성이 추가됩니다.

- 스톱이 자신에게 5초간 걸리도록 변경되고, 걸리는 순간 3랭크 이하 디버프가 해제

- 1레벨 마스터

슬로우

재사용 대기시간이 15초로 변경됩니다.

PVP 시에는 지속시간이 절반으로 감소합니다.

슬로우: 인챈트 슬로우

특성이 추가됩니다.

- 슬로우 시전 시 자신에게 인챈트 슬로우 버프가 60초 동안 적용

- 인챈트 슬로우 버프 중 적 공격 시 특성 레벨당 1% 확률로 적에게 자신이 가진 슬로우 효과의 디버프 부여

- PVP시 적용되지 않음

- 10레벨 마스터

백마스킹

재사용 대기시간이 2분으로 변경됩니다.

환생: 아군

특성이 추가됩니다.

- 환생이 자신과 파티원에게 걸리는 버프로 변경

- 버프 중 전투불능 상태를 한번 막아주고 HP를 모두 회복

- 버프의 지속시간은 환생과 동일

- 1레벨 마스터

환생: 강화

특성이 추가됩니다.

- 환생에 성공할 확률이 특성 레벨당 0.5% 증가

- 100레벨 마스터

- 100레벨 마스터 시 10% 추가 증가

패스: 시간집중

특성이 추가됩니다.

- 패스가 자신에게만 걸리는 대신, 효과가 2배 증가

- 1레벨 마스터

패스: 추가 감소

툴팁이 수정됩니다.

- 패스 사용 시 특성 레벨당 0.5% 확률로 재사용 대기시간이 5초 추가 감소

타임 포워드

재사용 대기시간 증가가 스킬 레벨당 3초로 변경됩니다.

대상 수가 5로 변경됩니다.

증가시키는 시간이 해당 스킬의 최대 재사용 대기시간 이상으로도 증가하도록 변경됩니다.

타임 포워드: 공격 스킬

특성이 추가됩니다.

- 타임 포워드가 공격 스킬의 재사용 대기시간만 증가시키도록 변경

- 특성 레벨당 10% 확률 존재

- 5레벨 마스터

퀵 캐스트: 명중률 증가

특성이 추가됩니다.

- 퀵 캐스트 적용 중, 마법 공격이 빗나갈 확률이 특성 레벨당 5%씩 감소

- 10레벨 마스터

하이랜더

크로스컷

탑승 호환이 가능하도록 변경됩니다.

로델레로

슈팅스타

SP: 111 101

캐터프랙트

아크로바틱 마운트

SP: 168 134

레티아리이

트라이던트 피니시

SP: 94 82

하카펠

스칼푸그닝

SP: 59 54

워록

사바쓰

재사용 대기시간: 30초 → 20

SP: 187 168

도사

파사부

SP: 130 134

상승부

SP: 143 130

머스킷티어

커버링파이어

SP: 144 114

헤드샷

SP: 140 133

스나이프

SP: 153 140

메르겐

스프레드 샷

SP: 78 83

호밍 애로우

SP: 112 118

트리플 애로우

SP: 104 109

커세어

헥슨 드롭퍼

SP: 108 94

네크로맨서

해골 만들기 스킬

해골 병사 만들기, 해골 아처 만들기, 해골 마법사 만들기의 재사용 대기시간과 오버히트가 공유 되지 않도록 변경됩니다.

 

▣ 버그 수정사항

 

【스킬】

내용

카타 스트로크 캐스팅 시간이 비정상적인 문제가 수정됩니다.

샤프 스피어가 적용중일 때 임페일러 스킬의 타격 횟수가 2회로 증가하지 않는 문제가 수정됩니다.

드라군 헬멧 피어스 스킬 연계 시, 총 대미지가 증가하지 않는 문제가 수정됩니다.

닐링 샷 사용 중 피격되었을 경우 캐릭터 얼굴이 나오지 않거나, 피격 중 캐릭터가 굳는 문제가 수정됩니다.

임페일러 스킬 광공비가 정상적으로 적용되지 않는 문제가 수정됩니다.

디바인 스티그마 스킬이 변경되지 않은 문제가 수정됩니다.

모탈 슬래시 스킬 효과인, PvP 상황에서의 방어력을 무시하고 대미지를 입히는 효과가 적용되지 않던 문제가 수정됩니다.

모탈 슬래시 스킬 툴팁의 ‘배틀 오더스 디버프’가 ‘어드밴스드 오더스 디버프’로 수정됩니다.

유체이탈 사용 시 이동속도가 증가하지 않는 문제가 수정됩니다.

배틀 오더스: 강화 특성이 툴팁에 적용되지 않던 문제가 수정됩니다.

승마 스킬 사용 시 이동속도가 +9씩 증가하는 문제가 수정됩니다.

엠퍼러즈 베인 스킬 툴팁이 비정상적인 문제가 수정됩니다.

이몰레이션 스킬이 정상 적용되지 않는 문제가 수정됩니다.

컴패니언 탑승 상태에서 승마 스킬 사용 시 부적절한 메시지가 출력되는 문제가 수정됩니다.

실드 트레인 스킬의 광공비가 정상적으로 적용되지 않는 문제가 수정됩니다.

어인 투구 스킬 툴팁에 지속시간이 기능과 다르게 표시되는 문제가 수정됩니다.

탑승 불가능한 클래스의 스킬 툴팁에 [탑승호환] 문구가 노출되는 문제가 수정됩니다.

대거가드 스킬 효과와 툴팁이 일치하지 않는 문제가 수정됩니다.

마그눔 오푸스 스킬이 디바인 마이트로 증가되지 않는 문제가 수정됩니다.

아우쿠라스 강화 특성이 툴팁에 적용되지 않는 문제가 수정됩니다.

크로스파이어 불 디버프 이후 신기전 스킬을 사용하면 대미지가 비정상적으로 증폭되던 문제가 수정됩니다.

세계수 조각 강화 특성이 툴팁에 적용되지 않는 문제가 수정됩니다.

광역 공격 시 프렌지 스킬 중첩 횟수가 증가하지 않는 문제가 수정됩니다.

사이클론 사용 중 피격 당할 경우 모션이 어색한 문제가 수정됩니다.

매직 실드 받는 피해 감소가 툴팁과 실제효과가 5% 차이가 발생하는 문제가 수정됩니다.

헬 브레쓰의 0.5초당 SP 소모량이 툴팁과 실제 효과가 다른 문제가 수정됩니다.

이베이드 쓰러스트 스킬 효과가 적용되지 않는 문제가 수정됩니다.

테이즈 추가 탄창 특성이 툴팁에 적용되지 않는 문제가 수정됩니다.

음양사 토용 스킬의 레벨 별 변경점이 없는 문제가 수정됩니다.

파쇄탄 디버프 pvp시 대미지 감소가 적용되지 않는 문제가 수정됩니다.

스톰 볼트 스킬 대미지가 빙결 디버프 및 얼음 속성 몬스터 대상에게 정상적으로 적용되지않는 문제가 수정됩니다.

배틀 오더스의 PVP대미지 증가 효과가 적용되지 않는 문제가 수정됩니다.

플라잉 컬러즈 스킬 사용 시 PVP대미지 감소 효과가 적용되지 않는 문제가 수정됩니다.

선제공격 사용 중 횃대 설치를 사용하면 공격 스킬을 사용할 수 없는 문제가 수정됩니다.

최루 범위 안의 적에게 인법 미진술 사용 연계에 대한 툴팁이 잘못 기입된 문제가 수정됩니다.

포지 스킬 공격력이 설치 시점의 설치자 공격력에 영향을 받지 않는 문제가 수정됩니다.

로그 백스탭 스킬의 대미지가 툴팁과 실제 효과가 다른 문제가 수정됩니다.

더블 건 스탠스 사용 중 프리즈 불릿 사용 시 주무기가 표시되는 문제가 수정됩니다.

실드 차저 실드량이 툴팁 내용이랑 다르게 적용되는 문제가 수정됩니다.

길드원 소환 스킬로 1명의 길드원만 소환 가능한 문제가 수정됩니다.

리마콘 버프 상태 및 버프 종료 상태에서 공격이 비정상 문제가 수정됩니다.

코르타스마타 꽃향기 버프가 지속시간 없이 무한 적용되는 문제가 수정됩니다.

프로퍼시 대미지 증가 특성이 적용되지 않는 문제가 수정됩니다.

섀도우맨서의 인퍼널 섀도우 스킬이 보루타에게 적용되는 문제가 수정됩니다.

디바인 마이트 횟수 증가 특성이 툴팁에 적용되지 않은 문제가 수정됩니다.

인챈트 아머 4레벨 '성직자의 버프지속시간 5% 증가' 효과가 적용되지 않는 문제가 수정됩니다.

죽음의 선고 스킬이 정상적으로 작동하지 않는 문제가 수정됩니다.

아케인 에너지 스킬의 특성 툴팁이 잘못 기재된 문제가 수정됩니다.

모다피닐 강화 특성이 적용되지 않는 문제가 수정됩니다.

두칸 알힐루사 적용 시 캐릭터창의 회피/치명타 저항이 사라지는 문제가 수정됩니다.

카펠라 설치 특성이 툴팁에 적용되지 않는 문제가 수정됩니다.

  

【그 외 수정사항】

내용

캐노니어 클래스 스킬 애니메이션이 없는 문제가 수정됩니다.

헤어 코스튬 안보이기 옵션이 캐릭터 상태 창의 초상화에는 적용되지 않는 문제가 수정됩니다.

친선대결에서 이브아다탄을 동시에 사용하면 대미지가 늦게 뜨는 문제가 수정됩니다.

랜고베스 액세서리 3세트 효과 적용될 경우 반짝반짝 이펙트가 발생하는 문제가 수정됩니다.

스킬과 특성 창에서 특성 습득 조건이 캐릭터 레벨인 경우에는 실시간으로 갱신되지 않는 문제가 수정됩니다.

간헐적으로 스킬 툴팁의 숫자가 0으로 나타나는 문제가 수정됩니다.

다른 PC 살펴보기 시, 클래스 아이콘 하단에 5/5로 표시되는 문제가 수정됩니다.

샤울렘 라군의 젬 아이템의 퀴큰 스킬 레벨+1 효과가 적용되지않는 문제가 수정됩니다.

클래스 변경, 계열 변경UI에 현재 사양과 다른 내용이 기재되어 있는 문제가 수정됩니다.

가드: 방어력 효과중 C 버튼으로 가드 사용 후 캐릭터 이펙트가 풀리지 않는 문제가 수정됩니다.

스카우트 계열 헤어가 비정상적으로 보여지는 문제가 수정됩니다.

특정 지역에서 PC상점을 세우고 캐릭터 선택 시, 상점이 폐점되는 문제가 수정됩니다.

물레타 스킬을 무기 장착 없이 사용할 경우 모션이 나타나지 않는 문제가 수정됩니다.

모험일지>생활>개인 상점에서 직업 리스트에 스카우트 계열이 없는 문제가 수정됩니다.

모험일지 메인 페이지에 대표 캐릭터가 변경되지 않으며, 마우스오버 툴팁이 어색한 문제가 수정됩니다.

크리오맨서의 스노우 롤링 스킬 사용후 움직이지 않고 대기할 경우 휴식 자세가 잠시동안 발생하는 문제가 수정됩니다.

 

 

감사합니다.



 

목록

처음
31
다음 마지막

TOP으로