테스트서버 공지사항

05/02(화) 업데이트 내용 안내 (61) 트리 오브 세이비어 17.05.02

안녕하세요. 트리 오브 세이비어입니다.

 

05/02() 테스트 서버 업데이트 내용을 안내드립니다.

 

프리 던전

프리 던전 미감정 큐브 드랍률이 상향됩니다.

모든 프리 던전 몬스터의 경험치 획득량이 기존대비 150% 증가합니다.

몬스터

길드 이벤트 보스 몬스터의 최대 체력이 기존대비 35% 낮아집니다.

아래 몬스터 3종이 워시스아이템을 드랍하도록 변경됩니다.

- 할로우벤터 저주 술사(이스토라 유적지)

- 블루 스피온(나하스 숲)

- 갈색 라프세이프 메이지(래스보이 호숫가)

아이템 어웨이크닝 던전에서 등장하는 몬스터 레벨이 등록한 아이템 레벨과 비례하지 않는 문제 수정

아래 몬스터의 슬로우 효과가 제거 됩니다.

- 베카라베, 노란 양초거미, 아모리, 검은 데스모두스, 초록 카트카슈, 주황 타마, 붉은 인프로 호글란,

허니빈, 티니 마법사, 케파리 주술사, 리자드맨 마법사, 황혼의 시녀, 어둠의 닻, 베카라누스,

검은 케파리 주술사, 초록 케파리 주술사, 갈색 티니 마법사, 초록 티니 마법사, 붉은 황혼의 시녀

아이템

맨티켄 카드 장착 상태에서 스태미나 회복 포션을 사용해도 카드 효과가 발동되지 않는 문제 수정

그래픽/UI

속성 상성 관계로 인해 출력되는 텍스트 메세지(, 얼음, 전기, , 어둠, 신성, 땅 속성 추가 대미지)가 뜨지 않도록 변경됩니다. 효과는 정상적으로 적용됩니다.

- 추가 대미지(아르데 대거, 헤어 악세 마부 등) 효과에 대한 공식이 변경된 뒤, 속성 상성 관계로 인한 메시지가 지나치게 많이 표시되고 있습니다.

- 주 공격이 아닌 추가 대미지 효과의 상성은 적용은 되지만, 따로 텍스트로 표시는 되지 않도록 변경합니다.

- 무기타입별, 스킬 효과, 버프효과 등 속성 효과를 제외한 모든 텍스트 메세지는 계속 출력됩니다.

특성 학습 취소 시 출력되는 메시지가 잘못된 문제 수정 (실버 → 포인트)

특성 배우기 UI의 스크롤 바가 하단으로 내려간 채로 열리는 문제 수정

마켓 이용 시 채팅 말풍선이 마켓 화면을 가리는 문제 수정

모루 강화, 초월 등으로 아이템 옵션이 추가되면, 아이템 정보 하단이 잘려 내구도와 포텐셜을 확인할 수 없는 문제 수정

길드창(Alt+G)에서 길드명을 변경할 수 있는 것처럼 보이는 문제 수정

스킬 주문서를 퀵 슬롯에 등록한 뒤 모두 사용하면, 아이템 설명이 바뀌는 문제 수정

유체 속성 몬스터(Ex. 밴시)에게 페더풋 본 포인팅 스킬 사용 시, 마법 +50%와 헥싱! 텍스트가 겹쳐서 표시되는 문제 수정

이세계의 안경 착용 시, 회색 토끼 귀로 보이는 문제 수정

롱 포니테일 착용 후 바바리안 사이즘 스킬 사용 시, 캐릭터의 얼굴이 깨지는 문제 수정

롱 웨이브 펌과 헤어 코스튬1 착용 시, 정면 공격 대기 모션에서 일부 헤어코스튬이 가려지는 문제 수정

 

클래스

서클

스킬/특성

변경 사항

펠타스타

(2 Rank)

-

실드가드

블록 상승률이 126에서 550으로 변경됩니다.

가드를 취소하거나 풀렸을 때 적용되는 3초의 재사용 대기시간은 PVP에서만 적용되도록 변경되었습니다.

하이랜더

(2 Rank)

2

스카이라이너

오버히트가 3회에서 5회로 변경됩니다.

레벨당 SP소모 상승량이 4에서 2로 변경됩니다.

로델레로

(4 Rank)

2

회피이동:

추가대미지

[회피이동: 추가대미지] 특성이 [회피이동: 하단베기]로 변경됩니다.

[회피이동: 하단베기] 특성은 다음과 같습니다.

- 최대 5레벨

- [회피이동] 에 공격 당한 적에게 [회피이동] 디버프

- 특성 레벨당 이동속도 4감소 (최대 20 감소)

- 특성 레벨당 회피 15감소 (최대 75 감소)

- 공격당한 적 넉다운

- SP소모 증가 10%

캐터프랙트

(4 Rank)

3

돌격: 스턴

특성으로 인한 SP 상승 효과가 적용되지 않는 문제 수정

펜서

(6 Rank)

1

세테뚜와르

오버히트가 1에서 2로 변경됩니다.

레벨당 SP소모 상승량이 8% 감소됩니다.

(05/02 21:00 추가) 기본 SP소모량이 8% 감소됩니다.

2

아따끄 꽁뽀제

레벨당 SP소모 상승량이 8% 감소됩니다.

(05/02 21:00 추가) 기본 SP소모량이 8% 감소됩니다.

3

에페 갸르드

치명타 대미지 증가량이 레벨당 20%증가에서 고정 50%로 변경됩니다.

3

발레스트라 팡트

오버히트가 1에서 2로 변경됩니다.

(05/02 21:00 추가) 기본 SP소모량이 8% 감소됩니다.

3

아따끄 오 페르

재사용 대기시간이 48초에서 35초로 변경됩니다.

(05/02 21:00 추가) 기본 SP소모량이 8% 감소됩니다.

위저드

(1 Rank)

2

슈어스펠

기본 지속시간 5, 스킬 레벨당 2초 증가에서 기본 지속시간 15, 스킬 레벨당 6초 증가로 변경됩니다.

(기존 10레벨에서 25초 지속, 변경 후 75초 지속)

3

퀵 캐스트

재사용 대기시간이 13초에서 고정 20초로 변경됩니다.

(05/02 19:53 추가) 스킬 지속시간이 60초로 변경됩니다.

3

매직 미사일

오버히트가 2회 에서 3회로 변경됩니다.

파이로맨서

(2 Rank)

1

파이어월

재사용 대기시간이 45초에서 25초로 변경됩니다.

화염 디버프 지속시간이 1초에서 10초로 변경됩니다.

1

파이어볼

재사용 대기시간이 15초에서 8초로 변경됩니다.

1

플레어:

추가대미지

특성이 정상적으로 적용되지 않는 문제 수정

2

파이어 필라

재사용 대기시간이 95초에서 50초로 변경됩니다.

3

헬브레스

재사용 대기시간이 65초에서 40초로 변경됩니다.

3

헬브레스: 넉백

특성으로 인한 SP상승 효과가 적용되지 않던 문제

크리오맨서

(2 Rank

1

아이스월

스킬 조합 시, 아이스월 하나당 적 하나에게 대미지를 주도록 변경

1

아이스 블래스트

1

아이스 블래스트:

추가대미지

특성이 가죽 타입인 적에게 적용되지 않는 문제 수정

3

스노우 롤링

보스 몬스터에게 스킬이 적용되는 문제 수정

사이코키노

(3 Rank)

2

사이킥 프레셔:

스턴

특성으로 인한 SP 상승 효과가 적용되지 않는 문제 수정

3

사이킥 프레셔:

집중

특성으로 인한 SP 상승 효과가 적용되지 않는 문제 수정

3

그라비티 폴:

집중

특성으로 인한 SP상승 효과가 적용되지 않는 문제 수정

엘리멘탈리스트

(4 Rank)

1

홍염

재사용 대기시간이 65초에서 45초로 변경됩니다.

홍염의 판정 범위가 60% 증가합니다.

생성 개수가 2개에서 4개로 증가하고, 생성 횟수가 7회에서 4회로 감소합니다.

2

메테오

광역 공격 비율이 19에서 30으로 증가합니다.

3

프로스트

클라우드

대상 수가 (10 + 레벨 x 1마리)에서 (12 + 레벨 x 2마리)로 증가하도록 변경됩니다.

워록

(7 Rank)

1

폴 오브 아고니

재사용 대기시간이 120초에서 60초로 변경됩니다.

아처

(1 Rank)

1

오블리크 샷

간헐적으로 도탄이 추가로 생성되는 문제 수정

쿼렐슈터

(2 Rank)

1

파비스 설치

출혈 효과가 툴팁에 명시되지 않던 문제

스카우트

(4 Rank)

1

클로킹:

물리 피해

특성 적용 시, 일반 공격의 50%가 아닌 100%의 대미지가 증가하는 문제 수정

3

스플릿 애로우

간헐적으로 도탄이 추가로 생성되는 문제 수정

플레쳐

(5 Rank)

1

크로스파이어

간헐적으로 대미지가 상승하는 문제 수정

슈바르츠라이터

(6 Rank)

1

리마콘

컴패니언에 탑승하지 않은 상태에서 스킬을 사용할 수 있는 문제 수정

응사

(6 Rank)

3

서클링: 광역화

특성으로 인한 대미지가 캐릭터 공격력과 관계 없이 1로 적용되는 문제 수정

머스킷티어

(7 Rank)

1

커버링파이어

1레벨 공격력 107%, 레벨당 공격력 +5.9%증가에서 1레벨 공격력 214% 레벨당 공격력 +11.7%로 변경됩니다.

(05/02 21:00 추가) 오버히트 1회가 2회로 변경됩니다.

(05/02 21:00 추가) 광역 공격 비율이 2에서 7로 변경됩니다.

(05/02 21:00 추가) 차징 속도가 1초에서 0.5초로 변경됩니다.

1

헤드샷

[출혈] 효과가 추가됩니다.

- (05/02 21:00 추가) 출혈 대미지 : 1초당 헤드샷 공격력의 20% 대미지

1

스나이프

[출혈] 상태인 적에게 대미지가 20% 추가되도록 변경됩니다.

2

스나이프:

도탄 사격

간헐적으로 도탄이 추가로 생성되는 문제 수정

크리비

(2 Rank)

1

자이바스

범위가 15% 증가합니다.

2

자이바스:

스플래시

기존: 번개 1개가 몬스터 1마리씩 공격, 번개 횟수 1 차감

변경: 번개 1개가 몬스터 최대 4마리까지 동시에 공격, 번개 횟수 1 차감

2

디바인 스티그마:

지속시간

특성 효과가 스킬 툴팁에 적용되지 않은 문제 수정

프리스트

(2 Rank)

3

스톤 스킨

기존: 블록 수치 증가

변경: 자신과 파티원들의 베기, 찌르기, , 총 공격에 대한 피해를 감소시키는 효과 (최대 5레벨에서 20% 감소)

보코르

(3 Rank)

1

에피지

재사용 대기시간이 5초에서 4초로 감소합니다.

딥디르비

(3 Rank)

2

부엉이 조각

재사용 대기시간이 105초에서 50초로 감소합니다.

사두

(4 Rank)

1

유체 폭발

[영혼소실] 효과가 추가됩니다.

[영혼소실]: 0.5초마다 유체 폭발 대미지의 일정 비율만큼 염속성 마법 대미지가 5초간 지속됩니다.

1

바쉬타 싯디:

혼란

특성으로 인한 SP 상승 효과가 적용되지 않는 문제 수정

2

포제션

피격시에도 해제되지 않도록 변경됩니다.

범위가 60% 증가합니다.

3

프라나 전송

다음 효과가 추가됩니다.

- (05/02 21:30 수정) 자신의 최소 마법 공격력에 비례하는 염속성 추가 대미지를 주고, 염속성 스킬로 공격 시 효과가 150% 증가합니다. 대신 염속성 공격에 피격 시 50%추가 피해를 입습니다.

대상이 없어도 사용 가능하도록 변경됩니다.

(05/02 21:00 추가) 자신의 능력치(스탯)가 감소되지 않도록 변경됩니다.

몽크

(5 Rank)

2

양광수

재사용 대기시간이 60초에서 45초로 감소합니다.

드루이드

(6 Rank)

1

육식화

공격 방식이 변경됩니다.

- 기존:  다수의 대상이 있을 경우, 대상 수만큼 공격 횟수가 차감

- 변경: 다수의 대상이 있을 경우, 1회에 최대 8마리까지 공격

 

풀이 없는 지점에 적용되던 문제 수정

코르타스마타 스킬에 적용되지 않는 문제 수정

2

트랜스폼

호그마 전투대장으로 변신한 뒤, 몬스터를 계속 소환할 수 있는 문제 수정

3

라이칸스로피

추가 공격력 5% 효과가 삭제됩니다.

추가 대미지 10%증가, 치명타 발생 100 증가 효과가 추가됩니다.

1초당 SP소모량이 80에서 70으로 감소합니다.

3

헨지 스톤

변신 상태에서 추가 대미지 20%, 치명타 발생 100이 증가하는 효과가 추가됩니다.

플레이그닥터

(7 Rank)

1

소각

범위가 15%증가합니다.

인퀴지터

(8 Rank)

1

절망의 배

대미지 계수가 고정이었던 부분이 레벨당 +24.7%씩 증가하도록 변경됩니다.

절망의배 설치 가능수가 스킬 레벨만큼 증가하는 방식에서 5개로 고정됩니다.

근처에서 마법을 사용하는 적에게 날아가 주는 절망의 배의 추가 대미지가, 200%에서 50%로 변경됩니다.

스킬의 툴팁이 잘못 표기되어 있던 문제 수정

 

감사합니다.

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