클래스 | 변경 내용 |
클레릭 | 속성 변경: 마법 강화 | - 스킬 특성이 추가됩니다. 마법 강화 특성을 활성화하면 정신과 지능이 영향을 주는 능력치가 서로 스왑됩니다. 마법 공격력에는 정신이, 마법 치명타 공격력에는 지능이 영향을 주게 되어 정신 투자 클래스가 공격력을 확보하는데 편의를 제공합니다. |
수호성인: 신념 수호성인: 속죄 | - 특성이 통합됩니다. 기존 특성 2종(신념, 속죄)이 신념 하나로 통합되며, 기존 대미지 증가 효과가 최종 대미지 증가로 변경됩니다. |
힐: 타락구체 | - 스킬 효과가 변경됩니다. 기존 피해 효과에 추가적으로 대상에게 5초간 지속 피해를 주는 디버프를 부여하도록 변경됩니다. |
스마이트 | - 스킬 계수가 조정됩니다. * 기존: 646+(스킬레벨-1)*76 (총 950) * 변경: 862+(스킬레벨-1)*103 (총 1274) - 스킬 설명 툴팁이 변경됩니다. * 기존: 컨빅션 디버프에 걸린적에게 3연타가 적용됩니다. * 변경: 컨빅션 디버프에 걸린 적을 공격 할 때 대미지 증가되며, 3연타로 나눠 공격합니다. |
프리스트 | 몬스트런스 | - 스킬 효과가 변경됩니다. 적의 회피를 감소시키던 효과는 삭제되고, 상대에게 15초 동안 받는 피해를 증가시키는 디버프(파티 공유)를 부여합니다. (받는 피해 증가 디버프는 오라클의 죽음의 선고와 중복 적용되지 않음) * 1레벨: 적이 받는 대미지 11% 증가 * 2레벨: 적이 받는 대미지 12% 증가 * 3레벨: 적이 받는 대미지 13% 증가 * 4레벨: 적이 받는 대미지 14% 증가 * 5레벨: 적이 받는 대미지 15% 증가 |
사크라멘트 | - 스킬 효과가 변경됩니다. 속성 추가 타격 효과가 삭제되고, 주변 적들에게 지속 피해를 입히는 공격 스킬로 변경됩니다. 강화 특성과 상급 강화 아츠가 추가됩니다. 계수 : 406.5+(스킬레벨-1)*93.8 (총 1250.7) |
아스퍼션: 보호 | - 특성이 추가됩니다. 보호 특성을 활성화하면 기존 방어력 증가 효과 대신 아군에게 일정 시간 최대 HP의 10%에 비례하는 실드를 시전합니다. 실드 효과는 다른 실드와 중복되지 않습니다. |
리저렉션: 규탄 | - 특성이 추가됩니다. 규탄 특성을 활성화하면 부활 기능 대신 하나의 대상과 주변 적들에게 신성 피해를 입히면서 시전자의 HP를 회복시키는 공격 성능을 가지게 됩니다. 강화 특성과 상급 강화 아츠가 추가됩니다. 계수 : 2221+(스킬레벨-1)*832.9 ( x4타 총 22210.1) |
턴언데드: 죽음 | - 특성이 추가됩니다. 죽음 특성은 모든 종족의 몬스터가 확률적인 즉사 효과를 받습니다. 활성 시에는 SP 소모량이 증가합니다. |
매스 힐: 광휘 | - 특성이 추가됩니다. 광휘 활성 시 회복 효과 대신 일정 범위 내 적에게 신성 피해를 입히는 공격 기능을 가지게 됩니다. 강화 특성과 상급 강화 아츠가 추가됩니다. 계수 : 1146.8+(스킬레벨-1)*430 ( x4타 총 11467.4) |
블레싱 | 스킬이 삭제됩니다. |
바이보라 비전 - 매스 힐 냉각 | - 바이보라 비전의 효과가 일부 변경됩니다. 매스 힐: 광휘 사용 시 일정 확률로 3초간 얼어 붙음 (레이드 보스는 효과를 받지 않음) 매스 힐: 광휘 시전 시 12초간 주변 150 범위 내의 모든 적에게 4초마다 매스 힐: 광휘를 시전하는 버프를 건다. |
카발리스트 | 아나그라마 | - 신규 스킬이 추가됩니다. 2랭크 최대 레벨 10인 아나그라마는 범위 안의 적들에게 지속 피해를 입히는 디버프를 부여 합니다. (15초 지속 1초마다 피해) 강화 특성과 상급 강화 아츠가 추가됩니다. 계수 : 392.2+(스킬레벨-1)*90.5 (총 1206.7) |
리벤지드 세븐폴드 | - 스킬 성능이 변경됩니다. * 기존: 쿨타임25초 / 효과 60초 지속 / 받는 피해량 52.5% 감소 / 피해 1회 반사 * 변경: 쿨타임60초 / 효과 15초 지속 / 피해 7회 반사 |
세피로트의 나무: 디에보 스페라 | - 신규 특성이 추가됩니다. 디에보스페라 특성을 활성화하면 치유 효과 대신 마법진 위의 적에게 지속 피해를 입히는 공격 효과로 변경됩니다. 강화 특성과 상급 강화 특성이 추가됩니다. 계수 : 728.5+(스킬레벨-1)*168.1 (총 2241.4) |
메르카바 | - 스킬 계수가 조정됩니다. * 기존: 524.7+(스킬레벨-1)*196.8 (총 1311.9) * 변경: 1082.7+(스킬레벨-1)*406 (총 2706.7) |
나하시 | - 스킬 계수가 조정됩니다. * 기존: 1284.9+(스킬레벨-1)*296.5 (총 3953.4) * 변경: 2819.5+(스킬레벨-1)*650.6 (총 8674.9) |
노타리콘 | 스킬이 삭제됩니다. |
게부라 | 스킬이 삭제됩니다. |
복제 | 스킬이 삭제됩니다. |
무녀/칸누시 | 카구라 | - 스킬 효과가 변경됩니다. 카구라 디버프를 받은 적에게 카구라 버프를 받은 파티원이 대미지 증가 효과를 받는 구조에서 디버프 조건이 제외되어 버프를 받은 파티원은 대미지 증가 효과를 받게 됩니다.(적이 카구라 범위 밖에 있어도 대미지 증가 효과가 적용됨) 그리고 물리, 마법 공격 모두 대미지 효과가 적용됩니다. 또한, 바이보라 비전 - 에마의 기능이었던 시전 시간이 길수록 피해 증가 성능이 향상되는 기능이 스킬 기본 사양으로 변경됩니다. |
카구라: 켄 | - 특성이 추가됩니다. 특성을 활성화하면 검의 염원이 깃든 춤을 추어 주변의 적들에게 피해를 입힙니다. 시전(채널링)을 유지하는 동안 피해가 지속되며 마지막에는 강한 공격으로 마무리합니다. 강화 특성과 상급 강화 아츠가 추가됩니다. 계수: 883.4+(스킬레벨-1)*147.2 (총 2944.2 ) |
바이보라 비전 ? 에마 | - 특성이 추가됩니다. 켄을 활성화하면 검의 염원이 깃든 춤을 추어 주변의 적들에게 피해를 입힙니다. 시전(채널링)을 유지하는 동안 피해가 지속되며 마지막에는 강한 공격으로 마무리합니다. 강화 특성과 상급 강화 아츠가 추가됩니다. |
하마야 | - 스킬 계수가 조정됩니다. * 기존: 6+(스킬레벨-1)*1 (총 2191.8) * 변경: 442.9+(스킬레벨-1)*73.8 (총 1476.1) |
고헤이 | - 스킬 계수가 조정됩니다. * 기존: 6+(스킬레벨-1)*1 (총 2191.8) * 변경: 1340.2+(스킬레벨-1)*223.4 (총 4467.8) |
루차도르 | 쵸프 | - 스킬 계수가 조정됩니다. * 기존: 657.4+(스킬레벨-1)*109.6 (총 2191.8) * 변경: 993.9+(스킬레벨-1)*165.7 (총 3313.7) |
루차 데 시야 | - 스킬 계수가 조정됩니다. * 기존: 1220.8+(스킬레벨-1)*203.5 (총 4069.8) * 변경: 1705.8+(스킬레벨-1)*284.3 (총 5686) |
골페아르 | - 스킬 계수가 조정됩니다. * 기존: 432.2+(스킬레벨-1)*99.7 (총 1329.5) * 변경: 603.8+(스킬레벨-1)*139.3 (총 1857.5) |
쵸카르 | - 스킬 계수가 조정됩니다. * 기존: 906.5+(스킬레벨-1)*209.2 (총 2789.3) * 변경: 1266.7+(스킬레벨-1)*292.3 (총 3897.4) |
마르티네테 | - 스킬 계수가 조정됩니다. * 기존: 735.9+(스킬레벨-1)*276 (총 1839.9) * 변경: 947.8+(스킬레벨-1)*355.4 (총 2369.4) |
워록 | 인보케이션 | - 스킬 계수가 조정됩니다. * 기존: 281.3+(스킬레벨-1)*46.9 (총 937.9) * 변경: 411.2+(스킬레벨-1)*68.5 (총 1370.2) |
다크 써지 | - 스킬 계수가 조정됩니다. * 기존: 321+(스킬레벨-1)*53.5 (총 1070) * 변경: 481+(스킬레벨-1)*80.2 (총 1603.8) |
폴 오브 아고니 | - 스킬 계수가 조정됩니다. * 기존: 88.1+(스킬레벨-1)*20.3 (총 270.8) * 변경: 131+(스킬레벨-1)*30.2 (총 402.8) |
마스테마 | - 스킬 계수가 조정됩니다. * 기존: 1243.8+(스킬레벨-1)*287 (총 3826.8) * 변경: 1848.6+(스킬레벨-1)*426.6 (총 5688) |
데몬 스크래치 | - 스킬 계수가 조정됩니다. * 기존: 633.1+(스킬레벨-1)*237.4 (총 1582.7) * 변경: 948.6+(스킬레벨-1)*355.7 (총 2371.4) |
섀도우맨서 | 섀도우 컨저레이션 | - 스킬 계수가 조정됩니다. * 기존: 921.7+(스킬레벨-1)*153.6 (총 3072.1) * 변경: 2589.9+(스킬레벨-1)*431.7 (총 6475.2) |
섀도우 쏜 | - 스킬 계수가 조정됩니다. * 기존: 625.1+(스킬레벨-1)*144.3 (총 1923.8) * 변경: 963.3+(스킬레벨-1)*222.3 (총 2964) |
섀도우 콘덴세이션 | - 스킬 계수가 조정됩니다. * 기존: 692.4+(스킬레벨-1)*159.8 (총 2130.6) * 변경: 957.2+(스킬레벨-1)*220.9 (총 2945.3) |
레인저 | 배라지 | - 스킬 계수가 조정됩니다. * 기존: 228.1+(스킬레벨-1)*38 (총 760.1) * 변경: 349.7+(스킬레벨-1)*58.3 (총 1165.9) |
더블 테이크 | - 스킬 계수가 조정됩니다. * 기존: 1008.1+(스킬레벨-1)*232.6 (총 3101.5) * 변경: 1648.9+(스킬레벨-1)*380.5 (총 5073.4) |
스트레이프 | - 스킬 계수가 조정됩니다. * 기존: 320.6+(스킬레벨-1)*74 (총 986.6) * 변경: 544.3+(스킬레벨-1)*125.6 (총 1674.7) |
블레이징 애로우 | - 스킬 계수가 조정됩니다. * 기존: 4057.4+(스킬레벨-1)*1521.5 (총 10143.4) * 변경: 1437.3+(스킬레벨-1)*539 ( x4타 총 14373.3) |
어쌔신 | 카트라시흐 | - 스킬 계수가 조정됩니다. * 기존: 413.1+(스킬레벨-1)*68.9 (총 1377.7) * 변경: 609.4+(스킬레벨-1)*101.6 (총 2031.8) |
투사르 리히즈인 | - 스킬 계수가 조정됩니다. * 기존: 559.5+(스킬레벨-1)*93.2 (총 1864.3) * 변경: 821.6+(스킬레벨-1)*136.9 (총 2738.2) |
타흐카브 알칼브 | - 스킬 계수가 조정됩니다. * 기존: 747.1+(스킬레벨-1)*172.4 (총 2298.7) * 변경: 977.8+(스킬레벨-1)*225.6 (총 3008.2) |
이브아다탄 | - 스킬 계수가 조정됩니다. * 기존: 293.6+(스킬레벨-1)*110.1 (총 734) * 변경: 416.5+(스킬레벨-1)*156.2 (총 1041.3) |