클래스
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특성 및 스킬 목록 (강화
및 상급 강화 생략)
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페더풋
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바이보라 비전 - 혈접
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지능 140
정신 150
마법 공격력 590
Lv1 효과
- [은가둔디]스킬 보유 중 [커스 오브 블러드]버프에 걸려 있으면 캐릭터 주변에 [피나비 영역] 생성
- 피나비는 일정 범위의 적에게 2초마다 [은가둔디] 스킬 계수만큼 피해를 줌
- 시전자의 공격으로 적이 [피나비 영역]에서 사망
시 습득한 페더풋 스킬 재사용 대기시간 1초 감소
Lv4 효과
- 플레그 추가 피해 비율 10% 추가 증가
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커스 오브 블러드
[1랭크]
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- 자신에게 [피의 저주]를 내립니다.
- [피의 저주] 상태에서 SP 회복이 불가능하지만 넉백, 넉다운에 면역됩니다.
- 현재 남은 SP에 따라 페더풋 스킬 최종 대미지가
증가합니다.
* SP 99% ~ 75%:페더풋 스킬 최종 대미지 15% 증가
* SP 74% ~ 50%:페더풋 스킬 최종 대미지 35% 추가
증가
* SP 49% ~ 0%:페더풋 스킬 최종 대미지 50% 추가
증가
- 페더풋 스킬 SP 소모량은 최대 SP의 1.75% ~ 17.5% 만큼 소모 됩니다.
- (현재 SP가 낮을수록 %가 높아집니다.)
- 피의 저주 지속시간: 30분
- 최대 레벨: 1
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블러드 트랜스퓨전
[1랭크]
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- 자신의 최대 HP 10%를 소모하여 소모한 HP의 10%만큼 SP를
회복 합니다.
- 현재 HP가
10% 미만이면 작동하지 않습니다.
- 최대 레벨: 1
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쿤델라
[1랭크]
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- 전방에 강력한 쿤델라 저주를 떨어트려 공격합니다.
- 재사용 대기시간: 10초
- 스킬 계수: 588 + [스킬레벨 -1] * 98 (총 1960) x 3
- 대상수: 3
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[아츠]쿤델라: 부패
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- 재사용 대기시간이 2배가 되는 대신 연타수 2배 증가
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은가둔디
[1랭크]
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- 전방에 있는 적을 공격하여 [은가둔디: 출혈] 디버프를 겁니다.
- [은가둔디: 출혈]에
걸린 적은 일정 시간동안 지속 피해를 받습니다.
- 재사용 대기시간: 20초
- 은가둔디 출혈 지속시간: 10초
- 대상수: 5
- 스킬 계수: 1초당 379.5 + [스킬레벨 -1] * 63.2 (총 1264.9)
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[아츠]은가둔디:
감염
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- [은가둔디: 출혈]인
대상이 사망시 출혈 지속시간이 갱신되며, 주변 1명의
적에게 출혈이 이전됨
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블러드 익스플로전
[1랭크]
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- 타겟 중인 적에게 [블러드 익스플로전] 디버프를 겁니다.
- 2초 뒤 주변 적에게 피해를 줍니다.
- 재사용 대기시간: 15초
- 대상수: 10
- 스킬 계수: 487.7 + [스킬레벨 -1] * 81.3 (총 1625.6) x 5
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블러드 풀
[2랭크]
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- 지정한 곳에 피로된 웅덩이를 생성 합니다.
- 웅덩이 위에 있는 적에게 피해를 줍니다.
- 지속시간이 끝나면 웅덩이는 폭발하여 적에게 더 많은 피해를 줍니다.
- 재사용 대기시간: 25초
- 장판 지속시간: 5초
- 폭발 타격수: 5회
- 대상수: 5
- 스킬 계수: 1초당 394.7 + [스킬레벨 -1] * 91.1 (총 1214.3)
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에너베이션
[2랭크]
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- 전방의 적에게 [에너베이션] 디버프를 겁니다.
- [에너베이션] 디버프에 걸린적이 시전자에게 피해를
받을시 추가 피해를 받습니다.
- 재사용 대기시간: 30초
- 적용 횟수: 15
- 대상수: 8
- 스킬 계수: 333.5 + [스킬레벨 -1] * 77 (총 1026.1)
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플레이그
[3랭크]
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- 전방의 적에게 [역병] 디버프를 겁니다.
- 시전자가 [역병]
디버프에 걸린 적을 페더풋 스킬로 공격 시 입힌 피해를 축적 합니다.
- [역병] 디버프가 끝나면 누적한 피해의 일정 비율만큼
추가 피해를 줍니다.
- PVP에서는 모든 피해를 누적하며, [역병] 디버프에 걸린 대상은 받는 치유량이 50% 감소합니다.
- 재사용 대기시간: 30초
- 역병 지속시간: 10초
- 추가 피해 비율: 7.5 + 스킬레벨 * 1.5 (총 15)
- 대상 수: 10
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클래스
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특성 및 스킬 목록 (강화 및 상급 강화 생략)
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크리오맨서
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바이보라 비전 - 얼음 눈방울
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지능 140
치명타 발생 490
얼음 속성 마법 대미지 증가 1885
Lv1 효과
- 프로스트 필라 스킬 레벨 1 증가
- 프로스트 필라 설치 시 0.5초 간격으로 피해를 입히는 얼음 눈방울 생성
- 얼음 눈방울은 프로스트 필라 대미지와 동일
- 얼음 눈방울은 결빙, 한기를 걸지 않음
- 해당 효과는 캐스팅에 관련된 아이템, 스킬 등의 영향을 받지 않음
Lv4 효과
- 아이스 볼트 연타 수 2배
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[아츠]크리오맨서:
살얼음
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- 최종 대미지 증가가 20%에서 100%로 변경됩니다.
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아이스 볼트
[1랭크]
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- 재사용 대기 시간: 5초에서 20초로 변경됩니다.
- 스킬 계수가 조정됩니다.
* 기존: 325 + [스킬레벨 -1] * 54.2 (총 1084)
* 변경: 1028.2 + [스킬레벨 -1] * 171.4 (총 3427.4)
- 광역 공격비율에서 대상 수 5로 변경됩니다.
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아이스 파이크
[1랭크]
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- 스킬 계수가 조정됩니다.
* 기존: 724 + [스킬레벨 -1] * 120..7 (총 2413)
* 변경: 651.2 + [스킬레벨 -1] * 108.5 (총 2170.8)
- 대상 수: 10에서 7로 변경됩니다.
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아이스 블래스트
[2랭크]
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- 스킬 계수가 조정됩니다.
* 기존: 606 + [스킬레벨 -1] * 139.9 (총 1865)
* 변경: 441.8 + [스킬레벨 -1] * 102 (총 1359.4)
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스노우 롤링
[2랭크]
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- 스킬 계수가 조정됩니다.
* 기존: 363 + [스킬레벨 -1] * 83.9 (총 1118)
* 변경: 208.5 + [스킬레벨 -1] * 48.1 (총 641.7)
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프로스트 필라
[3랭크]
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- 스킬 계수가 조정됩니다.
* 기존: 450.1 + [스킬레벨 -1] * 168.8 (총 1125)
* 변경: 274.5 + [스킬레벨 -1] * 102.9 (총 686.2)
- 대상 수 20에서 10으로 변경됩니다.
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클래스
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특성 및 스킬 목록 (강화 및 상급 강화 생략)
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도사
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바이보라 비전 - 각성부
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지능 246
치명타 발생 490
Lv1 효과
- 도사 스킬 레벨 1 증가(라이브에 나갈 때 적용됩니다.)
- 도사 1랭크 스킬에 각성 효과 적용
- 멸화부: 타격횟수 2배 증가
- 파사부: 파사부의 범위가 넓어지며, 타격 횟수가 2배 증가
- 천형부: 대풍참 상시 발동, 2연타로 적용, 캐스팅을 취소해도 캐스팅 비례 대미지 최대로 적용
- 발동한 스킬의 재사용 대기 시간만큼 해당 스킬의 각성 효과 유지
- 해당 스킬의 각성 효과가 유지되는 동안 다른 스킬의 각성 효과는 발동 되지 않음
Lv4 효과
- 해당 스킬의 각성 효과가
유지되는 동안 아래 효과 적용
- 멸화부: 화염부 최종 대미지 100% 증가
- 파사부: 풍설부 최종 대미지 100% 증가
- 천형부: 퇴마부 최종 대미지 100% 증가
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멸화부
[1랭크]
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- 스킬 계수가 조정됩니다.
* 기존: 274.7 + [스킬레벨 -1] * 45.8 (총 915)
* 변경: 417.1 + [스킬레벨 -1] * 69.5 (총 1390.5)
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파사부
[1랭크]
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- 스킬 계수가 조정됩니다.
* 기존: 561.8+ [스킬레벨 -1] * 93.6 (총 1872)
* 변경: 949.3 + [스킬레벨 -1] * 158.2 (총 3164.3)
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천형부
[1랭크]
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- 스킬 계수가 조정됩니다.
* 기존: 1722.1 + [스킬레벨 -1] * 287 (총 5740)
* 변경: 2614.7 + [스킬레벨 -1] * 435.8 (총 8715.7)
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화염부
[2랭크]
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- 스킬 계수가 조정됩니다.
* 기존: 164.2 + [스킬레벨 -1] * 37.9 (총 505)
* 변경: 284.8 + [스킬레벨 -1] * 65.7 (총 876.4)
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풍설부
[2랭크]
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- 스킬 계수가 조정됩니다.
* 기존: 391.5 + [스킬레벨 -1] * 90.4 (총 1205)
* 변경: 601.9 + [스킬레벨 -1] * 138.9 (총 1852)
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퇴마부
[2랭크]
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- 스킬 계수가 조정됩니다.
* 기존: 160.5 + [스킬레벨 -1] * 37 (총 493)
* 변경: 243.7 + [스킬레벨 -1] * 56.2 (총 749.8)
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