테스트서버 공지사항

1/17 (월) 테스트 서버 업데이트 안내 트리 오브 세이비어 22.01.17

안녕하세요. 트리 오브 세이비어입니다.

1/17 (테스트 서버 업데이트 내용을 안내드립니다.

업데이트 사항 

 

【추가/변경】

구분

내용

클래스 개편

1. 스카우트 계열에 하카펠리테르가 추가됩니다.

  * 포스팅 : https://tos.nexon.com/Lab/Dev/view?n4ArticleSN=196

 

2. 기존 클래스 밸런스가 조정됩니다.

 - 자세한 내용은 아래 [클래스 밸런스 조정] 사항을 참고바랍니다.

마스터 의뢰
하카펠리테르

스카우트 계열 하카펠리테르의 마스터 의뢰 콘텐츠가 추가됩니다.

- 하카펠리테르 마스터 의뢰 콘텐츠는 이스토라 유적지에 위치한 하카펠 마스터 NPC로부터 퀘스트를 수락하여 진행할 수 있습니다.

- 퀘스트를 수락 후 업적(F4)에서 하카펠리테르 마스터 의뢰 관련 업적들을 확인할 수 있습니다.

- 업적을 완료하면 업적 보상을 통해 완료한 업적마다 보상을 획득할 수 있습니다.

- 스페셜 코스튬 업적을 클리어하여 보상을 획득할 수 있습니다.

레이드 개선

1. 일부 콘텐츠 소울 크리스탈 제한이 삭제 됩니다.

아래 콘텐츠내 소울 크리스탈 사용 횟수 제한이 제거됩니다.

- 벨코퍼의 둥지

- 흰 까마귀의 영면지(모든 난이도)

- 나비목접선지(모든 난이도)

- 하얀마녀의 숲(모든 난이도)

- 텔하르샤

 

2. 레전드/가디스 레이드 클리어 후 인스턴스 던전 종료 시간이 단축 됩니다.

모든 등급의 레이드에서 클리어 후 생성되는 종료 포탈 이용 후, 던전내에 잔존중인 인원이 없을 시 해당 레이드 던전이 파괴되는 시간이 단축됩니다.

(빠른 진행을 위해 현재 구성원으로 파티를 재생성하는 행동 개선)


*
보스 협동전/주간 보스 레이드는 위 개선사항에 포함되지 않습니다

 

3. 레전드: 마신의 성소 콘텐츠에서 기본지급 보상이 조정 됩니다.

콘텐츠

보상

기존

변경

마신의 성소(자동매칭)

성물 젬 촉매제

4

8

마신의 성소(파티)

성물 젬 촉매제

12

24

 

4. 가디스: 델무어 격전지 콘텐츠가 개선됩니다.

- 델무어 격전지(파티)에서 부활자 파울루스 처치 시 파티내 기여도 순위가 표시됩니다.

- 부활자 파울루스와 전투 중 발리스타 화살 획득 시인성이 개선됩니다.


5. 1
인 레이드 이레디안의 피난처 보스의 일부 패턴이 개선됩니다.

캐스팅 후 적을 타격하는 텔하르샤의 패턴이 변경됩니다.

분류

기존

변경

타격 범위

맵 전체

보스 중심 일정범위

피해량

최대 대미지

최대체력의 70%

 

주간 보스 레이드

주간 보스 레이드 종료시 전투 정보를 보여줄 결과창이 추가되었습니다.

보스 협동전

1 24일부터 보스 협동전에 솔콤 보스가 추가됩니다.

마스터 이야기

기존 클래스 퀘스트가 직업 상관 없이 진행 가능한 '마스터 이야기' 콘텐츠로 변경됩니다.

- 질럿, 불릿 마커, 마타도르, 섀도우맨서, 엑소시스트, 음양사, 레티아리이, 파이드 파이퍼, 채플린

튜토리얼/가이드 시스템 삭제

튜토리얼/가이드 시스템과 해당 시스템의 바로가기 아이콘이 삭제됩니다.

날씨-

클라페다, 페디미안, 오르샤 3개 지역에 날씨-눈이 적용됩니다.

- 랜덤한 주기로 마을에 눈이 내리며, 점차 눈이 쌓이게됩니다..

- 맑은 날씨인 동안 점차 눈이 녹아내립니다.

업적

성장 업적 바로가기 아이콘이 추가됩니다.
-
기존 튜토리얼/가이드 시스템의 바로가기 아이콘이 있던 위치에 성장 업적 바로가기 아이콘이 추가됩니다.

- 해당 바로가기 아이콘을 클릭하면 현재 진행 중인 성장 업적을 바로 확인할 수 있습니다

 

스킬 밸런스

클래스

변경 내용

펜서

플레쉬

스킬 계수가 조정됩니다.

 - 기존 : 315.6 + [스킬레벨-1] * 118.4

 - 변경 : 435.5 + [스킬레벨-1] * 163.3

발레스트라 팡트

스킬 계수가 조정됩니다.

 - 기존 : 468.5 + [스킬레벨-1] * 108.1

 - 변경 : 587 + [스킬레벨-1] * 135.5

에스뀌브 뚜슈

스킬 계수가 조정됩니다.

 - 기존 : 340.3 + [스킬레벨-1] * 56.7

 - 변경 : 448.3 + [스킬레벨-1] * 74.7

세테뚜와르

스킬 계수가 조정됩니다.

 - 기존 : 303.5 + [스킬레벨-1] * 50.6

 - 변경 : 380 + [스킬레벨-1] * 63.3

아따끄 꽁뽀제

스킬 계수가 조정됩니다.

 - 기존 : 135 + [스킬레벨-1] * 22.5

 - 변경 : 188.3 + [스킬레벨-1] * 31.4

클래스

변경 내용

하카펠

스톰 볼트

스킬이 삭제됩니다.

 - 관련된 강화 특성, 상급 강화 아츠도 삭제됩니다

카발리 차지

스킬의 연출이 변경되며, 공격 속성이 [때리기] [베기]로 변경됩니다.

 

스킬 계수가 조정됩니다.

 - 기존 : 1093.3 + [스킬레벨-1] * 164

 - 변경 : 1366.8 + [스킬레벨-1] * 205

인피니트 어썰트 → 인피니트 슬래시

스킬의 이름과 연출이 변경되고, 공격 속성이 [때리기] [베기]로 변경됩니다.

 

스킬 계수가 조정됩니다.

 - 기존 : 1588.5 + [스킬레벨-1] * 595.7

 - 변경 : 1925.7 + [스킬레벨-1] * 722.1

헬름 쵸퍼

스킬 계수가 조정됩니다.

 - 기존 : 565.4 + [스킬레벨-1] * 94.2

 - 변경 : 721.5 + [스킬레벨-1] * 120.2

그라인드 커터

스킬 계수가 조정됩니다.

 - 기존 : 145.6 + [스킬레벨-1] * 33.6

 - 변경 : 179.5 + [스킬레벨-1] * 41.4

스칼푸그닝

스킬 계수가 조정됩니다.

 - 기존 : 216.4 + [스킬레벨-1] * 36.1

 - 변경 : 284 + [스킬레벨-1] * 47.3

클래스

변경 내용

보코르

 댐발라

스킬 계수가 조정됩니다.

 - 기존 : 1019.6 + [스킬레벨-1] * 169.9

 - 변경 : 1597.1 + [스킬레벨-1] * 598.9  

삼디베베

스킬 계수가 조정됩니다.

 - 기존 : 463.1 + [스킬레벨-1] * 173.7

 - 변경 : 445.6 + [스킬레벨-1] * 167.1

브와 카이망

스킬 계수가 조정됩니다.

 - 기존 : 189.3 + [스킬레벨-1] * 43.7

 - 변경 : 235.4 + [스킬레벨-1] * 54.3

에피지

스킬 계수가 조정됩니다.

 - 기존 : 339.9 + [스킬레벨-1] * 56.6

 - 변경 : 392.7 + [스킬레벨-1] * 65.5

쇠약의 저주

스킬 계수가 조정됩니다.

 - 기존 : 166.6 + [스킬레벨-1] * 27.8

 - 변경 : 192.5 + [스킬레벨-1] * 32.1

클래스

변경 내용

산포

기습

스킬 계수가 조정됩니다.

 - 기존 : 2681.5 + [스킬레벨-1] * 1005.6

 - 변경 : 3273.7 + [스킬레벨-1] * 1227.7

포호

스킬 계수가 조정됩니다.

 - 기존 : 7025.4 + [스킬레벨-1] * 2634.5

 - 변경 : 7112.6 + [스킬레벨-1] * 2667.2

연발 사격

스킬 계수가 조정됩니다.

 - 기존 : 587.2 + [스킬레벨-1] * 97.9

 - 변경 : 716.9 + [스킬레벨-1] * 119.5

관통 사격

스킬 계수가 조정됩니다.

 - 기존 : 404.1 + [스킬레벨-1] * 67.4

 - 변경 : 498.8 + [스킬레벨-1] * 83.1

클래스

변경 내용

아퀴버지어

프리시전 파이어

스킬 계수가 조정됩니다.

 - 기존 : 889.7 + [스킬레벨-1] * 333.6

 - 변경 : 1885 + [스킬레벨-1] * 706.9

더스티 설룻

스킬 계수가 조정됩니다.

 - 기존 : 510.4 + [스킬레벨-1] * 85.1

 - 변경 : 563.1 + [스킬레벨-1] * 93.9

아퀴버스 배라지

스킬 계수가 조정됩니다.

 - 기존 : 1170 + [스킬레벨-1] * 270

 - 변경 : 1639 + [스킬레벨-1] * 378.2

리니어 슈팅

스킬 계수가 조정됩니다.

 - 기존 : 663.1 + [스킬레벨-1] * 110.5

 - 변경 : 886 + [스킬레벨-1] * 147.7

클래스

변경 내용

클레릭

물리형 스탯: 클레릭 → 속성 변경: 물리

특성이 변경됩니다. (기본 특성으로 보유하게됨)

 - 클레릭 계열 모든 클래스의 스탯 성장 비율과 공격 스킬 속성이 물리형에 맞게 변경됩니다.

 - 스탯 성장 : 지능 → 힘, 정신 → 민첩 (원래 힘, 민첩 스탯을 지닌 클래스는 그대로 적용)

 - 공격 스킬의 속성이 [물리] - [때리기]로 변경됩니다.

속성 변경: 마법

특성이 추가됩니다. (기본 특성으로 보유하게됨)

 - 클레릭 계열 모든 클래스의 스탯 성장 비율과 공격 스킬 속성이 마법형에 맞게 변경됩니다.

 - 스탯 성장 : 힘 → 지능, 민첩 → 정신 (원래 힘, 민첩 스탯을 지닌 클래스는 그대로 적용)

 - 공격 스킬의 속성이  [마법] - [신성]으로 변경됩니다.

클래스

변경 내용

드루이드

물리형 스탯: 드루이드

특성이 삭제됩니다.

(클레릭의 [속성 변경: 물리], [속성 변경: 마법] 특성으로 대체)

클래스

변경 내용

크리비

물리형 스탯: 크리비

특성이 삭제됩니다.

(클레릭의 [속성 변경: 물리], [속성 변경: 마법] 특성으로 대체)

클래스

변경 내용

딥디르비

물리형 스탯: 딥디르비

특성이 삭제됩니다.

(클레릭의 [속성 변경: 물리], [속성 변경: 마법] 특성으로 대체)

클래스

변경 내용

파드너

물리형 스탯: 파드너

특성이 삭제됩니다.

(클레릭의 [속성 변경: 물리], [속성 변경: 마법] 특성으로 대체)

클래스

변경 내용

채플린

마법형 스탯: 채플린

특성이 삭제됩니다.

(클레릭의 [속성 변경: 물리], [속성 변경: 마법] 특성으로 대체)

클래스

변경 내용

팔라딘

마법형 스탯: 팔라딘

특성이 삭제됩니다.

(클레릭의 [속성 변경: 물리], [속성 변경: 마법] 특성으로 대체)

클래스

변경 내용

플레이그닥터

바이보라 비전 - 괴사

바이보라 비전 스탯 옵션에 [], [물리 치명타 공격력]이 추가됩니다.

판데믹

[공황] 디버프의 받는 피해 증가 조건이 변경됩니다.

 - 마법 속성 조건 삭제

클래스

변경 내용

엑소시스트

바이보라 비전 - 종언

바이보라 비전 스탯 옵션에 [], [물리 치명타 공격력]이 추가되며, [종언] 버프 효과에 [물리-때리기] 속성 공격 대미지 증가가 추가됩니다.

그레고 레이트

[그레고레이트 : 마력] 버프의 대미지 증가 조건이 변경됩니다.

 - 마법 속성 조건 삭제

클래스

변경 내용

크루세이더

바이보라 비전 - 단죄

바이보라 비전 스탯 옵션에 [], [민첩]이 추가됩니다.

찬트

[여신의 징벌] 버프의 공격 속성 변경 효과가 삭제되며, 대미지 증가 조건이 변경됩니다.

 - 마법 속성 조건 삭제

클래스

변경 내용

인퀴지터

바이보라 비전 - 진노

바이보라 비전 스탯 옵션에 [지능]이 추가됩니다.

브레이킹 휠: 추가 피해

브레이킹 휠의 대미지 전달 효과의 조건이 변경됩니다.

 - 물리 속성 조건 삭제

클래스

변경 내용

질럿

바이보라 비전 - 소신

바이보라 비전 스탯 옵션에 [지능], [마법 치명타 공격력]이 추가됩니다.

이몰레이션: 멜트아머

방어력 감소 효과가 마법 방어력도 감소합니다.

클래스

변경 내용

몽크

바이보라 비전 - 진각

바이보라 비전 스탯 옵션에 [지능]이 추가됩니다.

탄지신통

탄지신통의 몽크 스킬 대미지 증가 조건이 변경됩니다.

 - 물리 속성 조건 삭제

몽크: 해탈

몽크 해탈의 몽크 스킬 최종 대미지 증가 조건이 변경됩니다.

 - 물리 속성 조건 삭제

클래스

변경 내용

무녀

바이보라 비전 - 에마

바이보라 비전 스탯 옵션에 [], [민첩], [물리 치명타 공격력]이 추가됩니다.

클래스

변경 내용

사두

바이보라 비전 - 아그니

바이보라 비전 스탯 옵션에 [], [물리 치명타 공격력]이 추가됩니다.

유체숙련

[유체숙련] 버프의 공격 속성 변경 효과가 삭제됩니다.

모크샤

스킬 계수가 조정됩니다.

 - 기존 : 200 + [스킬레벨-1] * 75

 - 변경 : 249.6 + [스킬레벨-1] * 93.6

파타티

스킬 계수가 조정됩니다.

 - 기존 : 316.5 + [스킬레벨-1] * 73

 - 변경 : 396.7 + [스킬레벨-1] * 91.6

타노티

스킬 계수가 조정됩니다.

 - 기존 : 425 + [스킬레벨-1] * 98.1

 - 변경 : 534.5 + [스킬레벨-1] * 123.3

에니라

스킬 계수가 조정됩니다.

 - 기존 : 402.9 + [스킬레벨-1] * 67.2

 - 변경 : 509.2 + [스킬레벨-1] * 84.9

포제션

스킬 계수가 조정됩니다.

 - 기존 : 362.6 + [스킬레벨-1] * 60.4

 - 변경 : 454.6 + [스킬레벨-1] * 75.8

프라크리티

스킬 계수가 조정됩니다.

 - 기존 : 146.1 + [스킬레벨-1] * 24.3

 - 변경 : 183.7 + [스킬레벨-1] * 30.6

[아츠] 프라크리티: 고행

프라크리티: 고행 디버프의 치명타 시 최종 대미지 증가 조건이 변경됩니다.

 - 마법 속성 조건 삭제

클래스

변경 내용

링커

바이보라 비전 - 초끈

바이보라 비전이 추가됩니다.

 

스탯 옵션 (1Lv 기준)

 - 149

 - 블록 관통 490

 - 물리 치명타 공격력 1280

 

Lv1 효과

 - 링커 모든 스킬 레벨 1 증가

 - 조인트 페널티 공유 대미지 계산 시, 연결된 대상 수를 ([대상 수+1] / 2)로 적용 (, 최종 대상 수가 2 미만이면 2로 적용됨)

 

Lv4 효과

- 일렉트릭 쇼크 최종 대미지 100% 증가

조인트 페널티

피해 공유 방식이 변경됩니다.

 - 링크의 주체가 받는 피해를 모든 링크 대상(주체도 포함)이 나눠받는 방식으로 변경됩니다

 - (링크 주체도 나눠진 피해량으로 동일하게 피해받습니다. 예를 들어 5명이 연결되어 있는 상태에서, 링크 주체가 10000의 피해를 받았다면, 10000 / 5 = 2000의 대미지를 5명이 나눠 받습니다.)

 

재사용 대기시간이 10초에서 30초로 조정됩니다.

 

지속시간이 7초에서 10초로 조정됩니다.

 

카운트 제한 횟수가 조정됩니다.

 - 기존 : [스킬레벨]

 - 변경 : [스킬레벨] * 10 

 

최대 링크 대상 수가 조정됩니다.

 - 기존 : 2.5 + [스킬레벨/2] (소수점 버림 처리)

 - 변경 : 3 + [스킬레벨/2] (소수점 버림 처리)

조인트 페널티: 물리, 마법, 미사일

특성이 삭제됩니다.

조인트 페널티: 강화

조인트 페널티의 강화 특성이 추가됩니다.

 - 조인트 페널티의 총 대미지 비율이 특성 레벨당 0.5%씩 증가합니다.
 -
최고 레벨 마스터 시 10% 추가로 증가합니다.

  * (100레벨이면 총 100% x 1.6 = 160%. 5마리 묶었다면 160% / 5 = 32%)

[아츠] 조인트 페널티: 체인 하트

아츠의 효과가 조정됩니다.

 - 받는 피해 증가 조건이 모든 대상 공격 → 시전자의 공격만으로 변경됩니다.

 - 지속시간이 20초에서 15초로 변경됩니다.

 - 추가 재사용 대기시간 증가가 40초에서 30로 변경됩니다. (30 + 30 = 60)

피지컬 링크

[스킬레벨]%만큼 받는 피해 감소 효과가 추가됩니다.

 

지속시간이 조정됩니다.

 - 기존 : 60 + [스킬레벨] * 10

 - 변경 : 무제한 (링크가 끊어지면 재사용 대기시간 20초가 적용됩니다.)

 

최대 링크 대상 수가 조정됩니다.

 - 기존 : 2 + [스킬레벨]

 - 변경 : 5 (고정)

피지컬 링크: 방어

물리 방어력 증가 효과가 조정됩니다.

 - 기존 : [연결된 파티원 수 * 특성 레벨]%

 - 변경 : [특성 레벨] * 5%

행맨스 낫

공격 기능이 추가됩니다.

 - 충돌 시 스킬 계수가 적용되며, 조인트 페널티에 걸린 적 수에 비례하여 대미지가 10% 증가합니다. 당겨지지 않는 적은 피해 입지 않으며, 대미지 증가 카운트에도 적용되지 않습니다

 

재사용 대기시간이 8초에서 30초로 조정됩니다.

 

행맨스 낫 디버프 지속시간이 조정됩니다.

 - 기존 : 1 + [스킬레벨] * 0.2

 - 변경 : 2

일렉트릭 쇼크

재사용 대기시간이 15초에서 30초로 조정됩니다.

 

지속시간이 조정됩니다.

 - 기존 : 3 + [스킬레벨] * 0.5

 - 변경 : 10

 

링크 연출이 변경됩니다.

 

스킬 계수가 조정됩니다.

 - 기존 : 188.6 + [스킬레벨-1] * 43.5

 - 변경 : 335 + [스킬레벨-1] * 77.3

일렉트릭 쇼크: 피지컬 프레셔

민첩에 따른 일렉트릭 쇼크 대미지 증가 효과가 제거됩니다.

 

추가 SP 소모 수치가 50%에서 25%로 조정됩니다.

생명줄

스탯 증가 효과의 수치가 조정됩니다.

 - 기존 : [모든 스탯 합] / 15

 - 변경 : ([모든 스탯 합] / 15) * (0.75 + [스킬레벨] * 0.05)

 

지속시간이 조정됩니다.

 - 기존 : 60 + [스킬레벨] * 10 

 - 변경 : 무제한

 

링크가 끊어지고 나면 재사용 대기시간이 20초로(기존 60) 적용됩니다.

클래스

변경 내용

인챈터

바이보라 비전 - 임파워링

바이보라 비전이 추가됩니다.

 

스탯 옵션 (1Lv 기준)

 - 149

 - 블록 관통 490

 - 명중 490

 

Lv1 효과

 - 오버 리인포스의 물리, 마법 공격력 추가 증가 ▲2.5%

 

Lv4 효과

- 인챈트 아우라 공격 주기 절반으로 감소

인챈트 아머

스킬이 삭제됩니다.

인챈트 아우라

신규 공격 스킬이 추가됩니다.

 - 자신이 있던 위치에 짧은 아우라를 부여하여 해당 범위에 있는 적에게 주기적인 피해를 줍니다.

 - 영역이 지속되는 동안 SP가 지속 소모되며, 스킬을 다시 사용하면 영역이 해제됩니다.

 - 또한 SP가 부족하거나, 캐릭터와 영역간의 거리가 멀어져도 해제됩니다.

클래스

변경 내용

쏘마터지

리버시

스킬이 삭제됩니다.

트랜스뮤트

신규 스킬이 추가됩니다.

 - 적의 외형을 일시적으로 변형시키고 지속적인 피해를 줍니다.

 - 몬스터에게 디버프를 부여하면, 같은 등급의 몬스터 외형으로 변경될 수 있습니다. 보스 몬스터를 비롯한 일부 몬스터는 외형이 변경되지 않습니다. (주기적인 피해는 적용됨)

 - 적 캐릭터에게 디버프를 부여하면, 캐릭터의 헤어 악세서리, 헬멧, 코스튬의 외형이 변경될 수 있습니다.

퀴큰

스킬 습득 조건이 쏘마터지 1레벨에서 16레벨로 변경됩니다.

 

스킬 최대 습득 레벨이 15레벨에서 10레벨로 변경됩니다.

 

스킬 효과가 변경됩니다.

 - 자신에게만 적용되는 버프로 변경되며, 버프가 지속되는 동안 기본 공격 속도가 증가하며, 기본 공격의 공격속도 상한선이 해제됩니다.

 

지속시간이 변경됩니다.

 - 기존 : 30 + [스킬레벨] * 6

 - 변경 : 4 + [스킬레벨] * 0.4

 

재사용 대기시간이 40초에서 60초로 변경됩니다.

클래스

변경 내용

슈바르츠라이터

슈바르츠라이터: 추가 대미지 → 권총 사격술: 추가 대미지

특성 이름이 변경됩니다.

집중포화

스킬 사거리가 약 50% 증가합니다.

 

스킬 계수가 조정됩니다.

 - 기존 : 404.6 + [스킬레벨-1] * 67.4

 - 변경 : 484.8 + [스킬레벨-1] * 80.8

연쇄탄환

[연쇄탄환] 타격 조건이 변경됩니다.

 - 기존 : 리마콘의 기본 공격에 적용

 - 변경 : [총기] 속성 공격에 적용

 

스킬 계수가 조정됩니다.

 - 기존 : 92.9 + [스킬레벨-1] * 21.4

 - 변경 : 102.2 + [스킬레벨-1] * 23.6

리마콘

스킬 계수가 조정됩니다.

 - 기존 : 45.3 + [스킬레벨-1] * 7.6

 - 변경 : 49.1 + [스킬레벨-1] * 8.2

카라콜

스킬 계수가 조정됩니다.

 - 기존 : 1180.3 + [스킬레벨-1] * 442.6

 - 변경 : 1404 + [스킬레벨-1] * 526.5

돌격 사격

스킬 계수가 조정됩니다.

 - 기존 : 202.6 + [스킬레벨-1] * 76

 - 변경 : 225.4 + [스킬레벨-1] * 84.5

클래스

변경 내용

불릿 마커

권총 사격술: 추가 대미지

슈바르츠라이터의 [슈바르츠라이터: 추가 대미지 → 권총 사격술: 추가 대미지]와 같은 특성이 불릿 마커에 추가됩니다.

프리즈 불릿: 은탄

특성이 변경됩니다.

 - 빙결 기능 대신 기본 공격 시 동일한 확률로 스킬 지속시간 동안 신성 속성의 추가 타격이 발생합니다. 신성 속성 추가타는 베이스가 되는 기본 공격(더블 건 스탠스 계수)과 동일합니다.

더블 건 스탠스

스킬 최대 습득 레벨이 1레벨에서 5레벨로 변경됩니다.

 

강화 특성, 상급 강화 아츠가 추가됩니다.

 

더블 건 스탠스 기본 공격 중 이동속도가 기존보다 약 65% 증가하며, 예광탄의 효과가 적용됩니다.

 

스킬 계수가 조정됩니다.

 - 기존 : 28.7 + [스킬레벨-1] * 10.8

 - 변경 : 23.4 + [스킬레벨-1] * 8.8

블러디 오버드라이브

오버히트가 2회에서 1회로 조정됩니다.

 

재사용 대기시간이 30초에서 25초로 조정됩니다.

 

스킬 계수가 조정됩니다.

 - 기존 : 214 + [스킬레벨-1] * 49.4

 - 변경 : 180.7 + [스킬레벨-1] * 41.7

모잠비크 드릴

스킬 계수가 조정됩니다.

 - 기존 : 271.3 + [스킬레벨-1] * 62.6

 - 변경 : 265.4 + [스킬레벨-1] * 61.3

R.I.P.

스킬 계수가 조정됩니다.

 - 기존 : 108.7 + [스킬레벨-1] * 18.1

 - 변경 : 107.3 + [스킬레벨-1] * 17.9

소이탄

스킬 계수가 조정됩니다.

 - 기존 : 652 + [스킬레벨-1] * 108.7

 - 변경 : 628.8 + [스킬레벨-1] * 104.8

클래스

변경 내용

랑다

바롱

바롱의 지속시간이 조정됩니다.

 - 기존 : 10 + [스킬레벨]

 - 변경 : 20

클래스

변경 내용

로그

나이프 스로잉

스킬 계수가 조정됩니다.

 - 기존 : 1084 + [스킬레벨-1] * 406.5

 - 변경 : 1149.2 + [스킬레벨-1] * 431.0

백스탭

스킬 계수가 조정됩니다.

 - 기존 : 193.8 + [스킬레벨-1] * 32.3

 - 변경 : 219.6 + [스킬레벨-1] * 36.6

페인트

스킬 계수가 조정됩니다.

 - 기존 : 544.6 + [스킬레벨-1] * 125.7

 - 변경 : 1126.8 + [스킬레벨-1] * 260.0

[아츠] 최루: 살상 가스

최루안에 있는 적에게 주는 대미지량이 826.4%에서 835.4%로 조정됩니다.

클래스

변경 내용

아르디티

탈리오

스킬 계수가 조정됩니다.

 - 기존 : 467.7 + [스킬레벨-1] * 175.4

 - 변경 : 559.9 + [스킬레벨-1] * 210  

인바시오네

스킬 계수가 조정됩니다.

 - 기존 : 177.2 + [스킬레벨-1] * 40.9

 - 변경 : 219.3 + [스킬레벨-1] * 50.6

리티라르시

스킬 계수가 조정됩니다.

 - 기존 : 728.3 + [스킬레벨-1] * 121.4

 - 변경 : 830.7 + [스킬레벨-1] * 138.5

트레 그라나다

스킬 계수가 조정됩니다.

 - 기존 : 212.5 + [스킬레벨-1] * 35.4

 - 변경 : 242.4 + [스킬레벨-1] * 40.4

그라나다

스킬 계수가 조정됩니다.

 - 기존 : 526.2 + [스킬레벨-1] * 87.7

 - 변경 : 618.9 + [스킬레벨-1] * 103.1

 

버그 수정

【스킬】

내용

일렉트릭 쇼크 : 피지컬 프레셔의 물리 방어력 감소 효과가 과도하게 적용되는 문제가 수정됩니다.

페인트 스킬의 로그 스킬 최종 대미지 증가 효과가 툴팁보다 낮게 적용되는 문제가 수정됩니다.

 

【기타】

내용

람스티스 협곡 '심부름꾼의 수상한 부탁' 퀘스트를 시작할 수 없는 문제가 수정됩니다.

델무어 격전지 하드모드에서 패턴이 겹치거나 정상작동이 되지 않는 문제가 수정됩니다.

바이보라 비전-자벨린이 움직이는 몬스터에게 사용되지 않는 문제가 수정됩니다.

청색까치 머리띠가 리사이클샵에 판매되지 않는 문제가 수정됩니다.

비약 연성술 재료를 팀 창고에 보관 후 다른 탭 팀창고 확인 시 연성술 재료 UI가 남아있는 문제가 수정됩니다.

델무어 격전지:1인에서 장판 등장과 동시에 폭발하여 대미지를 주는 문제가 수정됩니다.

소드맨 양손검 사용 후 조작 시 검과 엔젤 링이 겹쳐 보이는 문제가 수정됩니다.

마법 부여 된 헤어 코스튬을 리사이클 메달로 교환하려고 할 때, 아이템 툴팁 보기 옵션이 있는 문제가 수정됩니다.

오라클 마스터의 실버 획득 순위 현황이 비정상적으로 누적되는 문제가 수정됩니다.

콜로니 맵에 입장하면 콜로니전 현황판 UI 위치가 변경되는 문제가 수정됩니다.

영웅담 퇴장 후 귀걸이는 장착시켜주지 않는 문제가 수정됩니다.

4개 이상 용병단 증표 획득 시 아이템 획득 UI가 정상적으로 표시되지 않는 문제가 수정됩니다.

채널 이동 시 오버로드 레이드 재사용 대기시간이 초기화되는 문제가 수정됩니다.

콜로니 개편으로 삭제된 기능의 선택지가 나타나는 문제가 수정됩니다.

 

감사합니다.

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