테스트서버 공지사항

8/23 (월) 테스트 서버 업데이트 안내 (8) 트리 오브 세이비어 21.08.23

안녕하세요. 트리 오브 세이비어입니다.

8/23 (테스트 서버 업데이트 내용을 안내드립니다.

 

업데이트 사항 

 

【추가/변경】

구분

내용

팀 배틀 리그

팀 배틀 리그 개편

 팀 배틀 리그 콘텐츠가 전반적으로 개편됩니다.


1. 팀 배틀 리그 운영 변경점


항목

기존

변경

라운드 수

5 3선승제

3 2선승제

참가 인원

3 3  (최대 6)

5 5 (최대 10)

경기장

3 3 전용맵

5 5 전용맵

운영 시간

22:00 ~ 24:00

21:30 ~ 24:00(+30)

 


2.
입장 조건 변경

*아래 조건을 모두 만족해야 참여 가능

캐릭터 레벨

Lv 460 이상

장비 등급

가디스 등급 장비 6부위 착용

무기(2) + 방어구(4)

특성 달성률

80% 이상

 


3.
팀 배틀 리그 경기 진행 변경점

 

항목

기존

변경

경기 시간 초과 처리

무승부

누적 대미지가 높은 팀의 승리

캐릭터 교체 시스템

-

매 경기 시작 전

20초 간 캐릭터 교체 가능

경기 세부 결과 기능

-

타격 대미지/피격 대미지
준 힐(치료)/받은 힐(치료)

항목을 확인할 수 있는 세부 결과 창 추가

 


4.
팀 배틀 리그 보상 및 추가 상품


 팀 배틀 리그 보상 변경

 

항목

승리팀

패배팀

MVP

팀 배틀 리그 코인

5

1

+1

여신의 증표(가비야)

500

100

+100

클래스 변경 포인트

+50 포인트

+50 포인트

*팀 배틀 리그 코인과 여신의 증표(가비야)는 인벤토리에 수령되지 않고 콘텐츠 포인트로 즉시 누적됩니다.




 팀 배틀 리그 상점 추가

 

분류

교환 아이템

교환 제한

가격

컴패니언

전투 썰매 상자

없음

1,000

코스튬

[팀 배틀 리그]블랙 챔피언 코스튬

없음

450

[팀 배틀 리그]화이트 챔피언 코스튬

없음

450

[팀 배틀 리그]레드 챔피언 코스튬

없음

300

[팀 배틀 리그]블루 챔피언 코스튬

없음

300

프리미엄

[팀배틀리그] 각인 슬롯 +1 영구 확장 권

팀 당 1

1,000

*팀 배틀 리그 상점은 ‘콘텐츠 현황판(F10) -> PvP탭에서 이용할 수 있습니다.

 

 업적/칭호 추가

 

 팀 배틀 리그 전용 업적이 추가됩니다.


칭호명

획득 조건

WINNER

팀 배틀 리그 승리 누적 1,000 회 달성

팀 배틀 리그 승리 누적 500 회 달성

팀 배틀 리그 승리 누적 100 회 달성

TEAM BATTLE MVP

팀 배틀 리그 MVP 500 회 달성

팀 배틀 리그 MVP 200 회 달성

팀 배틀 리그 MVP 50 회 달성

Top Warrior

팀 배틀 리그 누적 처치 5,000 회 달성

팀 배틀 리그 누적 처치 1,000 회 달성

팀 배틀 리그 누적 처치 100 회 달성

 

캐릭터 교체 시스템

 

 캐릭터 교체 시스템이란?

콘텐츠 이용 중, 캐릭터 선택 창으로 나가지 않고 미리 팀 계정 내에 존재하는 캐릭터를 등록하여 변경할 수 있는 시스템입니다.

 

 캐릭터 교체 시스템에 캐릭터 등록하기

‘콘텐츠 현황판(F10) -> PVP’ 탭에 추가된 ‘교체 캐릭터 등록’ 버튼으로 교체 캐릭터를 등록할 수 있습니다. , 교체 캐릭터에 등록할 수 있는 캐릭터는 다음과 같이 제한됩니다.

 

항목

조건

전직

전직 3회 달성

캐릭터 레벨

Lv 460 이상

장비 등급

가디스 등급 장비 6부위 착용

무기(2) + 방어구(4)

특성 달성률

80% 이상

 

 캐릭터 교체 시스템 이용하기

캐릭터 교체 시스템은 현재 팀 배틀 리그 콘텐츠에만 적용되어 있으며 경기 중 라운드 종료~시작 사이에 약 20초 간, 우측 상단에 설명: https://lh3.googleusercontent.com/0Jt0NISuQLrZsbj_NQ9Et6pUtMdPXLiED_fQB9iW9f4eras7CF3kGmv2tNLXTMFhF4VGXHR7y-4lc48JmB0E5A4CwPU12-bl5e83hiD7r2HQrVQKjl0uju_1Dwosvo4toAzaZCw5(캐릭터 교체) 아이콘이 등장합니다. 이 아이콘을 선택하면 미리 등록해둔 캐릭터로 교체하여 플레이할 수 있습니다.

 캐릭터 능력치 조정

팀 배틀 리그 진행 중, 캐릭터가 장착한 모든 무기와 방어구는 0강화 0초월로 적용됩니다

 

또한 광역 방어 비율은 아래와 같이 고정된 수치가 적용되며, 캐릭터와 컴패니언이 장착 아이템 효과로 보유한 광역 공격 비율, 광역 방어 비율 추가 옵션들은 미적용됩니다. (, 카드 효과, 어시스트 효과, 컴패니언 버프는 해당 조건에서 제외됩니다.)

 

대상

캐릭터

보스형 소환수

일반형 소환수

컴패니언

광역 방어 비율

2

2

1

0

 

아이템

일부 아이템 속성이 변경됩니다.

 - 농축 바이보라 연성제 

 1) 우클릭 시 ‘정제된 농축 바이보라 연성제’로 변환됩니다.

 2) 정제된 농축 바이보라 연성제’는 거래가 불가능 합니다.

 3) 장비 보관함 - 바이보라 비전 업그레이드 요구 재료가 ‘농축 바이보라 연성제’에서 ‘정제된 농축 바이보라 연성제’로 변경됩니다.

 

 - 축복받은 연성제

 1) 우클릭 시 ‘정제된 축복받은 연성제’로 변환됩니다.

 2) 정제된 축복받은 연성제’는 거래가 불가능 합니다.

 3) 장비 보관함 - 여신/마신 업그레이드 요구 재료가 ‘축복받은 연성제’에서 ‘정제된 축복받은 연성제’로 변경됩니다.

영웅담

1. 신규 지역 추가

영웅담의 신규 지역인 [마력의 소용돌이]가 추가됩니다.

신규 지역은 라이브 서버 기준, 08 28일 토요일 06시 부터 진행할 수 있으며, 영웅담의 진행 지역은 방어선 돌파와 함께 격주로 변경됩니다.

 

2. 버프 변경 점

 - 몬스터 강화 버프

  1) 신중한 전사 버프의 보호막 지속 시간이 3초에서 1초로 변경됩니다.

  2) 신중한 전사 버프의 발동 조건 범위가 감소합니다.

  3) [산개] 버프가 추가되며 효과는 다음과 같습니다.

광역 방어 비율 1 증가, 미사일, 마법진, 범위 지속형에 받는 대미지 15% 감소

 

 - 캐릭터 버프

  1) 포인트업 버프류의 획득 확률 및 획득 배율이 증가하고 업그레이드 수치가 조정됩니다.

  2) 기본 공격 버프류의 중첩 지속 시간이 증가하며, 업그레이드 당 중첩 수 증가량이 버프의 티어별로 증가합니다.

  3) 응축 버프 적용 중 공격 시 중첩 수 증가량이 1에서 3으로 증가합니다.

 

3. 전투 불능 후 부활 시 3초의 무적 버프가 부여됩니다.

 

4. 콘텐츠 현황판 영웅담 탭에서 버프의 조합식을 확인할 수 있습니다.

 

5. 보스 몬스터 처치 시 재생되는 슬로우 모션이 제거됩니다.

주간 보스 레이드

1. 주간 보스 레이드 일정에 보스 아시오 메이지가 추가됩니다.

2.
누적 대미지 보상의 일부 물품이 변경됩니다.

변경되는 보상은 85주차 주간 보스 레이드부터 적용됩니다.

누적 대미지

기존

변경

800

용병단증표 3,000,
마정석 1

용병단증표 3,000,
Lv460
강화 보조제(거래불가) 1

7,500

용병단증표 5,000,
마정석 1

용병단증표 5,000,
Lv460
강화 보조제(거래불가) 1

15,000

신비한 서 낱장 2

Lv460 각성 연마재(거래불가) 2

2

용병단증표 5,000,
빛나는 마군주 큐브 상자 1
,
마정석 1

용병단증표 5,000,
빛나는 마군주 큐브 상자 1
,
Lv460
강화 보조제(거래불가) 1

10

용병단증표 10,000,
빛나는 마군주 큐브 상자 1
,
마정석 1
,
영예의 훈장 : 보루타 1

용병단증표 10,000,
빛나는 마군주 큐브 상자 1
,
Lv460
강화 보조제(거래불가) 1, 영예의 훈장 : 보루타 1

25

영예의 훈장 : 보루타 1,
성물 젬 큐브 1

영예의 훈장 : 보루타 1,
Lv460
가디스 인챈트 쥬얼(거래불가) 1

30

주간 보스 레이드 큐브 1
성물 젬 큐브 1

주간 보스 레이드 큐브 1
Lv460
가디스 인챈트 쥬얼(거래불가) 1

70

가디스 블랙 젬 큐브 1

가디스 블랙 젬 큐브 1
Lv460
각성 연마재(거래불가) 1

*기재되어 있지 않은 누적 대미지 보상은 기존과 동일하게 지급됩니다.

스킬젬 합성

스킬 젬 합성 기능이 추가됩니다.

- 스킬 젬 합성은 페디미안의 NPC 나우요베스에게서 이용할 수 있습니다.

- 종류에 상관없이 스킬 젬 5개를 소모하여 전체 스킬 젬 중 무작위 스킬 젬 1개를 균등 확률로 획득할 수 있습니다.

- 재료로 투입한 스킬 젬의 클래스 계열에 따라 획득할 스킬 젬의 계열 별 확률이 결정됩니다.

 

투입한 스킬 젬 계열 하나당 해당 계열 스킬 젬이 등장할 확률이 20% 상승합니다.

 

예시)

 

[배시 젬 + 배시 젬 + 배시 젬 + 멀티샷 젬 + 멀티샷 젬]

  60% 확률로 소드맨 계열 무작위 스킬 젬 획득, 40% 확률로 아처 계열 무작위 스킬 젬 획득

 

[배시 젬 + 배시 젬 + 배시 젬 + 배시 젬 + 배시 젬]

100% 확률로 소드맨 계열 무작위 스킬 젬 획득

 

- 합성 완료 후 추가적으로 [스킬 젬 파편]1개 획득합니다.

- 스킬 젬 파편을 10개 모아서 사용하면 [스킬 젬 선택 상자] 1개 획득합니다.

- [스킬 젬 선택 상자] 사용 시 모든 스킬 젬 중 원하는 스킬 젬 아이템 1개를 선택하여 획득합니다

(사용 시 계열 선택 → 클래스 선택 → 스킬 젬 선택 순서로 선택)

기타

1. 명성 일일 퀘스트 초기화 아이템

용병단 증표 상점에 [명성 일일 퀘스트 전체 초기화권] 아이템이 추가됩니다.

해당 아이템은 명성 일일 퀘스트를 모두 완료한 상태에서만 사용이 가능하며, 사용 시 완료한 명성 일일 퀘스트를 모두 시작 가능 상태로 변경합니다.

해당 아이템은 기간제 3일 아이템으로, 팀당 주간 2회 구매 가능하며, 이후 팀당 주간 5회까지 추가로 구매할 수 있습니다.

 

2. 보스 협동전 - 보스 체력 상향

보스 협동전에서 등장하는 보스의 체력이 기존 대비 4배 상향됩니다.

 

3. 길드퀘스트 바로가기 기능

 

4. 베르니케 파편 던전 클리어 시 미션 종료 시간이 표시되도록 개선됩니다.

- 표시된 시간이 모두 경과하면 에테르 젬 강화를 시도할 수 없습니다.

 

5. [Lv.460]에테르 젬 촉매제 사용 시 강화 횟수 5회 와 남은 시간이 30초 추가됩니다.

 

6. 석화, 결빙, 속박 상태이상에 따른 화면 연출이 추가 됩니다.

 

클래스 밸런스 조정

 

구분

내용

아이템 밸런스

 

아이템

내용

성물

팀 배틀 리그에서 마력 소모량 증가가 50%에서 100%로 조정됩니다.

 ※ 콜로니전은 50% 유지

카리스

팀 배틀 리그에서 [카리스의 열광]의 지속시간이 15초로 적용되고, 재사용 대기시간이 5분으로 적용됩니다. (다음 라운드 돌입시 재사용 대기시간 초기화)

에제라

팀 배틀 리그에서 [에제라의 평정]의 지속시간이 12 + 5(드래곤의 기운 1단계 기준)로 적용되고, 재사용 대기시간이 5분으로 적용됩니다. (다음 라운드 돌입시 재사용 대기시간 초기화)

리데티

팀 배틀 리그와 콜로니전에서 [리데티의 구원]의 재사용 대기시간이 80초로 적용되고, 최대 사거리가 150으로 적용됩니다.

 

 

 

클래스

기획 의도

크로노맨서

 개선된 팀 배틀 리그 컨텐츠에 맞게 아군의 전투불능을 한번 막아주거나 아군의 전투불능 상태를 회복 시킬 수 있는 스킬의 비중을 최대한 제한합니다.

환생: 아군

팀 배틀 리그 컨텐츠에서 재사용 대기시간이 15분으로 적용됩니다.

( ※ 경기 종료시 재사용 대기시간이 초기화됩니다.)

백마스킹

팀 배틀 리그 컨텐츠에서 재사용 대기시간이 15분으로 적용됩니다.

( ※ 경기 종료시 재사용 대기시간이 초기화됩니다.)

클래스

기획 의도

플레이그닥터

 플레이그닥터의 과도한 디버프 면역 효과를 조정하기 위해 새 부리 가면에 횟수 제한을 추가합니다. 또한 새 부리 가면을 최대한 필요한 시점에 사용해야 효율적이게끔 재사용 대기시간 적용 방식을 조정합니다

새 부리 가면

스킬의 기능이 일부 변경됩니다.

 - 새 부리 가면이 면역 가능한 디버프를 10회 차단하거나, 버프 지속시간이 모두 지나면, 새 부리 가면 버프가 해제되고 재사용 대기시간이 적용됩니다.

( ※ 지속시간은 버프가 최대 지속될 수 있는 시간으로 적용되며, PvE, PvP 상관없이 동일한 시간이 적용됩니다.)

 - 버프 지속 중에는 새 부리 가면 스킬을 사용할 수 없습니다.

( [새 부리 가면: 백색 가면] 아츠는 해당되지 않습니다.)

클래스

기획 의도

프리스트

 개선된 팀 배틀 리그 컨텐츠에 맞게 아군의 전투불능을 한번 막아주거나 아군의 전투불능 상태를 회복 시킬 수 있는 스킬의 비중을 최대한 제한합니다.

리저렉션

팀 배틀 리그 컨텐츠에서 재사용 대기시간이 15분으로 적용됩니다.

( ※ 경기 종료시 재사용 대기시간이 초기화됩니다.)

리바이브

팀 배틀 리그 컨텐츠에서 재사용 대기시간이 15, 버프 지속시간이 15초로 적용됩니다.

( ※ 경기 종료시 재사용 대기시간이 초기화됩니다.)

클래스

기획 의도

오라클

 개선된 팀 배틀 리그 컨텐츠에 맞게 프로퍼시의 지속시간이 조정됩니다. 또한, 조정된 버프 지속시간은 콜로니전에서도 동일하게 적용됩니다.

프로퍼시

PvP 지역에서 버프 지속시간이 15초로 적용됩니다.

클래스

기획 의도

아웃로

 난사와 난도질을 오버히트와 재사용 대기시간이 공유된 형태로 조정합니다. 난사와 난도질을 혼합하여 사용하거나 각각 사용해도, 총 동일한 횟수만 사용 가능합니다. 이에 따라 난도질도 바이보라 비전 - 파괴공작의 4레벨 효과를 적용받도록 조정합니다.

 

 또한 난동 부리기 스킬의 순간 회피 기능은 스킬이 시작되고 나서 1초 동안만 유지되도록 하되 스킬 사용 시간을 절반으로 줄여, 좀 더 공격 능력에 치중된 형태로 조정합니다

난사

재사용 대기시간이 30초에서 25초로 변경됩니다.

오버히트가 3회에서 2회로 변경됩니다.

( ※ 난도질과 재사용 대기시간, 오버히트를 공유합니다.)

 

스킬 계수가 조정됩니다.

 - 기존 : 395 + [스킬레벨 - 1] * 102.4

 - 변경 : 493 + [스킬레벨 - 1] * 127.9

난도질

재사용 대기시간이 30초에서 25초로 변경됩니다.

오버히트가 3회에서 2회로 변경됩니다.

( ※ 난사와 재사용 대기시간, 오버히트를 공유합니다.)

 

스킬 계수가 조정됩니다.

 - 기존 : 162 + [스킬레벨 - 1] * 42

 - 변경 : 405 + [스킬레벨 - 1] * 105

난동 부리기

스킬 사용시간이 3.3초에서 1.85초로 변경됩니다.

 

스킬 사용 중 순간 회피 효과가 스킬 시간만큼이 아닌 1초 동안만 지속되도록 변경됩니다.

바이보라 비전 - 파괴공작

Lv4 효과에 [난도질 최종 대미지 100% 증가] 효과가 추가됩니다.

클래스

기획 의도

셰리프

 PvE PvP 컨텐츠에서 구분이 없던 기존 리뎀션 효과를 PvE에서는 항상 유지 가능하지만 효과가 상대적으로 낮은 반면, PvP에서는 지속시간이 짧은 대신 효과가 극대화되는 형태로 조정합니다.

 

 또한 피스메이커: 무장해제가 활성화 중일 때는 바이보라 비전 - 스피드 로더로 피스메이커의 재사용 대기시간이 초기화 되지 않도록 조정합니다.

피스메이커

재사용 대기시간이 35초에서 30초로 변경됩니다.

피스메이커: 무장 해제

해당 특성 활성화시 피스메이커의 재사용 대기시간이 5초 증가합니다.

 

또한 해당 특성 활성화시 피스메이커는 바이보라 비전 - 스피드 로더의 재사용 대기시간 초기화 효과가 적용되지 않습니다.

리뎀션

PvE, PvP 상황에 따라 리뎀션의 효과가 아래와 같이 적용됩니다.

 

 - PvE (기본)

  * 최종 회피율 25%

  * 이동속도 3 증가

  * 지속시간 40 / 재사용 대기시간 40

 

 - PvP

 * 최종 회피율 100%

 * 이동속도 6 증가

 * 지속시간 8 / 재사용 대기시간 40

 

리뎀션 버프가 슈바르츠라이터의 회피기동 버프와 중복되지 않도록 조정됩니다.

리뎀션: 순간탈출

특성이 추가됩니다.

 - [리뎀션] 사용 시 리로드 중첩을 5 소모하여 전방 거리를 순간적으로 이동합니다.

 - 이동 거리 : 40 + [스킬레벨] * 4

 - 1레벨 마스터

클래스

기획 의도

불릿 마커

 [블러디 오버드라이브: 무적]의 무적 기능은 스킬이 시작되고 나서 1초 동안만 유지되도록 하되 스킬 사용 시간을 절반으로 줄여, 좀 더 공격 능력에 치중된 형태로 조정합니다

블러디 오버드라이브

스킬 사용시간이 3.2초에서 1.65초로 변경됩니다.

블러디 오버드라이브: 무적

스킬 사용 중 무적 효과가 스킬 사용시간만큼이 아닌 1초 동안만 지속되도록 변경됩니다.





버그 수정

 

【스킬】

내용

서모닝 스킬을 연속적으로 사용 할 경우 변이 스킬이 비활성화 되던 문제가 수정되었습니다.

[아츠] 본 포인팅: 본 네클리스 사용 중 보스레이드 및 차원 붕괴지점에서 [낙뢰]에 피격되었을 때 효과가 사라지는 문제가 수정되었습니다.

대거가드 사용 시 서브 슬롯에 장착된 [한손 창, 대거]가 해제되지 않았다면 버프가 해제되지 않도록 수정되었습니다.

대지의 룬 스킬의 이펙트가 실제 타격 범위와 다르게 적용되던 문제가 수정되었습니다.

>대지의 룬 스킬은 광역 공격 비율 수치에 따라 대상수가 정해집니다.

드래곤 폴 스킬의 툴팁 내용이 실제 타수와 일치하지 않던 문제가 수정되었습니다.

 

【기타】

내용

마우스 모드에서 서모닝으로 소환한 몬스터에 마우스 오버 시 소환수가 파란색으로 표시되던 문제가 수정되었습니다.

통합 상점 포인트 구매 UI에서 Shift + 클릭 시 의도하지 않은 부분이 클릭되던 문제가 수정되었습니다.

클로운 수테모스 코스튬 착용 시 발 뒤꿈치 부분이 부자연스럽게 노출되던 문제가 수정되었습니다.

매크로 기능을 이용해 권한이 없어도 길드 강조 채팅을 사용할 수 있던 문제가 수정되었습니다.

성자의 기도소 1인 레이드에서 부하 몬스터의 스탯이 의도한 사항보다 높게 설정되어 있는 문제가 수정되었습니다.

길드 커뮤니티에서 이모티콘 뒤에 문자 입력 시 흰색으로 표시되던 문제가 수정되었습니다.

보조 슬롯에 PVP전용 세트 옵션 적용된 아이템이 착용되어있는 경우 보조 슬롯 전용 기어 스코어 보정치가 적용되지 않던 문제가 수정되었습니다.

각성 이전 UI에 가디스 보조무기 선택 상자 아이템이 등록되던 문제가 수정되었습니다.

각성 상점 스킬이 NPC근처에서 사용되던 문제가 수정되었습니다.

길드 커뮤니티 채팅 입력 중 길드원이 채팅방에 입장 할 경우 채팅 입력이 멈추던 문제의 의심 부분이 수정되었습니다.

길드 커뮤니티 채팅방에 들어간후 길드 정보창의 다른 탭을 들어갔을때 alt+g로 길드창이 종료되지 않던 문제가 수정되었습니다.

 

감사합니다.



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