테스트서버 공지사항

2/1(월) 테스트 서버 업데이트 안내 (35) 트리 오브 세이비어 21.02.01

안녕하세요. 트리 오브 세이비어입니다.

2/1 (테스트 서버 업데이트 내용을 안내드립니다 

 

【추가/변경】

구분

내용

속성 상성

공격 속성 상성이 아래와 같이 변경됩니다.

 - 공격자의 원소 속성이 방어자의 방어 타입에 따라 상성이 적용되도록 변경되며, 마법 공격에 한해서만 원소 속성 상성이 적용됩니다.

  * 1 : [마법] - [얼음]일 때, [얼음]에 대한 상성이 적용됩니다.)

  * 2 : [물리] - [찌르기] - [얼음]일 때, [찌르기]에 대한 상성이 적용됩니다.)

 - 활 공격과 총기 공격의 상성이 변경됩니다.

 - 몬스터가 사용하는 원소 속성은 캐릭터에게 적용되지 않습니다.

 

가죽

판금

유체

베기

25%

찌르기

25%

때리기

25%

25%

총기

25%

캐논

25%

 

 

 

가죽

판금

유체

25%

얼음

25%

전기

25%

25%

25%

25%

어둠

25%

25%

신성

25%

 

주간 보스 레이드

‘속성 상성’ 변경업데이트로

 

21.02.04 () 라이브 업데이트 시

 

금주 랭킹 정보 및 입장 횟수가 초기화됩니다.

보스 협동전

보스 협동전에서 등장하는 보스의 모든 기본 공격 및 스킬 공격력이 10% 감소합니다.

마신의 성소

마신의 성소 레이드의 패턴의 사용 빈도가 감소합니다.
자동 매칭/바로 입장/길드 콘텐츠의 길티네, 아바타라스의 공격력이 20% 감소 됩니다
.
‘저주받은 이단자’ 패턴의 디버프가 타격시 HP 회복에서 보스의 공격력 강화로 변경됩니다.

마스터 카드

- 마스터 NPC 카드는 용병단 증표 상점에서 용병단 증표를 사용하여 구입이 가능하며, 사용방법은 몬스터 카드와 동일합니다.

- 용병단 증표 상점에서 획득 할 수 있는 마스터 NPC 카드는 2종씩, 월 단위로 교체됩니다.


1. 기존에 판매되고 있던 마스터 NPC 카드 2종이 용병단 증표 상점에서 삭제됩니다.

- 삭제된 카드는 ‘마스터 카드 카드첩’에 추가 됩니다.

([이벤트] 마스터 카드 선택 카드첩’ 에는 추가되지 않습니다.)

카드 이름

색상

효과

필요 증표 개수

루시드 윈터스푼 카드

퍼플

캐스팅 시간 [ * 0.5]% 감소

30,000

뱅고몬트 보르이긴 카드

레드

광역 공격 비율 +[ * 0.3]

30,000

 

2. 신규 마스터 NPC 카드 3종이 추가됩니다.

카드 이름

색상

효과

필요 증표 개수

다미르 보르칸 카드

레드

땅 속성 마법 대미지 []% 증가

30,000

카놈 차올라우 카드

레드

때리기 타입 대미지 []% 증가

30,000

루드밀라 카드

레드

총기 타입 대미지 []% 증가

30,000

 

3. 일부 마스터 NPC 카드의 능력치가 수정됩니다.

- 대미지 증가를 위한 기믹이 제거되고 효과가 간소화 됩니다.

 

카드 이름

기존

변경

아브레 멜린 카드

불 상태 이상에 걸린 대상에게 주는 대미지 []% 증가

불 속성 마법 대미지 []% 증가

이클립스 유빅 카드

암흑 상태 이상에 걸린 대상에게 주는 대미지 []% 증가

어둠 속성 마법 대미지 []% 증가

마이스테스 골드문트 카드

광휘 상태 이상에 걸린 대상에게 주는 대미지 증가 []%

(카드 장착 중 신성 속성 공격 시 대상에게 [광휘] 상태 이상이 5초 부여 됩니다.)

신성 속성 마법 대미지 []% 증가

알리스터 크로울리 카드

결빙, 한기 상태 이상에 걸린 대상에게 주는 대미지 증가 []%

얼음 속성 마법 대미지 []% 증가

 

개선

1. 성물 퀘스트 보상 일괄 받기 기능이 추가됩니다.

2. 콘텐츠 현황판 레이드 탭 UI 가 간결하게 변경됩니다.

 

【스킬&아츠-밸런스】

 

구분

내용

아이템 조정

속성 상성과 클래스 밸런스가 조정됨에 따라 이에 맞게 아이템 효과가 조정됩니다.

 

1. 바이보라 무기 조정

- 바이보라 크로스보우 - 이중표식

기존

변경

- 가이디드 샷 스킬 레벨 + 3

- 가이디드 샷 명중시 5초간 디버프 부여

- 디버프 대상에게 아발리스터 스킬 공격시 20% 확률로 유도 화살 2발 발사

- 아발리스터 모든 스킬 레벨 + 1

- 유도화살 확률 20% 추가 증가

 

- 바이보라 크로스보우 - 집속탄

기존

변경

클러스터 샷

 - 전방에 폭발하는 볼트를 발사하여 피해를 줌

 - 캐스팅 시간 1

 - 스킬 계수 현재 레벨 철거의 150%

 - 재사용 대기시간 15

 - 최대 대상 수 30

클러스터 샷

 - 전방에 폭발하는 볼트를 발사하여 피해를 줌

 - 스킬 계수 현재 레벨 철거의 150%

 - 재사용 대기시간 15

 - 최대 대상 수 30

 

 

2, 마군주 미르티스 카드 조정

 - 기존 : ★당 상성 패널티 10% 감소 ( 100%)

 - 변경 : ★당 자신에게 유리한 상성을 제외한 나머지 상성에 대한 대미지 0.4% 증가 ( 4%)



클래스

스킬/특성

내용

머스킷티어

머스킷티어: 전투태세

효과가 아래와 같이 변경됩니다.

 - 기존 : 머스킷티어, 산포 스킬 사용 시 특성 레벨당 1% 증가된 공격력 적용

 - 변경 : 공격 스킬 사용 시 머스킷 착용 중 특성 레벨당 최종 대미지 1% 증가 적용

 

 이동속도 감소 효과가 삭제됩니다.

커버링 파이어

효과가 아래와 같이 변경됩니다.

 - 기존 : 지정한 범위 내의 무작위 적을 랜덤 공격

 - 변경 : 지정한 범위 내의 적을 모두 공격

 

공격 시간이 1.2초에서 0.95초로 변경됩니다.

 

대상수가 30에서 6로 변경됩니다.

헤드샷 

스킬 계수가 변경됩니다.

 - 기존 : 2331 + [스킬레벨-1] * 388.6 ( 7771)

 - 변경 : 1277 + [스킬레벨-1] * 212.9 ( 4257)

 

스킬 효과가 추가됩니다.

- 적에게 피해를 입히면 [헤드샷: 상처] 디버프를 겁니다.

- [헤드샷: 상처] 디버프는 5초간 지속 되며, 0.5초 간격으로 입힌 대미지의 10%만큼 대미지를 줍니다.

- 적이 이미 [헤드샷: 상처] 디버프에 걸려 있으면 지속시간이 갱신 되지 않고, 시간이 추가됩니다.

 

정신, 지능 감소, 출혈 디버프가 삭제 됩니다.

(스나이프에 있는 출혈 디버프 대상 대미지 증가는 [헤드샷: 상처]에 적용 됩니다)

스나이프

스킬 계수가 변경됩니다.

 - 기존 : 1549 + [스킬레벨-1] * 1549.3 ( 7746) 

 - 변경 : 775 + [스킬레벨-1] * 775.8 ( 3878)

 

스킬 효과가 추가됩니다.

- 적에게 피해를 입히면 [스나이프: 상처] 디버프를 겁니다.

- [스나이프: 상처] 디버프는 5초간 지속 되며, 0.5초 간격으로 입힌 대미지의 10%만큼 대미지를 줍니다.

- 적이 이미 [스나이프: 상처] 디버프에 걸려 있으면 지속시간이 갱신 되지 않고, 시간이 추가됩니다.

페네트레이션 샷

공격 방식이 변경됩니다.

 - 기존 : 캐릭터 전방 기준 일정 거리까지 5발 사격

 - 변경 : 적 중심 기준 일정 거리까지 5발 사격

그루빙 머즐

스킬이 삭제됩니다.

발리 파이어

스킬 계수가 변경됩니다.

 - 기존 : 699 + [스킬레벨-1] * 181.3 ( 2330) 

 - 변경 : 788 + [스킬레벨-1] * 204.4 ( 2627)

 

재사용 대기 시간이 15초에서 20초로 변경됩니다.

스나이퍼즈 세레니티

최대 습득 레벨이 10에서 5레벨로 변경됩니다.

 

치명타 시 최종 대미지 증가 조건이 변경됩니다.

 - 기존 : 스킬 속성이 [미사일] - [총기]면 적용

 - 변경 : 머스킷 착용 중 적용

 

치명타 시 최종 대미지 증가 수치가 변경됩니다.

 - 기존 : 50%

 - 변경 : 45% + [스킬레벨]% ( 50%)

 

캐스팅 시간이 변경됩니다.

 - 기존 : 4 - [스킬레벨-1] * 0.4 (0.4초 밑으로 감소하지 않음)

 - 변경 : 4 - [스킬레벨] * 0.72 (0.4초 밑으로 감소하지 않음)

 

이동속도가 감소 효과가 삭제됩니다. ( PvP에서는 15로 고정)

 

스나이퍼즈 세레니티 버프중 대쉬가 불가능하게 변경됩니다.

 

피격시 지속시간 감소 효과가 삭제됩니다.

 

머스킷 착용중에만 발동 되며 스왑시 버프가 해제됩니다.

산포

관통 사격

캐스팅이 삭제됩니다.

추적

스킬의 효과가 추가됩니다.

 - [추적: 사냥감] 디버프에 걸린적에게 접근할 때 이동속도가 10 증가 합니다. (PvP는 적용되지 않습니다.)

 

버프 지속시간이 변경됩니다

 - 기존 : 20 + [스킬레벨] * 6 ( 50)

 - 변경 : 30

 

 디버프 지속시간이 변경됩니다.

 - 기존 : 추적 버프 남은 시간 만큼 적에게 [추적: 사냥감] 디버프 부여

 - 변경 : 5

 

대미지 증가 수치가 변경됩니다.

 - 기존 : 20% + [스킬레벨] * 6% ( 50%)

 - 변경 : 30% + [스킬레벨] * 4% ( 50%)

추적: 지속시간

스킬의 효과가 변경됩니다.

 - 기존 : 추적 버프 지속시간 10초 추가

 - 변경 : [추적: 사냥감] 디버프 지속시간 5초 추가

맹수의 눈

최소 치명타 확률이 변경됩니다.

 - 기존 : [스킬레벨] * 6% ( 30%)

 - 변경 : 10% + [스킬레벨] * 2% ( 20%)

 

버프 지속시간이 변경됩니다.

 - 기존 : 20 + [스킬레벨] * 8 ( 60)

 - 변경 : 30

아퀴버지어

아퀴버지어: 캐논

특성이 삭제됩니다.

(신규) 아퀴버지어웨폰

아퀴버지어 클래스에 귀속된 신규 스킬이 추가됩니다.

 - 아퀴버지어 전직 또는 보유시 자동 습득

 

스킬 효과는 아래와 같습니다.

 - 시전시 [아퀴버지어: 웨폰] 버프가 시전됩니다.

 - 버프 지속 중 아퀴버지어 스킬을 사용할 수 있습니다.

 - 착용 무기에 따라 아퀴버지어 스킬의 공격 속성이 적용됩니다.

  * [머스킷] - 공격 속성 [총기]

  * [캐논] - 공격 속성이 [캐논]

 - 버프 해제시 재사용 대기시간이 60초 적용되며, 무기 교체 및 해제 시 버프가 해제됩니다.

핀포인트 파이어

스킬 계수가 변경됩니다.

 - 기존 : 1808 + [스킬레벨-1] * 301.4 ( 6027) 

 - 변경 : 2799 + [스킬레벨-1] * 466.7 ( 9333)

럭키 스트라이크

스킬 계수가 변경됩니다.

 - 기존 : 5009 + [스킬레벨-1] * 835 ( 16699) 

 - 변경 : 3339 + [스킬레벨-1] * 556.6 ( 11131)

 

공격 방식이 변경됩니다.

 - 기존 : 전방 사격

 - 변경 : 적을 타겟중이면 타겟에게 사격, 타겟이 없으면 기존과 같이 전방 사격

아퀴버스 베라지

스킬 계수가 변경됩니다.

 - 기존 : 1366 + [스킬레벨-1] * 227.7 ( 4553)

 - 변경 : 1594 + [스킬레벨-1] * 265.8 ( 5315)

프리시전 파이어

스킬 계수가 변경됩니다.

 - 기존 : 1402 + [스킬레벨-1] * 1402 ( 7010) 

 - 변경 : 845 + [스킬레벨-1] * 845.5 ( 4227)

 

공격 방식이 변경됩니다.

 - 기존 : 전방 사격

 - 변경 : 적을 타겟중이면 타겟에게 사격, 타겟이 없으면 기존과 같이 전방 사격

매트로스

익스플로전: 연쇄 폭발

PvP에서는 폭발이 일어날 확률이 [특성레벨] * 0.5%로 적용됩니다.

[아츠] 크라우칭 스트라이크라이트닝

버프 지속시간이 10초에서 15초로 변경됩니다.

캐니스터 샷

PvP에서는 적을 1회만 끌어 당깁니다.

[아츠] 캐니스터 샷: 중력 조정

지속시간이 4초에서 8초로 변경됩니다

 

캐니스터 샷 비례 대미지가 12.5%에서 6.25%로 변경됩니다.

캐노니어

캐논 샷

스킬 계수가 변경됩니다.

 - 기존 : 550 + [스킬레벨-1] * 91.7 ( 1833) 

 - 변경 : 824 + [스킬레벨-1] * 137.4 ( 2747)

 

스킬 사용 시간이 0.6초에서 0.45초로 변경됩니다.

시즈 버스트

스킬 계수가 변경됩니다.

 - 기존 : 2591 + [스킬레벨-1] * 431.9 ( 8637) 

 - 변경 : 2823 + [스킬레벨-1] * 470.6 ( 9411)

 

스킬 사용 시간이 1초에서 0.85초로 변경됩니다.

캐논 블래스트

스킬 계수가 변경됩니다.

 - 기존 : 2735 + [스킬레벨-1] * 455.9 ( 9117)

 - 변경 : 3752 + [스킬레벨-1] * 625.4 ( 12507)

 

스킬 사용 시간이 0.7초에서 0.5초로 변경됩니다.

캐논 배라지

스킬 계수가 변경됩니다.

 - 기존 : 586 + [스킬레벨-1] * 152.1 ( 1954) 

 - 변경 : 902 + [스킬레벨-1] * 234 ( 3008)

 

스킬 사용 시간이 1초에서 0.7초로 변경됩니다.

스위핑 캐논

스킬 계수가 변경됩니다.

 - 기존 : 2361 + [스킬레벨-1] * 2361 (11805) 

 - 변경 : 1805 + [스킬레벨-1] * 1805.3 ( 9026)

 

기능이 추가됩니다.

 - 스위핑 캐논 사용시 적에게 피해를 주며 전방에 일정시간 동안 지속되는 지대를 형성합니다.

 - 이는 10초간 지속되며 1초마다 스위핑 캐논 대미지의 10% 만큼 피해를 줍니다.

 

스킬 사용 시간이 1.4초에서 0.85초로 변경됩니다.

[아츠] 바주카: 날렵함

기능이 변경 됩니다.

- 기존 : 이동속도가 30으로 고정됩니다.(PVP에서는 15로 고정)

- 변경 : 대쉬가 불가능 합니다.(PVP에서는 이동속도 15로 고정)

캐노니어: 폭굉

적용 조건이 변경됩니다.

 - 기존 : 캐노니어, 매트로스 스킬로 적 공격 시

 - 변경 : 캐논 착용 중

 

적용되는 스킬 SP 소모 10% 증가 효과가 삭제됩니다.

캐논 마스터리: 관통

적용 조건이 변경됩니다.

 - 기존 : 캐노니어, 매트로스 스킬로 적 공격 시

 - 변경 : 캐논 착용 중

아발리스터

(신규) 유도화살

신규 특성이 추가됩니다.

 - 쇠뇌 착용 중 공격 시 확률적으로 유도화살을 발사합니다. (유도화살 대미지는 입힌 대미지에 비례합니다.)

   * 유도화살 발사 확률 : 10% + [특성레벨] * 2% ( 30%)

 - 적의 회피와 블록을 10% 무시하고, [표식] 디버프가 있는 적에게는 해당 비율이 15% 추가됩니다.

 - 유도화살은 치명타가 발생하지 않습니다.

 - 해당 특성이 습득상태에서 쇠뇌가 아닌 다른 무기로 교환 할 경우 [유도화살:금지] 디버프에  30초간 걸립니다.

 - [유도화살:금지] 디버프중에는 유도화살이 발동 되지 않습니다.

 - 습득 조건 : 캐릭터 레벨 200 이상, 가이디드 샷 5레벨 이상

 - 10레벨 마스터 

(신규) 쇠뇌: 단검 마스터리

신규 특성이 추가됩니다.

 - 쇠뇌와 단검을 함께 장착 시, 단검 공격력의 30%를 물리 공격력으로 전환하고 블록 관통이 5% 증가합니다.

(신규) [아츠]유도화살: 추가피해

아츠가 추가됩니다.

 - 유도화살 적중 시 캐릭터의 [추가 대미지] 수치가 10% + [아츠레벨] * 10% ( 60%) 만큼 증가되어 적용됩니다.

 - 습득 조건 : 아발리스터 클래스 레벨 45 달성, 캐릭터 레벨 300 이상, [유도화살] 특성 5레벨 이상 (아츠를 이미 습득한 뒤, 습득 조건에서 벗어나면 특성이 활성화 중이어도 효과는 발동하지 않습니다.)

 - 5레벨 마스터

아발리스터: 정밀

특성이 삭제됩니다.

아발리스터: 파괴

특성이 삭제됩니다.

이스케이프

스킬의 효과가 변경됩니다.

 - 뒤로 빠르게 이동한 뒤, 전방 적에게 유도 화살을 발사하고, 5초 동안 [표식] 디버프를 남깁니다.

 - 스킬 사용 중 착용 무기에 따라 아래의 효과가 발동되며, 스킬 종료 시 해당 효과가 해제됩니다.

   * 착용 무기가 쇠뇌+단검일 경우, 회피 수치 [스킬레벨] * 5% 증가

   * 착용 무기가 쇠뇌+방패일 경우, 블록 수치 [스킬레벨] * 5% 증가

 - 스킬 종료 시, 잠시 동안 이동속도가 증가합니다.

   * 이동속도 증가 지속시간 : [스킬레벨]

 

스킬 계수가 변경됩니다.

 - 기존 : 1592 + [스킬레벨-1] * 265.5 ( 5309) 

 - 변경 : 728 + [스킬레벨-1] * 728 ( 3640)

 

스킬의 최대 습득 레벨이 15에서 5로 변경됩니다.

 

타격 횟수가 2회에서 3회로 변경됩니다.

이스케이프: 방패 이용

스킬의 특성이 삭제됩니다.

가이디드 샷

스킬 효과가 변경됩니다.

 - 전방의 임의의 적들에게 총 5발의 유도화살을 쏘고, 유도 화살에 맞은 적은 5초 동안 [표식] 디버프에 걸립니다.

 

스킬 계수가 변경됩니다.

 - 기존 : 468 + [스킬레벨-1] * 103 ( 1910)

 - 변경 : 336 + [스킬레벨-1] * 56 ( 1120)

팬와이즈 샷

스킬 계수가 변경됩니다.

 - 기존 : 267 + [스킬레벨-1] * 44.7 ( 892) 

 - 변경 : 725 + [스킬레벨-1] * 121 ( 2419)

 

타격 횟수가 1회에서 3회로 변경됩니다.

 

타격 범위가 약 1.6배 증가합니다.

 

오버히트가 5회에서 3회로 변경됩니다.

 

스킬 사용시 [팬와이즈 샷: 정밀] 버프 부여 효과가 삭제됩니다.

팬와이즈 샷: 샷 추가

스킬의 특성이 삭제됩니다.

다크 저지먼트

스킬 효과가 변경됩니다.

 - 기존 : 타겟을 맞추고, [표식] 걸린 적들에게 확률적으로 추가로 유도화살이 발사됩니다.

 - 변경 : 타겟된 적 주변으로 피해를 입히고, 피해를 입힌 적에게 [표식] 디버프를 5초간 남깁니다

 

스킬 계수가 변경됩니다.

 - 기존 : 697 + [스킬레벨-1] * 181 ( 2326) 

 - 변경 : 575 + [스킬레벨-1] * 149.2 ( 1917)

 

타격 횟수가 1회에서 2회로 변경됩니다.

 

광역 공격비율이 10 추가됩니다.

[아츠] 다크 저지먼트: 흑막

스킬의 아츠가 삭제됩니다.

데드 존

스킬 계수가 변경됩니다.

 - 기존 : 250 + [스킬레벨-1] * 65.1 ( 835) 

 - 변경 : 319 + [스킬레벨-1] * 82.8 ( 1064)

샤이닝 버스트

스킬 계수가 변경됩니다.

 - 기존 : 435 + [스킬레벨-1] * 435 ( 2175) 

 - 변경 : 197 + [스킬레벨-1] * 197.3 ( 986)

쿼렐슈터

방패 마스터리; 쿼렐슈터

* 신규 특성이 추가됩니다.

 - [쇠뇌]와 함께 [방패] 착용 시 방패 물리 방어력의 15%가 물리 공격력으로 전환하고 명중이 15% 증가합니다.

파비스 설치

사용 조건이 [All]에서 [쇠뇌+방패]로 변경됩니다.

파비스 설치; 준비

파비스 설치 스킬의 특성이 삭제됩니다.

캘트롭 뿌리기

스킬 계수가 변경됩니다.

 - 기존 : 387 + [스킬레벨-1] * 64.6 ( 1291) 

 - 변경 : 1210 + [스킬레벨-1] * 201.7 ( 4033)

 

스킬 공격 방식이 변경됩니다.

 - 기존 : 지면에 여러개의 캘트롭을 던집니다. 적은 각각의 캘트롭에 공격 받을 수 있습니다.

 - 변경 : 지정한 곳에 캘트롭 지대를 형성합니다. 캘트롭 지대에 있는 적은 지속적인 공격 받으며, 이동속도가 감소 합니다.

(지속시간 10, 대미지 주기 1)

 

캘트롭 지대가 사라질 때, 적이 그 위에 있으면 2초동안 [속박]됩니다.

스톤 샷

스킬 효과가 변경됩니다.

 - 기존 : 돌 탄환을 발사하여 대상을 밀쳐내고, 일정 확률로 스턴 부여

 - 변경 : 한명의 대상에게 돌 탄환을 발사하여 적에게 10초 동안 지속되는 [스톤샷: 충격] 디버프를 1중첩 부여. 3중첩을 부여할 경우 주변 적 최대 6명에게 4초 동안 스턴 부여

 

스턴 확률이 변경됩니다.

 - 기존 : 50%

 - 변경 : 25% + [스킬레벨] * 5% ( 100%) (스턴 확률은 각 대상에게 적용됨)

 

스킬 계수가 변경됩니다.

 - 기존 : 383 + [스킬레벨-1] * 64 ( 1279) 

 - 변경 : 1559 + [스킬레벨-1] * 260 ( 5199)

 

오버히트가 5회에서 3회로 변경됩니다.

 

공포 상태의 적과 판금 방어구 적에게 50% 대미지 증가 효과가 삭제됩니다.

래피드 파이어

스킬 효과가 변경됩니다.

 - 스킬 사용 시 폭약이 달린 화살을 적에게 발사하여 5회 타격을 입힙니다.

 - 방패를 착용 중 스킬을 사용 시 적이 가까이 있으면 방패로 적을 일정거리 까지 밀어냅니다.

  * 적을 밀어내는데 성공하면 5초동안 시전자의 블록 확률이 20% 증가

  * 방패를 착용하고 있지 않으면 적을 밀어 내지 않고, 화살만 발사

 

스킬 계수가 변경됩니다.

 - 기존 : 123 + [스킬레벨-1] * 20.6 ( 411) 

 - 변경 : 1359 + [스킬레벨-1] * 226.6 ( 4531)

 

오버히트가 3회에서 1회로 변경됩니다.

 

스킬 시간이 약 40% 감소합니다.

블록 앤드 샷

스킬 계수가 변경됩니다.

 - 기존 : 858 + [스킬레벨-1] * 859 ( 4294)

 - 변경 : 1606 + [스킬레벨-1] * 1606.3 ( 8031)

 

채널링 최대 지속시간이 5초에서 3초로 변경됩니다.

 

사격 중 방향 전환 가능하도록 적용됩니다.

 

타격 범위가 약 100% 증가합니다.

런닝 샷

스킬 계수가 변경됩니다.

 - 기존 : 194 + [스킬레벨-1] * 10.6 ( 289) 

 - 변경 : 141 + [스킬레벨-1] * 36.9 ( 473)

무고사

짐 독

스킬의 효과가 변경됩니다.

 - 짐 독 버프 중, 시전자 공격의 최종 대미지가 증가합니다.

   * 5% + [스킬레벨] ( 10%)
 -
짐 독 버프 중, 시전자의 추가 대미지가 증가합니다
.
   * (15 * [
캐릭터레벨]) + ([스킬레벨] * [캐릭터레벨] * 3.3)

 - 버프 지속시간 :30

짐 독; 고급 해독

스킬의 특성이 삭제됩니다.

오공고

스킬 계수가 변경됩니다.

 - 기존 : 188 + [스킬레벨-1] * 10.9 ( 340)

 - 변경 : 882 + [스킬레벨-1] * 147 ( 2940)

 

오버히트가 2회에서 1회로 변경됩니다.

 

대미지 주기가 0.5초에서 1초로 변경됩니다.

 

디버프 걸린 대상으로부터 일정 거리 이상 멀어지면 디버프가 삭제되도록 적용됩니다.

독 항아리

스킬 계수가 변경됩니다.

 - 기존 : 248 + [스킬레벨-1] * 12.8 ( 427) 

 - 변경 : 824 + [스킬레벨-1] * 137.4 ( 2747)

 

대미지 주기가 0.5초에서 1초로 변경됩니다.

 

스킬 속성이 [물리] - [찌르기] - []으로 변경됩니다.

 

디버프 걸린 대상으로부터 일정 거리 이상 멀어지면 디버프가 삭제되도록 적용됩니다.

금잠고

스킬 계수가 변경됩니다.

 - 기존 : 371 + [스킬레벨-1] * 64.2 ( 948) 

 - 변경 : 304 + [스킬레벨-1] * 79 ( 1015)

 

스킬 속성이 [물리] - [찌르기] - []으로 변경됩니다.

 

디버프 걸린 대상으로부터 일정 거리 이상 멀어지면 디버프가 삭제되도록 적용됩니다.

잠독백세

스킬 계수가 변경됩니다.

 - 기존 : 115 ( 115) 

 - 변경 : 176 + [스킬레벨-1] * 29.4 ( 587)

 

지속시간이 변경됩니다.

 - 기존 : 25 + [스킬레벨] * 5 ( 100)

 - 변경 : 100

 

재사용 대기시간이 20초에서 5초로 변경됩니다.

 

디버프 걸린 대상으로부터 일정 거리 이상 멀어지면 디버프가 삭제되도록 적용됩니다.

 

지속될수록 스킬 계수가 증가되어 적용되는 효과가 삭제됩니다.

[아츠] 잠독백세; 탈력

스킬의 특성이 삭제됩니다.

독무만상

스킬 계수가 변경됩니다.

 - 기존 : 244 + [스킬레벨-1] * 12.2 ( 353) 

 - 변경 : 816 + [스킬레벨-1] * 211.6 ( 2720)

 

스킬 속성이 [물리] - [찌르기] - []으로 변경됩니다.

 

디버프 걸린 대상으로부터 일정 거리 이상 멀어지면 디버프가 삭제되도록 적용됩니다.

혈류잠천

스킬 효과가 적용되는 방식이 변경됩니다.

 - 기존 : 스킬 시전시 독 디버프 시간 감소

 - 변경 : 스킬 시전시 [혈류잠천: 맹독] 버프가 30분 부여되고, 버프 중 무고사의 독 디버프와 범위 지속형 스킬의 지속시간 감소

 

무고사 공격 스킬 대미지 증가 효과가 변경됩니다.

 - 기존 : [스킬레벨] * 14% ( 70%) 대미지 증가

 - 변경 : [스킬레벨] * 20% ( 100%) 최종 대미지 증가

혈류잠천; 맹독

스킬의 특성이 삭제됩니다.

팔라딘

배리어: 헌신

특성의 효과가 조정됩니다.

 - 배리어가 채널링 스킬로 변경됩니다. (최대 지속시간 10)

 - 추가 재사용 대기시간이 적용되어 배리어의 재사용 대기시간이 30초에서 60초로 변경됩니다.

 

버그 수정

 

【스킬】

내용

카펠라에 무녀의 박수 스킬이 적용되지 않는 문제가 수정됩니다.

레그홀드 트랩 사용 시 이동 불가 효과가 적용되지 않는 문제가 수정됩니다.

롱고미안트 스킬로 나무 뿌리 수정이 파괴되지 않는 문제가 수정됩니다.

탑승 상태에서 한손검/단검 장착 후 크로스 가드 시전 시, 크로스 가드를 연타하는 듯한 사운드가 재생되는 문제가 수정됩니다.

 

【기타】

내용

봉쇄전 진행 중 길드 퀘스트가 취소되며 입장횟수가 차감된 문제가 수정됩니다.

바이보라 피스톨 - 스피드 로더 착용 후 맵 이동 시 최초 1회는 재사용 대기시간이 감소하지 않는 문제가 수정됩니다.

보코르 삼디베베: 강화 문양 신비한 서 아이템의 툴팁이 이전 것으로 노출되는 문제가 수정됩니다.

네오르투스 길목의 비석 퀘스트 진행이 불가능한 문제가 수정됩니다.

주간 보스 레이드 헬가 세르클 보스가 움직이지 않는 문제가 수정됩니다.

채팅 창에 여신 카드 링크 시 정보가 보이지 않는 문제가 수정됩니다.

 

감사합니다.



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