테스트서버 공지사항

1/15 (금) 업데이트 내용 안내 트리 오브 세이비어 21.01.15

안녕하세요. 트리 오브 세이비어입니다.

1/15 (테스트 서버 업데이트 내용을 안내드립니다 

 

【추가/변경】

구분

내용

성물 레이드 

성물 던전의 명칭이 성물 레이드로 변경됩니다. (입장권 명칭 변경)
-
콘텐츠 현황판의 던전 → 레이드 탭으로 이동

성물 레이드: 자동 매칭 클리어 보상 아이템이 추가됩니다.
-
클리어 시 일정 확률로 ‘제작서 - 성물 레이드: 자동 매칭(Hard) 1회 입장권’ 아이템을 획득할 수 있습니다.

성물 레이드: 자동매칭, 성물 레이드: 자동 매칭 (HARD) 진행 지역의 동선이 개선되며
몬스터 배치 및 개체수가 조정됩니다.

몬스터의 공격력과 체력이 변경되며 기존 일부 패턴이 변경됩니다
.


성물 레이드: 자동 매칭 (HARD) 가 추가됩니다.

*업데이트 당일에 [성물 레이드 : 자동매칭]의 주간 입장 횟수와 용병단 증표 상점의 [성물 레이드: 자동 매칭 1회 입장권(7)] 주간 구매 횟수가 초기화됩니다.

구분

상세설명

입장 방법

- 콘텐츠 현황판(F10) - 레이드 탭을 통해 입장할 수 있습니다.

- 자동 매칭으로만 입장이 가능하며, 마을과 필드에서 입장 가능합니다.

- 파티원과의 자동 매칭은 최대 2명의 파티원과 매칭할 수 있습니다.

- 4인 이하 입장은 불가합니다.
-
매일 22:00~01:00(익일) 에만 자동 매칭을 진행할 수 있습니다.

입장 레벨

- 캐릭터 458레벨 이상

입장 횟수

- 기본 입장 횟수를 제공하지 않습니다.
-
제작서 - 성물 레이드: 자동 매칭(Hard) 1회 입장권 아이템을 통해 입장권을 제작하여 사용 시 입장 가능 횟수가 증가합니다. (최대 2회 가능)

입장 조건

- 무기 : 레전드 Lv.440 11강화 10초월, 고정 아이커 바이보라 Lv.1

- 보조무기 : 레전드 Lv.440 11강화 10초월, 고정 아이커 Lv.380
-
방어구 :
레겐다 Lv.440 11강화 10초월, 여신/마신급 고정 아이커

- 장신구 : 레전드 Lv.430

- 인장 : 보루타 인장 Lv.3

- 아크 : 제작 아크 Lv.6 (퀘스트 아크 불가능)

- 성물 장착

- 세트 아이템 보유

- 상급 강화 특성 Lv.20 3개 이상

진행 방법

- 레이드 입장 시 개인 버프를 선택하여 받을 수 있으며 레이드 내에서는 특정 패턴이 발동합니다.
-
개인 버프중 ‘피해 감소’, ‘타격 힐’ 버프는 파티당 1캐릭터만 받을 수 있습니다.

- 최대 5인이 입장하여 15분 내에 모든 몬스터를 처치 시 클리어되며, 시간 초과 시 실패 처리됩니다.

- 패턴과 맵은 매주 월요일 6시에 변경됩니다.

- 성물 레이드: 자동매칭 (HARD) 에서는 레이드 입장 시 착용한 장비 해제가 불가능합니다.

유의 사항

- 레이드 입장 시, 토큰 이동/퀘스트 바로가기/워프 스크롤/클라페다 귀환석을 사용하여 지역 이동이 불가능합니다.

- 레이드 입장 시, 장비 교체가 불가능합니다. (장비스왑이 불가능합니다.)

- 성물 레이드: 자동 매칭 (HARD) 에서는 특정 스킬 사용이 제한됩니다. (기존 레이드 스킬 제한과 동일)

- 성물 레이드: 자동 매칭 (HARD) 에서는 스킬 주문서 사용이 불가능합니다.

- 성물 레이드: 자동 매칭 (HARD) 에서도 글레이시어 레겐다 장비로 인한 대미지 증가와 피격 대미지 감소 효과가 적용됩니다.

보상 아이템

기본 보상
- 권능의 숨결 50, 성물 젬 큐브 5

클리어 시 일정 확률로 획득 가능한 추가 보상 (확률에 따라 1종 획득)
- 성물 젬 큐브 5

- 레전드 블랙 젬 큐브 1

- 레전드 시안 젬 큐브 1

- 레전드 마젠타 젬 큐브 1

- 가디스 마젠타 젬 큐브 1

 

성물 레이드: 자동 매칭 (HARD) 클리어 시 콘텐츠 통합 포인트/클래스 변경 포인트가 누적됩니다.

구분

포인트

콘텐츠 통합 포인트

30

클래스 변경 포인트

30

 

명성

명성 퀘스트 관련 기능이 추가됩니다.

- 명성 탭에서 명성 퀘스트 진행 현황을 확인할 수 있는 기능이 추가됩니다.

> 주간 퀘스트, 일일 퀘스트, 반복 퀘스트 진행 현황을 확인할 수 있습니다.

- 마을의 [왕국 재건단 게시판]에서 명성 일일 퀘스트를 일괄 수령할 수 있습니다.

코스튬 컬렉션

- 4차 코스튬 컬렉션

1 21 4차 코스튬 컬렉션 판매가 시작됩니다.

4차 코스튬 컬렉션 보상에서는 [치명타 저항, 블록, 회피 40 증가] 효과를 획득할 수 있습니다.

 

진행 기간 및 참여 방법

진행 기간

2021-1-21 점검 후 ~ 2021-04-15 점검 전

참여 방법

1. 각 마을에 위치한 마법협회 NPC [헤느리카], [플로아나]가 운영하는

콘텐츠 통합 상점에서 코스튬 컬렉션과 코스튬 등록권을 구매할 수

있습니다.

*각 테마별 판매 기간이 존재하며, 해당 기간이 만료되면 해당 테마는 [코스튬 콜렉션 시즌 오프 상점]으로 이동합니다. [코스튬 콜렉션 시즌 오프 상점]으로 이동시, 구매에 필요한 가격이 증가합니다.

*각 테마별 판매 기간은 별도 안내 예정입니다.

 

2. 구매한 코스튬 컬렉션을 사용하면 기존의 컬렉션(F11)에서 신규 코스튬 컬렉션이 추가됩니다.

 

3. 코스튬 등록권을 컬렉션에 등록하여 우클릭으로 인벤토리에 지급받을 수 있으며 해당 테마의 모든 코스튬을 등록하면 [치명타 저항, 블록, 회피 40 증가]효과를 획득할 수 있습니다.

 

아이템 카테고리

아이템의 인벤토리 내 카테고리가 추가 및 변경됩니다.

- 아츠 관련 아이템

※ 신비한 서 낱장, 미식별 신비한 서, 클래스별 아츠

> 재료 - 아츠 탭에 추가됩니다.

 

카테고리 변경 아이템 목록

아이템 명

기존 카테고리

변경 카테고리

Lv.400 각성 연마재
Lv.430
각성 연마재

재료 - 스킬 재료

프리미엄 - 장비 강화 소재

모스 더스트

소비 - 큐브

재료 - 장비 강화 소재

그을린 텔하르샤의 의장품

재료 - 광물

재료 - 장비 강화 소재

검붉은 영혼석 조각
검붉은 영혼석 파편

소비 - 큐브

재료 - 장비 강화 소재

글레이시어 심장
정제된 글레이시어 심장

재료 - 광물

재료 - 장비 강화 소재

벨코퍼 영혼 조각

재료 - 광물

재료 - 장비 강화 소재

Lv.1 대지의 파편
Lv.2
대지의 파편

재료 - 기본

재료 - 장비 강화 소재

[대지의 탑] 보스 정수

재료 - 기본

재료 - 장비 강화 소재

브리키나이트 파편

소비 - 큐브

재료 - 장비 강화 소재

 

아이템 성능 조정

머즈루스 대거의 성능이 변경됩니다.

기존

변경

 - 탈리오가 스태미나 1이 될 때 까지 지속

 - 탈리오 캐스팅 중 스태미나 회복 불가

 - 탈리오 최대 지속시간 100% 증가

 

제미나 로브 - 세인트 오아스의 성능이 변경됩니다.

- 지능, 마법 치명타 공격력 스탯이 추가됩니다.

기타

업데이트 이후부터 획득하는 [제작서 - 레이드 포탈 스톤] 아이템의 제작 재료 및 획득 개수가 아래와 같이 변경됩니다.
- 기존에 획득했던 [제작서-레이드 포탈 스톤]의 제작 재료는 변경되지 않습니다.


제작 재료

아이템

기존

변경

시에라 가루

3

450

뉴클 가루

300

450


획득 개수

기존

변경

1개 획득

3개 획득

 

 

【스킬&아츠-밸런스】

 

클래스

스킬/특성

내용

클레릭

수호성인: 신념

특성의 기능이 다음과 같이 변경됩니다.

- [수호성인]의 치유력 증가 효과가 제거되고 캐릭터의 치유력이 80% 감소하는 대신, 30분 동안 적에게 주는 마법 스킬 최종 대미지가 10% 증가하는 효과로 변경됨

수호성인: 속죄

특성이 추가됩니다.

- [수호성인]의 치유력 증가 효과가 제거되고 캐릭터의 치유력이 80% 감소하는 대신, 30분 동안 적에게 주는 물리 스킬 최종 대미지가 10% 증가하는 효과로 변경됨

- 1레벨 마스터

- [수호성인: 신념] 특성과 동시 적용 불가

드루이드

스트레아 트로페: 지속

특성이 추가됩니다.

- 물리, 마법 치명타 대미지가 (스킬레벨 * 3)% 증가로 변경되고, 지속시간이 30분으로 변경됨

- 물리, 마법 치명타 대미지 수치는 [스트레아 트로페: 강화] 특성 효과를 받음

- 1레벨 마스터

- 재사용 대기시간 15초 증가

헨지 스톤

기능이 변경됩니다.

- 기존: 드루이드 스킬 대미지 10% 증가

- 변경: 드루이드 스킬 대미지 30% 증가

 

스킬 사용 시간이 조정됩니다.

육식화

기능이 다음과 같이 변경됩니다.

- 자신에게 코르타스마타 위치에 육식 식물이 피어오르게 하는 버프를 겁니다. 시체꽃의 능력치는 시전자의 레벨을 기반으로 합니다.

코르타스마타

스킬 범위가 약 25% 증가합니다.

씨앗폭탄

기능이 다음과 같이 변경됩니다.

- 전방의 적에게 씨앗 디버프를 부여합니다. 디버프 적용 중 대미지를 입거나 디버프가 해제되면 주변 적에게 마법 대미지를 줍니다. 디버프가 적용중인 대상에게 스킬 사용 시 2연타로 즉시 발동됩니다.

- 디버프 지속시간: 2

- 타격 범위가 약 20% 증가합니다.

- 피격 대상 수가 5에서 10으로 변경됩니다.

- 스킬 사용 시간이 조정됩니다.

가시덩굴

스킬 범위가 변경됩니다.

- 길이: 150 200

- 넓이: 50 100

 

타격 횟수가 11에서 5로 변경됩니다.

 

피격 대상 수가 8에서 12로 변경됩니다.

크루세이더

찬트

기능이 다음과 같이 변경됩니다.

- 여신의 힘을 빌려 [여신의 징벌] 버프를 자신에게 시전 합니다. 크루세이더 스킬을 사용할 수 있게 되고 자신이 사용하는 모든 마법 스킬의 속성이 [신성]으로 변경됩니다.

[아츠] 찬트: 여신의 축복

기능이 다음과 같이 변경됩니다.

- 크루세이더 스킬에 치유 효과가 추가됨

- 자신을 제외한 주변 아군을 5초마다 치유 계수의 100%로 치유

홀리 스매시

스킬 사용 시간이 조정됩니다.

 

오버히트가 2에서 1로 변경됩니다.

 

치유 계수가 변경됩니다.

- 기존: 16 + (스킬레벨 - 1) * 2.7

- 변경: 6 + (스킬레벨 - 1)

 

다음과 같은 기능이 추가됩니다.

- 피격된 적에게 5초간 신성 속성 대미지가 10% 증가하는 디버프 부여

링 오브 라이트

스킬 사용 시간이 조정됩니다.

 

스킬을 사용하는 동안 밀리거나 넘어지지 않게 변경됩니다.

 

치유 계수가 변경됩니다.

- 기존: 42 + (스킬레벨 - 1) * 7.1

- 변경: 16 + (스킬레벨 - 1) * 3

[아츠] 링 오브 라이트: 디바인 해머

아츠가 추가됩니다.

- [링 오브 라이트] 사용 시 30초 동안 지속되는 해머를 소환(기존 기능, 여신의 축복 치유 효과 제거됨)

- 캐릭터 주변을 배회하며 닿는 적에게 대미지

- 재사용 대기시간 60초 증가

세이크리드

치유 계수가 변경됩니다.

- 기존: 10 + (스킬레벨 - 1) * 2.7

- 변경: 4 + (스킬레벨 - 1)

리탤리에이션

치유 계수가 변경됩니다.

- 기존: 76 + (스킬레벨 - 1) * 20

- 변경: 30 + (스킬레벨 - 1) * 8

컨뎀

스킬 사용 시간이 조정됩니다.

 

치유 계수가 변경됩니다.

- 기존: 14 + (스킬레벨 - 1) * 3.7

- 변경: 5 + (스킬레벨 - 4)

프로텍션 오브 가디스

치유 계수가 변경됩니다.

- 기존: 67 + (스킬레벨 - 1) * 67

- 변경: 26 + (스킬레벨 - 1) * 26

크리비

아우쿠라스

아우쿠라스 효과가 지속되는 동안 시전자 주변에 있는 파티원들이 아우쿠라스 효과를 받도록 변경됩니다.
(
아우쿠라스가 시전자를 따라다니는 방식으로 변경되며, 무녀의 박수 효과 및 설치물 파괴 효과를 받지 않습니다.)

 

아우쿠라스의 추가대미지 증가 효과와 수치가 변경됩니다.

 - 캐릭터의 [추가 대미지] 능력치가 증가됩니다.

 - 기존 : 100 + [스킬레벨] * 90 + [지능] + [정신

 - 변경 : 14 * [캐릭터레벨] + [스킬레벨] * [캐릭터레벨] * 1.5

 

아우쿠라스 효과 중 디버프 시간 감소와 치명타 시 치유력 기반 HP 회복 효과가 삭제됩니다.

아우쿠라스: 광휘

아우쿠라스의 특성이 추가됩니다.

 - 아우쿠라스가 유지되는 동안 범위 내에 있는 적에게 [광휘] 디버프를 부여함

[아츠] 아우쿠라스: 이동형 횃불

아우쿠라스의 아츠가 삭제됩니다.

잘챠이

지속시간이 30초에서 30분으로 변경됩니다.

 

재사용 대기시간이 30초에서 60초로 변경됩니다.

 

[시모니]로 잘챠이 주문서를 제작할 수 없도록 변경됩니다. (현재 게임에 존재하는 잘챠이 주문서는 삭제됩니다.)

자이바스

자이바스로 적 피격시 [광휘] 디버프가 5초 부여됩니다.

 

스킬 계수가 변경됩니다.

 - 기존 : 59 + [스킬레벨-1] * 9.9

 - 변경 : 108 + [스킬레벨-1] * 18

다이노

스킬 효과가 변경됩니다.

 - 자신의 명중, 블록 관통 수치가 각각 [스킬레벨] 2%씩 증가

 

지속시간이 변경됩니다.

 - 기존 : 10 + [스킬레벨] * 2

 - 변경 : 30

 

재사용 대기시간이 30초에서 60초로 변경됩니다.

 

[시모니]로 다이노 주문서를 제작할 수 없도록 변경됩니다.
(
현재 게임에 존재하는 다이노 주문서는 삭제됩니다.)

다이노: 강화

다이노의 강화 특성이 추가됩니다.

다이노: 증폭

다이노의 특성이 삭제됩니다.

디바인 스티그마

디바인 스티그마로 적 피격시 [광휘] 디버프가 5초 부여됩니다.

 

낙인 디버프에 아래 효과가 추가됩니다.

 - 시전자의 신성 혹은 때리기 공격에 대해 방어 무시 20% 효과가 추가됩니다.

 

낙인 디버프 지속시간이 [5 + 스킬레벨]초로 변경됩니다.

 

재사용 대기시간이 30초에서 20초로 변경됩니다.

디바인 스티그마: 악마처단

특성의 효과가 변경됩니다.

 - 악마형 적은 낙인의 지속시간이 [특성레벨]초 만큼 연장됩니다.

멜스티스 → 파이어티 (Piety)

멜스티스 스킬이 파이어티로 변경됩니다.

 - 주변 범위 [광휘]에 걸린 적에게 피해를 줍니다. (주변 범위 내에 [광휘]에 걸린 적이 없을 경우 스킬을 사용할 수 없습니다.)

파이어티: 강화

파이어티의 강화 특성이 추가됩니다.

[아츠] 파이어티: 상급 강화

파이어티의 상급 강화 아츠가 추가됩니다.

 [아츠] 파이어티: 포커스

파이어티의 아츠가 추가됩니다.
 -
대상 수가 5 이하일 때 파이어티 대미지 증가

 -
대상 수가 적을수록 대미지가 더 증가함

엑소시스트

[아츠] 엔터티: 수색

엔터티가 발동 중일 때 이동속도가 

10 증가 효과가 추가됩니다.

코이노니아 → 그랜드 크로스(Grand Cross)

코이노니아 스킬이 그랜드 크로스로 변경됩니다.

 - 지면에 신성한 문양을 새겨 적을 공격합니다.

코이노니아: 신성 기사

특성이 삭제됩니다.

카타디카조

재사용 대기시간이 15초에서 30초로 변경됩니다.

 

오버히트가 2회에서 1회로 변경됩니다.

 

스킬 계수가 변경됩니다.

 - 기존 : 224 + [스킬레벨-1] * 224.3

 - 변경 : 896 + [스킬레벨-1] * 897.2

카타디카조: 화염의 창

카타디카조 마법진 위에 그랜드 크로스가 유지 중일 때, 0.5초 주기로 해당 범위에 신성 속성 공격 발동 효과가 추가됩니다.

 - 대미지는 그랜드 크로스 스킬 계수에 비례함

사두

유체 강타

최대 5명에게 타격되도록 변경됩니다.

 

오버히트가 1회에서 3회로 변경됩니다.

프라크리티

프라크리티의 염력의 룬 마법진 효과가 사두 스킬 최종 대미지 증가로 변경됩니다.

 - 최종 대미지 증가 : [스킬레벨] * 2%

팔라딘

배리어

PvP 시 지속시간이 절반으로 적용됩니다.





버그 수정

 

【스킬】

내용

페인 배리어 버프가 적용 중일 펜서:패링 대거로 블록에 성공해도 대미지 증가가 발생하지 않는 문제가 수정됩니다.

카구라춤의 디버프가 판데믹 스킬로 전이되지 않는 문제가 수정됩니다.

컴패니언이 휴면 상태로 전환되며 메르카바 탑승이 되지 않는 문제가 수정됩니다.

데스퍼레이트 디펜스 사용 사수 범위 내에서 스나이퍼즈 세레니티 사용 범위를 이탈하더라도 이동속도 감소 효과가 무효화되는 문제가 수정됩니다.

가디언: 미사일 반사 아츠의 효과가 툴팁과 다르게 적용되는 문제가 수정됩니다.

인챈트 어스:강화 특성 툴팁이 잘못 기재된 문제가 수정됩니다.

카펠라 설치 관련 오류가 수정됩니다.

 

【기타】

내용

특정 채널링/캐스팅 스킬 사용 캐릭터 머리와 헤어가 분리되는 문제가 수정됩니다.

특정 상황에서 루시페리 이스가리티 권속강화 버프가 발동되지 않는 문제가 수정됩니다.

퀘스트 진행 대쉬 상태에서 퀘스트 연출 진입 스태미나가 지속 소모되는 문제가 수정됩니다.

에메트 숲의 등장 몬스터 목록에서 필드 보스가 기재되어 있는 문제가 수정됩니다.

전투 불능 상태의 캐릭터가 반복적으로 위에서 아래로 떨어지는 문제가 수정됩니다.

스킬과 특성 UI에서 유체 방어 대상 공격력이 기재된 위치가 잘못된 문제가 수정됩니다.

그래픽 설정에서 소환수 반투명화 옵션이 해제되는 문제가 수정됩니다.

팀배틀리그 보상 칭호가 확인되지 않는 문제가 수정됩니다.

게임 내에서 마우스 커서가 정상적으로 표시되지 않는 문제가 수정됩니다.

특정 상황에서 HP/SP/STA UI 위치가 변경되는 문제가 수정됩니다.

스피드로더 착용 상태에서 리로드 버프 중첩이 초기화 되는 문제가 수정됩니다.

루브릭 스킬 이펙트가 보이지 않는 문제가 수정됩니다.

 

감사합니다.



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