테스트서버 공지사항

12/08 (화) 업데이트 내용 안내 (4) 트리 오브 세이비어 20.12.08

 

안녕하세요. 트리 오브 세이비어입니다.


12/8 (업데이트 내용을 안내드립니다 


 

업데이트 사항 

[큐폴 서버 지원병] NPC 지원 아이템추가 및 변경 됩니다.

- 큐폴 서버 지원병은 클라페다 창고 앞에 있습니다.

아이템

수량

[큐폴전용] Lv4 바이보라 무기 선택 상자

- 신규 바이보라 무기 포함 -

5

[큐폴전용] Lv3 마신/여신 유니크 방어구 세트 상자

1

여신 카드 슬롯 해제 및 여신 카드

1

아크 - 치유의 물결

1

경험치 카드(400레벨)

18

 

【추가/변경】

구분

내용

레벨 확장

1. 최대 레벨이 450Lv에서 460Lv로 확장됩니다.

- 캐릭터, 컴패니언, 어시스터의 최대 레벨이 460Lv로 확장됩니다

 

2. 캐릭터 레벨 달성 보상이 추가됩니다.

- 레벨 달성 보상은 클라페다/오르샤의 마법협회 NPC를 통해 수령하실 수 있습니다.

Lv

스탯 포인트

스킬 포인트 포션

451

10

-

452

10

-

453

10

-

454

10

-

455

10

1

456

10

-

457

10

-

458

10

-

459

10

-

460

10

2

 

※ 레벨 달성 보상은 캐릭터당 1회 획득 가능합니다.

※ 스킬 포인트 포션 사용 시 선택한 1개 클래스의 스킬 포인트 1개를 추가로 획득 할 수 있습니다.

※ 추가된 스킬 포인트는 스킬 초기화/클래스 변경 시 ‘마켓 수령함’에 아이템으로 반환됩니다.

※ 스킬 포인트 포션은 모든 거래가 불가능하며 캐릭터 레벨 440 이상, 4개 클래스 레벨이 최대일 때 사용 가능합니다.

에피소드 13

1. 새로운 지역과 퀘스트 콘텐츠가 추가됩니다.

- 추가 되는 지역과 각 지역의 퀘스트 권장 레벨 및 시작 레벨

렘파라사 연못(EP13)

- 레벨 450

덧댄다리 숲(EP13)

- 레벨 452

파우피스 나루(EP13)

- 레벨 454

이사우고티 숲

- 레벨 456

키르티마스 숲

- 레벨 458

 

 

2. 오르샤 에피소드 개편(변경점)

- 도시 오르샤 지역()을 제외한 기존 에피소드 1~4 [오르샤]지역이 제거됩니다.

* 제거되는 지역 목록

일반 지역

렘파라사 연못

덧댄다리 숲

파우피스 나루

아샤크 지하 감옥 1

아샤크 지하 감옥 2

아샤크 지하 감옥 3

코루 숲

크니도스 숲

다단 숲

노바하 공회소

노바하 별관

노바하 본원

카롤리스 샘터

레타스 개울가

펠케 신전터

압셈타 수원지

델무어 소작촌

델무어 장원

델무어 외성

시에나칼 묘역

칼라일의 영묘

벨라이 숲

페레토리 구릉

제라하

세이르 숲

모치아 숲

수타티스 교역로

프리 던전

시카리오스 1

시카리오스 2

샤레저 묘실

네탄멜레크 영묘

타보르 동굴

바우바스 동굴

네밸랫 광산 1

네밸랫 광산 2

토페스 보루 1

토페스 보루 2


-
제거 지역에 속한 퀘스트 콘텐츠/길드 콘텐츠 및 필드 콘텐츠는 제거됩니다.

* 일부 제거 지역에 위치한 NPC를 이용하는 퀘스트의 경우 해당 NPC의 위치가 재배치됩니다.

 

- 오르샤 에피소드 지역 컬렉션 상자의 획득 방식이 변경됩니다.

기존

변경

제거되는 각 지역의 컬렉션 상자에서

획득 후 사용하여 등록

오르샤 마법협회 NPC에게

옛 오르샤 컬렉션 세트를 구입하여
일괄 등록

* 해당 아이템은 오르샤에서만 구입가능

 

- 컬렉션 수집 아이템의 획득 방식이 변경됩니다.

기존

변경

오르샤 지역 몬스터 사냥 등을 통한 획득

오르샤 낚시터 상점에서
오르샤 특제 떡밥을 이용하여

낚시 성공시 확률적으로 획득

* 해당 아이템의 구입 및 사용은 오르샤에서만 가능

 

 

3. 오르샤 에피소드 개편(주의사항)

- 진행 중 상태의 퀘스트는 업데이트 이후 최초 접속 시, 모두 완료처리됩니다.
-
제거 지역에 위치, 저장 되어있던 다음 정보는 모두 초기화되며 캐릭터의 경우 임의의 지역으로 이동됩니다

캐릭터 이동

초기화/삭제

제거 지역에서 접속 종료한 캐릭터

상점용도로 배치된 캐릭터

길드 타워

스콰이어 스킬 : 캠프

스콰이어 스킬 : 배식대

세이지 스킬 : 포탈(좌표)

월드맵 즐겨찾기

마지막 워프 위치

- 퀘스트 콘텐츠 제거에 따라 퀘스트(F5) UI의 에피소드 탭에서 해당 지역의 목록이 삭제되며 업데이트 이전까지 해당 보상을 수령하지 못한 경우 및 클리어하지 못한 두 경우 모두 다음 내용을 통해 일정 기간 동안 보상을 획득할 수 있습니다.
 *
대상이 되는 구원자님은 오르샤 마법협회 NPC에게 대화할 경우 ‘에피소드 보상을 문의한다’라는 선택지가 추가로 노출되며 해당 선택지를 선택할 경우 미수령 보상을 일괄 획득할 수 있습니다
.
 *
해당 선택지는 콘텐츠 업데이트/개편에 따른 케어이며 가까운 시일 내에 사전안내 후 제거될 예정입니다.

 

신규 클래스

&

리뉴얼

1. 신규 클래스가 추가됩니다.

 - 아처 계열 : 아퀴버지어 (머스킷, 캐논을 사용하는 클래스)

 - 스카우트 계열 : 클로운 (단검을 사용하는 클래스)

 * 신규 클래스의 마스터 NPC 두 명이 오르샤에 배치됩니다.


2. 기존 클래스 밸런스가 조정됩니다.

 - 자세한 내용은 아래 [클래스 밸런스 조정] 사항을 참고바랍니다.

 

PvP 지역 대미지, 힐량 조정

팀 배틀 리그 토너먼트, 자원 쟁탈전 : 기존 대비 50% 감소

콜로니전 : 기존 대비 75% 감소

아이템

1. 신규 바이보라 유니크 무기 아이템이 추가됩니다.

 * 신규 바이보라 유니크 무기는 이벤트 ‘[5주년] 바이보라 합성’에서 등장하지 않습니다.

 

아이템 명

효과

바이보라 소드 - 삭풍

149

치명타 발생 480

때리기 공격력 996

 

- 낙무아이 모든 스킬 레벨+1

 

- 낙무아이 공격 스킬 시전 시 [삭풍] 버프 1중첩 (지속시간 30)

- 버프 8중첩 일 때, 람무아이 시전 시 [파야카룬] 시전

 

파야카룬

- 전방 범위 적들에게 10 연타 때리기 대미지

(파야카룬 총 스킬 계수 낙무아이  모든 공격 스킬의 합)

- 광역 공격 비율 30

- 시전 중 받는 피해 70% 감소 및 넉백,넉다운 면역

바이보라 머스킷 - 레버액션

220

치명타 발생 740

명중 744

 

- 아퀴버지어 모든 스킬 레벨+1

 

- 프리시전 파이어 발사속도 2

- [클린 힛] 버프 최대 중첩 10으로 변경

바이보라 대거 - 달가림 칼

148

치명타 발생 490

물리 치명타 공격력 1280

 

- 클로운 모든 스킬 레벨+1

 

- 클라이맥스 시전 시 [달가림칼] 시전

 

달가림 칼

- 전방에 클라이맥스로 던진 단검 수와 동일한 수의 단검을 투척하여 피해

(스킬 계수 클라이맥스의 25%)

- 연타 수 던진 단검 수에 비례  (최대 10)

- 최대 대상 수 10

바이보라 투 핸드 메이스 - 조율

지능 215

치명타 발생 744

마법 치명타 공격력 1580

 

- 사두 모든 스킬 레벨 +1

 

조율

 - 영혼 버프 최대 중첩 +1

 - 영혼 버프 중첩을 모두 소모하는 스킬이 중첩을 2개만 소모

(소모량에 비례한 효과는 조율 효과에 맞춰 최대치로 적용)

바이보라 스태프 - 르와 강림

지능 210

치명타 발생 740

어둠 속성 마법 공격력 증가 1488

 

 - 댐발라 스킬 레벨+1

 

 - 댐발라 시전 시 대상에게 디버프 5초 부여

 - 디버프 지속시간 동안 [어둠의 힘] 버프 중첩 시 1 추가 중첩

 - 디버프 지속시간 종료 시 [르와 강림발동

 

르와 강림

 - 어둠 속성 마법 대미지, 4회 타격

(스킬계수 현재 레벨의 댐발라의  75%)

 - 대상에게 걸려있는 보코르 클래스가 부여한 디버프 하나 당 대미지 20% 증가 (최대 60%)

 

2. [lv2] 바이보라 연성제’ 아이템 명이 ‘연성제’로 변경됩니다.

 

3. 바이보라 무기 아이템의 최대 레벨이 4레벨로 확장됩니다.

 - 3레벨 바이보라 무기는 2레벨 대비 향상된 능력치를 가지고 있습니다.

 - 4레벨 바이보라 무기는 특정 스킬의 성능을 향상시켜줍니다.

 - 3레벨 이상 바이보라 무기 연성에는 동일한 레벨의 바이보라 무기 혹은 아이커와 실버, [농축 바이보라 연성제] 아이템이 필요합니다.

 - 농축 바이보라 연성제는 테리아베리스에게 구매하는 제작서를 통해 제작 가능합니다.

 

3. 마신/여신 방어구 연성

 - 마신 방어구, 여신 방어구를 3레벨까지 연성할 수 있게 됩니다.

 - 2레벨 마신/여신 방어구는 1레벨 대비 높은 능력치와 효과를 가지고 있습니다.

 - 3레벨 마신/여신 방어구는 2레벨 대비 높은 능력치와 효과, 추가 능력치를 가지고 있습니다

 - 마신/여신 방어구 연성 기능은 페디미안 NPC 나우요베스에게서 이용할 수 있습니다.

 - 마신/여신 연성에는 동일한 레벨의 마신/여신 방어구 혹은 아이커와 실버, [축복받은 연성제] 아이템이 필요합니다.

 - 축복받은 연성제는 테리아베리스에게 구매하는 제작서를 통해 제작 가능합니다.

 

4. 바이보라 무기 분해 기능이 추가됩니다.

 - 페디미안의 나우요베스, 클라페다의 아벨루에게서 이용할 수 있는 ‘특수 아이템 분해’에 바이보라 무기 분해 기능이 추가되었습니다.

 - 1레벨 바이보라 무기 혹은 아이커를 분해하여 연성제 아이템을 획득할 수 있습니다.

 

5. 신규 아크 ‘아크 - 치유의 물결’이 추가되었습니다.

 - 클라페다의 아벨루를 통해 제작할 수 있습니다.

 

6. 무기 계열 변경 기능이 추가됩니다.

- 페디미안의 나우요베스에게서 이용 가능하며 ‘[Lv.440] 무기 계열 변경의 서’ 아이템이 필요합니다.

- [Lv.440] 무기 계열 변경의 서 아이템은 바이보라 날개 주화 상점에서 교환 가능합니다.

- 무기 계열 변경은 아래와 같은 조건을 만족해야만 가능합니다.

 

분류

조건

포텐셜

포텐셜이 0 인 아이템만 가능

가능 장비

글레이시어 레겐다, 세비노스 디스나이

(글레이시어 레겐다, 세비노스 디스나이 서로 교차하여 이전 불가)

아이커 장착

고정 아이커, 랜덤 아이커 모두 해제한 상태에서 가능

아이템 종류

같은 아이템 종류 그룹 내에서만 가능

 - 한손무기 : 한손검, 한손창, 한손둔기, 레이피어, 로드, 쇠뇌

 - 양손무기 : 양손검, 양손창, 양손둔기, , 캐논, 머스킷, 스태프

 - 보조무기 : 단검, 권총, 방패

 

- 무기 계열 변경 시 선택한 아이템 종류로 변경되며 각성, 인챈트 옵션, 강화, 초월, 세트옵션, 소켓 개방 여부, 장착한 젬이 이전됩니다.

- 만약 변경할 아이템이 외형 변경이 적용되어 있다면, 적용된 외형 변경이 삭제됩니다.

- 방패 아이템을 다른 종류로 변경하거나 다른 종류의 아이템을 방패 아이템으로 변경했을 경우에는 각성 옵션이 삭제됩니다.

 

7. 일부 마신/여신 방어구 효과가 조정됩니다.

아이템 명

기존

변경

오버로드 레이드

착용 시 PVP지역이 아닌 지역에서 겅호/콘센트레이션/수호성인/더블 어택/매직 실드 사용시 30초 동안 [오버로드 레이드] 효과가 부여 

 

[오버로드 레이드]

 - 착용 부위당 대미지 30% 증가

착용 시 PVP지역이 아닌 지역에서 공격이 피해를 입힐 경우 30초 동안 [오버로드 레이드] 효과가 부여

 

 [오버로드 레이드]

 - 착용 부위당 대미지 30% 증가 

 

[오버로드 레이드] 50초의 재사용 대기시간을 가집니다.

미드나이트 뱁티즘

착용 시 PVP지역이 아닌 지역에서 [미드나이트 뱁티즘] 효과 활성화

 

[미드나이트 뱁티즘]

 - 방패로 블록 성공 시 3초간 방패로 공격하는 스킬의 대미지가 착용 부위 당 100% 상승

- 방패로 공격하는 스킬의 재사용 대기시간이 착용 부위당 5% 감소

착용 시 PVP지역이 아닌 지역에서 [미드나이트 뱁티즘] 효과 활성화

 

[미드나이트 뱁티즘]

 - 방패로 공격하는 스킬의 대미지가 착용 부위 당 25% 상승

- 방패로 블록 성공 시 3초간 방패로 공격하는 스킬의 대미지가 착용 부위 당 75% 상승

- 방패로 공격하는 스킬의 재사용 대기시간이 착용 부위당 5% 감소

하시 임페라토르

착용 시 PVP지역이 아닌 지역에서 [하시 임페라토르] 효과 활성화

 

[하시 임페라토르]

 - 소환한 소환수 한마리당 대미지 [1.875 * 착용 부위수]% 증가

- 최대 60%까지 증가

착용 시 PVP지역이 아닌 지역에서 [하시 임페라토르] 효과 활성화

 

[하시 임페라토르]

 - 소환한 소환수 한마리당 대미지 [1.875 * 착용 부위수]% 증가

 - [하시 임페라토르]로 얻을 수 있는 최대 대미지는 착용 부위당 15% 증가

 

8. PvP 지역 440미만 레전드 세트 옵션 조정

- PvP 콘텐츠에서 440레벨 미만의 세트 옵션이 더 우선시 되고 있는 경향을 완화하고자, 440레벨 미만 세트옵션의 효과가 조정됩니다.

세트옵션 명

효과

슈마진

- 사용시 10초간 전방의 적 5명에게 마법/물리 방어력 25% 감소

(재사용 대기 시간 100)

 

드래곤 기운 1단계 효과

- 유지시간 15초 물리/마법 방어력 30% 감소로 변경

 

PVP 지역에서 물리/마법 방어력 10% 감소로 고정

티크라스

- 사용시 주위의 적 3명에게 표식을 남깁니다. 5초간 표식이 존재하는 적에게 공격한 대미지의 50%를 추가로 줍니다

표식 지속시간이 종료될 때, 표식 지속시간동안 시전자가 입힌 누적대미지로 대상에게 마법 대미지를 줍니다.

 

드래곤 기운 1단계 효과

- 유지시간 10초 타격 횟수 누적 대미지를 7회에 걸쳐 입힙니다.

 

PVP 지역에서 공격한 대미지 15% 추가로 고정

메가테

- 메가테 사용 후 물리/마법 방어력 증가 효과가 40%에서 100%로 변경됩니다

 

드래곤 기운 1단계 효과

- 스킬 사용시 주위의 적 5 5초간 스턴


PVP
지역에서 물리/마법 방어력 증가 효과 30%로 고정, 스턴 지속시간 2초로 고정

카루자

 - 스킬 시전하면 20초동안 카루자의 분노 효과를 얻습니다. 카루자 효과를 받는 동안 적에게 대미지를 주면 버프가 중첩됩니다.

중첩 효과

- 최대 중첩 횟수: 10

- 적에게 주는 대미지 증가: (중첩 수) * 10%

- 적에게 받는 대미지 증가: (중첩 수) * 20%

 

드래곤 기운 1단계 효과

 

 - 받는 대미지 증가 효과 (중첩 수)* 5%로 변경


PVP
지역에서 적에게 주는 대미지 증가 (중첩 수) * 3%로 고정

가베니

- 자신에게 30초간 최대 체력의 50%에 해당하는 실드를 부여합니다. 실드가 50%이하로 깎이면 1초마다 실드를 회복합니다

실드량이 0이 되거나 30초가 지나면 실드가 회복 되지 않습니다.

 

드래곤 기운 1단계 효과

- 실드가 0이 되거나, 사라질 때 주위의 적 넉백


PVP
지역에서 실드 최대 체력 15%로 고정

리쿠마

- 스킬 시전하면 25초동안 고급 해제 가능한 모든 디버프에 면역 상태가 됩니다.

- 받는 피해 20% 감소

 - 렌스터슘 1개 소모

 

드래곤 기운 1단계 효과

- 리쿠마의 가호 지속시간이 25초 증가


PVP
지역에서 지속시간 15초로 고정

코르프

- 자신의 최대 HP 30% 감소 , 공격시 적에게 걸려있는 디버프 개수당 대미지 30% 증가(15초 지속, 최대 240%)

- 리페리움 1개 소모

 

드래곤 기운 1단계 효과

코르프의 부패 지속 시간 동안 다음 효과 추가 발동

- 물리, 독 대미지 증가 10%

- 마법, 저주 공격시 최소 치명타 확률 20%

- 지속 시간 10초 증가

- 자신의 최대 HP 10% 감소로 완화


PVP
지역에서 디버프 개수 당 대미지 10% 증가, 최대 80%로 고정

앱사우가

- 자신의 방어력의 50% 만큼 주변 범위 내의 파티원 방어력 상승 (30초 지속)

 

드래곤 기운 1단계 효과

 - 지속시간 30초 증가


PVP 지역에서 방어력 상승 15%로 고정

밴드린티

- 스킬 ''로 치유했을 때 치유량의 35% 만큼 대상 주변 80 범위 내의 모든 아군 치유 (30초 지속)

 

드래곤 기운 1단계 효과

- 지속 시간 20초 증가


PVP
지역에서 치유량의 10%로 고정

가드마

- 소모된 HP% 1/5만큼 받는 피해 감소 (최대 20%) (상시적용)

- 사용 시 자신을 포함한 아군에게 피해 감소 버프 부여

(자신의 고유한 HP 수치에 따라 버프 중첩 수 증가)

- 중첩 당 받는 피해 1% 감소 (최대 50%)

-  0.5초 마다 중첩 수 1 감소

- 모든 중첩수가 소모되면 효과가 사라짐

 

드래곤 기운 1단계 효과

- 피해 감소 최대 80%로 변경

- 중첩 감소 주기 1초로 변경


PVP
지역에서 최대 중첩 25로 고정

기마스

기마스의 신념

 - 치유력 40% 증가, 모든 스킬 SP 소모 50% 감소 (40초 지속)

 - 기마스의 신념을 사용시 파티원에게 받는 피해량 10% 감소 적용 (20초 지속)

 

드래곤 기운 1단계 효과

 - 기마스의 가호 피해량 감소 10% 증가

 - 기마스의 가호 지속시간 20초 증가


PVP
지역에서 지속시간 15초로 고정

스무지

 - 대미지 180% 증가

 - 적의 남은 체력이 75% 이상일 때 대미지 추가 증가

(남은 체력 1% 2.4% 증가, 대미지 증가 최대 240%로 적용)

 - 적의 최대 HP 1% 고정 대미지 (최대: 10,000, 대미지 주기: 0.5, 지속시간: 25)

 

드래곤의 기운 1단계 효과

 - 지속시간 25초 증가


PVP
지역에서 대미지 증가 최대 60%로 고정

앱크로바

붉은색 마법진이 펼쳐집니다. 해당 마법진 위에있는 아군의 대미지 60% 증가 공격시 대미지의 0.1%만큼 체력 회복(중복 적용 불가, 10초 지속)

시전자의 최종 대미지 50% 감소 (100초 지속, 제거 불가)

 

드래곤의 기운 1단계 효과

 - 마법진 지속 시간 10초 증가


PVP
지역에서 대미지 증가 20%로 고정

스카디스

해당 효과는 상시 적용됩니다. 적을 처치하면 실드를 부여합니다

  실드량: 적의 최대 HP 60% (실드 유지시간: 10, 재사용 대기 시간: 17)

 - 다른 세트 옵션 스킬이 재사용 대기시간일 때 발동되지 않습니다.

 

 - 드래곤의 기운 1단계 효과

 - 실드량이 처치한 적 최대 HP 100% 증가

 - 지속 시간 5초 증가


PVP
지역에서 실드량 처치 한 적 최대 HP 30%로 고정

아트갈

스킬 사용시 적에게 공격 받을 경우 대미지 10% 감소하여 받고, 방패 방어력 만큼 물리 대미지로 적을 4회 공격합니다.

 (버프 지속시간 50, 재사용 대기시간 100

해당 효과는 추가 공격 효과와 중첩되지 않습니다

 

드래곤의 기운 1단계 효과

 - 물리 대미지가 방패 방어력의 200%로 늘어납니다.


PVP
지역에서 지속시간 15초로 고정

아타카

- 상시 적용되며 치명타 발생시 자신의 주변 60 범위 이내의 적 10명에게 입힌 대미지 1/대상수 만큼의 대미지를 줍니다. (재사용 대기 시간: 1

- 다른 세트 옵션 스킬이 재사용 대기시간일 때 발동되지 않습니다.

 

드래곤의 기운 1단계 효과

 - 주는 대미지가 100% 증가합니다.


PVP
지역에서 재사용 대기시간 3초로 고정

프로버스

- 최대 대미지 상한 1,000,000 증가

- 999,999 (PvP 지역인 경우, 자신의 최대 HP 20%)이상 대미지 발생시 대미지의 30% 추가 타격

- 재사용 대기시간 2

 

드래곤의 기운 1단계 효과

- 재사용 대기시간 1초 감소

- 대미지 30% 증가

(최대 대미지 상한 증가 효과는 다른 최대 대미지 상한 증가 효과와 중복되지 않습니다.)


PVP
지역에서 재사용 대기시간 3초로 고정

리리스

- 리리스 사용시 현재 소환된 소환수에게 리리스 버프를 적용합니다

리리스 버프는 공격한 대미지와 동일한 수치의 대미지로 적에게 추가 타격을 입힙니다.(버프 지속 시간 30, 재사용 대기 시간 100)

 

드래곤의 기운 1단계 효과

- 지속시간 30초 증가


PVP
지역에서 지속시간 20초로 고정

 

팀 공용 특성

팀 공용 특성이 추가됩니다.

- 스킬과 특성(F3) UI의 공용 탭에서 특성 포인트를 소모하여 특성을 올릴 수 있습니다.

- 공용 특성은 ‘특성 초기화 포션’으로 초기화 할 수 없습니다.

- 각 특성은 최대 100레벨까지 올릴 수 있습니다.

- 해당 특성은 팀 전체 캐릭터에게 적용됩니다.

 

공용 특성 목록 

민첩

천 방어 대상 공격력

변이형 대상 공격력

불 속성 마법 대미지 증가

정신

가죽 방어 대상 공격력

곤충형 대상 공격력

얼음 속성 마법 대미지 증가

치명타 저항

소형 대상 공격력

활 대미지 증가

전기 속성 마법 대미지 증가

치명타 발생

중형 대상 공격력

캐논 대미지 증가

땅 속성 마법 대미지 증가

블록

대형 대상 공격력

총기 대미지 증가

독 속성 마법 대미지 증가

블록 관통

유체 방어 대상 공격력

찌르기 대미지 증가

어둠 속성 마법 대미지 증가

명중

식물형 대상 공격력

베기 대미지 증가

신성 속성 마법 대미지 증가

회피

야수형 대상 공격력

때리기 대미지 증가

HP 회복력

악마형 대상 공격력

무 속성 마법 대미지 증가

용병단 증표 상점 조정

상점 목록에서 [챌린지 모드] 케도란 특제 회복 포션이 삭제 됩니다.

[챌린지 모드] 향상된 케도란 특제 회복 포션이 추가 됩니다.

- 1 20회 교환 가능하며, 용병단 증표 50개가 필요합니다.

챌린지,분열 자동매칭

챌린지, 분열 특이점에 자동 매칭 시스템이 추가 됩니다.

 

- 모든 마을의 [챌린지 자동 매칭 입장 NPC]와 대화를 통해 입장이 가능하며,
필드에선 F10 콘텐츠 현황판의 챌린지 / 분열 자동 매칭 탭에서 [자동매칭] 버튼을 통해 입장하실 수 있습니다
.

설명: https://lh5.googleusercontent.com/51hbkUxCnAqAi4hUYFUmf21opsZVU-_CpQ-TqC_R4Nq0NHpwHkb0rFIc_GT-CS9lVc0WLf2CCLNPgwngH04j8xOgX8P1OF7OxIgI0YA48lZkIAtU5Cxsz8GZc4s_BqMm3uq-vEe5

- 입장 지역에 따라, 입장 제한 레벨과 입장 장비 제한이 있습니다.

- 자동 매칭은 최대 2명의 파티원만 입장할 수 있습니다.

- 챌린지 자동 매칭은 하나의 단계로만 진행되며, 총 진행 시간은 7분 입니다.

- 챌린지/분열 특이점 입장 횟수는 기존과 동일하며, 필드와 횟수가 공유 됩니다.

- 기존과 동일하게 입장권을 통해 추가적으로 재입장이 가능합니다.

- 챌린지 자동 매칭 모드에서는 특정 오브젝트들이 생성되며, 오브젝트 습득시, 해당 오브젝트에 맞는 효과를 얻을 수 있습니다.

- 자동 매칭 모드에서는 진행 캐릭터가 모두 사망해도, 미션 실패 처리가 되지 않습니다.

 

 

 

>지역별 입장 제한

지역별 입장 제한

1지역

2지역

3지역

분열

레벨 제한

361 ~ 399

400 ~ 450

450이상

450이상

주무기

유니크 350레벨 이상

- 강화제한x / 8초월 이상

- pc방 무기로 대체 가능

레전드 400레벨 이상

- 380레벨 이상 고정 아이커

10강 이상 / 8초월 이상

레전드 440레벨 이상

- 바이보라 1레벨 이상 고정 아이커

10강 이상 / 5초월 이상

레전드 440레벨 이상

- 바이보라 1레벨 이상 고정 아이커

10강 이상 / 8초월 이상

보조 무기



X

레전드 400레벨 이상

- 380레벨 이상 고정 아이커

10강 이상 / 8초월 이상

레전드 440레벨 이상

- 380레벨 이상 고정 아이커

10강 이상 / 5초월 이상

레전드 440레벨 이상

- 380레벨 이상 고정 아이커

10강 이상 / 8초월 이상

방어구

유니크 350레벨 이상

- 강화제한 없음. 8초월 이상

- pc방 방어구로 대체 가능

레전드 400레벨 이상

- 380레벨 이상 고정 아이커

10강 이상 / 8초월 이상

- pc방 방어구로 대체 가능

레전드 440레벨 이상

- 400레벨 이상 고정 아이커

- 8강 이상 / 5초월 이상

레전드 440레벨 이상

- 400레벨 이상 고정 아이커

- 8강 이상 / 5초월 이상

액세서리

 

X

유니크 300레벨 이상

- 근본 액세서리로 대체 가능

유니크 300레벨 이상

- 근본 액세서리로 대체 가능

레전드 350레벨 이상

- 근본 액세서리로 대체 불가

인장

X

카제인장 이상

카제인장 이상

보루타 1인장 이상

아크

 

X

 

X

퀘스트 아크 3레벨 이상

- 제작 아크인 경우에도 3레벨 이상

퀘스트 아크 5레벨 이상

- 제작 아크인 경우에도 5레벨 이상

세트 옵션

X

X

X

필수 부여

※ 스카우트 클래스는 보조무기를 주무기로, 주무기를 보조무기로 체크합니다.

 

 

 

자동 매칭 입장 시 특정 버프를 선택하여 획득할 수 있습니다.

개인 버프, 파티 버프 두 종류의 버프를 UI를 통해 선택할 수 있습니다.

 

<개인 버프>

스플릿

스킬 사용 시 타겟 대상 200범위의 적대 대상에게 동일한 피격을 가합니다.

해당 피격 대미지가 30% 감소합니다.

- 대상수 15

- 재사용 대기시간 15

- 오버히트 2

[] 암흑 구체

[], [매스 힐] 스킬 사용 시 주변 적들에게 대미지를 줍니다.

시전자의 {치유력x1.5+마법 공격력}을 공격력으로 치환하여 {스킬 치유계수x10}의 스킬 공격력으로 대미지를 줍니다.

- [] : 힐 대상 180범위 20개체의 적대 대상에게 대미지

- [매스 힐] : 시전자 180범위 25개체의 적대 대상에게 대미지

- [: 과부하] 중첩 수 x 0.2 x 치유력만큼 추가로 공격력이 전환됩니다.

광역 공격 비율 증가

광역 공격 비율 +15

결박

스킬 사용 시 해당 스킬에 피격되는 적에게 50% 확률로 5초 동안 [결박] 디버프를 부여합니다.

결박 상태에서는 스킬 사용과 이동이 불가능합니다.

[결박] 디버프 부여시 10초 동안 [결박]에 대한 면역 상태가 됩니다.

- 재사용 대기시간 15

- 오버히트 2

피해 감소

[상처 악화] 디버프에 저항할 확률 70%

받는 피해 -50%

대미지 -40%

위협도 +30000%

블록 +2000

 

<파티 버프>

자동매칭 파티 버프 - 대미지 증가

대미지 30% 증가

이동속도 5 증가

자동매칭 파티 버프 - 피해 감소

받는 피해 20% 감소

자동매칭 파티 버프 - 치유+리바이브

3초마다 최대 체력의 7%를 회복하며, 리바이브 효과를 1회 부여받습니다.

자동매칭 파티 버프 - 치유+면역

3초마다 최대 체력의 7%를 회복하며, 30% 확률로 일반 해제 가능한 디버프를 막아냅니다.

※ 파티 버프는 다수가 선택한 버프를 파티원 모두가 공유합니다.

※ 개인 버프는 재입장 시 다시 선택할 수 있습니다.

필드 챌린지 변경사항

1. 실버 획득 페널티

- 플레이어의 레벨이 진행지역의 레벨보다 6레벨 이상 큰 경우, 1레벨당 1%만큼 실버 획득량이 감소됩니다. (, 플레이어 레벨 440, 진행 지역레벨 434 인 경우, 1% 감소)

2. 스테이지당 진행 시간이 10분에서 3분으로 감소됩니다.

3. 최종 스테이지가 7레벨에서 5레벨로 감소됩니다. 처치한 몬스터 수가 감소된 만큼 최종 보상이 조정됩니다.

4. 에피소드 11지역에 어시스터 챌린지 모드가 추가 됩니다.

5. 에피소드 13지역인 경우, 신규 보상 [구호 물품 주머니], [왕국 재건단 주화]를 획득합니다.(Episode13의 마지막 메인 퀘스트인 [끝나지 않은 위협] 퀘스트 완료 후, 오르샤의 왕국 재건단 오르샤 담당인에게 [왕국 재건단] 퀘스트를 완료 이후 획득 가능합니다.)

6. F10 콘텐츠 현황판에 챌린지 입장 횟수가 삭제되고, 챌린지 자동 매칭에서 표기 됩니다.

필드 분열 특이점 변경사항

1. 등장 몬스터의 공격력 및 방어력이 감소됩니다.

2. 등장 몬스터의 최대 체력이 증가됩니다.

3. 분열 특이점 입장 지역이 변경됩니다.

 

기존 분열 특이점 입장 지역

변경된 분열 특이점 입장 지역

서융거스 가도/ 비에니베 쉼터/ 트비르투마스 요새/ 스칼다 외곽/ 링크스마스 폐허 / 종언의 길

렘파라사 연못/ 덧댄다리 숲/ 파우피스 나루/ 이사우고티 숲/ 키르티마스 숲

 

4. 전체적인 난이도 하향에 따른 최종 보상이 조정됩니다.

  a. 실버 획득량이 약 10% 감소됩니다.

  b. 검붉은 영혼석 파편 및 조각의 드롭율이 30% 감소됩니다.

  c. 신력의 석편 드롭율이 50% 증가됩니다.

  d. 에피소드 13지역인 경우, 신규 보상 [구호 물품 주머니], [왕국 재건단 주화]를 획득합니다.(Episode13의 마지막 메인 퀘스트인 [끝나지 않은 위협] 퀘스트 완료 후, 오르샤의 왕국 재건단 오르샤 담당인에게 [왕국 재건단] 퀘스트를 완료 이후 획득 가능합니다.)

5. F10 콘텐츠 현황판에 분열 특이점 입장 횟수가 삭제되고, 분열 특이점 자동 매칭에서 표기 됩니다.

6. 입장 레벨 제한이 450으로 조정됩니다.

7. 신력의 석편 아이템의 이름이 변경됩니다.

 

변경 전

변경 후

신력의 석편(서융거스 가도)

신력의 석편(바카리네)

신력의 석편(비에니베 쉼터)

신력의 석편(아우스테야)

신력의 석편(트비르투마스 요새)

신력의 석편(달리아)

신력의 석편(링크스마스 폐허)

신력의 석편(라다)

신력의 석편(스칼다 외곽)

신력의 석편(가비야)

신력의 석편(종언의 길)

신력의 석편(제미나)

 

몬스터

1. 종족 스탯 비율 변경

 

기존

종족

HP

물리 공격력

마법 공격력

물리 방어력

마법 방어력

명중

회피

블록

블록 관통

치명타 발생

치명타 저항

야수

90

130

80

120

80

130

100

100

80

90

100

식물

100

100

100

100

100

100

0

100

100

100

200

변이

80

90

80

130

120

70

60

100

140

100

130

악마

70

100

130

70

130

100

100

100

70

160

70

곤충

85

115

115

95

90

100

140

100

70

130

60

(단위 : %)

 

변경

종족

HP

물리 공격력

마법 공격력

물리 방어력

마법 방어력

명중

회피

블록

블록 관통

치명타 발생

치명타 저항

야수

100

130

70

120

80

100

100

100

100

120

80

식물

120

100

100

100

100

180

0

110

90

50

150

변이

80

80

80

130

130

100

100

60

140

100

100

악마

100

70

130

80

120

100

100

100

100

120

80

곤충

80

120

120

90

90

70

140

70

120

130

70

(단위 : %)

 

2. 엘리트 등급의 몬스터가 사용하는 버프 방식 변경

엘리트 등급의 몬스터가 사용하는 버프 방식이 변경되며, 사용하는 디버프의 종류 중 복수의 효과를 가진 디버프들이 제거되고 디버프 성능이 재조정됩니다

- 기존 : 몬스터가 근처에 마법진을 생성하여 캐릭터가 마법진을 밟으면 디버프를 거는 방식

- 변경 : 몬스터가 근처에 있는 캐릭터에게 디버프를 직접 거는 방식

 

3. 콘텐츠 입장 레벨 변경 및 몬스터 밸런스 조정

 

3-1. 콘텐츠 입장 레벨 변경

- 일부 콘텐츠들의 입장 레벨 제한이 변경됩니다.

콘텐츠

기존(Lv)

변경(Lv)

업힐 디펜스

120

400

자원 쟁탈전

300

400

팀 배틀리그

300

400

베르니케 파편 던전

300

400

차원 붕괴 지점

440

450

챌린지 모드 : 분열 특이점

440

450

주간 보스 레이드

440

450

보스 협동전

440

450

 

3-2. 일반 필드 및 인스턴스 던전 몬스터

- 에피소드11 이하에서 등장하는 필드 몬스터와 인스턴스 던전에서 등장하는 몬스터의 공격력, 방어력 및 체력이 조정됩니다.
-
필드에서 등장하는 ‘나무뿌리 수정’을 파괴 시 획득하는 이동속도 버프의 적용 레벨제한이 200Lv에서 300Lv로 확장되며, 동일한 적용 제한으로 획득하는 버프가 1종 추가됩니다
.
-
추가 버프 : 사용 대기중인 스킬의 쿨다운을 5초 즉시 단축시키고 1분간 사용하는 스킬의 쿨다운이 50% 감소됩니다.

 

3-3. 업힐 디펜스

- 모든 난이도에서 등장하는 몬스터의 이동 속도가 하향됩니다.
-
모든 난이도에서 등장하는 ‘라페마이터’ 몬스터의 크기가 조정됩니다.

- 어려움, 매우 어려움 난이도에서 등장하는 몬스터의 공격력. 방어력 및 체력이 조정됩니다.
-
매우 어려움 난이도에서 등장하는 ‘라페마이터’ 몬스터가 등장 시 해당 몬스터에게 버프가 생성됩니다.

 

3-4. 베르니케의 파편 던전

- 몬스터의 레벨이 입장 캐릭터의 레벨과 동일하게 생성됩니다.
-
몬스터가 성장하는 스테이지 상한선이 60스테이지에서 100스테이지로 확장됩니다.

- 새로운 스테이지가 등장할 때 마다 몬스터의 치명타 저항이 추가로 증가하게 됩니다.

- 몬스터의 기본 체력 및 스테이지 성장 체력이 하향되며, 방어력이 증가합니다.

- 스테이지에서 등장하는 일반 몬스터 100종이 추가됩니다.

 

3-5. 주간 보스 레이드, 보스 협동전

- 주간 보스 레이드 및 보스 협동전에서 등장하는 몬스터의 레벨이 440, 450에서 460으로 조정됩니다.

※ 등장하는 몬스터 중 패턴 및 소환 몬스터도 포함됩니다.

- 보스 협동전 랭킹에 등록되기 위한 파티 총합 대미지가 10억으로 증가합니다.

 

3-6. 자원 쟁탈전

- 진행 모드에 따라 보스의 공격력, 체력 및 방어력이 변경됩니다.
-
등장하는 모든 몬스터 및 수정, NPC의 체력과 방어력이 상향됩니다.

- ‘유니폼 모드’ 450레벨 이상 캐릭터 보상으로 450~459레벨 전용 경험치 카드 보상이 추가됩니다.

 

4. 레벨 던전 개편

 레벨 던전이 3개로 통합되어 [성당 지하 던전, 폐허 유적지, 캐슬 지하 던전]이 삭제되며, 염원의 비석로 던전, 란코 호수 던전의 입장 가능 레벨과 실버 획득량이 변경되고 입장 제한 레벨 상한선이 추가됩니다.

 

입장 가능 레벨

실버 획득량

염원의 비석로

50 ~ 299

100,000

란코 호수

300 ~ 399

100,000

요일 던전(변경사항 없음)

400 ~ 상한 제한 없음

100,000

※ 입장 가능 레벨 초과 시 입장이 불가능합니다.

※ 실버 획득량은 던전 진행 달성도에 따라 증가합니다.

 

 레벨 던전의 입장/매칭 레벨 폭이 증가함에 따라 던전 내 몬스터의 레벨과 경험치 지급 방식이 변경됩니다.

- 몬스터는 입장한 캐릭터의 평균 레벨로 조정됩니다.

- 경험치 지급 시점의 캐릭터 레벨에 기반한 경험치를 지급하도록 변경됩니다.

- 던전 입장 가능 레벨 내 캐릭터와 자동 매칭이 가능하도록 자동 매칭 가능한 레벨 폭이 변경됩니다.

- 요일 던전 (400Lv~)을 제외한 기본 경험치 획득량이 기존 대비 20% 상승합니다.

필드 드롭

용병단 증표의 드롭율이 약 3배 상승합니다.

처치한 몬스터가 플레이어의 레벨보다 높거나, 1레벨 이하의 차이가 나는 경우, 2개의 용병단 증표를 드롭합니다.

 

처치한 몬스터가 플레이어의 레벨보다 높거나, 20레벨 이하의 차이가 나는 경우

- 모든 지역에서 챌린지 모드 1회 입장권(3)이 획득 가능합니다.

- 에피소드 13지역에서 나비목 접선지: 레전드(자동 매칭) 1회 입장권(7), 하얀 마녀의 숲: 레전드(자동 매칭) 1회 입장권(7)이 획득 가능합니다.

- 모든 아이템은 팀거래가 가능합니다.

명성 시스템

명성

Episode13 지역에 명성 시스템이 추가됩니다.

 

명성은 지역 단위로 진행할 수 있습니다. 각 지역의 명성도를 단계적으로 달성하면 왕국 재건단 상점을 통해 다양한 보상을 교환할 수 있습니다.

각 지역의 명성은 팀 단위로 공유됩니다.

 

1. 명성 개방

- Episode13의 마지막 메인 퀘스트인 [끝나지 않은 위협] 퀘스트 완료 후, 오르샤의 왕국 재건단 오르샤 담당인에게 [왕국 재건단] 퀘스트를 완료하면 Episode13 지역의 명성 콘텐츠를 이용할 수 있습니다.

- 개방된 명성은 캐릭터 정보창의 명성 탭에서 확인할 수 있습니다.

 

2. 명성 퀘스트

- 명성 퀘스트를 통해 각 지역의 명성도를 올릴 수 있는 구호 물품 아이템과 왕국 재건단 상점의 전용 주화인 왕국 재건단 주화를 획득할 수 있습니다.

- 명성 퀘스트는 주간 퀘스트와 일일 퀘스트, 반복 퀘스트로 나뉘어져 있습니다. 주간 퀘스트와 일일 퀘스트는 팀 내 1개의 캐릭터만 완료할 수 있습니다.

- 주간 퀘스트와 반복 퀘스트는 오르샤의 왕국 재건단 오르샤 담당인 NPC에게 수령할 수 있으며, 일일 퀘스트는 Episode13 각 지역의 왕국 재건단 NPC를 통해 수령할 수 있습니다.

 

2-1. 주간 퀘스트

- 주간 퀘스트는 매주 두 개씩 수령할 수 있으며 월요일 06시 초기화됩니다. 만일 월요일 06시를 기점으로 퀘스트를 진행하지 않았거나 아직 진행 중일 경우, 퀘스트는 자동으로 초기화되고 새로운 퀘스트를 수령해야 합니다.

- 주간 퀘스트는 팀 단위로 랜덤 지정되기 때문에 구원자 여러분은 서로 다른 주간 퀘스트를 진행하게 됩니다.

 

2-2. 일일 퀘스트

- 일일 퀘스트는 Episode13 지역별로 두 개씩 수령할 수 있으며 일반 필드에서만 수행할 수 있습니다.

- 일일 퀘스트는 매일 오전 06시 초기화 됩니다. 초기화 시간을 기점으로 퀘스트가 진행 중일 경우, 퀘스트는 초기화 되지 않으며 진행 중이던 퀘스트가 이관됩니다.

- 초기화 되지 않고 이관된 퀘스트를 클리어하면 당일의 일일 퀘스트가 완료된 것으로 처리되어, 익일 오전 06시 초기화 이후에 다시 퀘스트를 수령할 수 있습니다.

 

2-3. 반복 퀘스트

- 반복 퀘스트는 오르샤의 왕국 재건단 오르샤 담당인 NPC를 통해 수령할 수 있으며, 무제한으로 반복이 가능합니다.

- 반복 퀘스트에서는 왕국 재건단 주화를 보상으로 획득 할 수 있습니다.

 

3. 왕국 재건단 상점

왕국 재건단 상점에서는 해당 지역의 명성 단계에 따라 전용 재화인 왕국 재건단 주화를 다양한 보상으로 교환할 수 있습니다.

 

- 명성도에 따른 명성 단계

명성 단계

지역 명성도 달성 기준

Lv.0

0%

Lv.1

0% 초과

Lv.2

20% 이상

Lv.3

50% 이상

Lv.4

75% 이상

Lv.5

100%

 

 

3-1. 구호 물품 조달

구호 물품 조달을 통해 구호 물품 아이템이나 주요 재화로 해당 지역의 명성도를 획득할 수 있습니다.

 

- 주요 재화를 통한 명성도 획득

구호 물품 조달에서 주간 최대 500만큼 명성도를 획득할 수 있으며, 매주 월요일 오전 06시 초기화 됩니다.

교환 가능한 주요 재화

획득할 수 있는 명성도

그을린 텔하르샤의 의장품

20

정제된 글레이시어의 심장

20

정제된 모스 탈크 파우더

20

브리키나이트

5

마정석

5

신바한 서 낱장

5

프락토늄

5

여신의 축복석

5

 

- 명성도 아이템을 통한 명성도 획득

다음의 콘텐츠에서 명성도 아이템인 구호 물품 아이템을 획득할 수 있습니다.

구호 물품 아이템 획득처

주간 퀘스트

일일 퀘스트

Episode13 지역 챌린지 모드 3단 이상

Episode13 지역 챌린지 모드 : 분열 특이점

챌린지 모드 자동 매칭 ( 3구역)

챌린지 모드 : 분열 특이점 자동매칭

Episode13 일반 필드 몬스터 처치

챌린지 모드와 분열 특이점, 일반 필드 몬스터 처치로 획득할 수 있는 구호 물품 아이템은 일일 60(주간 총 300)로 제한되어 있으며 관련된 정보는 명령어 ‘/명성’으로 확인할 수 있습니다.

 

구호 물품 아이템을 증여해 명성도를 획득할 수 있습니다.

명성도 아이템

해당 지역에 증여 시 획득 포인트

타 지역에 증여 시 획득 포인트

구호 물품 가방 - 렘파라사 연못

10

5

구호 물품 가방 - 덧댄다리 숲

10

5

구호 물품 가방 - 파우피스 나루

10

5

구호 물품 가방 - 이사우고티 숲

10

5

구호 물품 가방 - 키르티마스 숲

10

5

구호 물품 가방

10

구호 물품 주머니

1

 

3-2. 왕국 재건단 주화

명성 퀘스트나 Episode13 지역의 콘텐츠에서 왕국 재건단 주화를 획득할 수 있습니다.

왕국 재건단 주화 아이템은 우클릭을 통해 사용가능한 형태로 변환할 수 있습니다. 변환된 주화는 인벤토리의 콘텐츠 포인트 목록에서 확인할 수 있습니다.

왕국 재건단 주화 획득처

획득량

주간 퀘스트

1500

일일 퀘스트

150

반복 퀘스트

3000

Episode13 지역 챌린지 모드(1/2/3/4/5)

30/40/50/60/70

Episode13 지역 챌린지 모드 : 분열 특이점(1/2/3/4/5)

30/40/50/60/70

챌린지 모드 자동 매칭 ( 3구역)

50

챌린지 모드 : 분열 특이점

60

Episode13 지역 돌발 퀘스트

10

※ 챌린지 모드에서 획득하는 왕국 재건단 주화는 즉시 콘텐츠 포인트로 지급됩니다.

여신 카드

1. 여신 추종 슬롯 해금

 여신 추종 슬롯은 Episode13 [끝나지 않은 위협] 퀘스트 완료 후 [왕국 재건단] 퀘스트 완료 시 팀의 여신 추종 슬롯이 해금됩니다.

(, 여신 추종 슬롯 해금은 레전드 카드 슬롯의 해금이 선행되어야 합니다. 팀에 속한 캐릭터가 [왕국 재건단] 퀘스트를 1회 이상 완료 했다면 레전드 카드 슬롯 해금 이후에 여신 추종 슬롯이 자동으로 해금됩니다.)

 

2. 여신 카드 강화

 - 기존 레전드 카드 강화 탭의 이름이 고급 카드 강화로 변경 되며, 해당 탭에서 여신 카드, 여신 강화용 카드를 강화할 수 있습니다.

 - 여신 카드는 여신 강화용 카드로 강화가 가능하며, 여신의 카드와 동일한 이름을 가진 신앙의 증표 아이템을 재료로 합니다.

 - 신앙의 증표는 동일한 이름을 가진 여신의 경배의 틀, 믿음, 의지, 약속을 이용해 제작할 수 있으며, 경배의 틀, 믿음, 의지, 약속은 왕국 재건단 상점에서 획득할 수 있습니다.

 - 여신 강화용 카드는 같은 여신 강화용 카드 혹은, 레전드 카드를 통해 강화가 가능하며, 추종자의 증표를 재료로 합니다.

(, 여신 카드, 여신 강화용 카드와 기존의 레전드 카드, 일반 카드, 강화용(레전드 포함) 카드는 서로 강화 재료로 사용할 수 없습니다.)

 

여신 카드를 포함한 관련된 모든 아이템은 왕국 재건단 상점에서 구매할 수 있습니다.

 

3. 여신 카드 효과

카드 이름

효과 1

효과 2

효과 3

여신 라다 카드

HP포션 사용 시 발동

5초 동안 250범위 내에 자신을 공격한 대상과 자신에게 [신뢰의 계약] [ * 3]초 부여

 

[신뢰의 계약]

- 지속시간동안 서로에게 주는 피해 15% 감소

(재사용 대기시간 60)

대쉬 시 이동속도 증가 

+ [ * 1.5]

회피, 블록

+[ * 30]

여신 사울레 카드

공격 시 대상에게

2초 뒤 폭발하는 [태양의 결정] 설치

 

[태양의 결정]

- 대상 주변 75범위 적 3명에게 [ * 3600]% 대미지

(재사용 대기시간 10)

힘 혹은 지능 

+ [ * 2]

(착용자의 힘, 지능을 비교해 높은 것으로 상승)

명중 

+ [ * 20]

여신 아우스테야 카드

찌르기, 베기, 때리기 스킬 공격 시 발동

대상 주변에 [연대 책임] 발동

 

[연대 책임]

- 주변 75범위 적 6명에게 [ * 3600]%의 대미지로 2회 타격

- 공격 타입은 사용한 스킬 공격과 동일

(재사용 대기시간 20)

, 민첩

+ [ * 1.5]

명중, 블록 관통

+ [ * 10]

여신 달리아 카드

마법진 공격 스킬 시전 시 발동

지정 위치 100범위 적 6명에게 [혼돈의 침습] 디버프 [ * 0.5]초 부여

 

[혼돈의 침습]

- 0.5초마다 10800%의 마법 대미지

공격 속성은 사용한 마법진 스킬과 동일

(재사용 대기시간 30)

지능, 정신

+ [ * 1.5]

블록 관통

+ [ * 20]

여신 바카리네 카드

방패를 들고 가드 사용 시 발동

3초간 250범위 내에 자신을 공격한 적에게 [저녁별의 표식] 디버프 [ * 0.5]초 부여

 

[저녁별의 표식]{nl}- 0.5초마다 16200%의 대미지

- 시전자 방패 착용 해제 시 디버프 제거

(재사용 대기시간 30)

물리, 마법 방어력 

+[ * 0.5]%

치명타 저항 

+ [ * 30]

 

튜토리얼

가이드 / 미션

튜토리얼 가이드 / 미션

튜토리얼, 도움말 등의 시스템 학습과 안내를 제공하던 각각의 시스템이 개편됩니다.

 

1. 튜토리얼 가이드

튜토리얼 - 가이드는 게임의 기초적인 조작 방법부터 인장이나 아크, 아이커 추출과 같은 고급 장비의 가공 정보를 포함한 게임 플레이에 도움이 되는 가이드를 안내받을 수 있는 콘텐츠입니다.

튜토리얼 가이드는 기존의 도움말 시스템과 동일하게 적정시기에 구원자 여러분에게 안내되며, 언제든 다시 확인할 수 있습니다. 가이드를 확인할 시 소정의 보상을 지급받을 수 있습니다.

 

2. 튜토리얼 미션

튜토리얼 - 미션은 시스템과 콘텐츠를 충분히 활용하기 위해서 조금 더 많은 정보와 체험을 요구할 경우, 이를 퀘스트 형식으로 수행하고 수행을 완료하면 리워드를 획득할 수 있는 체험형 콘텐츠입니다

튜토리얼 가이드와 동일하게 캐릭터의 성장과 함께 적정 시기에 수행할 수 있도록 안내되며, 튜토리얼 미션을 위한 별도의 튜토리얼 아이템과 장비들이 준비되어 있습니다.

미션은 초급, 중급, 고급 총 3단계로 구성되어 있으며, 각 항목의 미션들은 소정의 보상을 지급합니다. 미션의 진행도는 팀 단위로 공유됩니다.

 

튜토리얼 가이드 및 미션은 업데이트에 따른 신규 시스템과 신규 콘텐츠 혹은 변경되는 기존 내용에 대해 지속해서 추가/갱신하여 구원자 여러분의 원활한 게임 플레이를 보조할 예정입니다.

마스터 카드

- 마스터 NPC 카드는 용병단 증표 상점에서 용병단 증표를 사용하여 구입이 가능하며, 사용방법은 몬스터 카드와 동일합니다.

- 용병단 증표 상점에서 획득 할 수 있는 마스터 NPC 카드는 2종씩, 월 단위로 교체됩니다.

- 기존에 판매되고 있던 마스터 NPC 카드 2종이 용병단 증표 상점에서 삭제됩니다.

- 삭제된 카드는 ‘마스터 카드 카드첩’에 추가 됩니다.

([이벤트] 마스터 카드 선택 카드첩’ 에는 추가되지 않습니다.)

카드 이름

색상

효과

필요 증표 개수

마이스테스 골드문트 카드

레드

광휘 상태 이상에 걸린 대상에게 대미지 증가 []%

30,000

알리스터 크로울리 카드

레드

결빙, 한기 상태 이상에 걸린 대상에게 주는 대미지 증가 []%

30,000

 

- 신규 마스터 NPC 카드 2종이 추가됩니다.

카드 이름

색상

효과

필요 증표 개수

테슬라 카드

퍼플

최대 SP +[ * 90]

30,000

키올 루아라와 카드

퍼플

HP 회복력 +[ * 60]

30,000

 

기타

마신의 유혹 1회 시도 배수 지정 기능 (최대 5) 이 추가됩니다

 

 

버그 수정

 

【기타】

내용

퀘스트 진행 중 위자드 캐릭터의 어깨가 부자연스럽게 표현되는 문제가 수정됩니다.

숙소에서 캐릭터 얼굴이 정상적으로 출력되지 않는 문제가 수정됩니다.

복각 여신의 큐브에서 획득한 아이템이 팀 창고 거래만 가능한 문제가 수정됩니다.

Shift 키 입력이 인식되지 않는 문제가 수정됩니다.