테스트서버 공지사항

10/20 (화) 업데이트 내용 안내 (19) 트리 오브 세이비어 20.10.20

안녕하세요. 트리 오브 세이비어입니다.

 

10/20 (업데이트 내용을 안내드립니다 

 

업데이트 사항 

 

【추가/변경】

구분

내용

에피소드 12-2

1. 에피소드 12-2 업데이트

  - 신규 지역과 메인 퀘스트, 신규 몬스터가 추가됩니다

  - 해당 신규 지역이 월드맵에 추가됩니다.

  - 에피소드 12-2 신규 지역에서는 ‘챌린지 모드’ 및 ‘차원 붕괴 지점’ 콘텐츠를 이용할 수 있으나, ‘챌린지 모드 : 분열 특이점’ 콘텐츠는 이용할 수 없습니다.

 

애스팔비스 신역

권장 레벨 450

프래지아 신전

권장 레벨 450

 

2. 바이보라의 날개 레벨 보상 개편
 -
케도라 상단의 지원 선택상자 획득 시, 경험치 카드 보상이 추가 지급됩니다.
 *
이미 해당 보상을 획득한 경우 추가 획득할 수 없습니다.

 - 케도라 상단의 지원 선택상자 Lv380이 추가됩니다.
 *
에피소드 11 선행 퀘스트(파야우타 퀘스트)에서 케도라 상단의 지원 선택상자 Lv380 이 제거됩니다
.

3.
경험치 카드 일괄 사용 기능 추가

 - 특성 포인트 일괄 사용 기능과 동일한 방식으로 경험치 카드를

 

일괄 사용할 수 있는 기능이 추가됩니다.
 *
일괄 사용 시, 클래스 경험치 최대값을 초과하면 경고 메시지가 노출됩니다.

챌린지 모드

에피소드 11이하 지역의 챌린지 모드에서 매직 등급 아이템 보상이 뉴클 가루로 변경됩니다.

아이템

1. 젬 강화 재료로 젬을 사용했을 때 발생하던 경험치 손실이 삭제됩니다.

- ‘주말 & 버닝’ 이벤트로 예정되어 있던 [젬 강화에 젬 사용 시의 경험치 패널티 면제]는 다른 효과로 변경됩니다.

 

2. ‘페미디안 주점 추첨’으로 획득할 수 있는 아이템 목록이 변경됩니다.

- 검붉은 영혼석 파편’이 제거됩니다.

 

3. 세트옵션 ‘스무지’의 아이템 세트 표기 툴팁이 변경됩니다.

- 성능은 기존과 동일하며, 대미지 증가 산출식이 잘못된 점을 수정하고 전체적인 가독성을 개선했습니다.

 

기존

변경

 스무지의 역습

 - 적의 현재 HP 높을수록 대미지 증가 (적 현재 HP/ 적 최대 HP) * 200% (최소 180% ~ 최대 240%)

 - 적의 최대 HP 1% 고정 대미지 (최대: 10,000, 대미지 주기: 0.5, 지속시간: 25)

 

드래곤의 기운 1단계 효과 

- 지속시간 25초 증가

스무지의 역습

 - 대미지 180% 증가

 - 적의 남은 체력이 75% 이상일 때 대미지 추가 증가

(남은 체력 1% 2.4% 증가, 대미지 증가 최대 240%로 적용)

 - 적의 최대 HP 1% 고정 대미지 (최대: 10,000, 대미지 주기: 0.5, 지속시간: 25)

 

드래곤의 기운 1단계 효과

 - 지속시간 25초 증가

 

4. 콘텐츠 통합 상점 포인트로 교환 가능한 아이템으로 ‘여신의 축복석’이 추가됩니다.

- 개당 200 포인트로 교환 가능합니다.

하얀 마녀의 숲 : 레전드 레이드

하얀 마녀의 숲: 레전드 레이드(Easy/Normal/Hard) 보스 난이도가 조정됩니다.

- 마녀의 한기 디버프 중 이동속도 감소 수치가 완화됩니다.

- 마녀의 분노 버프로 증가하는 공격력 수치가 완화됩니다.

- 마녀의 분노 버프로 증가하는 방어력, 회피율 수치가 완화됩니다.

- 성화 사용 시 마녀의 한기 면역 시간이 증가합니다.

- 성화 사용 시 캐릭터의 공격력이 감소하도록 변경됩니다.

- 글레이시어가 생성하는 호롱걸음이 1마리만 생성되도록 변경됩니다.

- 프베타 보스의 HP가 하향됩니다.

- 프베타 보스 처치 시 마녀의 한기 디버프 주기의 시간이 3초에서 6초로 변경됩니다.

- 프베타의 특정 패턴이 완화됩니다.

 

* 개발팀에서는 [개발팀에 바란다: 9] 답변을 통해 말씀드린 것처럼, 최종적으로는 '무조건 해빙 힐러 둘을 데리고 가서 힐 스킬을 무한 연타해야만 하는 상황'을 개선하고자 합니다. 본 조치 이후로 상황을 모니터링하여, 추가 조치의 필요성을 면밀히 검토할 예정입니다.

기타

1. 인벤토리 - 콘텐츠 포인트 UI 기능이 추가됩니다.

- 용병단 증표, 콘텐츠 통합 포인트, 마신의 유혹 포인트를 확인 할 수 있습니다.

 

 

 

2. 마신의 유혹 - 라가나 -움직이는 일러스트-가 적용됩니다.

 

3. PC방 포인트 상점에 다량 구매(최대20) 기능이 추가됩니다.

시즌서버

시즌서버 서버 통합 예고

 

 10 22일 점검 시, 시즌 서버의 운영이 종료되며 기존 서버(본 서버)로 통합됩니다.

시즌 서버

통합 대상 서버

[시즌 서버] 바이보라

바이보라

[시즌 서버] 아우슈리네

아우슈리네

 

[통합 조건]

- 시즌 서버의 팀은 아래 조건 중 하나 이상을 만족하는 경우에만 통합 대상 서버로 이전되며, 조건을 만족하지 못한 팀은 삭제됩니다.

- 이는 통합 대상 서버의 팀을 삭제한 뒤 시즌 서버에서 플레이했던 경우에도 동일하게 적용됩니다.

No.

시즌 서버 > 본 서버 통합 조건

1

140 레벨 이상 캐릭터를 보유한 경우

2

프리미엄 TP 1 이상 보유한 경우

3

프리미엄 TP 1 이상 사용한 경우

※ 위 조건 중 하나 이상을 만족해야만 본 서버로 이전되며, 조건을 만족하지 못한 팀은 삭제됩니다.

※ 프리미엄 TP는 넥슨캐시로 구입한 TP를 뜻합니다. (무료 TP, 이벤트 TP, 증정용 TP 제외)

 

[길드 이전]

- 생성/육성한 길드는 길드 마스터가 통합 조건 만족 시, 본 서버로 그대로 이전됩니다. (길드/길드 마스터/길드원 보존)

- 단 길드 마스터가 통합 조건을 만족하지 못하면, 해당 길드는 이전되지 않고 삭제됩니다.

 

[통합 정책]

- 길드를 포함하여 시즌 서버에서 플레이한 대부분의 게임 데이터가 그대로 통합되지만, 일부 항목은 초기화됩니다.

 

그대로 유지

구분

대상

팀 이름, 숙소 테마, 캐릭터 슬롯*, 컴패니언, 팀 창고 슬롯, 콜렉션,

파티, 인스턴스 던전 신고 기록, 말풍선, 맵 탐사율, 좋아요 개수, 모험일지

길드

길드명, 길드 마스터, 길드원, 길드 마일리지,

한줄 게시판, 하우징, 앰블럼, 연구

캐릭터

캐릭터명, 레벨, 경험치, 클래스, 퀘스트, 이모티콘, 스탯, 스킬 및 특성,

아츠, 버프 상태, 칭호 및 업적, 팀 배틀리그 기록**

아이템

개인 창고 슬롯, 실버, 장착 아이템, 인벤토리, 팀 창고, 수령함,

마켓에 등록한 아이템***, 아이템 잠금 상태, 프리미엄 아이템,

컴패니언 아이템

TP

뷰티샵, 유료 TP****, 무료 TP, 이벤트 TP, 메달, 토큰 혜택

* 삭제된 팀이 보유했던 슬롯은 더해지지 않습니다.

** 통합 후 자연 초기화됩니다.

*** 자동 취소 후 수령함으로 이동합니다. (등록 수수료는 환급되지 않습니다.)

**** 통합 대상 서버에 삭제한 팀이 보유했던 프리미엄 TP가 있다면 합쳐집니다.

 

초기화  

구분

대상

숙소 메시지함*, 배식대, 친구 목록, 콘텐츠 랭킹**, 보스 협동전 랭킹***

길드

이전 조건을 만족하지 못한 길드 마스터와 해당 마스터의 길드, 가입 신청,

전쟁 선포 상태, 봉쇄전 클리어 타임, 콜로니 점령 상태, 길드 보관함: 길드 자금 입/출금 내역, 길드 공용 창고 입고/출고 내역

캐릭터

낚시 탁본, 황금 물고기, 베르니케의 파편 랭킹****,

주간 보스 레이드 클리어 타임*****

채팅

그룹 채팅, 파티 채팅

* 아이템 포함 및 수령 여부와 관계없이 초기화됩니다.

**, ***, ****, ***** 통합 대상 서버를 포함하여 초기화됩니다.

***** 주간 보스 레이드 1회 최고 대미지가 전체 초기화되며, 누적 대미지 기록/누적 대미지 보상 수령 기록/계열별 순위 보상 수령 기록은 유지됩니다.

스킬 밸런스
-
예정-

10월 업데이트 예정으로 안내되었던 밸런스 패치는 현재 세부 조정을 진행중입니다.

10 29() 업데이트 예정이며, 밸런스 조정 예정 내용을 안내 드립니다.

 

클래스

내용

채플린

비나시오를 자신의 기본 공격을 변경하는 스킬로 개선합니다. 비나시오가 지속되는 동안 강해진 기본 공격으로 근접한 적을 최대한  공격하는 것이 중요해집니다. (비나시오가 변경됨에 따라 바이보라 메이스 - 신성무구의 효과도 변경됩니다. 자신의 [추가 대미지] 수치에 따라 비나시오의 성능이 증가하는 큰 맥락은 변경되지 않으나, 증가치와 상한선이 변경될 예정입니다.)

 

또한, 마법형 스탯 특성을 통해 비나시오의 기본 공격과 아스페르길룸의 공격 속성을 마법으로 변경할 수 있습니다. 따라서 클레릭 계열내의 물리 딜러 조합뿐만 아니라 마법 딜러 조합에도 유용하게 조합할 수 있도록 개선됩니다.

몽크

기본 공격을 변경하던 쌍쇄공을 채널링 공격 스킬로 변경하여 좀 더 공격 스킬을 이용하는 물리 딜러 클래스로 개선할 예정입니다. 이에 맞게 공격 스킬의 계수를 상향 조정할 예정입니다., 

 

버그 수정

 

【스킬】

내용

배리어: 헌신 특성, 피지컬링크, 게이징골렘 카드의 연계로 인하여 몬스터의 공격이 과도하게 적용되는 문제가 수정됩니다.

카구라 사용 후 1-2초간 캐릭터가 굳는 문제가 수정됩니다.

킬홀링 공격 타입과 툴팁 설명이 상이한 문제가 수정됩니다.

라이칸 쓰로피 변신 후 드루이드: 변신 특화 효과가 적용되지 않는 문제가 수정됩니다.

투망 끌기, 투망 던지기 스킬 설명이 명확하지 않던 문제가 수정됩니다.

스큐텀 힛, 엠퍼러즈 베인의 스킬 설명이 명확하지 않던 문제가 수정됩니다.

소환 스킬의 공격력 이전 설명이 명확하지 않던 문제가 개선됩니다.

일부 지역에서 로그의 이베이젼 사용 시 재사용 대기시간은 적용되나 스킬 효과가 적용되지 않는 문제가 수정됩니다.

블러드 커스 사용 시 소환수의 HP가 회복되지 않는 문제가 수정됩니다.

에스뀌브 뚜슈: 완전회피 툴팁에 재사용 대기시간이 기재되지 않은 문제가 수정됩니다.

팔라딘 클래스의 생츄어리 리버티(물리) 적용 시 파티원의 버프가 적용되지 않는 문제가 수정됩니다.

인챈트 아머 정신 스탯 20당 체력 1증가 효과가 정상적으로 적용되지 않는 문제가 수정됩니다.

다운폴 연발사격 아츠 사용 시 채널링이 중간에 멈추는 문제가 수정됩니다.

 

 

【기타】

내용

바이보라 투 핸드 메이스 - 괴사 착용 해제 시 판데믹 스킬로 걸린 디버프가 해제되지 않는 문제가 수정됩니다.

컴패니언이 맵의 특정 지역으로 이동하는 문제의 의심부분이 수정됩니다.

스킬 젬 큐브에서 ‘시즈 버스트’, ‘캐논 블래스트’ 젬이 획득되지 않는 문제가 수정됩니다.

전투모드 후 대기 상태로 전환되면 사이드 포니테일 그래픽이 어색해지는 문제가 수정됩니다.

아너드 로즈 수퍼브 드레스 햇 착용 모습이 어색한 문제가 수정됩니다.

자원 쟁탈전의 인원 수 할당이 지나치게 비균등한 문제가 수정됩니다.

x8 경험의 서 아이템 제작 중 일부 UI가 작동하지 않는 문제가 수정됩니다.

길드 엠블럼이 간혹 사라지는 문제가 수정됩니다.

분열 모드 진행 중 오전 0시가 지나면 배수권 포탈이 생성되지 않는 문제가 수정됩니다.

나비목 접선지: 레전드(Hard)에서 마력의 보주 아이템에 툴 팁이 없는 문제 문제가 수정됩니다.

TOS 특수대응단 경찰관 코스튬 () 착용 후 쇠뇌를 들면 착용 모습이 어색한 문제가 수정됩니다.

 

감사합니다.



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