테스트서버 공지사항

10/7 (수) 업데이트 내용 안내 (31) 트리 오브 세이비어 20.10.07

안녕하세요. 트리 오브 세이비어입니다.

 

10/07 (업데이트 내용을 안내드립니다 

 

업데이트 사항 

【추가/변경】

구분

내용

코스튬 컬렉션

- 코스튬 컬렉션 이벤트

  코스튬 컬렉션 이벤트가 진행됩니다. 10 8일부터 12주간 진행되며

  콘텐츠 통합 상점을 통해 [컬렉션] [코스튬 등록권]을 구매하여 코스튬을 획득할 수 있고, 컬렉션을 완성하면 모든 스탯 증가 효과를 획득할 수 있는 이벤트입니다.

 

진행 기간 및 참여 방법

진행 기간

2020-10-08 점검 후 ~ 2020-12-31 점검 전

참여 방법

1. 각 마을에 위치한 마법협회 NPC [헤느리카], [플로아나]가 운영하는 콘텐츠 통합 상점에서 코스튬 컬렉션과 코스튬 등록권을 구매할 수 있습니다.

 

*각 테마별 판매 기간이 존재하며, 해당 기간이 만료되면 해당 테마는 [코스튬 콜렉션 시즌 오프 상점]으로 이동합니다. [코스튬 콜렉션 시즌 오프 상점]으로 이동시, 구매에 필요한 가격이 증가합니다.

*각 테마별 판매 기간은 별도 안내 예정입니다.

 

2. 구매한 코스튬 컬렉션을 사용하면 기존의 컬렉션(F11)에서 신규 코스튬 컬렉션이 추가됩니다.

 

3. 코스튬 등록권을 컬렉션에 등록하여 우클릭으로 인벤토리에 지급받을 수 있으며 해당 테마의 모든 코스튬을 등록하면 [모든 스탯 증가 15]효과를 획득할 수 있습니다.

 

코스튬 컬렉션 미리보기

  1. 1. 아너드 로즈 테마

 

2.   커튼콜 테마

 

 

  • 코스튬 컬렉션(F11)

구매한 컬렉션을 등록하여 등록권을 통해 컬렉션을 완성하면 [모든 스탯 증가 15]효과 획득

등록한 코스튬을 우클릭하여 팀 내 모든 캐릭터에서 지급받을 수 있습니다.

(※코스튬은 버리기 팀 창고 이동을 제외한 모든 거래가 불가능합니다.)

※ 컬렉션 아이템은 각 3,000포인트, 코스튬 등록권은 각 10,000 포인트로 콘텐츠 통합상점에서 구매하실 수 있습니다.

콘텐츠 통합상점

- 4차 콘텐츠 통합 상점

10 8 4차 콘텐츠 통합 상점 판매가 시작됩니다.

기존에 보유한 포인트 및 판매 품목은 업데이트 이후 모두 초기화됩니다

 

진행 기간 및 참여 방법

진행 기간

2020-10-08 점검 후 ~ 2020-12-17 점검 전

참여 방법

1. 각 마을에 위치한 마법협회 NPC [헤느리카], [플로아나]에게서 콘텐츠 통합 상점을 이용할 수 있습니다.

 

2. 각 콘텐츠를 플레이하여 획득한 포인트를 이용하여 다양한 상품을 구매하여 사용하실 수 있습니다.

 

3. 신규 [포인트 구매]기능이 추가되었습니다. 콘텐츠 통합 상점에서 축복받은 조각, 마정석, 프락토늄, 신비한 서 낱장을 통합 포인트와 교환하실 수 있습니다.

 

개선사항

1. 통합 포인트를 획득할 수 있는 콘텐츠가 추가되었습니다.
-
팀 배틀리그 100포인트, 자원쟁탈전 200포인트 (/패 무관)

 

2. 주간 획득 가능한 통합 포인트가 2,000에서 5,000으로 증가하였습니다.

[포인트 구매]기능이 콘텐츠 통합 상점에 추가되었습니다.

 

3. 축복받은 조각, 마정석, 프락토늄, 신비한 서 낱장을 통합 포인트와 교환할 수 있습니다.

(축복받은 조각 : 20pt / 마정석, 프락토늄, 신비한 서 낱장 : 200pt) 

 

상품 미리보기

  • 신규 제스처 2

댑 댄스

씰룩씰룩

 

  • 신규 모션 이모티콘 3

바카리네(힘내)

바카리네()

바카리네(음흉)

 

이외의 상품들은 10 TOS 개발팀 포스팅과 오는 10 8일 업데이트에서 확인하실 수 있습니다. (개발팀 포스팅)

업힐 디펜스 개선

1. 업힐 디펜스 난이도 선택 방식이 변경됩니다.

- 업힐 디펜스 입장 시 생성되는 오브젝트를 통해 난이도를 선택할 수 있습니다.

- 난이도는 파티장만 선택할 수 있습니다.

- 1분간 난이도 미설정 시 어려움 난이도로 설정됩니다.

 

2. 업힐 디펜스 매우 어려움 난이도 레벨 제한이 삭제됩니다.

협동전

1. 보스 협동전 패턴이 추가됩니다.

- 회피 특화 : 보스 몬스터의 회피가 2000 증가합니다.

- 블록 특화 : 보스 몬스터가 블록이 가능해집니다.

 ※ 보스 협동전 보스 몬스터의 기본 블록 효과가 제거됩니다.

 ※ 블록 시 출력되는 대미지 이미지가 변경됩니다.

 

주간 보스 레이드

1. 주간 보스 레이드 패턴이 추가됩니다.

- 회피 특화 : 보스 몬스터의 회피가 2000 증가합니다.

- 블록 특화 : 보스 몬스터가 블록이 가능해집니다.

 

2. 주간 보스 레이드 패턴 변경사항

- 스타폴

기존 : 버프 중첩당 재사용 대기시간 10% 감소

변경 : 버프 중첩당 대미지 30% 증가

 

- 치명타 저항 특화

기존 : 치명타 저항 50% 증가

변경 : 치명타 저항 3000 증가

 

- 명중 특화

기존 : 명중 5000 증가

변경 : 명중 3000 증가

마스터 카드

용병단 증표 상점에서 판매되는 마스터 NPC 카드가 변경됩니다

- 마스터 NPC 카드는 용병단 증표 상점에서 용병단 증표를 사용하여 구입이 가능하며, 사용방법은 몬스터 카드와 동일합니다.

- 용병단 증표 상점에서 획득 할 수 있는 마스터 NPC 카드는 2종씩, 월 단위로 교체됩니다.

- 기존에 판매되고 있던 마스터 NPC 카드 2종이 용병단 증표 상점에서 삭제됩니다

카드 이름

색상

효과

필요 증표 개수

메이 카드

퍼플

치명타 발생 + [ x 10]

30,000

쉘리 페닝튼 카드

퍼플

치명타 저항 + [ x 10]

30,000


-
신규 마스터 NPC 카드 2종이 추가됩니다.

카드 이름

색상

효과

필요 증표 개수

위노나 엔데 카드

레드

주변 100범위 내에 적이 7명 이상일 때
대미지 증가 + [ x 1.3]%
(PvP
지역에서는 [ x 0.8]%)

30,000

펠릭시아 카드

블루

보스에게 받는 피해 감소 + [ x 0.4]%

30,000

 

마신의 유혹

마신의 유혹 상품 개수가 변경됩니다.

- S 등급 상품의 개수가 10개에서 20개로 변경됩니다.

- A 등급 상품의 개수가 150개에서 200개로 변경됩니다.

- 10 1일자 이벤트에서 S 등급 상품이 10개만 공급되었기 때문에, 10 16일자 이벤트에 별도의 [커튼콜 레드 데몬 윙 상자] 10개가 추가로 공급됩니다.

- S 등급 상품이 모두 소진된 경우, A 등급 이하 상품의 당첨확률이 30% 증가됩니다.

페디미안 주점

페디미안 주점의 추첨 목록이 변경됩니다.

- 페디미안 주점 추첨 목록에서 모든 마스터 카드, 강화 실버 할인 쿠폰: 10만 실버가 제외됩니다.

- 페디미안 주점 추첨 목록에 마스터 카드 카드첩, 콘텐츠 통합 상점 10포인트가 추가됩니다.

※ 마스터 카드 카드첩 사용 시 [용병단 증표] 상점에서 판매되었던 카드 중 1개를 획득합니다. (현재 판매 중인 마스터 카드는 제외됩니다.)

- 페디미안 주점에서 보상 아이템을 획득하지 못한 경우, 콘텐츠 통합 상점 포인트가 10포인트 지급됩니다.

※ 콘텐츠 통합 상점 10포인트는 콘텐츠 통합 상점 포인트 합산에 즉시 적용되며, 주간 획득량에 포함되지 않습니다.

아이템

전용 강화 모루가 추가됩니다.

1. 글레이시어 모루가 추가됩니다.

- 글레이시어 모루로 포텐셜이 0 [글레이시어 레겐다, 세비노스 디스나이] 장비를 강화할 수 있습니다. 실패시 강화 수치에 관계없이 강화수치가 1 감소하지만 3배의 강화 비용이 필요합니다.

- [글레이시어 심장 X 3], [루비 모루 X 2], [브리키나이트 X 3] 를 소모하여 제작할 수 있습니다.

 

2. 모스 탈크 모루가 추가됩니다.

- 모스 탈크 모루로 포텐셜이 0 [루시페리, 카랄리엔] 장비를 강화할 수 있습니다. 실패시 강화 수치에 관계없이 강화수치가 1 감소하지만 3배의 강화비용이 필요합니다.

- [모스 탈크 파우더 X 2], [루비 모루], [그을린 텔하르샤의 의장품 X 2] 를 소모하여 제작할 수 있습니다.

 

3. 세트 옵션 부여 UI 개선

 - 세트 옵션 부여 기능이 개선 됩니다.
 
기존 : 부여할 세트 옵션에 맞는 재료를 먼저 등록 해야만 부여 가능한 세트 옵션 확인 가능

 변경 : 부여할 세트 옵션을 먼저 선택 후 재료를 등록

 

【스킬&아츠-밸런스】

 

구분

내용

스킬 주문서

콜로니전이 진행중인 맵에서는 스킬 주문서를 사용할 수 없도록 변경됩니다.

하얀 마녀의 숲 레전드 레이드

매직 실드 조정과 함께 레전드 레이드 보스의 난이도가 조정됩니다.

- 글레이시어, 프베타의 각 공격 계수 20% 감소

 

클래스

스킬/특성

내용

위저드

 매직실드의 기본 피해감소 성능이 낮아지고, 특히 파티 피해감소 성능은 더 큰 폭으로 약해집니다. 그에 따라 주요 PvE 콘텐츠의 몬스터 공격 능력도 병행하여 하향 조정됩니다.

매직실드

스킬 계수가 변경됩니다

- 기존 : 받는 피해 [5+스킬레벨*3]% 감소 (최대 20%)

- 변경 : 받는 피해 [스킬레벨*3]% 감소 (최대 15%)

매직실드: 파티보호

[매직 실드] 버프 지속시간이 5분으로 변경되는 기능이 삭제됩니다

 

대미지 감소가 [현재 대미지 감소의 50]%만 적용되는 기능이 추가됩니다

 

특성 OFF시 버프가 해제되는 기능이 추가됩니다

 

페더풋

 페더풋의 흡혈, 블러드 배쓰, 블러드 커스 등을 통한 HP 회복 효과가 특정 콘텐츠에서 다른 방어형/회복형 전문 클래스들을 상회하는 생명 유지 능력을 가지고 있어 이를 약화하고, 그에 따라 콘트롤 편의성 및 기동성에서의 향상을 위해 레비테이션: 제어 상태에서 대시와 점프가 가능해집니다.

흡혈

HP회복 방식과 수치가 아래와 같이 변경됩니다.

- 기존 : 흡혈로 입힌 대미지의 50% HP로 회복

- 변경 : 흡혈 사용중 1초 간격으로 시전자의 HP 3%만큼 회복

블러드 베쓰

HP회복 수치가 아래와 같이 변경됩니다.

- 기존 : 7초동안 0.4초 간격으로 마법 공격력의 10%를 회복

- 변경 : 7초간 0.4초간격으로 시전자의 HP 0.5% 회복

블러드 커스

HP회복 방식과 수치가 아래와 같이 변경됩니다.

- 기존 : [피의 저주] 상태인 적을 공격하면 입힌 대미지의 [10+스킬레벨 * 2]% 만큼 HP 회복

- 변경 : 블러드 커스 사용시 시전자는 10초간 1초 간격으로 HP 6% 회복, 아군은 1% 회복

레비테이션: 제어

대쉬, 점프 불가 기능이 삭제됩니다.

 

지속시간이 30분으로 적용됩니다.

 

감정사

 감정사를 빌드에 포함한 캐릭터는 감정사 대신 다른 단독 딜러 클래스를 넣은 캐릭터보다 솔로 플레이에서는 성능이 낮지만, 파티 전체의 성능 향상에서는 유용할 수 있게끔 약점 공격의 효과가 조정됩니다.

약점 공격

최소 치명타 확률이 아래와 같이 변경됩니다.

- 기존 : [5 + 스킬레벨]% ( 20)%

- 변경 : [3 + ((스킬레벨 - 1) * 0.5)]% ( 10)%

 

재사용 대기 시간이 5초에서 30초로 변경 됩니다.

 

오버히트가 3회에서 1회로 변경 됩니다.

[아츠] 약점 공격: 집중

치명타 시 최종 대미지 증가가 30%에서 10%로 변경됩니다.

 

재사용 대기시간 25초 증가 기능이 삭제 됩니다.

 

플레쳐

 파티 플레이 시 간헐적으로 랙이 발생하는 원인이 지속시간의 과다한 갱신 횟수에 있다고 판단하여, 화살촉 연마의 효과를 아래와 같이 변경합니다.

화살촉 연마

버프 지속시간이 10초에서 20초로 변경됩니다.

 

버프 10중첩 상태에서는 지속시간이 5초 이하로 남았을 때에만 갱신되도록 변경됩니다.

 

질럿

 질럿의 [블라인드 페이쓰: 신성한 충격]은 질럿에게 주어지는 개인용 디버프의 성능에서는 문제가 없지만 파티용으로 공유하기에는 다른 단독 버프들에 비해 월등한 성능을 가지고 있어 파티원이 받는 효과만 약하게 제한되는 형태로 조정됩니다.

블라인드 페이쓰: 신성한 충격

시전자와 파티원이 받는 수치가 다르게 적용 받도록 조정하여,
아래와 같이 변경 됩니다.

- 시전자 : 대상에게 치명타 피해를 입혔을 때 [특성레벨 * 10]% ( 50)만큼 최종 대미지 증가

- 파티원 : 대상에게 치명타 피해를 입혔을 때 [특성레벨 * 3]% ( 15)만큼 최종 대미지 증가

 

카발리스트

 조건에 맞는 스킬의 재사용 대기시간이 완전히 제로가 되는 방식을 가지고 있는 게부라는 일정 비율만 감소하는 방식으로 약화됩니다. 대신 아인 소프에 별도의 파티 재사용 대기시간 감소 효과를 추가하여 게부라+아인소프로 카발리스트를 딥디르비 대신으로도 선택할 수 있는 옵션을 부여할 예정입니다.

게부라

재사용 대기시간 감소 기능이 아래와 같이 변경됩니다.

- 기존 : 30번째 타격 스킬의 재사용 대기시간 초기화

- 변경 : 30번째 타격 스킬의 재사용 대기시간 30% 감소

 

재사용 대기시간이 30초에서 115초로 변경됩니다.

아인 소프

아인 소프 사용시 1 30초간 지속되는 재사용 대기시간 10% 감소 버프가 추가로 부여됩니다.

 

라이마 여신상 버프와 아인 소프의 재사용 대기시간 감소 버프는 중복으로 걸리지 않습니다.

 

파드너

 디서닝 이블 디버프가 신성 마법진에 의해 주변 대상에게 전이되는 순간 비정상적인 지속시간으로 전이되는 현상을 수정하기 위해, 디서닝 이블 디버프는 디서닝 이블 지속시간 증가 효과에 영향받지 않게끔 변경합니다.

디서닝 이블

디서닝 이블 디버프는 디서닝 이블의 지속시간 증가 효과를 받을 수 없게 변경됩니다.

 

버그 수정

 

【스킬】

내용

섀도우 페터 스킬 시전 시, 스킬 입력을 길게 해야만 스킬이 발동하는 문제가 수정됩니다.

아츠 패링대거의 지속시간이 툴팁과 기능이 다르게 노출되는 문제가 수정됩니다.

적이 타겟팅 되었을 때 적을 정면으로 바라보지 않거나 일정 거리 밖에서 올레 시전 시도 시, 스킬이 시전되지 않는 문제가 수정됩니다.

주문 판매상점에 디바인마이트 스킬이 적용되지 않는 문제가 수정됩니다.

개시 스킬의 방어력 무시 효과가 작동하지 않는 문제가 수정됩니다.

특정 상황에서 스파이럴 애로우의 중첩 수가 초기화되는 문제가 수정됩니다.

헬 브레쓰: 네이팜 습득 시 다른 캐릭터가 헬 브레쓰 피격 중인 몬스터를 죽일 경우 헬 브레쓰 재사용 대기시간이 초기화되는 문제가 수정됩니다.

 

【기타】

내용

스키아클립스 스태프를 착용한 채로 인보케이션 스킬 사용 시 악령을 1개씩 소환하는 문제가 수정됩니다.

다수의 몬스터를 타격하는 상황에서 화살촉 특성으로 인해 끊김 현상이 발생하는 문제가 수정됩니다.

월드맵의 에피소드11 아이콘에 마우스 오버 시 출력되는 이펙트가 적용되지 않는 문제가 수정됩니다.

어시스터 경험의 서 아이템이 성직자의 버프 지속시간 증가 효과를 적용받는 문제가 수정됩니다.

길드 창고에 보관 중인 아이템이 없으나 길드 해산이 불가능한 문제가 수정됩니다.

머즈루스 레이피어 아이커 장착 후 아따끄 꽁뽀제 시전 시 연타수가 적게 들어가는 문제가 수정됩니다.

여신상 안내 NPC가 이벤트 NPC로 표시되던 문제가 수정됩니다.

보스 몬스터가 피격 시 경직되어 이동 불가능한 문제가 수정됩니다.

특정 해상도에서 UI가 비정상적으로 보이는 문제가 수정됩니다.

아이템 제작 시 제작 배경이 나오지 않는 문제가 수정됩니다.

커튼콜 시크릿 위치 코스튬()착용 후 낚시 진행 시 그래픽이 깨지는 문제가 수정됩니다.

길드 홍보 게시판 첫 클릭 시 페이지가 출력되지 않는 문제가 수정됩니다.

아크 제작, 특수 재료 제작 UI에 착용 가능한 목록만 보기, 재료가 있는 것만 보기 기능이 없는 문제가 수정됩니다.

 

감사합니다.





 

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