테스트서버 공지사항

9/11 (금) 업데이트 내용 안내 (14) 트리 오브 세이비어 20.09.11

안녕하세요. 트리 오브 세이비어입니다.

 

09/11 (업데이트 내용을 안내드립니다 

 

업데이트 사항 

 

【추가/변경】

구분

내용

보스 협동전

모든 필드 보스가 삭제되며, 신규 콘텐츠 [보스 협동전]이 추가됩니다.

 

 보스 협동전은 파티 단위로 인스턴스 던전에 참가하여 지정된 시간 동안 보스 몬스터에게 가한 누적 대미지로 순위 경쟁하는 콘텐츠입니다.

 

입장 방법 및 조건

입장 인원

최대 5명 입장 가능

입장 조건

캐릭터 레벨 440이상

입장 시간

매일 12:00, 22:00

※입장 시간부터 5분간 입장 가능합니다.

입장 방법

[콘텐츠 현황판(F10)] - [보스 협동전] 탭을 통해 입장이 가능합니다.

※ 마을에서만 입장 가능합니다.

※ 파티장 입장 후 입장 가능합니다.

 

보스 협동전 진행

 

보스 협동전 입장 시 30초의 대기시간이 주어집니다.

대기시간이 지나면 보스 몬스터가 등장하여 전투가 시작됩니다.

전투 시간은 7분이며, 모든 캐릭터가 죽거나 제한 시간이 초과되면 종료됩니다.

※ 소울 크리스탈 제한이 없습니다.

 

보스 몬스터 및 패턴

 

보스 몬스터와 패턴은 매주 월요일에 변경됩니다.

보스 몬스터의 속성, 종족, 방어 타입은 매일 변경됩니다.

※ 매주 월요일에 [보스 협동전] 탭을 통해 해당 주의 보스 몬스터와 패턴, 속성, 종족, 방어 타입을 확인할 수 있습니다.

보스 몬스터에게는 [강인함 버프]가 적용됩니다.

 

보상

 

1) 여신의 가호

 

보스 협동전 입장 시작 13 30초 후 여신의 가호 이벤트가 진행됩니다.

여신의 가호가 종료되면 보스 협동전 1위부터 20위 파티에 실버가 차등 지급됩니다.

※ 여신의 가호 이벤트로 모금된 실버중 일부가 지급되며, 각 파티에 소속된 인원 수에 따라 실버가 나뉘어 지급됩니다.

 

2) 큐브

 

보스 협동전 1위부터 10위 파티에 [보스 협동전 큐브]가 지급됩니다.

[보스 협동전 큐브]는 각 파티 1인당 1개씩 지급됩니다.

 

보스 협동전 큐브 사용 시 다음 아이템을 모두 획득할 수 있습니다

 

- 빛나는 마군주 큐브 상자 1

- 빛나는 원더러스 큐브 1

- 원더러스 큐브 1

 

아이템 명

설명

빛나는 마군주 큐브 상자

사용 시 다음 아이템중 하나를 선택하여 획득할 수 있습니다.

- 빛나는 마군주 미르티스 큐브

- 빛나는 마군주 헬가 세르클 큐브

- 빛나는 마군주 렉시퍼 큐브

- 빛나는 마군주 마르녹스 큐브

- 빛나는 마군주 누아엘레 큐브

- 빛나는 마군주 자우라 큐브

- 빛나는 마군주 블룻 큐브

빛나는 원더러스 큐브

레전드 카드, 티에리늄, 원더러스 방어구, 제작서, 모링포니아 왕관 등을 획득할 수 있습니다.

원더러스 큐브

레전드 카드, 티에리늄, 제작서, 모링포니아 왕관 등을 획득할 수 있습니다.

 

랭킹

 

보스 협동전은 보스 몬스터를 처치한 시간과 누적 대미지에 따라 랭킹을 책정합니다.

보스 몬스터를 처치한 경우, 처치한 시간이 빠를 수록 높은 랭킹에 오릅니다.

보스 몬스터를 처치하지 못 한 경우 파티원이 보스 몬스터에게 가한 누적 대미지를 합산하여 랭킹을 책정하며, 보스 몬스터를 처치한 파티보다 낮은 랭킹에 랭크됩니다.

 

※ 기록이 동일할 경우 먼저 기록한 파티가 높은 랭킹에 측정됩니다.

※ 여신의 가호 종료 후 [보스 협동전] 탭에서 랭킹을 확인할 수 있습니다.

 

아이템 변경사항

 

1) 원더러스 방어구 툴팁이 변경됩니다.

 

 기존 : [필드 보스] 보스 몬스터

 변경 : [협동전] 보스 몬스터

  

 

2) 세비노스 디스나이 방어구 툴팁이 변경됩니다.

 

 기존 : 필드 보스 제외

 변경 : 협동전 제외

길드 콜로니전

길드 콜로니전의 원활한 진행을 위해 다음 사항이 변경됩니다.

1.
공성탑 충돌박스 제거
2.
콜로니 타워 점수 취득 방식 변경
 -
콜로니 타워에 접근해 점수를 취득하는 방식이 다음과 같이 변경됩니다.


상황

기존

변경

미점령 상태

콜로니 타워 주변에
1
인 이상 대기 시,

점수 획득

콜로니 타워 주변에

같은 소속의 길드원이
5
인 이상 대기 시,

점수 획득

타 길드 점령 상태

아군 길드 점령 상태에서
타 길드의 점수가 누적된 상황

 

특성 포인트 추출 기능

특성 포인트를 수수료로 사용하여 특성 포인트를 추출할 수 있는 기능이 추가됩니다.

- 특성 포인트 추출 시 추출 수수료는 20%입니다.
ex)
특성 포인트 10,000을 추출 시 특성 포인트 12,000이 필요합니다.

※ 촉망받는 길드 버프가 적용되어 있을 경우에는 추출 수수료가 0%로 적용됩니다.

프리던전 보스 전투 개선

프리던전의 명칭이 [1인 레이드]로 변경됩니다.

- [1인 레이드] 관련 도움말이 추가됩니다.

 

1인 레이드 진행 시 일부 대상에게 버프가 부여됩니다.

- [1인 레이드]진행 시 아처 계열을 기준으로 기본 이동속도가 보정됩니다.

[텔하르샤] 1인 레이드가 개선됩니다.

 

1. [푸른 양초 거미]몬스터 생성이 캐릭터의 위치를 기준으로 생성되도록 조정됩니다.

2. [푸른 양초 거미]몬스터의 순간이동 범위가 소폭 하향됩니다.
3. [물웅덩이] 패턴이 이전 생성된 자리에 연속으로 생성되지 않도록 수정됩니다.

4. [타오르는 촛불] 패턴 시 생성되는 장판의 고정 피해량이 단계에 비례하여 차등 감소됩니다.

 

※ 양측이 가진 [불씨]버프 중첩 값의 총 합은 고정이 아니며, 정상 동작 중 입니다.

장신구 조정

불완전한 카랄리엔, 카랄리엔, 루시페리 이스가리티 장신구의 [권속강화] 효과 대미지 비율이 하향 조정됩니다.

 

 권속강화 효과는 [소환수 대미지 X 50%]의 추가 대미지를 발생시키게 됩니다. 지난 소서러 및 네크로맨서 밸런스 패치를 통해 소환수의 최종 대미지가 4배 상향되고 아이템의 증가 대미지를 1/4로 낮추는 조정을 시행했으나, 이스가리티의 권속강화 옵션에서 이를 누락하여 장신구가 가져야 할 능력이 크게 상회되고 있는 상태가 되었습니다.

 이를 다시 조정하게 되었으며, 지난 업데이트에서의 누락으로 인해 그간 게임 이용에 큰 불편을 드리게 되어 대단히 죄송합니다.

(이 조정과 함께 소환직 클래스 자체의 능력조정도 함께 이루어지니 아래 업데이트 내역을 참고해 주시기 바랍니다.)

 

종류

기존

변경

목걸이

권속강화

- 버프 지속시간 동안 소환수 공격 시 입힌 피해의 일정 비율의 대미지로 주변 타깃 60범위 3명에게 추가타격

- 목걸이 착용 시 대미지 비율 25%

권속강화

- 버프 지속시간 동안 소환수 공격 시 입힌 피해의 일정 비율의 대미지로 주변 타깃 60범위 3명에게 추가타격

- 목걸이 착용 시 대미지 비율 6.25%

팔찌

권속강화

- 버프 지속시간 동안 소환수 공격 시 입힌 피해의 일정 비율의 대미지로 주변 타깃 60범위 3명에게 추가타격

- 팔찌 착용 시 대미지 비율 12.5%

권속강화

- 버프 지속시간 동안 소환수 공격 시 입힌 피해의 일정 비율의 대미지로 주변 타깃 60범위 3명에게 추가타격

- 팔찌 착용 시 대미지 비율 3.125% 

 

업데이트 이후 홈페이지 ‘고객지원 - 고객센터’에 [고객센터 > 게임 문의 > 이스가리티 장신구 교환]이 추가되고, 해당 문의를 통해 불완전한 카랄리엔/카랄리엔/루시페리 이스가리티 장신구를 다른 불완전한 카랄리엔/카랄리엔/루시페리 장신구로 교환 신청할 수 있습니다. (교환 대상 아이템과 교환 가능한 아이템은 하단 표를 참고 부탁드립니다.)

 

교환 시, 교환 전의 포텐셜/강화/초월/거래 속성/각성 옵션은 모두 유지됩니다.

 

교환 신청은 본 공지로부터 약 1개월(~10 4()까지)간 가능하며,

장신구의 교환은 아래 3회의 정기점검 시 이루어집니다.

해당 정기점검: 9 17, 9 24, 10 8일의 3

 

#10 4 () 이후 접수되는 교환 신청은 진행되지 않습니다.

#테스트 서버에서는 교환 신청 및 진행이 이루어지지 않습니다.

교환 대상 아이템

교환 가능한 아이템

불완전한 카랄리엔 이스가리티 네클리스

불완전한 카랄리엔 주오다 네클리스

불완전한 카랄리엔 칸트리베 네클리스

불완전한 카랄리엔 바르제라스 네클리스

불완전한 카랄리엔 피크티스 네클리스

불완전한 카랄리엔 트리우카스 네클리스

불완전한 카랄리엔 프리데티 네클리스

불완전한 카랄리엔 이스가리티 브레이슬릿

불완전한 카랄리엔 주오다 브레이슬릿

불완전한 카랄리엔 칸트리베 브레이슬릿

불완전한 카랄리엔 바르제라스 브레이슬릿

불완전한 카랄리엔 피크티스 브레이슬릿

불완전한 카랄리엔 트리우카스 브레이슬릿

불완전한 카랄리엔 프리데티 브레이슬릿

카랄리엔 이스가리티 네클리스

카랄리엔 주오다 네클리스

카랄리엔 칸트리베 네클리스

카랄리엔 바르제라스 네클리스

카랄리엔 피크티스 네클리스

카랄리엔 트리우카스 네클리스

카랄리엔 프리데티 네클리스

카랄리엔 이스가리티 브레이슬릿

카랄리엔 주오다 브레이슬릿

카랄리엔 칸트리베 브레이슬릿

카랄리엔 바르제라스 브레이슬릿

카랄리엔 피크티스 브레이슬릿

카랄리엔 트리우카스 브레이슬릿

카랄리엔 프리데티 브레이슬릿

루시페리 이스가리티 네클리스

루시페리 주오다 네클리스

루시페리 칸트리베 네클리스

루시페리 피크티스 네클리스

루시페리 트리우카스 네클리스

루시페리 프리데티 네클리스

루시페리 이스가리티 브레이슬릿

루시페리 주오다 브레이슬릿

루시페리 칸트리베 브레이슬릿

루시페리 피크티스 브레이슬릿

루시페리 트리우카스 브레이슬릿

루시페리 프리데티 브레이슬릿

 

※ 이 조정과 함께 소환수 클래스, 각 소환 스킬의 공격력 이전 비율이 조정됩니다.

세트 옵션 조정

이미 세트 옵션이 부여된 440 레벨 레전드 아이템에 세트 옵션을 부여할 때, 필요한 [파모카 시약병]의 수량이 75% 감소합니다.

 

440 레벨 레전드 아이템에 부여 가능한 일부 세트 옵션의 성능이 조정됩니다.

 

세트 옵션

기존

변경

사우크

3세트 효과

  140

 지능 140

 

4세트 효과

 체력 80

 

5세트 효과

 물리 공격력 580

 마법 공격력 580

 

6세트 효과

사우크의 포효

 자신 주변 적에게 대미지를 주고 1초간 기절시킵니다

그 후 5초간 자신이 주는 대미지가 150% 증가합니다.

 - 스킬 공격력 10660%

 - 재사용 대기시간 20 

 - 광역 공격 비율 30

 

드래곤의 기운 1단계 효과

대미지 증가 효과 지속시간 + 3

3세트 효과

  140

 지능 140

 

4세트 효과

 체력 80

 

5세트 효과

 물리 공격력 580

 마법 공격력 580

 

6세트 효과

사우크의 포효

 자신 주변 적에게 대미지를 주고 1초간 기절시킵니다

그 후 7간 자신이 주는 대미지가 150% 증가합니다.

 - 스킬 공격력 10660%

 - 재사용 대기시간 20 

 - 광역 공격 비율 30

 

드래곤의 기운 1단계 효과

대미지 증가 효과 지속시간 + 3

에제라

3세트 효과

 체력 80

 

4세트 효과

 치명타 저항 445

 

5세트 효과

 PVP 받는 피해 감소 10%

 

6세트 효과 

에제라의 평정

사용 시 [슬로우], [이동불가], [포박] 상태이상을 즉시 해제하고,

25초 동안 고급 해제 가능한 모든 디버프에 저항합니다.

디버프 저항 효과가 발동할 때 마다 '에제라의 의지' 버프를 얻습니다.

 - 재사용 대기시간 100

 

에제라의 의지

- 주는 대미지 중첩 당 20% 증가

- 치유력 중첩 당 20% 증가

 - 최대 5중첩

 - 평정 효과 지속시간 만큼 지속

 

드래곤의 기운 1단계 효과

 지속시간 + 10

3세트 효과

 체력 80

 

4세트 효과

 치명타 저항 445

 

5세트 효과

 PVP 받는 피해 감소 10%

 이동속도 3

 

6세트 효과 

에제라의 평정

사용 시 [슬로우], [이동불가], [포박] 상태이상을 즉시 해제하고,

25초 동안 고급 해제 가능한 모든 디버프에 저항합니다.

디버프 저항 효과가 발동할 때 마다 '에제라의 의지' 버프를 1중첩 얻습니다.

지속시간 중 자신을 공격한 100 거리 이하 캐릭터에게는 '에제라의 파문' 디버프를 부여합니다.

 - 재사용 대기시간 100

 

에제라의 의지

- 주는 대미지 중첩 당 20% 증가

- 치유력 중첩 당 20% 증가

 - 최대 5중첩

 - 평정 효과 남은 지속시간 만큼 지속

 

에제라의 파문

- 물리, 마법 공격력 20% 감소

- 평정 효과 남은 지속시간 만큼 지속

 

드래곤의 기운 1단계 효과

 지속시간 + 10

발린타

3세트 효과

  140

 지능 140

 

4세트 효과

 체력 80

 

5세트 효과

 HP 회복력 520

 

6세트 효과 

발린타의 공물

 스킬 사용 시 30초 동안 주는 대미지가 175% 증가하고

베기, 때리기, 찌르기 속성 스킬 공격 시 HP회복량의 20%,

그 외의 속성 스킬과 일반 공격으로는 HP회복량의 10% 만큼

HP를 회복합니다.

(회복 효과 재사용 대기시간 1)

- 재사용 대기시간 100

 

드래곤의 기운 1단계 효과

 대미지 증가 효과 250%로 변경

3세트 효과

  140

 지능 140

 

4세트 효과

 체력 80

 

5세트 효과

 물리 공격력 580

 마법 공격력 580

 

6세트 효과 

발린타의 공물

 상시 적용되며, 주는 대미지가 50% 증가하고 

베기, 때리기, 찌르기 속성 스킬 공격 시 HP회복량의 20%, 

그 외의 속성 스킬과 일반 공격으로는 HP회복량의 10% 만큼 HP를 회복합니다.

(회복 효과 재사용 대기시간 2)

 

드래곤의 기운 1단계 효과

 대미지 증가 효과 75%로 변경

스비어티

3세트 효과

 체력 80

 

4세트 효과

 광역 방어 비율 10

 블록 445

 

5세트 효과

 보스 몬스터에게 받는 피해 감소 10%

 

6세트 효과 

스비어티의 도전

[채널링/이동 가능]

지속시간 동안 주변 몬스터를 강제 위협하며, 자신이 받는 [물리] 대미지가 30% 증가하는 대신 범위 내의 파티원이 주는 대미지가 100% 증가합니다.

- 최대 지속시간 20

- 재사용 대기시간 100

- 위협 대상 이동속도 증가

 - 자신의 이동속도 15 감소

- 지속 중 최대 위협 가능 수 증가

 

드래곤의 기운 1단계 효과

 파티원 대미지 증가 효과 150%로 변경

3세트 효과

 체력 80

 

4세트 효과

 광역 방어 비율 10

 블록 445

 

5세트 효과

 보스 몬스터에게 받는 피해 감소 10%

 

6세트 효과 

스비어티의 도전

[채널링/이동 가능]

지속시간 동안 주변 몬스터를 강제 위협하며, 자신이 받는 [물리] 대미지가 30% 증가하는 대신 범위 내의 파티원이 주는 대미지가 100% 증가합니다.

- 최대 지속시간 20

- 재사용 대기시간 80

- 위협 대상 이동속도 증가

- 자신의 이동속도 15 감소

- 지속 중 최대 위협 가능 수 증가

- 지속 중 일반 해제 가능한 상태이상 면역

 

드래곤의 기운 1단계 효과

 파티원 대미지 증가 효과 150%로 변경 

리데티

3세트 효과

 정신 140

 

4세트 효과

 이동 속도 3

 

5세트 효과

 SP 회복력 290

최대 SP 1930

치유력 1200

 

6세트 효과 

리데티의 구원

 스킬 사용 시 선택한 파티원을 자신의 위치로 이동시키고 회복합니다.

이동 불가 상태인 대상에게도 사용할 수 있습니다.

자신에게 시전할 경우 회복 효과만 적용됩니다.

- 재사용 대기시간 40

- 치유 계수 1200%

- 거리 제한 300

 

드래곤의 기운 1단계 효과

 재사용 대기시간 10초 감소

3세트 효과

 정신 140

 

4세트 효과

 이동 속도 3

 

5세트 효과

 SP 회복력 290

최대 SP 1930

치유력 1200

 

6세트 효과 

리데티의 구원

 스킬 사용 시 선택한 파티원을 자신의 위치로 이동시키고 회복합니다.

이동 불가 상태인 대상에게도 사용할 수 있습니다.

시전 후 5초 동안 대상이 받는 대미지가 50% 감소합니다.

자신에게 시전할 경우 회복 효과만 적용됩니다.

- 재사용 대기시간 40

- 치유 계수 1200%

- 거리 제한 300

 

드래곤의 기운 1단계 효과

 재사용 대기시간 10초 감소

 

아이템

글레이시어 레겐다 방어구 효과가 [1인 레이드]에 적용되도록 변경됩니다.

- ‘레겐다 - 수호’, ‘레겐다 - 징벌’, ‘레겐다 - 방벽’ 효과가 해당됩니다.

 

 

‘바이보라 대거 - 저주의 비수’의 아이템 옵션이 조정됩니다.

 

기존

변경

- 루카 스킬 레벨 +3

- 케레티한 스킬 레벨 + 2

- 루카 시전 시 케레티한 디버프 4중첩 부여

- 루카 스킬 레벨 +3

- 케레티한 스킬 레벨 + 2

- 루카 시전 시 케레티한 디버프 4중첩 부여

- 루카 시전 시 [저주의 비수] 디버프를 부여

- 저주의 비수는 현재 레벨의 루카와 동일한 지속 피해를 줌

- 저주의 비수 지속시간 10

 

 

‘바이보라 소드 - 공간베기’의 추가 타격이 아크의 발동 효과를 유발할 수 있도록 변경됩니다.




【스킬&아츠-밸런스】

 

클래스

스킬/특성

내용

 

마타도르

위협도를 필요로하는 매커니즘을 완화하고 대형, 보스 몬스터를 대상으로 유리한 클래스로 변경하였습니다. 또한 파에나와 같은 랜덤 요소를 제거하고 긴 스킬 사용 시간으로 불편한 사용성을 개선하였습니다.

피카도르

특성의 기능이 다음과 같이 변경됩니다.

- 기존: 자신이 타겟인 적을 공격 시 5초간 출혈 디버프

- 변경: 대형, 보스 몬스터 공격 시 5초간 출혈 디버프

반데리예로

특성의 기능이 다음과 같이 변경됩니다.

- 기존: 자신이 타겟인 적을 공격 시 모든 스킬의 대미지가 30% 증가

- 변경: 대형, 보스 몬스터 공격 시 모든 스킬의 대미지가 30% 증가

카포티

위협된 대상의 명중, 회피 감소가 삭제됩니다.

 

위협된 대상의 치명타 저항이 15% 감소합니다.

물레타

반격 성공 시 치명타 발생 증가가 삭제됩니다.

 

반격 성공 시 대형, 보스 몬스터에게 주는 대미지가 5초간 [스킬레벨 * 2]% 증가합니다.

 

스킬의 최대레벨이 15에서 10으로 변경됩니다.

파에나

타격 횟수가 다음과 같이 변경됩니다.

- 기존: 최소 [(스킬레벨 / 2) + 2], 최대 [스킬레벨 + 2]

- 변경: 8

 

파에나로 공격 시 치명타 공격력이 50% 증가된 수치로 적용됩니다.

 

스킬 시간이 조정됩니다.

 

스킬 계수가 변경됩니다.

- 기존: 373

- 변경: 202 + (스킬레벨 - 1) * 33.7

백 슬라이드

스킬 기능이 다음과 같이 변경됩니다.

- 기존: 사용 중 회피, 사용 후 5초간 회피 100% 증가

- 변경: 사용 중 무적, 사용 후 적에게 받는 피해 30% 감소

 

스킬의 최대레벨이 10에서 1로 변경됩니다.

 

재사용 대기시간이 다음과 같이 변경됩니다.

- 기존: [20 - 스킬레벨]

- 변경: 15

코리다 피날레

대형, 보스 몬스터에게 주는 대미지가 20% 증가합니다.

올레

위협도 증가 기능이 삭제됩니다.

 

스킬 기능이 다음과 같이 변경됩니다.

- 기존: 위협도에 따른 치명타 확률 증가

- 변경: 대형, 보스 몬스터일 경우 치명타 확률 증가

 

펜서

버프의 과도한 의존도를 낮추고, 스킬들의 딜링 능력을 증가시켰습니다. 또한 단검 착용 시 블록이 가능하도록 수정하며 단검 공격력을 물리 공격력으로 전환시키는 특성을 추가하여 공격력 증가와 방어 능력을 함께 증가시켰습니다.

펜서: 대거

특성이 추가됩니다.

- [단검]과 함께 [레이피어] 착용 시 단검 무기 공격력의 25%를 물리 공격력으로 전환

[아츠] 펜서: 패링대거

아츠가 추가됩니다.

- 단검 착용 시 블록 활성화

- 블록 성공 시 1초간 대미지가 30% 증가

[아츠] 펜서: 고결함

아츠가 삭제됩니다.

오팡시브 라피드

특성이 삭제됩니다.

플랑코나드

스킬이 삭제됩니다.

세테뚜와르

스킬의 타격 수가 8에서 7로 변경됩니다.

 

스킬 계수가 변경됩니다.

- 기존: 346 + (스킬레벨 - 1) * 57.8

- 변경: 884 + (스킬레벨 - 1) * 147.5

프레파라시옹

기능이 다음과 같이 변경됩니다.

- 동작 후 1회 한정 대미지 100% 증가 기능 삭제

- 동작 중 적의 공격을 무조건 블록

- 유지 시간에 비례해서 적에게 주는 최종 대미지가 최대 40% 증가

- 버프 지속시간 40

 

스킬 최대레벨이 5에서 1로 변경됩니다.

 

재사용 대기시간이 변경됩니다.

- 기존: [20 - (스킬레벨 - 1)]

- 변경: 60

[아츠] 에스뀌브 뚜슈: 완전회피

아츠가 추가됩니다.

- [에스뀌브 뚜슈] 사용 시 적의 공격을 완전히 회피

- 아츠 ON PVP 서버에서 1.5초간 회피가 가능

- 재사용 대기시간 10초 증가

에스뀌브 뚜슈

스킬 계수가 변경됩니다.

- 기존: 429 + (스킬레벨 - 1) * 71.7

- 변경: 808 + (스킬레벨 - 1) * 134.9

발레스트라 팡트

스킬 계수가 변경됩니다.

- 기존: 2980 + (스킬레벨 - 1) * 772.8

- 변경: 7106 + (스킬레벨 - 1) * 1842.6

아따끄 꽁뽀제

오버히트가 5에서 3으로 변경됩니다.

 

스킬의 타격 수가 2에서 4로 변경됩니다.

 

스킬 계수가 변경됩니다.

- 기존: 223 + (스킬레벨 - 1) * 37.3

- 변경: 453 + (스킬레벨 - 1) * 75.5

플레쉬

스킬 시간이 조정됩니다.

 

스킬의 타격 수가 3에서 4로 변경됩니다.

 

스킬 계수가 변경됩니다.

- 기존: 281 + (스킬레벨 - 1) * 281

- 변경: 389 + (스킬레벨 - 1) * 389

에페 갸르드

치명타 시 최종 대미지 증가 수치가 변경됩니다.

- 기존: 35 + (스킬레벨 * 3)%

- 변경: 10 + (스킬레벨 * 2)%

 

찌르기 공격 조건이 삭제됩니다.

[아츠] 에페 갸르드: 플뢰레

아츠가 삭제됩니다.

크리오맨서

크리오맨서 PvE 컨텐츠에서 공격적인 성능을 발휘할 수 있도록 스노우 롤링과 프로스트 필라의 불편했던 점을 개선하고 공격 스킬의 성능을 상향했습니다. 또한 일부 스킬에 캐스팅 요소가 추가됨에 따라 로드+방패를 기존보다 좀 더 유용하게 사용할 수 있습니다.

 

서브제로 실드는 피해 감소 효과를 낮추는 대신, PvE 지역에서의 지속시간을 상향하여 PvE 컨텐츠에서의 사용성을 좀 더 높혔습니다.

방패 마스터리: 크리오맨서

얼음 속성 저항력 증가 효과가 제거됩니다.

[아츠] 아이스 월: 마법 이글루

피해 감소 효과가 변경됩니다.

 - 기존 : 얼음 속성 피해 감소 60%

 - 변경 : 마법 피해 감소 30% 

아이스 볼트

캐스팅 스킬로 변경됩니다. (캐스팅 시간 : 0.5)

 

스킬 계수가 변경 됩니다.

- 기존 : 257 + [스킬레벨-1] * 42.9 ( 857)

- 변경 : 668 + [스킬레벨-1] * 111.4 ( 2227)

 

스킬 광역 공격 비율이 3 적용됩니다.

 

아이스 볼트 이펙트가 변경됩니다.

아이스 파이크

지면 이펙트가 추가됩니다.

아이스 블래스트

스킬 계수가 변경 됩니다.

- 기존 : 1146 + [스킬레벨-1] * 297.4 ( 3822)

- 변경 : 3350 + [스킬레벨-1] * 869.2 ( 11172)

 

오버히트가 3회에서 2회로 변경됩니다.

아이스 블래스트: 브레이크

아이스 블래스트가 캐스팅 스킬로 변경됩니다. (캐스팅 시간 : 2)

 

아이스 블래스트의 오버히트가 1로 변경됩니다.

 

아이스 블래스트가 2연타(연출 연타)로 적용됩니다.

스노우 롤링

스킬 도중 퀵슬롯 UI가 변경되며, 퀵슬롯 1번 슬롯 키로 캔슬 가능하게 변경됩니다.

 

PvE 지역에서는 소환된 스노우 롤링 오브젝트가 피해를 받지 않도록 변경됩니다.

서브제로 실드

방패를 착용했을 때만 사용 가능하며, 서브제로 실드 버프 중에 방패를 해제하면 버프도 같이 해제되도록 변경됩니다.

 

버프 지속시간이 변경됩니다.

 - 기존 : 25
 -
변경 : 30(PvE) / 30(PvP)

 

재사용 대기시간이 변경됩니다.

 - 기존 : 40
 -
변경 : 60

 

방어 성공 확률이 조정됩니다.

 - 20% + [스킬레벨] * 4% (최대 60%. PvP에서는 절반만 적용)

 - 방어 성공시, 피해 감소 및 적 결빙

 

피해 감소 수치가 변경됩니다.

 - 기존 : 50%

 - 변경 : 10% + [스킬레벨]*2% (최대 30%)

프로스트 필라

캐스팅 스킬로 변경됩니다. (캐스팅 시간 : 2)

 

PvE 지역에서는 소환된 프로스트 필라 오브젝트가 피해를 받지 않도록 변경됩니다.

소환수

이스가리티 [권속 강화] 효과 조정으로 소환수의 기본적인 공격력 이전 비율이 상향 조정됩니다.

네크로맨서

해골 병사 만들기

공격력 이전 비율이 기존대비 15% 증가합니다.

해골 궁수 만들기

공격력 이전 비율이 기존대비 15% 증가합니다.

해골 마법사 만들기

공격력 이전 비율이 기존대비 15% 증가합니다.

콥스 타워

공격력 이전 비율이 기존대비 15% 증가합니다.

쇼고스 만들기

공격력 이전 비율이 기존대비 15% 증가합니다.

보코르

좀비 만들기

공격력 이전 비율이 기존대비 15% 증가합니다.

소서러

서모닝

공격력 이전 비율이 기존대비 15% 증가합니다.

살라미온 소환

공격력 이전 비율이 기존대비 15% 증가합니다.

사역마 소환

사역마의 공격력이 아닌 시전자의 공격력 기반의 대미지 부여 방식으로 변경됩니다.

어쌔신

불편한 연계요소를 삭제하고 스킬의 계수를 조정 합니다.

하시사스

최대 레벨이 15에서 5로 조정 됩니다.

 

최대 레벨이 조정됨에 따라 치명타 대미지 계산식이 변경 됩니다.

- 기존 : 스킬레벨 * 2 ( 30)

- 변경 : 20 + 스킬레벨 * 2 ( 30)

 

최대 레벨이 조정됨에 따라 기본 공격 속도 계산식이 변경 됩니다.

- 기존 : 30 + 스킬레벨 *15 ( 255)

- 변경 : 155 + 스킬레벨 * 20 ( 255)

 

버프중 일정 간격으로 HP가 감소하는 기능이 삭제 됩니다.

HP가 적을수록 치명타 대미지가 추가로 증가하는 기능이 삭제 됩니다.

하시사스: 적응

특성이 삭제 됩니다.

카트 라시흐

스킬 계수가 변경 됩니다.

- 기존 : 615 + [스킬레벨-1] * 102.7 ( 2052)

- 변경 : 1051 + [스킬레벨-1] * 175.3 ( 3505)

 

연타수가 1회에서 2회로 변경 됩니다.

 

공격범위가 40%증가 합니다.

 

클로킹 상태에서 대미지 200% 증가 기능이 삭제 됩니다.

투사르 리히즈인

스킬 계수가 변경 됩니다.

- 기존 : 324 + [스킬레벨-1] * 54.2 ( 1082)

- 변경 : 1314 + [스킬레벨-1] * 219.2 ( 4382)

 

어질리티 버프중 1연타 추가기능이 삭제 됩니다.

두칸 알힐루사

스킬 사용시 시전자에게 30초간 [30 + 스킬레벨 * 2]% 치명타 발생 확률 증가( 50)하는 기능이 추가 됩니다.

타흐카브 알칼브

스킬 계수가 변경 됩니다.

- 기존 : 658 + [스킬레벨-1] * 170.9 ( 2196)

- 변경 : 2082 + [스킬레벨-1]  * 540.1( 6942)

 

오버히트가 3회에서 1회로 변경 됩니다.

 

출혈에 걸린적 공격시 출혈의 주기가 감소하는 기능이 삭제 됩니다.

타흐카브 알칼브: 심장 파괴자

특성이 삭제 됩니다.

이브아다탄

재사용 대기 시간이 35초에서 30초로 변경 됩니다.

로그

페인트는 로그의 부족한 공격 스킬 수를 보완해줄 목적으로 백스탭의 대미지를 증폭시켜주는 스킬로 재설계 되었지만, 합연산 대미지 증가 방식에 따라 의도한 만큼의 성능을 발휘하지 못하고 있었습니다.

 

이에 따라 페인트의 대미지 증가 방식을 최종 대미지 증가로 변경하여 백스탭과 연계했을 때 공격 스킬 하나에 준하는 성능을 가질 수 있도록 조정합니다.

 

또한 로그가 적의 후방에서 공격해야만 온전한 대미지를 줄 수 있는 제약을 완화하고, [최루 : 탈출]특성을 추가하여 위험한 순간에 빠져나올 수 있게 개선됩니다.

단검 마스터리: 급습

기능이 아래와 같이 변경 됩니다.

- 기존 : 적 후방에서 단검으로 공격시 특성 레벨당 4% 대미지 증가

- 변경 : 단검으로 공격시 특성 레벨당 4% 대미지 증가

페인트

사용 가능 거리가 아래와 같이 변경 됩니다.

- 기존 : 30 + 스킬레벨 * 10 

- 변경 : 130

 

연타 수 추가 방식이 변경 됩니다.

- 기존 : 적에게 걸린 디버프가 5개 이상일 때 연타 수 +1

- 변경 : 적에게 걸린 디버프가 3개 이상일 때 연타 수 +1

 

디버프 개수에 따라 대미지 상승률이 아래와 같이 변경 됩니다.

- 기존 : 3,12,30,60,100% 증가

- 변경 : [15+스킬레벨 * 1.5( 30)], [30+스킬레벨 * 3( 60)], [50+스킬레벨 * 5( 100)]% 증가

 

디버프 10~14 110%증가에서 5~9 10% 추가 증가로 변경 됩니다.

 

디버프 15~19 125%증가에서 10~14 25% 추가 증가로 변경 됩니다.

 

디버프 20개 이상 150%증가에서 15개 이상 50% 추가 증가로 변경 됩니다.

 

대미지 증가 방식이 최종 대미지 증가로 변경 됩니다.

 

재사용 대기 시간이 40초에서 30초로 변경 됩니다.

스닉 힛

스닉 힛의 효과가 변경됩니다.

- 기존 : 적의 후방에서 공격 시 치명타 확률 증가

- 변경 : 적의 후방에서 공격 시 최소 치명타 확률 증가, 정면 혹은 측면에서 공격 시 효과가 절반으로 적용

 

계산식이 아래와 같이 변경 됩니다.

- 기존 : [40 + 스킬레벨 * 2]%( 50)

- 변경 : [10 + 스킬레벨 * 2]%( 20)

 

스닉 힛 지속시간이 아래와 같이 변경 됩니다.

- 기존 : 35 + 스킬레벨 * 7

- 변경 : 30

스닉 힛: 지속시간

특성이 삭제 됩니다.

최루

최루 지속시간이 아래와 같이 변경 됩니다.

- 기존 : 7 + 스킬레벨 * 1( 22)

- 변경 : 3.5 + 스킬레벨 * 0.5( 11)

 

재사용 대기 시간이 60초에서 30초로 변경 됩니다.

최루: 탈출

신규 특성이 추가 됩니다.

 

즉시 시전하며 1초간 자신에게 침묵과, 무적이 걸리며, 이동속도 30증가

최루: 살상 가스

지속 시간 50% 감소기능이 삭제 됩니다.

 

재사용 대기 시간 40초에서 10초 감소로 변경 됩니다.

나이프 스로잉

크기 확대 디버프에 걸린 적을 공격시 무조건 명중 기능이 삭제 됩니다.

 

랑다

랑다가 어쌔신의 타흐카브 알칼의 출혈 주기 감소 기능에 많이 의지하는 현상이 있어 해당 기능을 삭제하는 대신 랑다의 공격적인 부분을 추가하고 대미지를 조정 합니다.

루카

스킬 계수가 변경 됩니다.

- 기존 : 219 + [스킬레벨-1] * 36.7 ( 732)

- 변경 : 272 + [스킬레벨-1] * 45.4 ( 907)

쿠투칸

스킬 계수가 변경 됩니다.

- 기존 : 687 + [스킬레벨-1] * 114.6 ( 2291)

- 변경 : 996 + [스킬레벨-1] * 166 ( 3320)

 

대상을 [케파]로 변이시키는 [혼돈 저주]디버프와 지속 대미지를 입히는 디버프를 분리하여, 대상이 [혼돈 저주]에 저항했을 때에도 지속 대미지를 입힐 수 있도록 개선됩니다.

라와

스킬 계수가 변경 됩니다.

- 기존 : 163 + [스킬레벨-1] * 163.8 ( 818)

- 변경 : 232 + [스킬레벨-1] * 232 ( 1160)

바롱

바롱을 중심으로 일정 범위의 적에게 대미지를 입히는 기능이 추가 됩니다.

 

스킬 계수가 변경 됩니다.

- 기존 : ( 100)

- 변경 : 192 + [스킬레벨-1] * 50.1 ( 642)

바롱: 버프 뺏기

특성 이름이 바롱: 흡수로 변경 됩니다.

 

기능이 아래와 같이 변경 됩니다.

 

- 기존

바롱이 적의 버프 제거에 성공시 주인에게 이로운 버프를 걸어줌

 

- 변경

30초마다 바롱이 직접 적을 공격시 적에게 걸린 [케레티한 디버프 중첩수 * 10]초 만큼 바롱의 지속시간이 증가하며 적에게 걸린 케레티한 디버프가 제거됨

바롱: 강화

지속시간 강화에서 스킬 계수 강화로 변경 됩니다.

 

바롱 상급 강화 아츠가 추가 됩니다.

 

커세어

커세어의 부족한 대미지를 조정 했고, 아이언 후크와 킬홀링의 사용성을 늘리기 위해 조정 했습니다.

 

필드의 실버드랍이 없어지면서 커세어의 약탈 특성을 활용하기 힘들어 함성 특성으로 변경 했습니다.

 

함성 특성은 스카우트의 기동성을 보완하는 기능이 있습니다.

약탈

특성 이름이 함성으로 변경 됩니다.

 

기능이 아래와 같이 변경 됩니다.

 

- 기존

* 일반 필드에서 일반 몬스터를 공격 할 대 확률적으로 실버를 약탈함

* [약탈] 효과가 발동 된 몬스터에게는 더 이상 적용되지 않음

* 커세어가 파티장일 경우 발동

 

- 변경

* 커세어 스킬 사용시 최대 5중첩 까지 가능한  [함성]버프가 50% 확률로 걸림

* [함성]버프 1중첩당 스태미너 소모 10% 감소하며 이동속도가 1증가
* [
함성]버프 지속시간 20

더스트 데블

스킬 사용 시간이 1초에서 0.75초로 변경 됩니다.

 

스킬 계수가 변경 됩니다.

- 기존 : 352 + [스킬레벨-1] * 47.1 ( 1011)

- 변경 : 343 + [스킬레벨-1] * 57.4 ( 1146)

 

공격 범위가 30% 증가합니다.

헥슨 드롭퍼

스킬 사용 시간이 0.9초에서 0.65초로 변경 됩니다.

 

스킬 계수가 변경 됩니다.

- 기존 : 288 + [스킬레벨-1] * 36.5 ( 799)

- 변경 : 329 + [스킬레벨-1] * 54.9 ( 1097)

 

공격 범위가 30% 증가합니다.

퀵 앤드 데드

스킬 사용 시간 1.5초에서 0.75초로 변경 됩니다.

 

스킬 계수가 변경 됩니다.

- 기존 : 291 + [스킬레벨-1] * 152 ( 899)

- 변경 : 237 + [스킬레벨-1] * 237.8 ( 1188)

 

대상수가 5명 에서 7명으로 변경 됩니다.

 

공격 범위가 40% 증가합니다.

 

아래의 기능이 추가 됩니다.

- 스킬 사용시 [퀵 앤드 데드: 파스트 페이스] 10초간 걸림

- 버프 지속중 공격한 스킬의 [(원래 재사용 대기 시간 - 10) * 2]%만큼 권총 대미지 증가

임페일 대거

스킬 계수가 변경 됩니다.

- 기존 : 679 + [스킬레벨-1] * 171.5 ( 1365)

- 변경 : 395 + [스킬레벨-1] * 395.5 ( 1977)

킬홀링

적이 아이언 후크에 걸려 있지 않아도 사용이 가능하게 변경 됩니다.

 

적이 아이언 후크에 걸려 있지 않으면 전방을 빠르게 4회 공격 하는 기능이 추가 됩니다.

 

스킬 계수가 변경 됩니다.

- 기존 : 362 + [스킬레벨-1] * 18.1 ( 524)

- 변경 : 1191 + [스킬레벨-1] * 308.8 ( 3970)

 

재사용 대기 시간이 25초 에서 30초로 변경 됩니다.

아이언 후크

재사용 대기 시간이 25초 에서 30초로 변경 됩니다.




버그 수정

 

【스킬】

내용

할루시네이션에 전달되는 대미지가 매직 실드의 영향을 받지 않는 문제가 수정됩니다.

그라나다 스킬을 벽을 향해 시전 시도 시, 스킬이 발동하지 않고 재사용 대기시간이 적용되는 문제가 수정됩니다.

상승부 스킬 시전 후 토용 시전시, 공중형 타격 효과가 작동하지 않는 문제가 수정됩니다.

스킬 사정거리 밖에서 인법 뇌둔술: 비뢰 아츠 시전 시도 시, 오버히트가 소모되는 문제가 수정됩니다.

조인트 페널티가 주간보스 레이드에서 영문명으로 표기되는 문제가 수정됩니다.

배리어 헌신과 피지컬 링크 적용 도중 피격 시 받는 대미지가 증가하는 문제가 수정됩니다.

퀘스트 연출 중 '돌격 사격' 스킬을 빠르게 연타하면, 연타한 횟수만큼의 스킬 대미지가 발생하는 문제가 수정됩니다.

필드 보스 레이드에서 모조품 스킬로 맹화 효과를 적용받을 수 없는 문제가 수정됩니다.

헨지 스톤 사용 후 고헤이 스킬 시전 시, 헨지 스톤 버프가 사라지는 문제가 수정됩니다.

 

【기타】

내용

바이보라 대거 - 그림자 분신 착용 중 일부 프리 던전 보스 진행이 안되는 문제가 수정됩니다.

바이보라 피스톨-스피드 로더 착용 시 셰리프:리로드 버프 지속 시간이 갱신되지 않는 문제가 수정됩니다.

바이보라 로드-각성의 룬 착용 후 룬캐스터:캐스팅 버프를 3단계 이상 받으면 2단계보다 캐스팅 속도가 감소하는 문제가 수정됩니다.

이그나스, 머즈루스  영혼조각 아이템 툴팁 문제가 수정됩니다.

일반 필드에서 어시스터 UI에서 등록, 해제 및 슬롯 교체가 가능한 문제가 수정됩니다.

특정 클라이언트 메세지가 영어로 표기되는 문제가 수정됩니다.

맵 이동 시 스킬 슬롯의 스킬이 해제되는 문제의 의심 부분이 수정됩니다.

레트로 레이어드 헤어와 일부 헤어 코스튬2을 함께 착용 시, 헤어가 코스튬 일부를 가리는 문제가 수정됩니다.

특정 코스튬 착용 후 레비테이션 또는 흡혈 사용 시 캐릭터의 어깨 부분이 비정상적으로 노출되는 문제가 수정됩니다.

길드 퀘스트: 슬리비나스 레어에서 보루타의 모든 패턴이 동시에 발생한 문제가 수정됩니다.

챌린지 모드:1인 진행 중 튕김 현상 발생 후 재입장 시 진행이 되지 않는 문제가 수정됩니다.

상상도 못한 포즈 제스쳐 사용 시 일부 캐릭터만 무표정이 되는 문제가 수정됩니다.

오르샤 월드의 코루 숲 맵 버튼이 클릭되지 않는 문제가 수정됩니다.

캐릭터 상점의 배너 텍스트 색상을 변경 가능한 문제가 수정됩니다.

일부 바이보라 아이템에  "모든 스탯" 옵션이 누락된 문제가 수정됩니다.

바이보라 투 핸드 메이스 - 괴사 착용 후 판데믹을 사용할 때 흑사병증기 치명타저항 감소 디버프가 적용되지 않는 문제가 수정됩니다.

강화 중인 모루가 이동되는 문제가 수정됩니다.

기록되지 않을 역사 퀘스트 npc 이름이 잘못 입력되어 있는 문제가 수정됩니다.

길드 하우징 상점의 조경 탭 가구 리스트가 사라지는 문제가 수정됩니다.

모링포니아 칸트리베 3세트 효과가 정상적으로 적용되지 않는 문제가 수정됩니다.

십이지신의 헤일로 착용 시 허리 아래가 흐리게 보이는 문제가 수정됩니다.

위치보기 버튼을 클릭 후 위치 이펙트가 표시되지 않는 문제가 수정되었습니다.

 

감사합니다.

 

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