테스트서버 공지사항

7/7 (화) 업데이트 내용 안내 (24) 트리 오브 세이비어 20.07.07

안녕하세요트리 오브 세이비어입니다.

 

07/07 ()  업데이트 내용을 안내드립니다 

 

업데이트 사항 

 

 

【추가/변경】

구분

내용

레전드 레이드 개선

1. 입장 횟수 조정

레전드 레이드 입장 횟수가 조정됩니다. 라이브 서버 업데이트 시, 누적된 입장 횟수는 초기화됩니다.

 

대지의 탑 롤로팬서/ 솔미키 구간

기존 이용 횟수 - 5

변경 이용 횟수 - 1

 

벨코퍼의 둥지

기존 주간 이용 횟수 - 5

변경 주간 이용 횟수 - 1

 

흰 까마귀의 영면지

기존 주간 이용 횟수 - 5

변경 주간 이용 횟수 - 3

 

나비목 접선지(Easy/Normal)

기존 주간 이용 횟수 - 5

변경 주간 이용 횟수 - 3

 

하얀 마녀의 숲(Easy/Normal/Hard)

기존 주간 이용 횟수 - 5

변경 주간 이용 횟수 - 3

 

2. 보상 조정

입장 횟수 조정에 따라, 보상이 변경됩니다.

 - 레전드 레이드 기본 보상(스키아클립스 깃털, 글레이시어 심장 등) 아이템의 획득 수량이 증가합니다.

- 완성된 장비 아이템을 얻을 확률이 증가합니다.

 

대지의 탑 롤로팬서/ 솔미키 구간

기존 보상 : 각 층 별 몬스터 정수 1~5개 확률적으로 획득

변경 보상 : 각 층 별 몬스터 정수 25개 고정 획득, 대지의 파편 획득량 5배 증가

 

벨코퍼의 둥지

기존 보상 : 벨코퍼 영혼 조각 1, 또는 2개 중 확률적으로 획득

변경 보상 : 벨코퍼 영혼 조각 7

 

흰 까마귀의 영면지

기존 보상 : 스키아클립스 깃털 1, 또는 2개 중 확률적으로 획득

변경 보상 : 스키아클립스 깃털 2, 또는 4개 중 확률적으로 획득

 

나비목 접선지(Easy)

기존 보상 : 모스 더스트 1, 모스더스트 2, 모스더스트 3개 중 확률적으로 획득

변경 보상 : 모스 더스트 2, 모스더스트 3, 모스더스트 5개 중 확률적으로 획득

 

나비목 접선지(Normal)

기존 보상 : 모스 파우더 1

변경 보상 : 모스 파우더 2

 

하얀 마녀의 숲(Easy)

기존 보상 : 글레이시어 심장 1

변경 보상 : 글레이시어 심장 2

 

하얀 마녀의 숲(Normal)

기존 보상 : 글레이시어 심장 1

변경 보상 : 글레이시어 심장 3

 

하얀 마녀의 숲(Hard)

기존 보상 : 글레이시어 심장 1

변경 보상 : 글레이시어 심장 4

3.
보상 조정: 포인트
레전드 레이드를 통해 획득할 수 있는 포인트도 변경됩니다.
*
클래스 변경 포인트 / 길드 마일리지 / 콘텐츠 통합 상점 포인트

*1
회 클리어 기준

대지의 탑 롤로팬서 / 솔미키 구간

 클래스 변경 포인트 : 5 -> 25

 길드 마일리지 : 4 -> 20
 
콘텐츠 통합 상점 포인트 : 50 -> 250


벨코퍼의 둥지

 클래스 변경 포인트 : 20 -> 100

 길드 마일리지 : 4 -> 20
 
콘텐츠 통합 상점 포인트 : 50 -> 250


흰 까마귀의 영면지 / 나비목 접선지(Easy/Normal/Hard) / 하얀 마녀의 숲(Easy/Normal/Hard)

 클래스 변경 포인트 : 20 -> 35

 길드 마일리지 : 4 -> 8
 
콘텐츠 통합 상점 포인트 : 50 -> 85

 

4. 시크릿 큐브 비용 증가

던전 클리어 시 추가 보상을 얻을 수 있는 “한 번 더 열기” 비용이 증가됩니다.

- 한 번 더 열기에서도 조정된 수량만큼의 보상을 획득합니다.

 

대지의 탑 롤로팬서 / 솔미키 구간

 

기존 비용

변경 비용

5

210,000 실버

1,050,000 실버

10

315,000 실버

1,575,000 실버

15

420,000 실버

2,100,000 실버

20

525,000 실버

2,625,000 실버

25

525,000 실버

2,625,000 실버

30

630,000 실버

3,150,000 실버

35

735,000 실버

3,675,000 실버

40

945,000 실버

4,725,000 실버

 

벨코퍼의 둥지

기존 비용 : 2,047,500 실버

변경 비용 : 10,237,500 실버

 

흰 까마귀의 영면지

기존 비용 : 4,800,000 실버

변경 비용 : 8,000,000 실버

 

나비목 접선지(Normal)

기존 비용 : 9,600,000 실버

변경 비용 : 16,000,000 실버

하얀 마녀의 숲
기존 비용 : 9,600,000 실버
변경 비용 : 16,000,000 실버 (Easy)

변경 비용 : 20,000,000 실버 (Normal)
변경 비용 : 24,000,000 실버 (Hard)

바이보라 무기

페디미안에 신규 NPC “나우요베스”가 추가됩니다.

- 나우요베스에게서 [바이보라 무기 합성] [바이보라 무기 연성] 기능을 이용할 수 있습니다.

 

 

1. 바이보라 무기 합성

 - 3개의 바이보라 무기 또는 바이보라 아이커를 합성하여 무작위 바이보라 무기 1개를 획득합니다.

 - 연성된 바이보라 무기는 합성할 수 없습니다.

 

2. 바이보라 무기 연성

 - 연성을 위해서는 동일한 바이보라 무기(혹은 아이커) 2개와, 해당 연성 레벨의 “바이보라 연성제”아이템이 필요합니다.

 - 연성된 바이보라 무기는 착용레벨이 증가하며 이에 따라 능력치가 증가합니다. 또한 연성 보너스로 “모든 스탯 증가” 능력치가 부여됩니다.

 

 

- 바이보라 연성제 아이템은 우선적으로 “[Lv2] 바이보라 연성제”아이템만 추가되며, 챌린지 확장 모드(8 레벨 이상)에서 낮은 확률, 신규 콘텐츠 [챌린지 모드 : 분열 특이점]에서 높은 확률로 획득할 수 있습니다.

 

- [Lv2] 바이보라 연성을 위해서는 [Lv2] 바이보라 연성제가 필요합니다.

예시) 바이보라 소드 - 반향 + 바이보라 소드 - 반향 + [Lv2] 바이보라 연성제 = [Lv2] 바이보라 소드 - 반향

 

- 연성 결과물은 투입된 아이템의 종류(무기, 아이커)에 관계 없이 무기로 획득합니다.

 

챌린지 모드

1. 챌린지 모드 : 분열 특이점이 추가됩니다.

 

※ 챌린지 모드 : 분열 특이점은 요일별로 다른 지역에서 고정된 위치에 포탈이 생성되는 챌린지 모드입니다.

 요일별로 포탈이 생성되는 지역은 다음과 같습니다.

 

요일

입장 지역

월요일

비에니베 쉼터

화요일

트비르투마스 요새

수요일

스칼다 외곽

목요일

링크스마스 폐허

금요일

종언의 길

, 일요일

서융거스 가도

 

 챌린지 모드 : 분열 특이점은 [챌린지 모드 : 분열 특이점 1회 입장권]을 사용하여 입장이 가능합니다.

- [챌린지 모드 : 분열 특이점 1회 입장권]은 챌린지 6~10단 모드 클리어 시 낮은 확률로 획득이 가능합니다

- [챌린지 모드 : 분열 특이점 1회 입장권]은 페디미안 주점 추첨에서도 낮은 확률로 획득이 가능합니다.

 

 [챌린지 모드 : 분열 특이점 배수권]으로 챌린지 모드 : 분열 특이점을 클리어했을 때 보상을 1회 더 획득할 수 있습니다.

- [챌린지 모드 : 분열 특이점 배수권] 사용 시 배수권을 소지한 파티원만 추가 보상이 지급됩니다.

- [챌린지 모드 : 분열 특이점 배수권] 사용 시 클리어 기본 보상과 클리어 전용 보상을 모두 획득할 수 있습니다.

- [챌린지 모드 : 분열 특이점 배수권] 사용 시 입장 횟수를 추가로 소모시키지 않습니다.

 

 서융거스 가도에 있는 “세이지 파견원” NPC에게서 [챌린지 모드 : 분열 특이점 배수권 제작서]를 구입할 수 있습니다.

- [챌린지 모드 : 분열 특이점 배수권 제작서]로 기간제가 아닌 챌린지 모드 1회 입장권을 3개 소모하여 [챌린지 모드 : 분열 특이점 배수권] 제작이 가능합니다.

- [챌린지 모드 : 분열 특이점 배수권]을 제작했을 경우 사용한 배수권 제작서는 소멸됩니다.

 

 챌린지 모드 : 분열 특이점은 1~5단계로 나누어져 있으며, 단계가 높아질수록 몬스터의 공격력 및 방어력, 몬스터 구간 횟수가 많아집니다.

- 챌린지 모드 : 분열 특이점은 엘리트 몬스터 2마리가 등장합니다.

- 레벨 별로 특정 구간에 도달했을 경우, 엘리트 몬스터 2마리와 보스 몬스터 1마리가 동시에 등장합니다.

- 엘리트 몬스터 및 보스 몬스터를 처치했을 경우 챌린지 모드 게이지가 올라가며, 해당 단계를 클리어한 경우 보상이 지급됩니다.

 

챌린지 모드 : 분열 특이점의 보상 목록은 다음과 같습니다.

 

보상 목록

[Lv2] 바이보라 연성제

신력의 석편(지역명)

바이보라 장비 아이템

430레벨 랜덤 옵션 아이템

축복받은 조각

뉴클 및 시에라 가루

우르바스 증표

430레벨 각성 연마재

 

또한  [Lv2] 바이보라 연성제” 아이템과 지역 별 “신력의 석편” 아이템은 난이도에 따라 획득 확률이 증가합니다.

 

 

단계

[Lv2] 바이보라 연성제

신력의 석편

1단계

10% 확률로 1개 획득

50% 확률로 1개 획득

2단계

15% 확률로 1개 획득

70% 확률로 1개 획득

3단계

25% 확률로 1개 획득

100% 확률로 1개 획득

4단계

50% 확률로 1개 획득

100% 확률로 1개 획득

50% 확률로 1개 추가 획득

5단계

80% 확률로 1개 획득

100% 확률로 2개 획득

 

 

각 지역에서 획득할 수 있는 6종의 신력의 석편을 모두 획득하여 사용 시 ‘온전한 신력의 조각’을 획득할 수 있습니다.

 온전한 신력의 조각을 2개 획득하여 사용 시 여신의 방어구 제작서를 획득할 수 있습니다.

 

 

2. 챌린지 모드 난이도가 조정됩니다.

챌린지 모드 6, 7단 일반 몬스터의 공격력, 방어력, 체력이 하향됩니다

- 챌린지 모드 6 : 기존 대비 약 5% 하향됩니다.

- 챌린지 모드 7 : 기존 대비 약 10% 하향됩니다.

 

챌린지 모드 9, 10단 보스 몬스터의 공격력이 하향됩니다.

- 챌린지 모드 9 : 기존 대비 약 15% 하향됩니다.

- 챌린지 모드 10 : 챌린지 모드 9단과 공격력이 동일하게 변경됩니다.

여신의 방어구

여신의 방어구가 추가됩니다.

 

 

방어구 이름

성능

바카리네 - 미드나이트 뱁티즘

84 체력 60 치명타 발생 277 블럭 274
물리, 마법 치명타 공격력 544

 

착용 시 PVP지역이 아닌 지역에서 [미드나이트 뱁티즘] 효과 활성화

 

 [미드나이트 뱁티즘

- 방패로 블럭 성공 시 3초 내에 시전하는 다음 방패로 공격하는 스킬의 대미지가 착용 부위당 100%상승
- 4
부위 장착 시 방패로 공격하는 스킬의 재사용 대기시간 20%감소 

제미나 - 세인트 오아스

84 민첩 84 체력 60 치명타 발생 277
물리 치명타 공격력 544

 

착용 시 PVP지역이 아닌 지역에서 기본 공격을 제외한 공격 스킬 적중 시 10초간 유지되는 중첩 가능한 [세인트 오아스] 효과 활성화(연속해서 같은 스킬로 중첩 불가, 최대 5중첩)

 [세인트 오아스

- 기본 공격 대미지 [착용 부위 수 * [세인트 오아스] 중첩 수 * 20]%증가

달리아 - 인피니티 블레싱

84 지능 84 체력60 치명타 발생 277
물리, 마법 치명타 공격력 544

 

착용 시 PVP지역이 아닌 지역에서 [인피니티 블레싱] 효과 활성화

 [인피니티 블레싱

- 채널링(키를 누르고 있는 동안 효과가 발생) 직접 공격 스킬 대미지 착용 부위당 100%증가
-
채널링 직접 공격 스킬 시전 중 받는 피해 착용 부위당 5%감소
- 4
부위 장착 시 채널링 직접 공격 스킬의 재사용 대기시간 20%감소 

가비야 - 홀리 플레임

84 지능 84 체력 60 치명타 발생 277
물리, 마법 치명타 공격력
544

착용 시 PVP지역이 아닌 지역에서 [홀리 플레임] 효과 활성화

 [홀리 플레임

- 캐스팅이 완전히 끝난 후 효과가 발생하는 직접 공격 스킬 대미지가 착용 부위당 50%증가
-
캐스팅 직접 공격 스킬 시전 중 받는 피해 감소 착용 부위당 5%감소
- 4
부위 장착 시 캐스팅 직접 공격 스킬의 재사용 대기시간 20%감소 

- 캐스팅 도중에 중단해도 스킬이 발동되는 스킬은 모든 효과의 절반만 받음

아우스테야

84 민첩 84 지능 84 정신 84 체력 60
치명타 발생
277
물리, 마법 치명타 공격력
544
- 4
부위 장착 시 치유력 20%증가

 

아이템

1. ‘보루타 공용 인장’ 아이템이 추가됩니다.

- 공용 인장은 계열 구분 없이 착용이 가능하며 강화 단계에 따라 아래의 효과를 가집니다.

   +1 : 대미지 증가 15%

   +2 : 치명타 발생 110

   +3 : 드래곤의 기운 1단계

   +4 : 치명타 발생 110

   +5 : 드래곤의 기운 2단계

- 페디미안의 "나우요베스" NPC에게서 공용 인장 변환이 가능합니다

- 변환 재료로 ‘영예의 훈장 : 보루타’ 아이템이 30개 필요하며, 변환 전 계열 인장과 동일한 강화 수치의 공용 인장으로 변환됩니다.

- 공용 인장은 개인 거래 및 마켓 거래가 가능합니다.

 

2. ‘아크-더미’ 아이템이 추가됩니다.

- 아크 경험치 이전 용도로 사용할 수 있습니다.

- 바이보라 날개 주화 상점에서 주화 1개로 교환 가능합니다.

마스터 카드

용병단 증표 상점에서 판매되는 마스터 NPC 카드가 변경됩니다

마스터 NPC 카드는 용병단 증표 상점에서 용병단 증표를 사용하여 구입이 가능하며사용방법은 몬스터 카드와 동일합니다.

용병단 증표 상점에서 획득 할 수 있는 마스터 NPC 카드는 2종씩월 단위로 교체됩니다.

기존에 판매되고 있던 마스터 NPC 카드 2종이 용병단 증표 상점에서 삭제됩니다

카드 이름

색상

효과

필요 증표 개수

에드뮨다스 틸러 카드

그린

민첩 스탯 + [ x 4]

30,000

로잘리야 카드

그린

정신 스탯 + [ x 4]

30,000

 

- 신규 마스터 NPC 카드 2종이 추가됩니다.

카드 이름

색상

효과

필요 증표 개수

빌리우스 카드

퍼플

명중 + [ x 10]

30,000

예나 하빈다르 카드

레드

추가 대미지 + [ x 40]

30,000

 

개선

1. 필드 보스, 나비목 접선지, 주간 보스 레이드의 보스 몬스터 능력치가 변경됩니다.

 

1) 필드 보스

마군주 모링포니아

  - 물리 방어력 : 기존 대비 470% 증가

  - 마법 방어력 : 기존 대비 660% 증가

  - 체력 : 기존 대비 77% 감소

 

스키아클립스

  - 물리 방어력 : 기존 대비 500% 증가

  - 마법 방어력 : 기존 대비 500% 증가

  - 체력 : 기존 대비 78% 감소

 

2) 나비목 접선지

Easy, Normal

  - 모링포니아

     - 물리 방어력 : 기존 대비 300% 증가

     - 마법 방어력 : 기존 대비 300% 증가

     - 체력 : 기존 대비 65% 감소

  - 탄타이저

     - 물리 방어력 : 기존 대비 300% 증가

     - 마법 방어력 : 기존 대비 300% 증가

     - 체력 : 기존 대비 65% 감소

 

Hard

  - 모링포니아

     - 물리 방어력 : 기존 대비 300% 증가

     - 마법 방어력 : 기존 대비 300% 증가

     - 체력 : 기존 대비 65% 감소

  - 탄타이저

     - 물리 방어력 : 기존 대비 300% 증가

     - 마법 방어력 : 기존 대비 300% 증가

     - 체력 : 기존 대비 67% 감소

 

3) 주간 보스 레이드

- 방어력 : 기존 대비 187% 증가

- 보스 몬스터의 방어력이 증가함에 따라 누적 대미지 보상이 변경됩니다.

 

보상

기존 누적 대미지

변경 누적 대미지

용병단 증표 2500

500,000

500,000

마정석 1

용병단 증표 5000

8,000,000

8,000,000

마정석 1

용병단 증표 7500

40,000,000

20,000,000

영예의 훈장 : 보루타 1

75,000,000

40,000,000

빛나는 마군주 큐브 상자 1

150,000,000

75,000,000

신비한 서 낱장 2

300,000,000

150,000,000

빛나는 마군주 큐브 상자 1

마정석 1

용병단 증표 10000

400,000,000

200,000,000

주간 보스 레이드 큐브 1

700,000,000

350,000,000

영예의 훈장 : 보루타 1

용병단 증표 5000

1,000,000,000

500,000,000

영예의 훈장 : 보루타 1

빛나는 마군주 큐브 상자 1

2,000,000,000

1,000,000,000

영예의 훈장 : 보루타 1

빛나는 마군주 큐브 상자 2

마정석 2

용병단 증표 10000

3,000,000,000

1,500,000,000

영예의 훈장 : 보루타 2

5,000,000,000

2,500,000,000

 

 

※ 주간 보스 레이드 방어력 증가 및 누적 대미지 보상 변경은  26시즌(7 13)부터 적용됩니다.

 

 

2. 자원쟁탈전 유니폼 모드 상점이 개편됩니다.

1) 상점 UI가 개선됩니다.

 

2) 상점 목록이 변경됩니다.

- 바이보라 무기, 카랄리엔 악세사리, 아크, 보루타 인장이 추가됩니다.

- 기존 세비노스 무기와 350제 악세사리가 상점 목록에서 제외됩니다.

- 아크는 10레벨 아크로 지급됩니다.

- 보루타 인장은 [+5 보루타 인장 - 공용]으로 지급됩니다.

 

3) 여신의 가호, 여신의 권능 기능이 개선됩니다.

- 여신의 가호

기존 : 공격력과 방어력이 400레벨 유니크 장비 11 10초월 수치로 변경

변경 : 공격력과 방어력이 400레벨 레전드 장비 16 10초월 수치로 변경

 

- 여신의 권능

기존 : 공격력과 방어력이 400레벨 레전드 장비 21 10초월 수치로 변경

변경 : 공격력과 방어력이 400레벨 레전드 장비 40 10초월 수치로 변경

 

3. 스킬과 아이템의 공격 속성 명칭이 일괄 수정됩니다.

 - [] [총기]

 - [찌르기 공격력] [찌르기 대미지 증가]

 - [베기 공격력] [베기 대미지 증가]

 - [때리기 공격력] [때리기 대미지 증가]

 - [활 공격력] [활 대미지 증가]

 - [총 공격력] [총기 대미지 증가]

 - [캐논 공격력] [캐논 대미지 증가]

 - [무 속성 마법 공격력] [무 속성 마법 대미지 증가]

 - [불 속성 마법 공격력] [불 속성 마법 대미지 증가]

 - [얼음 속성 마법 공격력] [얼음 속성 마법 대미지 증가]

 - [땅 속성 마법 공격력] [땅 속성 마법 대미지 증가]

 - [독 속성 마법 공격력] [독 속성 마법 대미지 증가]

 - [어둠 속성 마법 공격력] [어둠 속성 마법 대미지 증가]

 - [신성 속성 마법 공격력] [신성 속성 마법 대미지 증가]

 - [염 속성 마법 공격력] [염 속성 마법 대미지 증가]

 

4. 콜로니 - 캐릭터 정보 UI가 개선됩니다.

 

5. 특정 대상에게 공격력 감소 효과의 상한이 적용됩니다.

 - 레전드 레이드 보스, 필드 보스, 주간 레이드 보스, 보루타 대상으로 공격력 감소 효과가 25%까지 적용됩니다.

 - [강인함] 버프가 있는 대상에게는 공격력 감소 효과가 15%까지 적용됩니다.

 

  ※ 현재 방어력 감소/방어무시 상한과 동일함




버그 수정

 

【스킬】

내용

블러드 배쓰 스킬 사용 시 출혈 디버프는 적용되나 시전자의 체력이 회복되지 않는 문제가 수정됩니다.

스노우롤링 스킬 사용 중 상태 이상 스킬 피격 시 캐릭터 조작이 불가능한 문제가 수정됩니다.

무적 상태인 보스 몬스터에게 두칸 알힐루사 사용 시 두칸 알힐루사: 암살 의뢰 아츠 효과가 적용되지 않는 문제가 수정됩니다.

챌린지 모드 보스에게 섀도우맨서 인퍼널 섀도우 사용 시 그림자에 [강인함] 버프가 적용되지 않던 문제가 수정됩니다.

닐링샷 - 바주카 사용 시 쇠뇌를 들고 있는 문제가 수정됩니다.

 

【기타】

내용

외성벽 제 15구역에서 축복받은 조각이 나오지 않는 문제가 수정됩니다.

중립 해제 알림 ON , 에러 코드: 9 오류가 발생하여 해당 기능을 이용할 수 없는 문제가 수정됩니다.

캐릭터 우클릭 메뉴 컨텍스트가 비정상적으로 표시되는 문제가 수정됩니다.

젬 강화, 카드 합성 시 인벤토리 탭에 따라 재료 아이템 슬롯 UI가 비정상적으로 갱신되는 문제가 수정됩니다.

챌린지 모드 1~7 입장 이후 6~10 레벨 난이도 선택 시 보상이 감소하는 문제가 수정됩니다.

팀 배틀리그 매칭 중 오전 00시가 되는 경우, 시스템이 고의 매칭 취소로 인식하는 문제가 수정됩니다.

프리 던전에서 머즈루스와 일정 거리 이상 멀어질 경우 BGM이 초기화되는 문제가 수정됩니다.

쏘마터지 스웰핸즈를 받은 상태에서 무기를 스왑하여도 버프를 받은 상태의 공격력이 유지되는 문제가 수정됩니다.

아크 - 분산 효과로 피해를 나누어 받을 때, 대쉬가 끊기고 내구도가 빠르게 소모되는 문제가 수정됩니다.

낙무아이 클래스 해금 퀘스트 수행 중 아사나를 아는 NPC가 존재하지 않는 문제가 수정됩니다.

별의 탑 4 - 12층으로(1) 퀘스트 진행 시, 처치 몬스터수가 11에서 더이상 올라가지 않는 문제가 수정됩니다.

냥타냥의 흔적 착용 후 컴패니언 탑승 시, 고양이 발자국이 거꾸로 찍히는 문제가 수정됩니다.

하얀 마녀의 숲: 레전드(Hard)에서 프베타 1승 버프의 지속 시간이 끝나도 상승한 방어력과 공격력은 그대로 유지되는 문제가 수정됩니다.

추출된 랜덤 아이커(Lv. 430)에 산드라의 궁극의 돋보기, 산드라의 완벽한 돋보기를 사용할 수 없는 문제가 수정됩니다.

케파 헤드와 함께 렌즈 착용 시, 캐릭터 머리가 사라지는 문제가 수정됩니다.

바이보라 투 핸드 메이스 - 종언의 창이 물리 방어의 영향을 받는 문제가 수정됩니다.

휴면 상태에서 컴패니언 경험치 카드 사용 시 경험치 카드만 소모되고 레벨과 경험치가 증가하지 않는 문제가 수정됩니다.

 카리스의 열광 툴팁에 드래곤의 기운 1단계 효과가 대미지 증가 효과 '100%'로 표기되어 있는 문제가 수정됩니다.

바이보라 실드 - 집중방어 아이템 효과가 프레임 드랍을 유발하던 현상이 완화됩니다.

포슬린키스 숲에 아사나가 등장하지 않아 낙무아이 해금 퀘스트 진행이 어려운 문제가 수정됩니다.

 

감사합니다.





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