테스트서버 공지사항

6/19 (금) 업데이트 내용 안내 (45) 트리 오브 세이비어 20.06.19

안녕하세요트리 오브 세이비어입니다.

 

6/19 ()  업데이트 내용을 안내드립니다 

 

업데이트 사항 

  

[큐폴 서버 지원병] NPC 지원 아이템추가 및 변경 됩니다.

- 큐폴 서버 지원병은 클라페다 창고 앞에 있습니다.

아이템

수량

글레이시어 심장

1000

마정석

1000

브리키나이트

500

신규 아크 3

1

마신의 방어구 세트 3

세트 각 1개씩

[Lv.440] 산드라의 완벽한 돋보기

30

[Lv.440] 산드라의 궁극의 돋보기

10

[Lv.440] 10초월 스크롤

30

[Lv.450] 레전드 인챈트 쥬얼

50

 

업데이트 사항 

 

【추가/변경】

구분

내용

레전드 레이드

1. [하얀 마녀의 숲 : 레전드] 레이드가 추가됩니다.

 

이름

하얀 마녀의 숲 : 레전드(Easy)

하얀 마녀의 숲 : 레전드(Normal)

하얀 마녀의 숲 : 레전드(Hard)

위치

지역 : [스토가스 고원]

NPC : [크루세이더 마스터(조피아 엘레노라)]

입장 조건

캐릭터 레벨 : 450

입장 횟수

1. 난이도와 관계 없이, 팀 당 주 5회 입장 가능

2. 입장 횟수를 모두 소모한 후 [레전드 레이드 포탈 스톤] 10개를 사용하여 추가 입장 가능

[레전드 레이드 포탈 스톤] 필요 개수는 입장 시 마다 1개씩 상승하며 매주 월요일 6시에 초기화됩니다.

보상

[하얀 마녀의 숲 : 레전드] 레이드에서는 난이도에 따라 다음 아이템을 확률적으로 흭득할 수 있습니다.

  • Easy
    • - 글레이시어 심장(재료)
    • - 아키스톤 파편
  • Normal
    • - 글레이시어 심장(재료)
    • - 완성된 무기
    • - 아키스톤 파편
    • - 아키스톤
  • Hard
    • - 글레이시어 심장(재료)
    • - +11강 완성된 무기
    • - 아키스톤 파편
    • - 아키스톤

 

※ 신규 레이드 던전에서는 실버와 경험치를 얻을 수 없습니다.

※ 신규 레이드 던전에서는 배수권, 초기화권의 효과가 적용되지 않습니다.

※ 신규 레이드 던전에서는 클리어시, NPC[시크릿 큐브 골드]가 생성됩니다. 해당 NPC에게 대화시, 일정량의 실버를 사용하여, 재개봉을 기본 1(토큰 사용시 최대 2)사용할 수 있습니다

 

2. [하얀 마녀의 숲 : 레전드(Hard)] 레이드 클리어시 획득 가능한 칭호가 추가됩니다

 

3. 레전드 레이드에서 [스킬 주문서] 아이템의 사용이 제한됩니다.

아이템

1. 신규 아크 3

  • 신규 아크 3종이 추가됩니다.
  • 클라페다의 아벨루를 통해 제작할 수 있습니다.

 

2. 필드 레전드 아이템

  • 세비노스 디스나이 -무기, 세비노스 디스나이 - 평원(방어구), 세비노스 디스나이 - 자각(방어구) 장비가 추가됩니다.
  • 페디미안의 테리아베리스를 통해 제작할 수 있습니다.
  • 모든 무기는 한손, 양손, 보조, 방패, 트링킷에 관계없이 포텐셜 11, 소켓 3개로 통일됩니다.
  • 제작 재료로 브리키나이트와 마정석이 요구됩니다.
    • 무기: 브리키나이트 16, 마정석 40
    • 방어구: 브리키나이트 8, 마정석 20

 

3. 레이드 레전드 아이템

    - 페디미안의 테리아베리스를 통해 제작할 수 있는 ‘글레이시어 레겐다’ 장비가 추가됩니다.

    -  ‘하얀 마녀의 숲’ 레전드 레이드 보상 아이템인 ‘글레이시어 심장’으로 제작할 수 있습니다.

    - 제작 재료로 글레이시어 심장, 브리키나이트, 마정석이 필요합니다.

        무기 : 글레이시어 심장 24, 브리키나이트 2, 마정석 40

        방어구 : 글레이시어 심장 12, 브리키나이트 1, 마정석 20

    - 글레이시어 레겐다 방어구에는 ‘수호’, ‘징벌’, ‘방벽’, ‘용맹’, ‘자각’, ‘각성’의 아이템 구분이 존재하며 각 접미사 세트 별로 각종 콘텐츠에서 보너스 효과를 가집니다.

    - ‘글레이시어 레겐다 - PvP’ 방어구가 추가됩니다. 테리아베리스에게서 제작할 수 있으며, 해당 장비는 팀배틀리그, 수정광산 쟁탈전을 제외한 지역에서 착용 시 아이템의 물리/마법 방어력이 0이 되지만, 상대적으로 저렴한 비용으로 제작 가능합니다.

       제작 재료 : 글레이시어 심장 1

       강화 비용 : 90% 감소

       초월 비용 : 각 초월 단계 별 여신의 축복석 소모량 1개로 고정

       세트 옵션 부여 : 파모카 시약병 1

세트 옵션 부여

440 레전드 장비에 부여 가능한 신규 세트 옵션 6종이 추가됩니다.

 - 글레이시어 레겐다, 세비노스 디스나이 장비 구분 없이 부여 가능합니다.

 - 신규 세트 옵션 부여에는 파모카 시약병이 소모되며, 아이템 유형에 따라 무기는 25, 방어구는 12개가 필요합니다

 - 신규 세트 옵션 스킬은 사용 가능한 콘텐츠(PVE/PVP)가 제한되어 있습니다.

 

사우크

  - 3 부위 옵션 : 140, 지능 140

  - 4 부위 옵션 : 체력 80

  - 5 부위 옵션 : 물리 공격력 580, 마법 공격력 580

  - 6 부위 스킬 : 사우크

 

사용 지역

효과

드래곤의 기운 1단계

PVE

사우크의 포효

자신 주변 적에게 대미지를 주고 1초간 기절시킵니다

그 후 5초간 자신이 주는 대미지가 150% 증가합니다.

- 스킬 공격력 10660%

 - 재사용 대기시간 20 

 - 광역 공격 비율 30

대미지 증가 효과 지속시간 + 3

 

에제라

  - 3 부위 옵션 : 체력 80

  - 4 부위 옵션 : 치명타 저항 445

  - 5 부위 옵션 : PVP 받는 피해 감소 10%

  - 6 부위 스킬 : 에제라

 

사용 지역

효과

드래곤의 기운 1단계

PVP

에제라의 평정

사용 시 [슬로우], [이동불가], [포박] 상태이상을 즉시 해제하고

25초 동안 고급 해제 가능한 모든 디버프에 저항합니다.

디버프 저항 효과가 발동할 때 마다 '에제라의 의지' 버프를 얻습니다.

 - 재사용 대기시간 100

 

에제라의 의지

- 주는 대미지 중첩 당 20% 증가

- 치유력 중첩 당 20% 증가

 - 최대 5중첩

 - 평정 효과 지속시간 만큼 지속

지속시간 + 10

 

발린타

  - 3 부위 옵션 : 140, 지능 140

  - 4 부위 옵션 : 체력 80

  - 5 부위 옵션 : HP 회복력 520

  - 6 부위 스킬 : 발린타

 

사용 지역

효과

드래곤의 기운 1단계

PVE

발린타의 공물

스킬 사용 시 30초 동안 주는 대미지가 175% 증가하고

베기, 때리기, 찌르기 속성 스킬 공격 시 HP회복량의 20%, 

그 외의 속성 스킬과 일반 공격으로는 HP회복량의 10% 만큼 

HP를 회복합니다.

(회복 효과 재사용 대기시간 1)

- 재사용 대기시간 100

대미지 증가 효과 250%로 변경

 

카리스

  - 3 부위 옵션 : 140 지능 140

  - 4 부위 옵션 : 체력 80

  - 5 부위 옵션 : 명중 445, 블록 관통 445

  - 6 부위 스킬 : 카리스

 

사용 지역

효과

드래곤의 기운 1단계

PVP

카리스의 열광

스킬 사용 즉시 최대 HP 20%를 회복하고 

30초 동안 주는 대미지가 100%, 

이동 속도가 5 증가합니다

지속시간 중 캐릭터 처치 시 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

- 재사용 대기시간 120

대미지 증가 효과 150%로 변경

 

스비어티

  - 3 부위 옵션 : 체력 80

  - 4 부위 옵션 : 광역 방어 비율 10, 블록 445

  - 5 부위 옵션 : 보스 몬스터에게 받는 피해 감소 10%

  - 6 부위 스킬 : 스비어티

 

사용 지역

효과

드래곤의 기운 1단계

PVE

스비어티의 도전

[채널링/이동 가능]

지속시간 동안 주변 몬스터를 강제 위협하며, 자신이 받는 [물리] 대미지가 30% 증가하는 대신 범위 내의 파티원이 주는 대미지 100% 증가합니다.

- 최대 지속시간 20

- 재사용 대기시간 100

- 위협 대상 이동속도 증가

 - 자신의 이동속도 15 감소

- 지속 중 최대 위협 가능 수 증가

파티원 대미지 증가 효과 150%로 변경

 

리데티

  - 3 부위 옵션 : 정신 140

  - 4 부위 옵션 : 이동 속도 3

  - 5 부위 옵션 : SP 회복력 290, 최대 SP 1930, 치유력 1200

  - 6 부위 스킬 : 리데티

 

사용 지역

효과

드래곤의 기운 1단계

PVE/PVP

리데티의 구원

스킬 사용 시 선택한 파티원을 자신의 위치로 이동시키고 회복합니다

이동 불가 상태인 대상에게도 사용할 수 있습니다.

자신에게 시전할 경우 회복 효과만 적용됩니다.

- 재사용 대기시간 40

- 치유 계수 1200%

- 거리 제한 300

재사용 대기시간 10초 감소

 

챌린지 모드

1. 챌린지 모드 확장

파티장이 챌린지 모드 입장 포탈에서 진입할 난이도를 선택하여 먼저 입장한 후 다른 파티원이 입장할 수 있도록 변경됩니다

 

2. 확장 모드(6~10레벨) 변경 사항

  • 모든 스킬 주문서 사용이 제한됩니다.
  • 8레벨 이상부터 등장하는 엘리트 몬스터 수가 22마리로 증가합니다
  • 등장하는 엘리트/보스 몬스터는 기본적으로 강인함 버프를 지니고 있어 보다 강력합니다. (강인함 버프 : 방어도 무시 및 감소, 치명타 저항 감소가 최대 15%까지만 적용됩니다.) 
  • 6,7 레벨의 몬스터 스펙은 기존과 비슷하나 8레벨 이상은 등장하는 몬스터 스펙이 대폭 상승합니다.
  • 모든 보스 몬스터의 종족별 체력 및 치명타 저항 격차가 야수 종족 수준으로 평준화됩니다.

 

3. 신규 보상 드롭

  • 아래의 모든 보상에는 루팅찬스가 적용됩니다.

 

  • 브리키나이트 파편
  • ·         5,6,7레벨에서 낮은 확률로 브리키나이트 파편이 드롭됩니다.
  • ·         8레벨 이상에서 확정적으로 브리키나이트 파편이 드롭됩니다.
  • ·         8레벨 - 100% (1개가 확정 드롭됩니다.)
  • ·         9레벨 - 150% (1개가 확정 드롭되고, 나머지 50%의 확률이 추가 적용됩니다.)
  • ·         10레벨 - 200% (2개가 확정 드롭됩니다.) 
  • ·         각 레벨별로 보상 획득 확률이 발생합니다.

 

  • 마신의 방어구 조각
    • 8레벨 이상에서 매우 낮은 확률로 드롭됩니다.
    • 레벨이 올라갈수록 드롭 확률이 2배씩 상승합니다.
    • 각 레벨별로 보상 획득 확률이 발생합니다.

 

  • 마신의 방어구 파편(10개를 모아 조각으로 변환 가능합니다.)
    • 8레벨 이상에서 낮은 확률로 드롭됩니다.
    • 레벨이 올라갈수록 드롭 확률이 2배씩 상승됩니다.
    • 각 레벨별로 보상 획득 확률이 발생합니다.
    • 획득처가 페디미안 주점 보상 목록에 추가됩니다.

 

4. 마신의 방어구

  • PvE 지역에서 강력한 성능을 지닌 3가지의 방어구가 추가됩니다.
  • 마신의 방어구 조각 2개로 제작서를 획득할 수 있습니다.
  • 아케늄은 클라페다의 아벨루를 통해 제작할 수 있습니다.

콘텐츠 통합 상점

콘텐츠 통합 상점 물품이 변경됩니다.

- 콘텐츠 통합 상점 포인트가 라이브 점검 시 (625) 초기화됩니다.

 

아이템명

가격(포인트)

구매 가능 수량

체리 아이스크림 말풍선 (90)

1200

팀당 1

블루베리 아이스크림 말풍선 (90)

1200

팀당 1

제스처 : 턱걸이

3000

팀당 1

제스처 : 스쿼트

3000

팀당 1

제스처 : 갱스터

3000

팀당 1

검은냥 피아노 장난감 상자

3000

팀당 1

흰색냥 피아노 장난감 상자

6000

팀당 1

모션 이모티콘: 디오니스(무서워)

700

팀당 10

모션 이모티콘: 디오니스(감동)

700

팀당 10

모션 이모티콘: 디오니스(분노)

700

팀당 10

 

개선

1. 일일 획득 실버 제한

- OTP 미가입 시 필드 사냥(챌린지 제외) 일일 실버 획득량이 100만 실버로 제한됩니다

 

2. 대지의 탑 개선

 - 대지의 탑 롤로팬서 및 솔미키 구간의 각 두 번째 스테이지의 난이도가 하향됩니다.

 

3. 주간 보스 레이드 개선

- 미르티스 기본 공격 사거리가 조정됩니다.

- 렉시퍼 스킬 이펙트가 간소화됩니다.

- 주간 보스 레이드 시작 후 10초간 패턴이 나오지 않도록 수정됩니다.

 

4. 이동 불가와 대미지 증가 기능을 혼용해서 사용하는 일부 디버프가 각 기능에 따라 두 개의 디버프로 분리됩니다

 

투망 끌기

- [투망 끌기] : 창으로 찌르기 피격 시 받는 피해 증가 디버프

- [투망 끌기: 이동 불가] : 이동 불가 디버프

 

투망 던지기

- [투망 던지기] : 창으로 찌르기 피격 시 받는 피해 증가 디버프

- [투망 던지기: 이동 불가] : 이동 불가 디버프

 

크로스 가드

- [크로스 가드: 베기 취약] : 베기 공격 취약 디버프

- [크로스 가드: 경직] : 이동 불가 디버프

※ 대미지 증가, 취약 디버프는 점감이 적용되지 않습니다.

 

5. 보스 몬스터의 마법진 범위 보기 기능이 추가됩니다.

- 해당 기능은 필드 보스 몬스터와 레이드 보스 몬스터만 적용됩니다.

- [게임 설정] - [그래픽] - [그래픽 설정] 에서 옵션을 조정할 수 있습니다.

 

6. 아이커 아이콘에 아이템 부위가 표시됩니다.

- 고정 아이커 : ex)  [고정]한손검 / [고정]방패 / [고정]상의

- 랜덤 아이커 : ex) 한손검 / 방패 / 상의

 

7. 아크 - 낙뢰/폭풍 발동 확률 보정

- 입힌 대미지 또는 스킬 계수에 비례하여 더 높은 쪽의 확률이 반영되도록 개선됩니다.

 

8. 아크 분해 추가 예정

  • 아키스톤을 이용하여 제작하는 아크를 분해할 수 있는 기능이 추가될 예정입니다.
  • 분해시 아키스톤 2개로 반환되게 됩니다. 레벨 1, 경험치 0 인 아크만 분해가 가능합니다.

 

9. 토큰 사용자에 한해 아이커 일괄 장착/해제 기능 추가 예정

  • 토큰 기능으로, 주무기/보조무기, 방어구 4종을 대상으로 일괄적으로 아이커를 장착/해제할 수 있는 기능이 추가될 예정입니다.



【스킬-밸런스】

 

클래스

스킬/특성

내용

마타도르

코리다 피날레

스킬 계수가 변경됩니다.

 - 기존 : 279 + [스킬 레벨-1] * 27.9 ( 390)

 - 변경 : 279 + [스킬 레벨-1] * 279 ( 1395)

매화검수

매화 베기

PvP 지역에서 캐스팅 시간이 1초에서 0.5초로 변경됩니다.

 

랜서

 PvP 지역에서 기간테 마르샤의 사용성에 비해 대미지가 과도하게 높은것으로 판단되어 이를 조정하기 위해 캐스팅 시간을 추가합니다.

기간테 마르샤

PvP 지역에서 캐스팅 시간이 1초로 적용됩니다.

클레릭

: 응급 대상 치료

[] 스킬의 특성이 추가됩니다.

 - 힐 사용시 HP가 적은 대상에게 힐이 적용됩니다. (힐량은 기존의 50%)

 - [: 타겟팅 제거] 특성과 그룹 특성

 - 캐릭터 1레벨 이상 습득 가능

 - 1레벨 마스터

 

카발리스트

 아인 소프의 회복 효과는 최대 HP 증가 효과를 서포트 할 수 있는 보조적인 목적으로 기획된 효과였으나 HP 회복력(괄호 이전 수치)이 아닌 최종 HP 회복량(괄호 수치)으로 적용되는 버그가 존재해 왔습니다. 개발팀에서는 현재의 수준이 상당히 과하다고 판단합니다

 다만 이 버그를 단순히 수정(회복력으로 변경)하기에는, 현재 카발리스트의 보편화된 성능 인식에 비해 회복 수치가 현저히 낮아지기 때문에 아인 소프의 회복 주기와 회복 수치를 조정하고, [세피로트의 나무]의 치유 계수를 조정하는 방향으로 변경했습니다

 

※ 회복력, 회복량 참고 이미지

 

아인 소프

회복 주기가 2초에서 5초로 변경됩니다.

 

회복 주기당 HP 회복 수치가 변경됩니다.

 - 기존 : 시전자 HP 회복량 + 대상 HP 회복량
 -
변경 : 시전자 HP 회복량

세피로트의 나무

치유 계수가 변경됩니다.

 - 기존 : 36 + [스킬레벨-1] * 16.9 ( 103)
 -
변경 : 45 + [스킬레벨-1] * 21.1 ( 129)

 

팔라딘

 팔라딘은 파티원들에게 도움되는 효과들을 통해 파티 플레이시에 효용성이 좀 더 높아질 수 있게 자주 사용하는 스킬의 성수 소모량을 줄이고, 효과의 수치를 조정했습니다.   

레지스트 엘리멘츠: 인핸시드 엘리멘트

속성 대미지 증가 수치가 변경됩니다.

  - 기존 : [스킬 레벨] * 2%

  - 변경 : [스킬 레벨] * 3%

생츄어리

성수 소모량이 10개에서 1개로 변경됩니다.

생츄어리: 릴리즈

성수 소모량이 20개에서 2개로 변경됩니다.

배리어

성수 소모량이 10개에서 1개로 변경됩니다.

배리어: 마이트

물리 대미지 증가 수치가 변경됩니다.

 - 기존 : [스킬 레벨] * 6%

 - 변경 : [스킬 레벨] * 8%

배리어: 릴리저스 비거

마법 대미지 증가 수치가 변경됩니다.

 - 기존 : [스킬 레벨] * 6%

 - 변경 : [스킬 레벨] * 8%



버그 수정

 

【스킬】

내용

리리스의 세트효과가 15초 남았을 때 세트효과가 발동되지 않는 문제가 수정됩니다.

헥싱 디버프가 HP회복력을 간헐적으로 제거하지 못하는 현상이 수정됩니다.

챌린지 모드에서 보스 몬스터가 등장하거나 다음 단계 진행 시 악령이 사라지는 문제가 수정됩니다.

오미쿠지: 금전운 버프 보유중 맵 이동 후 버프가 사라질 경우 루팅찬스가 감소하는 문제가 수정됩니다.

피스메이커: 산탄과 퀵 앤드 데드: 도탄의 대미지가 비정상적으로 낮게 적용되는 문제가 수정됩니다.

PVP 중 배틀 오더스 스킬 시전 시, 대미지가 비정상적으로 증가하는 문제가 수정됩니다.

라이마 여신상, 세계수 조각의 디버프가 디서닝 이블 시전 5초 후 사라지는 문제가 수정됩니다.

금잠고로 생성되는 독충이 대미지를 가하지 않는 문제가 수정됩니다.

 

【기타】

내용

캐릭터 살펴보기를 진행한 후 장비 스왑 시 장착한 장비가 해제되는 문제가 수정됩니다.

팀 배틀 리그에서 비정상적인 캐릭터 모션이 보여지는 문제가 수정됩니다.

고대의 존재 미션 메아리의 전이 디버프가 공격력을 중첩당 10%씩 감소시키는 문제가 수정됩니다.

흰 까마귀의 영면지: 레전드 캐주얼 레이드에서 메테오 패턴이 확인되지 않는 문제가 수정됩니다.

컴패니언 역소환(Shift + R)시 특정 컴패니언의 동행 버프가 남아있는 문제가 수정됩니다.

퀴프 컷 착용 시, 캐릭터 얼굴이 사라지는 문제가 수정됩니다.

루비, 황금모루로 포텐셜이 0이 아닌 장비 강화 시도했을 때 메시지가 출력되지 않는 문제가 수정됩니다.

오라클의 스위치 젠더 상점이용시 미리보기에 표시된 모습으로 변경되지 않는 문제가 수정됩니다.

에피소드 2 시작 퀘스트를 NPC에게 직접 받아야하는 문제가 수정됩니다.

별의 탑 폐쇄 구역 유니크 레이드 보상이 잘못 적혀 있는 문제가 수정됩니다.

시노비 인보 특성 적용 중에 냥타냥의 흔적 이펙트 코스튬 효과가 보이지 않는 문제가 수정됩니다.

로제 구출(3) 퀘스트에서 정신지배의 수정이 파괴되지 않아 퀘스트 진행이 어려운 문제가 수정됩니다.

흰 까마귀의 영면지에서 접근하기 어려운 위치에 정화의 제단이 생성되는 문제가 수정됩니다.

길드 엠블럼 변경권 사용 시도 시, 에러코드: 9 오류와 함께 사용할 수 없는 문제가 수정됩니다.

그래픽 옵션에 멀티쓰레드 사용 옵션이 들어가 있는 문제가 수정됩니다.

헤어 코스튬에 부여한 인챈트 옵션을 리사이클샵에서 확인 불가능한 문제가 수정됩니다.

 

감사합니다.



 

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