테스트서버 공지사항

5/22 (금) 업데이트 내용 안내 (78) 트리 오브 세이비어 20.05.22


안녕하세요트리 오브 세이비어입니다.


 


5/22 ()  업데이트 내용을 안내드립니다 


 


 


업데이트 사항 


 


【추가/변경】


구분

내용

개인 하우징

1. 개인 하우징 개편 주요 내용


기존

개편

활성화 Lv

Lv 5 이상

Lv 10 이상

활성화
및 입장

주거 도우미 큐폴을 통해
활성화 및 입장 가능

개인 하우징 게시판을 통해

'마이 하우스'선택 시, 활성화 기능 및 입장 기능 사용 가능

타인의 하우징 방문

주거 도우미 큐폴을 통해

같은 파티 상태 유저 소유의 하우징만 방문 가능

개인 하우징 게시판을 통해

원하는 하우징을 진입 가능
혹은 대상 캐릭터 우클릭 메뉴에서 이용 가능

개인 하우징 포인트 사용

주거 도우미 큐폴을 통해

'개인 하우징 포인트 사용' 메뉴 선택하여 단계 보상과 교환 가능

기존과 동일
*
단계 보상 일괄 교환 기능 추가

아이템 구매/판매

개인 하우징 상점 혹은

외부 일반 상점에서 판매(매각) 가능

판매 시, 실버로 판매금을 수령

개인 하우징 내부의 상점에서만 판매 가능

판매 시, 판매가와 동일한
수량의 상품권 지급

배치 제한

가구 프랍 배치 제한 없음

각 가구 그룹과 배치 수 제한 추가

배경 추가

* 4

클래식 하우스(기본)

달콤달콤

연회장

사냥꾼의 방

+저택 서재 테마 추가



2.
개인 하우징 개편 세부 사항

 
▣ 배치 그룹
 
모든 개인 하우징 아이템에 그룹 옵션이 추가됩니다. 각 그룹은 최대 배치 제한 수가 있으며 해당 수치를 초과하여 배치할 수 없습니다.

설명: https://lh5.googleusercontent.com/lgv18SdpiYN9nJ9WK0NEvssh_95UdJHRCaHY1gaX0Jk7IsBJ_aO7VpBu6ch8wKxvBpGGnql5t2W4NKHpWXt2tc-dk1ezurLCLQufFBrzDBBr9T8RTUxZRGpfFpPvSBQ3bjTcH3N3설명: https://lh6.googleusercontent.com/IUHbL3C7yoVM9sVFFyCcKNskQ2g36tGcnX7k1AEksWHN-oePQyG4c8RvQrOgeT40G2GXw0PYiCUKWtcMlbBjB5kJ14pxn07kF5mZP3hTczCw0dAWi31aX8qmRd0r2I3I5vZ1jN2o

 
▣ 개인 하우징 상점 개편

 
개인 하우징 아이템은 개인 하우징 내부에서 이용할 수 있는 하우징 상점에서만 거래할 수 있게 변경됩니다. 또한 구입 시, 개인 하우징 상품권을 이용하여 구입 금액을 지불할 수 있으며 판매 시, 모든 판매 금액은 상품권으로 교환됩니다.

설명: https://lh6.googleusercontent.com/MtFougHDYli8_Enkw61UInF66KD1CZYWneJl1aY-v3ESS9Hs6YtS4_Jqn1tlLgeh0MV0TK1XqLRKYNOaqMseQSnfX_l-RoMBvpzDHeGuhHq5rhf5pGsStpnMvxPRvAzvU68zja9W

 
또한 하우징 상점에 필터링 기능이 추가되어 분류별로 해당 아이템을 찾거나 검색할 수 있습니다.



설명: https://lh3.googleusercontent.com/YNbiy-FcPcrMg8FXRg3FEQB1hupwkAOMnLcT4w8Eqj6DABJTQGvAP8zk_GZriyHU9OviD1O1Pz2HUQpG5EKBgMXLKivqreLHpoiDtXigs-4E8bMA004CCSZA_cRicPSs3QG7HeSO

 

 ▣ 신규 하우징 아이템과 신규 배경 추가


 
개편과 함께 신규 아이템과 배경이 추가됩니다.

*
신규 아이템 테마 저택 서재
설명: https://lh6.googleusercontent.com/yYfoAC3BCovzqWIP2IOTw7DhXWS96SelG5Mc_mN_gScaz6XRlY6nTokGWvSjwx3l6DKZDKBmLMCSaRieqMbz7c9nF0TB4_OawK8fX0E_kWSpEYgmjIdnMO8kPXVrSlHO6ArBkziR


*
신규 배경 테마 저택 서재

설명: https://lh3.googleusercontent.com/3LkAL4yHj9K8X_P-Ya57IbzxebkqJr9t9pg9shXGiCv0Buda03e036a4jCVc7WcTJSEQOfrgw4A-cpucSI5al8mGzfW-xz01XE3y9_GQa5H5n-TbelfkTmxenmP6Pm70vxdadTZe

주간 레이드 보스

1. 주간 보스 레이드 신규 보스 몬스터 4종이 추가됩니다.

- 마군주 네뷸라스, 프로스터 로드, 마군주 브람블, 마군주 워퓰리스

 

2. 주간 보스 레이드 계열 순위 보상이 변경됩니다.

- 트로피[개인 하우징] 보상이 추가됩니다.

 

- 골드 트로피 : 주간 보스 레이드 1위에게 지급

- 실버 트로피 : 주간 보스 레이드 2~5위에게 지급

- 브론즈 트로피 : 주간 보스 레이드 6~10위에게 지급

 

※ 주간 보스 레이드 계열 순위 보상에서 피규어[개인 하우징]가 제외됩니다.

아키스톤 파편

[아키스톤 파편] 아이템이 추가됩니다.

 - 업데이트 시점에 대상 콘텐츠의 주간 입장 횟수가 초기화되지 않습니다.

 - 아키스톤 파편 10개를 모아 사용하면 무작위 아키스톤 1개를 획득합니다.

 - [아키스톤 파편] [아키스톤]보다 획득할 확률이 높으며, 다음 콘텐츠에서 획득할 수 있습니다.

 

대상 콘텐츠

획득 조건

차원 붕괴 지점

10단계 이상

업힐 디펜스 미션

매우 어려움 이상 난이도

15단계 및 보너스 스테이지 모두 클리어

프리던전 보스: 머즈루스

도전 과제 3개 이상 클리어

주간 보스 레이드

주간 보스 레이드 큐브 (누적 대미지 7억 이상)

나비목 접선지: 레전드

노말 및 하드

(하드의 경우, 획득 확률 노말 대비 2)

 

- 업데이트 이전에 획득한 주간 보스 레이드 큐브에서는 아키스톤 파편이 등장하지 않습니다.

페디미안 주점

설명: https://lh5.googleusercontent.com/NF9OPLY-aAOCLNl4oKDBJZC9fm9ACadkX1-96ImxpgP-ysywFhNx8n28C9ytciX0TeabDZz-hxJHfcc5vGyW8-0E5CFAAdPrvggGql6vNHGmqPwBpV8qLP32FknCkle1of8vPbkX

 

 - 페디미안의 테리아베리스NPC 우측 [건물 내부] [페디미안 주점]으로 변경됩니다.

설명: https://lh6.googleusercontent.com/mvF71AmYEp8Pkh94_d__k3sFItd2kKwhonfu5Kfb7Pc4j4VzZ3GS_p6Qb6HzoxIA_04PYYJgwpT07J-jBUBa-ysH_FnSWvg5B6DLNtZpdL1SV1ZzMcjkh-VOjkbnONYbsVhEd1s5

 

 -  ‘주점 주인’ NPC를 통해 [페디미안 주점 추첨] 기능을 이용할 수 있습니다.

 - 뉴클 가루, 시에라 가루 아이템을 소비하여 확률에 따라 아이템을 획득합니다.

 - 페디미안 주점 추첨은 상시 개방되어 이용할 수 있습니다.

 

 - [보루타 인장 파편] 아이템이 추가됩니다.

 - 페디미안 주점 추첨을 통해 낮은 확률로 획득할 수 있습니다.

 - 보루타 인장 파편 10개를 모아 사용하면 +1 무작위 계열 별 인장 1개를 획득합니다.

여신의 가호

1. 레전드,유니크 물품 슬롯이 증가합니다.

- 레전드 2칸 → 3

- 유니크 3칸 → 4

 

2. 구성품이 변경됩니다.

레전드 : 아키스톤 4, 여신의 가호 원더러스 방어구 세트 상자, 여신의 가호 레전드 카드 세트 봉투, 여신의 가호 루비 모루 상자 중에서 3개가 등장합니다.

 

유니크 : 아키스톤 파편, 여신의 가호 원더러스 제작서 상자, 신비한 서 묶음 특별 세트 상자, 산드라의 감정 돋보기 세트 상자가 등장합니다.

개선

1. 마켓 검색 기능이 개선됩니다.

- 검색 옵션 그룹에 ‘인챈트’가 추가되며, 인챈트 옵션 검색이 가능하도록 개선됩니다.

- 고정 아이커 이름이 검색 가능하도록 개선됩니다.

 

2. 장비 분해 UI가 개선됩니다.

- 아이템을 등급별로 구분하여 볼수 있도록 개선됩니다.

- 현재 보유 중인 아이템을 일반, 매직, 레어, 유니크 등급 별로 구분하여 보여줍니다.
-
아이템을 등급별로 선택할 수 있도록 개선됩니다.

- UI에 더 많은 아이템이 보이도록 개선됩니다.

스키아클립스 유니크 방어구 장비

스키아클립스 유니크 방어구 제작서, 장비의 이름이 아이템 효과에 맞게 변경됩니다.

 

기존

변경

제작서 - 스키아클립스 코튼 웨어

제작서 - 스키아클립스 로브 (긍휼)

제작서 - 스키아클립스 슬랙스

제작서 - 스키아클립스 팬츠 (긍휼)

제작서 - 스키아클립스 피스트

제작서 - 스키아클립스 글로브 (긍휼)

제작서 - 스키아클립스 슈즈

제작서 - 스키아클립스 부츠 (긍휼)

제작서 - 스키아클립스 브리간딘

제작서 - 스키아클립스 레더 아머 (강습)

제작서 - 스키아클립스 트라우저

제작서 - 스키아클립스 레더 팬츠 (강습)

제작서 - 스키아클립스 레더 피스트

제작서 - 스키아클립스 레더 글로브 (강습)

제작서 - 스키아클립스 레더 슈즈

제작서 - 스키아클립스 레더 부츠 (강습)

제작서 - 스키아클립스 스틸 메일

제작서 - 스키아클립스 플레이트 아머 (철벽)

제작서 - 스키아클립스 스틸 팬츠

제작서 - 스키아클립스 플레이트 팬츠 (철벽)

제작서 - 스키아클립스 핸드가드

제작서 - 스키아클립스 플레이트 글로브 (철벽)

제작서 - 스키아클립스 사바톤

제작서 - 스키아클립스 그리브 (철벽)

스키아클립스 코튼 웨어

스키아클립스 로브 - 긍휼

스키아클립스 슬랙스

스키아클립스 팬츠 - 긍휼

스키아클립스 피스트

스키아클립스 글로브 - 긍휼

스키아클립스 슈즈

스키아클립스 부츠 - 긍휼

스키아클립스 브리간딘

스키아클립스 레더 아머 - 강습

스키아클립스 트라우저

스키아클립스 레더 팬츠 - 강습

스키아클립스 레더 피스트

스키아클립스 레더 글로브 - 강습

스키아클립스 레더 슈즈

스키아클립스 레더 부츠 - 강습

스키아클립스 스틸 메일

스키아클립스 플레이트 아머 - 철벽

스키아클립스 스틸 팬츠

스키아클립스 플레이트 팬츠 - 철벽

스키아클립스 핸드가드

스키아클립스 플레이트 글로브 - 철벽

스키아클립스 사바톤

스키아클립스 그리브 - 철벽


 


【스킬-밸런스】





구분

내용

스킬 밸런스 조정으로 인한 아이템 옵션 변경

아이템 명칭

기존

변경

스키아클립스 피스톨

패닝 지속시간 1초 증가

패닝 지속시간 33%증가

머즈루스 피스톨

풀 메탈 자켓 1레벨 증가

R.I.P. 1레벨 증가

웨이스트럴 즈바이터 피스톨

풀 메탈 자켓 2레벨 증가

R.I.P. 2레벨 증가

주인과 소환수 대미지 증가 효과 공유

네크로맨서, 보코르, 소서러의 소환수들이 주인이 받고 있는 대미지 증가 효과를 공유 받습니다.

스킬 소모 아이템 조정

아래와 같은 스킬 사용시 더 이상 소모 아이템이 필요하지 않도록 변경됩니다.

 

클래스

스킬

아이템

레티아리이

투망 끌기

투망

투망 던지기

투망

파이로맨서

헬 브레쓰

파이라이트

크리오맨서

프로스트 필라

크리오라이트

룬캐스터

얼음의 룬

룬 스톤

정의의 룬

룬 스톤

보호의 룬

룬 스톤

파괴의 룬

룬 스톤

돌의 룬

룬 스톤

음양사

생목의 식신령

종이 인형

백호령

종이 인형

살수의 식신령

종이 인형

토용

종이 인형

음양조화

종이 인형

도사

호풍환우부

괴황지

파사부

괴황지

천형부

괴황지

퇴마부

괴황지

삼재부

괴황지

취전부

괴황지

새퍼

크레모어

트랩 키트

푼지 스테이크

트랩 키트

스프링 트랩

트랩 키트

브룸 트랩

트랩 키트

레그홀드 트랩

트랩 키트

스파이크 슈터

트랩 키트

플레쳐

브로드 헤드

브로드 헤드 애로우

보드킨 포인트

보드킨 포인트 애로우

바브드 애로우

바브드 애로우

크로스파이어

헤일매리 애로우

신기전

신기전

매직 애로우

매직 애로우

딥디르비

부엉이 조각

조각용 나무

제미나 여신상

조각용 나무

라이마 여신상

조각용 나무

아우슈리네 여신상

조각용 나무

몽크

탄지신통

실버

인퀴지터

절망의 배

고문도구

브레이킹 휠

고문도구

브레스트 리퍼

고문도구

아이언 메이든

고문도구

엑소시스트

아쿠아 베네틱타

성수

카발리스트

세피로트의 나무

성수

어쌔신

하시사스

하시사스 포션

쏘마터지

스웰 브레인

마법 가루

퀴큰

마법 가루

스웰 핸즈

마법 가루

인챈터

인챈트 라이트닝

인챈트탄

인챈트 어스

인챈트탄

인챈트 글로브

인챈트탄

아르디티

레쿠페로

구급상자

 

 

해당 조정으로 인해 소모처가 없어진 아이템은 삭제되고, 실버로 환원됩니다.

- 해당 아이템만 판매하는 마스터 NPC 상점은 제거됩니다.

 

아이템

환원 가격

아이템

환원 가격

투망

200

화약

550

트랩 키트

30

플로지스톤

320

브로드 헤드 애로우

3.6

고문도구

300

보트킨 포인트 애로우

2.4

하시사스 포션

100

바브드 애로우

4

구급 상자

300

헤일매리 애로우

2.4

신기전

58.6

매직 애로우

34.4

 

- 환원 가격에 소수점 있는 경우에는 소수점 버림 처리됩니다.

※ 예 : 브로드 헤드 애로우 554개를 갖고 있는 경우 총 1994.4 실버에서 소수점을 제거하여 1994 실버 환원
 -
, NPC상점의 재구매 슬롯에 존재하는 아이템은 환급되지 않습니다.





클래스

스킬/특성

내용

 

로델레로

공격 스킬을 PvE에서도 어느 정도 유용하게 사용할 수 있게끔 스킬 계수를 조정했습니다. 또한 최대 습득 레벨을 정리하고 기존 실드 차지와 회피이동 스킬을 슬리더링 스킬로 대체하여, 스킬 포인트를 좀 더 효율적으로 분배할 수 있도록 했습니다.

방패 마스터리: 블럭 특화

특성이 추가됩니다.

 - [방패] 착용 시 블럭이 특성 레벨 당 1.5% 증가하고, 블럭에 성공하면 상대에게 5초 동안 경직 디버프 부여

 - 경직 디버프 : 블럭, 회피 20% 감소, 물리, 마법 방어력 10% 감소

 

※ 로델레로, 무르밀로, 펠타스타에 공통 적용

로델레로: 방패타격술

특성의 효과가 변경됩니다.
 -
방패 물리 방어력의 2*[특성레벨]% 만큼 공격력에 추가 적용됨

 -
해당 스킬 : 타지 스매시, 실드 배시, 실드 푸시, 실드 셔빙

몬타노

스킬 계수가 변경됩니다.

 - 기존 : 1434 + [스킬레벨-1] * 239.1 ( 4781%)

 - 변경 : 2442 + [스킬레벨-1] * 407.1 ( 8141%)

 

[방패 마스터리: 블럭 특화]로 부여한 [경직] 디버프 상태 적에게 대미지가 50% 증가합니다.

타지 스매시

스킬 계수가 변경됩니다.

 - 기존 : 490 + [스킬레벨-1] * 81.9 ( 1895%)

 - 변경 : 970 + [스킬레벨-1] * 161.8 ( 3235%)

 

오버히트가 5회에서 3회로 변경됩니다.

 

충격 디버프 시 대미지 증가가 100%에서 50%로 변경됩니다.

실드 푸시

스킬 계수가 변경됩니다.

 - 기존 : 516 + [스킬레벨-1] * 86 ( 1720%)

 - 변경 : 590 + [스킬레벨-1] * 98.5 ( 1969%)

 

공격시 적 버프 1개 제거 효과가 추가됩니다.

 - 제거 확률 : [스킬레벨] * 0.6% (최대 9%)

 

공격 받은 적 방어력이 감소하는 효과 대신 받는 피해 증가 효과로 변경됩니다.

 - 디버프 이름 : [방어력 감소] [방어 감소]
 -
받는 피해 증가 : [스킬레벨] * 1% (최대 15%)

 

[언밸런스] 디버프 지속시간이 5초에서 3초로 변경됩니다.

실드 셔빙

최대 습득 레벨이 10레벨에서 1레벨로 변경됩니다

 - , 디바인 마이트 효과는 그대로 적용됩니다.

 

스킬 계수가 변경됩니다.

 - 기존 : 667 + [스킬레벨-1] * 173.2 ( 2225%)

 - 변경 : 2225 + [스킬레벨-1] * 1112.5 ( 2225%)

  ※ 최대 습득 레벨 기준

 

재사용 대기시간이 10초에서 15초로 변경됩니다.

 

오버히트가 3회에서 2회로 변경됩니다.

 

[실드 셔빙] 디버프의 효과가 변경됩니다.

 - 이동불가, 회피, 치명타 저항, 블록 20% 감소

 - 지속시간 : 1.5(pvp 지역 3) 2

실드 차지

스킬이 제거됩니다.

 

[실드 차지: 강화] 특성이 제거됩니다.

 

[실드 차지: 상급 강화] 아츠가 제거됩니다.

실드 배시

습득 조건이 로델레로 31레벨에서 16레벨로 변경됩니다.

 

최대 습득 레벨이 5레벨에서 10레벨로 변경됩니다.

 

스킬 계수가 변경됩니다.

 - 기존 : 1724 + [스킬레벨-1] * 1724 ( 8620%)

 - 변경 : 3212 + [스킬레벨-1] * 833 ( 10709%)

회피 이동 → 슬리더링

스킬의 이름이 “슬리더링”으로 변경됩니다.

 - 최대 10초 채널링을 하는 동안 이동속도, 블럭, 물리 방어력이 증가하고, 넉백, 넉다운에 면역됩니다.

 - 채널링이 끝나면 전방 범위의 적을 베어버립니다.
  *
이 때, 채널링 중 받은 피해에 비례하여 대미지(상수)가 추가 적용됩니다. (대미지 추가량은 자신의 최대 HP까지만 적용
)
 -
재사용 대기시간 : 45

 

스킬 계수가 변경됩니다.

 - 기존 : 777 ( 777%)

 - 변경 : 7156 ( 7156%)

 

[방패 마스터리: 블럭 특화]로 부여한 [경직] 디버프 상태 적에게 대미지가 50% 증가합니다.

슈팅 스타

스킬 계수가 변경됩니다.

 - 기존 : 207 + [스킬레벨-1] * 207.8 ( 1038%)

 - 변경 : 320 + [스킬레벨-1] * 320 ( 1600%)

 

매화검수

한손검을 위주로 사용하는 클래스들과 시너지가 될 수 있도로 기수식의 캐스팅 시간을 조정했습니다.

기수식

한손검 착용시 기수식의 캐스팅 시간이 1초로 적용됩니다.

 

무르밀로

어인 투구에 있는 방패 공격 스킬 대미지 증가 요소로 인하여 로델레로나 펠타스타에서 무르밀로가 강제되고 있는 사항을 해소하고 좀 더 다양한 클래스 빌드를 구성할 수 있도록 어인 투구의 대미지 증가 효과를 삭제하고, 방패타격술과 스킬 계수 조정을 진행했습니다.

방패 마스터리: 블럭 특화

특성이 추가됩니다.

 - [방패] 착용 시 블럭이 특성 레벨 당 1.5% 증가하고, 블럭에 성공하면 상대에게 5초 동안 경직 디버프 부여

 - 경직 디버프 : 블럭, 회피 20% 감소, 물리, 마법 방어력 10% 감소

 

※ 로델레로, 무르밀로, 펠타스타에 공통 적용

무르밀로: 방패타격술

특성의 효과가 변경됩니다.
 -
방패 물리 방어력의 2*[특성레벨]% 만큼 공격력에 추가 적용됨

 -
해당 스킬 : 스큐텀 힛, 실드 트레인

어인 투구

어인 투구 착용시 효과가 추가됩니다.

 - 스턴 시간 50% 감소

 - 회피 25% 감소

방패를 이용한 공격의 대미지 증가 효과가 제거됩니다.

프렌지드 슬래시

스킬 계수가 변경됩니다.

 - 기존 : 2145 + [스킬레벨-1] * 357.6 ( 7151%)

 - 변경 : 4197 + [스킬레벨-1] * 699.5 ( 13990%) 

 

어인 투구 착용 없이 사용 가능하도록 변경됩니다.

 

고정 거리를 이동하는 방식에서 타겟잡은 적에게 이동하는 방식으로 변경됩니다.

  ※ 유효 범위 내에 적이 없으면 고정된 거리를 이동합니다.

헤드버트

스킬 계수가 변경됩니다.

 - 기존 : 334 + [스킬레벨-1] * 55.7 ( 1113%)

 - 변경 : 547 + [스킬레벨-1] * 91.2 ( 1823%)

이베이드 쓰러스트

스킬 계수가 변경됩니다.

 - 기존 : 472 + [스킬레벨-1] * 78.9 ( 1576%)

 - 변경 : 533 + [스킬레벨-1] * 88.9 ( 1777%)

 

[방패 마스터리: 블럭 특화]로 부여한 [경직] 디버프 상태 적에게 대미지가 50% 증가합니다.

실드 트레인

스킬 계수가 변경됩니다.

 - 기존 : 964 + [스킬레벨-1] * 250.1 ( 3214%)

 - 변경 : 1382 + [스킬레벨-1] * 358.3 ( 4606%)

스프린트

최대 습득 레벨이 15레벨에서 5레벨로 변경됩니다.

 

스프린트 효과가 변경됩니다.

 - 기존 : 이동속도 10 증가. 주변 적의 수에 따라 지속시간 증가

 - 변경 : 사용시 [슬로우] 디버프 효과 해제. 이동속도 [스킬레벨] * 4만큼 증가한 뒤 증가된 이동속도가 점차 감소하여, 원래 이동속도로 돌아감

스프린트: 밀리

스프린트의 특성이 추가됩니다.

 - 스프린트 사용시 이동속도 증가 효과는 없어지고, 지속시간 동안 무르밀로 스킬 광역 공격 비율 2배가 됩니다. 또한 무르밀로 스킬 사용 직후 잠시 동안 주변 적에게 주기적으로 대미지를 줍니다.

 - 지속시간은 2배가 됩니다.

 - 습득 조건 : 캐릭터 200레벨 이상 습득

 - 1레벨 마스터

스큐텀 힛

스킬 계수가 변경됩니다.

 - 기존 : 992 + [스킬레벨-1] * 257.2 ( 3306)

 - 변경 : 1114 + [스킬레벨-1] * 289 ( 3715%)

 

스킬의 범위가 조정됩니다.

 - 범위가 약 1.2배 증가합니다.

 - 자신의 뒤쪽까지 대미지 판정됩니다.

엠퍼러즈 베인

스킬 계수가 변경됩니다.

 - 기존 : 322 + [스킬레벨-1] * 323 ( 1614%)

 - 변경 : 529 + [스킬레벨-1] * 530 ( 2649%)

 

펠타스타

로델레로, 무르밀로와 함께 방패타격술과 방패 마스터리를 개선하여 무르밀로의 의존성을 낮췄고, 펠타스타의 방어적인 측면을 좀 더 부각했습니다.

방패 마스터리: 펠타스타 → 방패 마스터리: 블럭 특화

특성의 이름이 방패 마스터리: 블럭 특화 변경되고 효과도 변경됩니다.

 - [방패] 착용 시 블럭이 특성 레벨 당 1.5% 증가하고, 블럭에 성공하면 상대에게 5초 동안 경직 디버프 부여

 - 경직 디버프 : 블럭, 회피 20% 감소, 물리, 마법 방어력 10% 감소

 

※ 로델레로, 무르밀로, 펠타스타에 공통 적용

무르밀로: 방패타격술

특성의 효과가 변경됩니다.
 -
방패 물리 방어력의 2*[특성레벨]% 만큼 공격력에 추가 적용됨

 -
해당 스킬 : 림 블로, 엄보 블로, 실드 로브

림 블로

스킬 계수가 변경됩니다.

 - 기존 : 446 + [스킬레벨-1] * 74.5 ( 1489%)

 - 변경 : 988 + [스킬레벨-1] * 164.7  ( 3293%)

 

[방패 마스터리: 블럭 특화]로 부여한 [경직] 디버프 상태 적에게 대미지가 50% 증가합니다.

 

결빙, 석화 걸린 적에게 대미지 증가 효과가 제거됩니다.

 

위협도 증가 효과가 제거됩니다.

엄보 블로

스킬 계수가 변경됩니다.

 - 기존 : 527 + [스킬레벨-1] * 136.8 ( 1758%)

 - 변경 : 987 + [스킬레벨-1] * 256.1  ( 3291%) 

 

[방패 마스터리: 블럭 특화]로 부여한 [경직] 디버프 상태 적에게 대미지가 50% 증가합니다.

 

위협도 증가 효과가 제거됩니다.

실드 로브

스킬 계수가 변경됩니다.

 - 기존 : 1620 + [스킬레벨-1] * 270.1 ( 5401%)

 - 변경 : 2638 + [스킬레벨-1] * 439.9  ( 8796%)

 

위협도 증가 효과가 제거됩니다.

스워시 버클링

최대 습득 레벨이 15레벨에서 5레벨로 변경됩니다.

 

[위협] 버프의 이름이 [위협 중]으로 변경되며, 효과가 변경됩니다.
 -
시전자의 공격에 대해 몬스터에게 쌓이는 위협도가 [스킬레벨] * 200% 만큼 적용됩니다.

 - 지속시간 : 5 + [스킬레벨] * 2 (최대 15)

 

[위협] 디버프의 효과가 변경됩니다.
 -
몬스터뿐만 아니라 캐릭터에게도 적용됩니다
.
 
※ 디버프에 걸린 캐릭터는 이동속도가 증가하지 않습니다.

 - 시전자의 공격에 대해 회피 확률과 블록 확률이 감소 적용됩니다.

 

적용 대상 수가 다음과 같이 적용됩니다.
 - PvE
적용 대상 수 : [스킬레벨 * 4]

 - PvP
적용 대상 수 : [스킬레벨 * 1]

 

지속시간이 다음과 같이 적용됩니다.
 - PvE
지속시간 : 5 + [스킬레벨 * 2] (최대 15
)
 - PvP
지속시간 : 2.5 + [스킬레벨 * 1] (최대 7.5)  

하이 가드

최대 습득 레벨이 15레벨에서 1레벨로 변경됩니다.

 - , 디바인 마이트 효과는 그대로 적용됩니다.

 

하이 가드 효과가 변경됩니다.

 - 기존 : 블럭 성공시 확률적으로 실드 생성
 -
변경 : 블럭(50%), 치명타 저항 증가(25%), 회피(50%), 치명타 발생(25%) 감소

   ※ 블럭과 치명타 저항은 증가 수치는 강화 특성이 적용되며, 회피와 치명타 발생 수치는 스킬 젬, 디바인 마이트에 의해 감소될 수 있습니다.

하이 가드: 철벽 방어

하이가드의 특성이 추가됩니다.

 - 하이가드 상태에서 방패 해제 스킬에 면역되고, 디버프 제거로 하드 실드 버프가 지워지지 않습니다.

 - 블럭 성공시 받는 피해 감소량이 10% 증가합니다.

 - 적 공격시 주는 대미지가 20% 감소합니다.

 - 이동속도가 8 감소합니다.

하드 실드

방어력 증가 효과가 변경됩니다.

 - [방패 물리 방어력 x 20% * 스킬레벨]만큼 물리 방어력만 증가됩니다.

  ※ 마법 방어력은 증가하지 않습니다.

 

하카펠

하카펠의 공격 스킬이 전체적으로 낮은 계수와 많은 오버히트, 짧은 재사용 대기시간을 가진채, 하카 팰레의 스킬 재사용 대기시간 초기화 효과까지 더해져 스킬 사이클이 낭비되고 있다고 판단했습니다. 이를 개선하기 위해 전반적으로 스킬의 오버히트, 재사용 대기시간, 스킬 계수를 조정하고 하카 팰레 효과를 조정했습니다.

스칼푸그닝

스킬 계수가 변경됩니다.

 - 기존 : 148 + [스킬레벨-1] * 24.7 ( 492%)

 - 변경 : 335 + [스킬레벨-1] * 55.9 ( 1117%)

 

연타 수가 4회에서 3회로 변경됩니다.

 

오버히트가 5회에서 3회로 변경됩니다.

 

재사용 대기시간이 20초에서 15초로 변경됩니다.

스톰 볼트

스킬 계수가 변경됩니다.

 - 기존 : 142 + [스킬레벨-1] * 23.9 ( 476%)

 - 변경 : 197 + [스킬레벨-1] * 32.9 ( 657%)

헬름 쵸퍼

스킬 계수가 변경됩니다.

 - 기존 : 363 + [스킬레벨-1] * 60.6 ( 1211%)

 - 변경 : 1430 + [스킬레벨-1] * 238.4 ( 4767%)

 

오버히트가 3회에서 1회로 변경됩니다.

 

재사용 대기시간이 20초에서 15초로 변경됩니다.

 

헬멧 종류 버프 해제 효과가 추가됩니다.
 -
드래곤 헬멧, 어인 투구, 새 부리 가면

카발리 차지

스킬 계수가 변경됩니다.

 - 기존 : 444 + [스킬레벨-1] * 40 ( 1004%)

 - 변경 : 2490 + [스킬레벨-1] * 415 ( 8300%) 

 

재사용 대기시간이 20초에서 15초로 변경됩니다.

 

방어력 증가 효과가 변경됩니다.

 - 물리 방어력이 100%에서 150%로 증가합니다.
 -
마법 방어력 증가는 제거됩니다.

하카 팰레

하카 팰레의 효과가 다음과 같이 변경됩니다.

 - 공격시에 보조 무기(단검/방패)의 공격력/방어력 수치에 비례하여 물리 공격력에 추가 적용됩니다.

   * 단검 : 단검 공격력의 70%
   *
방패 : 방패 방어력의 35%

 - 지속시간 : 15

 - 재사용 대기시간 : 45

그라인드 커터

스킬 계수가 변경됩니다.

 - 기존 : 132 + [스킬레벨-1] * 34.4 ( 440%)

 - 변경 : 334 + [스킬레벨-1] * 86.9 ( 1116%)

 

연타 수가 5회에서 3회로 변경됩니다.

인피니트 어썰트

스킬 계수가 변경됩니다.

 - 기존 : 437 + [스킬레벨-1] * 438 ( 2189%)

 - 변경 : 1024 + [스킬레벨-1] * 1024.5 ( 5122%)

 

오버히트가 2회에서 1회로 변경됩니다.

 

재사용 대기시간이 20초에서 15초로 변경됩니다.

 

무고사

금잠고의 과도한 타수로 인한 쾌적하지 못한 게임 환경을 개선하기 위해 벌레 수를 조정했고, 그로 인해 낮아진 DPS를 보완하기 위해 스킬 계수를 상향했습니다.

짐 독 스킬을 통해 무고사의 장점이었던 회피, 블록 불가를 일시적으로 가능하게 하고, 치명타 기능을 제거했습니다. 이로인해 낮아진 DPS는 대미지 증가 버프를 부여하여 보완했습니다.

해독

스킬이 삭제됩니다.

해독: 3레벨

짐 독 스킬의 특성으로 변경됩니다.

 

특성의 이름이 다음과 같이 변경됩니다.

- 짐 독: 고급 해독

짐 독

스킬의 기능이 다음과 같이 변경됩니다.

- 추가 대미지 기능이 삭제됩니다.

- 무고사 스킬의 대미지가 20 + [스킬레벨 - 1] * 10% 만큼 증가합니다. ( 70%)

- 짐 독 버프 상태일 때 무고사 스킬에 치명타가 발생하지 않게 변경됩니다.

- 짐 독 버프 상태일 때 피격되는 적은 무고사 스킬의 공격을 회피, 블록 할 수 없게 변경됩니다.

- 자신과 파티원의 중독 상태를 해독합니다.

 

포이즌 팟의 소모량이 100에서 10으로 변경됩니다.

 

최대 습득레벨이 15레벨에서 5레벨로 변경됩니다.

 

지속시간이 30분에서 40초로 변경됩니다.

- PVP시 지속시간이 10초로 조정됩니다.

 

재사용 대기시간이 60초에서 30초로 변경됩니다.

오공고

스킬 계수가 변경됩니다.

- 기존: 171 + [스킬레벨 - 1] * 9.9 ( 309)

- 변경: 181 + [스킬레벨 - 1] * 10.9 ( 340)

잠독백세

스킬 계수가 변경됩니다.

- 기존: 71 + [스킬레벨 - 1] * 2.4 ( 104)

- 변경: 115

 

스킬의 지속시간이 변경됩니다.

- 기존: 100

- 변경: 25 + [5 * 스킬레벨] ( 100)

 

재사용 대기시간이 30초에서 20초로 변경됩니다.

독무만상

스킬 계수가 변경됩니다.

- 기존: 222 + [스킬레벨 - 1] * 11.1 ( 321)

- 변경: 248 + [스킬레벨 - 1] * 12.2 ( 357)

 

은신 시간동안 이동속도가 3 증가합니다.

금잠고

스킬 계수가 변경됩니다.

- 기존: 297 + [스킬레벨 - 1] * 51.4 ( 759)

- 변경: 371 + [스킬레벨 - 1] * 64.2 ( 948)

 

스킬의 재사용 대기시간이 40초에서 35초로 변경됩니다.

 

독충의 생성 확률이 70%에서 20%로 변경됩니다.

 

독충의 최대 생성 수가 10마리에서 5마리로 변경됩니다.

독 항아리

스킬 계수가 변경됩니다.

- 기존: 225 + [스킬레벨 - 1] * 11.6 ( 387)

- 변경: 248 + [스킬레벨 - 1] * 12.8 ( 427)

포이즌 팟

독액 아이템을 마우스 우클릭으로 사용할 수 있도록 변경됩니다.

 

새퍼

스킬 계수에 비해, 대미지 효율을 끌어올릴 수 있는 조건이 제한적인 것으로 판단해 전체적으로 스킬 계수를 조정했습니다.

방책

재사용 대기시간이 35초에서 20초로 변경됩니다.

 

오버히트가 2회에서 1회로 변경됩니다.

크레모어

스킬 계수가 변경됩니다.

- 기존 : 2446 + [스킬레벨-1] * 407.7 ( 8153%)

- 변경 : 5667 + [스킬레벨-1] * 944.5  ( 18890%)

 

스킬 시간이 0.9초에서 0.5초로 변경됩니다.

푼지 스테이크

스킬 계수가 변경됩니다.

- 기존 : 1143 + [스킬레벨-1] * 190.5 ( 3810%)

- 변경 : 5493 + [스킬레벨-1] * 915.6  ( 18311%)

 

넉다운 방향이 설치한 방향의 앞쪽으로 고정됩니다.

데토네이트 트랩

스킬 계수가 변경됩니다.

- 기존 : 485 ( 485%)

- 변경 : 3464 ( 3464%)

스프링 트랩

오버히트가 2회에서 3회로 변경됩니다.

브룸 트랩

스킬 계수가 변경됩니다.

- 기존 : 250 + [스킬레벨-1] * 64.9 ( 834%)

- 변경 : 281 + [스킬레벨-1] * 73.1  ( 938%)

스파이크 슈터

스킬 계수가 변경됩니다.

- 기존 : 293 ( 293%)

- 변경 : 348 ( 348%)

 

클레릭

짧은 재사용 대기시간을 가진채 연속적으로 아군의 디버프를 해제할수록 코스트가 좀 더 많이 들게끔 조정했습니다.

큐어

큐어를 연속적으로 사용할수록 소모 SP가 증가하는 [큐어: 과부하] 버프가 추가됩니다.

- [큐어: 과부하] 스택 당 SP 소모가 50% 증가

- [큐어: 과부하]의 지속시간 5

 

무녀

짧은 재사용 대기시간을 가진채 연속적으로 아군의 디버프를 해제할수록 코스트가 좀 더 많이 들게끔 조정했습니다.

고헤이

고헤이를 연속적으로 사용할수록 소모 SP가 증가하는 [고헤이: 과부하] 버프가 추가됩니다.

- [고헤이: 과부하] 스택 당 SP 소모가 100% 증가

- [고헤이: 과부하]의 지속시간 25

 

아르디티

아르디티: 특공 특성의 빌드업 시간을 줄여, 대미지 증가 효과를 좀 더 빨리 받을 수 있도록 했습니다.

아르디티: 특공

아르디티의 특정 스킬을 사용시 걸리는 화약과 선혈의 중첩수가 1회에서 3회로 변경 됩니다.

 

슈바르츠라이터

슈바르츠라이터의 부족한 증댐 효과를 추가하여 다른 클래스와의 조합할 수 있게 개편했습니다.

슈바르츠라이터: 특수기동

신규 특성이 추가 됩니다.
-
컴패니언을 탑승 상태로 이동시 0.5초 간격으로 [기동력: 권총] 버프 1 중첩

- 서있는 상태에서 2초 간격으로 [기동력; 권총] 버프가 1중첩 감소

- 1중첩당 단검 전용 스킬을 제외한 모든 스킬 치명타 대미지 2.5% 증가

- 최대 20 중첩 까지 가능

- 컴패니언에서 내리면 중첩 초기화

- 캐릭터 300레벨 이상 습득 가능합니다

 

불릿 마커

불릿 마커는 스킬이 가장 많은 클래스이기 때문에 선택의 폭은 넓지만, 반대로 클래스의 쓰임새가 모호해져 스킬 세트의 정비가 필요했습니다. 탑승 호환을 삭제하고 삭제한 일부 스킬을 아웃레이지를 통해 발휘 할 수 있게 조정 했습니다.

테이즈

스킬이 삭제 됩니다

 

테이즈 : 추가 탄창 특성이 삭제 됩니다

풀 메탈 자켓

스킬이 삭제 됩니다

 

풀 메탈 자켓 : 강화 특성이 삭제 됩니다

 

[아츠] 풀 메탈 자켓 : 상급 강화 특성이 삭제 됩니다

파쇄탄

스킬이 삭제 됩니다

 

파쇄탄 : 블록 감소 특성이 삭제 됩니다

 

파쇄탄 : 강화 특성이 삭제 됩니다

 

[아츠] 파쇄탄 : 상급 강화 특성이 삭제 됩니다

더블 건 스탠스

기능이 추가 됩니다.
-
단검 전용 스킬을 제외한 모든 스킬 [20 + 스킬레벨 * 4( 40)]% 만큼 대미지 증가

예광탄

마스터 레벨이 10레벨에서 5레벨로 변경 됩니다

 

재사용 대기 시간이 20초에서 30초로 변경 됩니다

 

지속시간이 15초에서 [15+스킬레벨*3( 30)]초로 변경 됩니다

 

탑승호환에서 탑승불가로 변경 됩니다.

예광탄: 정확한 사격

최소 치명타 확률이 특성레벨당 3%에서 4%로 변경 됩니다

아웃레이지

마스터 레벨이 5레벨에서 1레벨로 변경 됩니다.

 

재사용 대기시간이 30초에서 0초로 변경 됩니다.

 

기능이 변경 됩니다.
-
기존

시전시 10초 동안 타겟된 적과 주변적에게 [46+(스킬레벨-1)*47]% X 2 만큼 대미지

- 변경
 *
습득 후 불릿마커 스킬 사용시 35초간 지속되는 [과열] 버프를 1중첩 합니다.

 * [과열]버프가 20중첩일때 아웃레이지를 사용할수 있으며, 사용시 기본공격의 공격 속도가 상승 하며 아웃레이지 버프를 10중첩 합니다.(아웃레이지 버프중 [과열]버프가 걸리지 않음)

소이탄

기능이 추가 됩니다

- 아웃레이지 버프중 소이탄 사용시 아웃레이지 1중첩을 소비하고, 적에게 소이탄 계수, 5%( 50%)를 가진 테이즈 디버프를 겁니다.

 

사용 조건이 추가 됩니다

- 더블 건 스탠스 버프가 걸려있으면 사용 가능합니다.

 

기능이 삭제 됩니다.

- 최루 범위 안의 적에게 소이탄 사용 시 최루는 사라지며 폭발 대미지를 줍니다.

- 테이즈와 일렉트릭 쇼크 연계가 삭제됩니다.

 

스킬 계수가 변경 됩니다

- 기존 : 1611 + [스킬레벨-1] * 268.6 ( 5371)

- 변경 : 2201 + [스킬레벨-1] * 366.9 ( 7337)

 

스킬 사용시간이 1.2초에서 0.6초로 변경 됩니다.

 

탑승호환에서 탑승불가로 변경 됩니다.

R.I.P.

기능이 추가 됩니다

- 아웃레이지 버프중 R.I.P 사용시 아웃레이지 1중첩을 소비하고, 적의 방어력을 25% 무시하며, 대미지가 45% 증가 합니다.

 

스킬 계수가 변경 됩니다

- 기존 : 323 + [스킬레벨-1] * 53.9 ( 1077)

- 변경 : 227 + [스킬레벨-1] * 37.9 ( 757)

모잠비크 드릴

기능이 추가 됩니다

- 아웃레이지 버프중 모잠비크 드릴 사용시 아웃레이지 1중첩을 소비하고, 대미지가 25% 감소하는대신 한발당 2연타로 적용 됩니다.

 

재사용 대기시간이 15초에서 20초로 변경 됩니다.

 

스킬 계수가 변경 됩니다

- 기존 : 195 + [스킬레벨-1] * 50.8 ( 652)

- 변경 : 144 + [스킬레벨-1] * 37.6 ( 482)

블러디 오버드라이브

기능이 추가 됩니다

- 아웃레이지 버프중 블러디 오버드라이브 사용시 아웃레이지 1중첩을 소비하고, 구역을 나누어 사격 하지 않고 모든 범위에 사격하는 대신 사격 횟수가 25% 감소 합니다.

 

마스터 레벨이 15레벨에서 10레벨로 변경 됩니다.

 

스킬 계수가 변경 됩니다

- 기존 : 158 + [스킬레벨-1] * 26.4 ( 527)

- 변경 : 147 + [스킬레벨-1] * 38.2 ( 490)

프리즈 불릿: 은탄

특성이 추가 됩니다

- [프리즈 불릿; 은탄] 특성 활성화시 적을 얼리는 대신 공격 속성이 [미사일] - []인 스킬 공격이 신성 속성으로 변경되는 버프를 20+스킬레벨*4초간 자신에게 부여 합니다.

- 캐릭터 300레벨 이상 습득 가능합니다.

- [아츠] 프리즈 불릿: 안개랑 중복 적용되지 않습니다.

 

탑승호환에서 탑승불가로 변경 됩니다.

 

셰리프

셰리프의 패닝은 강력한 공격 능력을 지닌 스킬 중 하나지만 채널링 시간에 의해 사용성이 불편하다고 판단하여 채널링 시간을 줄이고 좀 더 많은 대상에게 타격을 줄 수 있도록 변경했습니다.

 

또한, [피스메이커 : 무기력] 디버프의 불필요한 연계를 줄이고, 스킬 계수나, 신규 특성을 통해 완화했습니다.

셰리프 : 리로드

특성이 추가 됩니다

- 셰리프의 공격 스킬 재사용 대기 시간이 돌아 오면 50초간 지속 되는 [리로드] 버프 3중첩 합니다.

- 1중첩 당 단검 전용 스킬을 제외한 모든 스킬 치명타 대미지 4%, 스킬 대미지 2% 증가 합니다.

- 최대 10중첩

- 캐릭터 300레벨 이상 습득 가능합니다.

퀵 드로우

기능이 삭제 됩니다.

- 0.1 * 스킬레벨 만큼 패닝 쿨다운 감소

- [피스메이커:무기력], [침묵] 상태적에게 대미지 50% 증가.

 

스킬 계수가 변경 됩니다.

- 기존 : 646 + [스킬레벨-1] * 107.9 ( 2156)

- 변경 : 902 + [스킬레벨-1] * 150.4 ( 3008)

패닝

기능이 삭제 됩니다.

- [피스메이커:무기력], [침묵] 상태적에게 대미지 50% 증가.

 

캐스팅 시간이 3초에서 1.5초로 변경 됩니다. (타격수 유지)

 

대상수가 변경 됩니다.

- 기존 : 2 ~ 4+(광역공격비율/7)

- 변경 : 4+(광역 공격비율/3) ~ 4+(광역 공격비율/2)

 

스킬 계수가 변경 됩니다.

- 기존 : 228 + [스킬레벨-1] * 37.9 ( 758)

- 변경 : 150 + [스킬레벨-1] * 25.1 ( 501)

웨스트레이드

마스터 레벨이 15레벨에서 5레벨로 변경 됩니다.

 

명중 횟수가 변경 됩니다.

- 기존 : 3 + 스킬레벨 * 0.4 ( 9)

- 변경 : 4 + 스킬레벨 * 1 ( 9)

피스메이커

재사용 대기시간이 15초에서 25초로 변경 됩니다.