테스트서버 공지사항

2/18 (화) 업데이트 내용 안내 (19) 트리 오브 세이비어 20.02.18

안녕하세요, 트리 오브 세이비어입니다.



2/18 (화) 업데이트 내용을 안내드립니다 



업데이트 사항 

 

【추가/변경】

구분

내용

주간 레이드 보스

주간 보스 레이드에서 캐릭터에게 부여되는 대미지 증가 버프가 스킬 대미지 증가 상한에 영향을 받지 않도록 변경됩니다.

 

시즌6 부터 누적 대미지 보상이 추가 및 변경됩니다.

 

[누적 대미지 보상(기존)]

설명: https://lh3.googleusercontent.com/n1AVtJ7grmnh5mYeFkhCGogDEnuqfxyFelDvqzY5pgrdFVwRyNItD4hQOHy5thbcFGSPhURAgQRiD1jcqJS441JTpUXIVB_mydr7N8z3g8VCn0ykGVwiZMuw5b-_37Sjc0UTtDfq

 

[누적 대미지 보상(변경)]

설명: https://lh6.googleusercontent.com/jIHv6hp3BoZM-pgy-9mHWb41s6P6yG-hzecgLqrWgS9v3FUnwReSljWO8uEZkE77F3NSZQhzM3Yxx-V8ZF0u8kXJBpmzBwFVqhZuCICNf_alyWnC-kf3qIpWSr4lIOXGuAHYzLyi

채팅 서버 최적화

채팅 서버가 최적화됩니다.

- 2/20 라이브 서버 적용 시 전체 채팅 기록이 삭제되며, 채팅 그룹이 해제됩니다.

신규/복귀

신규/복귀 유저 버프 지급 방식이 변경됩니다.

 

- 접속 시 자동으로 개인 버프가 부여되던 기능이 삭제됩니다.

- 기존 파티 버프는 그대로 유지됩니다.

- 신규/복귀에 해당되는 캐릭터는 ‘바이보라 날개 NPC’를 통해 ‘신규/복귀 버프 활성화 스크롤’을 지급받으실 수 있습니다.

설명: https://lh6.googleusercontent.com/eZvubWGagnlyR4bG4yxPbLgK790ovbrO-L6spn75W-FC5Uyig5hsXp8lnEQfp1EbYAeRUEc34RG_gtDlQsz01_B1nPNiOBGiiSoXLWxzwqOuFWG-tVwEX5wk-PStVWrEwiqDmMyT

- 해당 아이템은 남아있는 ‘신규/복귀 기간’만큼 기간제 아이템으로 지급됩니다

- 해당 아이템은 팀당 1회만 지급 받을 수 있습니다.

- 해당 아이템 사용 시 기존의 ‘신규/복귀 유저 지원’ 개인 버프가 적용됩니다.

 

※ 신규/복귀 유저 출석 체크가 당일 첫 접속 시 바로 수령되도록 변경됩니다.

※ 신규/복귀 유저 전용 출석체크와 상점 시간이 일부 일치하지 않던 문제가 수정됩니다.

마켓

마켓 - 판매 탭에 ‘새로고침’ 버튼이 추가됩니다.

- 판매 목록이 일시적으로 노출되지않을 시 해당 버튼으로 갱신 할 수 있습니다.

마스터 NPC 카드

마스터 NPC 카드가 추가됩니다.

기존의 ‘몬스터 카드’는 ‘카드첩’으로 명칭이 변경됩니다.

 

◈ ‘몬스터 카드’의 명칭이 ‘카드첩’으로 변경됩니다.

- 인벤토리 UI에 있던 ‘몬스터 카드’가 ‘카드첩’으로 명칭이 변경됩니다.

- 관련한 UI들도 변경된 명칭으로 수정됩니다.

 

◈ 용병단 증표 상점에 마스터 NPC 카드가 추가됩니다.

- 마스터 NPC 카드는 용병단 증표상점에서 용병단 증표를 사용하여 구입이 가능합니다.

- 용병단 증표 상점에서 획득 할 수 있는 마스터 NPC 카드는 2종 씩, 월 단위로 교체됩니다.

- 다음 마스터 NPC 카드 2종이 업데이트될 때 기존의 마스터 NPC 카드 2종은 용병단 증표 상점에서 사라집니다.

- 2/20 라이브 서버 적용 시 용병단 증표 상점에 공개되는 카드 2종은 다음과 같습니다.

카드 이름

색상

효과

보러블 카드

블루

치유력 +[ * 30]

마리아 리드 카드

블루

피격 시 10% 확률로 10초간 최대 HP [/2]% 실드 생성

마스터 NPC 카드의 사용 방법(카드 색상, 합성, 장착, 해제 등)은 기존 몬스터 카드의 사용 방법과 동일합니다.

Episode11 리라벨링

[Episode11]의 퀘스트 리라벨링이 적용됩니다.

- 퀘스트 UI(F5)의 에피소드 탭에서 ‘Episode 11 별의 탑을 넘어서’를 확인할 수 있습니다.

- Episod 11의 클리어 보상을 획득 할 수 있으며 보상 목록은 다음과 같습니다.

보상 아이템

수량

LV15 경험치 카드

20

LV15 경험치 카드(x3)

80

특성 포인트 10,000

10

[EP11] 11 10초월 세비노스 무기 선택 상자

2

[EP11] 11 10초월 세비노스 방어구 선택 상자

4

(칭호) EP 11 별의 탑을 넘어서

1

무기 / 방어구 선택상자에서 획득한 [EP11] 세비노스 장비는 강화, 초월, 인챈트, 각성, 분해, 버리기, 외형변경, 추출이 불가능합니다.

[EP11] 세비노스 장비는 팀창고 거래만 가능합니다.

 

[Episode12]의 퀘스트 목록이 에피소드 탭에 추가됩니다.

- Episo12 마지막 계시’의 퀘스트를 에피소드 탭에서 확인할 수 있습니다.

- Episode12의 클리어 보상은 아직 획득할 수 없으며, 추후 공개될 예정입니다.

설명: https://lh3.googleusercontent.com/rBcW2X3lsSbL6nhxiaFOJzqqreJ8TdBbr-7uxPUB6TXN2qWWwCNQtdPwilsQWrwG1JLy0-H-_Yr_HbyzHsmdron0Gxl4fcWndl5vuX8hOGIz1FY1Y8YbnGuAAXpItZnB0LuBmB8w

바우바스 동굴 개선

바우바스 동굴 개선

바우바스 동굴 몬스터 개선.

L 사이즈형 몬스터가 기존대비 2배 증가되어 생성됩니다.

엘리트 몬스터 개체수가 기존대비 1.8배 증가됩니다.

엘리트 몬스터의 출현 시간이 기존 대비, 10% 감소 됩니다

 

바우바스 동굴에 저주 기믹이 추가됩니다.

저주 발생 시간

20~30분 마다 지속적으로 발생합니다.

해제 가능 시간

100

해제 방법

미니맵 상에 표시된 곳으로 이동하여, 특정 이펙트가 있는 곳으로 입장해야 합니다.

해제 완료 시

루팅 찬스 + 300 1분 동안 추가됩니다.

해제 실패 시

캐릭터가 저주를 받아 사망합니다.


저주는 바우바스 동굴에만 발동하며, 존 이동시 제거됩니다.

 

일부 몬스터에게 피격 시 디버프가 걸립니다.

- 탈라 전투대장: 슬로우

- 이손토쳐: 감전

스킬 범위 표시

범위 스킬 사용시에 스킬 범위를 표시하는 이펙트가 추가됩니다.

 - 범위 표시는 원형 및 화살표로 표현됩니다.

 - 범위 표시는 시전자 자신의 화면에만 표시됩니다

설명: https://lh3.googleusercontent.com/b94omQ0seOnsPqOz49AIeIj3GADKcoYFIXOqljQCyzCjiKt7ei8G9mtQpJbXPCvqF2bEvPRMzhUi3Mw-EoliSXm0wJ-VTyl0C0_eXye3iUIqYRJNqYEwgo2v70ck39RUzN6bCxhZ

아이템

보루타 주머니 아이템에 획득 리스트가 표기됩니다.

 

테라리온 제작서의 획득처가 추가됩니다.

- 베다 고원의 하얀 그롤 몬스터에게서 드롭

 

용병단 증표 상점에 백호가면 아이템이 추가됩니다.

- 용병단 증표 49000개로 교환 가능



【스킬-밸런스】

 

클래스

스킬/특성

내용

소드맨

쓰러스트

스킬 계수가 조정됩니다.

기존 : 277 + [스킬레벨-1] * 9.2 ( 313)
변경 : 300 + [스킬레벨-1] * 300.3 ( 1501)

배시

스킬 계수가 조정됩니다.

기존 : 197 + [스킬레벨-1] * 6.6 ( 223)
변경 : 372 + [스킬레벨-1] * 372.8 ( 1863)

 

오버히트가 5회에서 3회로 조정됩니다.

템플러

불가침 영역

스킬의 효과가 공중형 몬스터에게도 적용됩니다.

어드밴스드 오더스

스킬의 효과가 공중형 몬스터에게도 적용됩니다.

플라잉 컬러즈

스킬의 효과가 공중형 몬스터에게도 적용됩니다.

위저드

에너지 볼트

스킬 계수가 조정됩니다.

기존 : 224 + [스킬레벨-1] * 7.4 ( 253)
변경 : 527 + [스킬레벨-1] * 527.3 ( 2636)

어스퀘이크

스킬 계수가 조정됩니다.

기존 : 372 + [스킬레벨-1] * 12.3 ( 421)
변경 : 382 + [스킬레벨-1] * 382.5 ( 1912)

매직 미사일

스킬 계수가 조정됩니다.

기존 : 92 + [스킬레벨-1] * 3.1 ( 104)
변경 : 168 + [스킬레벨-1] * 168 ( 840)

레써지

스킬의 효과가 공중형 몬스터에게도 적용됩니다.

텔레포테이션

일반 해제 가능한 [스턴] 디버프가 걸려도 텔레포테이션이 발동됩니다.

 - 스턴 중 텔레포테이션 사용시 스턴 해제됨

 - 해제 불가능한 스턴이 걸렸을 때는 사용 불가능

 

최대 순간이동 거리가 변경됩니다.

 - 기존 : 100 + 20 * [스킬레벨]

 - 변경 : 200

 

재사용 대기시간이 변경됩니다.

 - 기존 : 20

 - 변경 : 20 - [스킬레벨-1] * 1

파이로맨서

홍염

스킬의 효과가 공중형 몬스터에게도 적용됩니다.

아처

멀티 샷

스킬 계수가 조정됩니다.

기존 : 68 + [스킬레벨-1] * 2.3 ( 77))
변경 : 72 + [스킬레벨-1] * 72 ( 360)

 

재사용 대기시간이 25초에서 5초로 변경됩니다.

 

오버히트가 2회에서 1회로 변경됩니다.

오블리크 샷

스킬 계수가 조정됩니다.

기존 : 241 + [스킬레벨-1] * 8 ( 273)
변경 : 413 + [스킬레벨-1] * 414 ( 2069)

트윈 애로우

스킬 계수가 조정됩니다.

기존 : 166 + [스킬레벨-1] * 5.5 ( 188)
변경 : 206 + [스킬레벨-1] * 207 ( 1034)

무고사

해독

디바인 마이트 효과가 적용되도록 변경됩니다.

또한 1레벨 초과 시 재사용 대기시간이 [스킬레벨-1] * 10% 감소합니다.

새퍼

은폐

디바인 마이트 효과가 적용되도록 변경됩니다.

또한 1레벨 초과 시 재사용 대기시간이 [스킬레벨-1] * 10% 감소합니다.

데토네이트 트랩

디바인 마이트 효과가 적용되도록 변경됩니다.

또한 1레벨 초과 시 재사용 대기시간이 [스킬레벨-1] * 10% 감소합니다.

캐노니어

연막탄

스킬의 효과가 공중형 몬스터에게도 적용됩니다.

클레릭

스마이트

스킬 계수가 조정됩니다.

기존 : 257 + [스킬레벨-1] * 8.5 ( 291)
변경 : 232 + [스킬레벨-1] * 232 ( 1160)

 

악마형, 변이형에게 주는 대미지가 150% 증가에서 50% 증가로 변경됩니다.

 

[스마이트] 버프가 추가됩니다.

 - 스마이트 사용시 시전자에게 [스마이트] 버프가 부여됨

 - 적에게 주는 물리 공격 대미지가 10% 증가

 - 지속시간 : 60

페이드:시프트

페이드 특성이 추가됩니다.

 - 기존 [페이드] 효과 대신 0.5초 동안 무적상태가 되고, 12초 동안 적에게 받는 피해가 15% 감소하고, 받는 치유량 15% 증가합니다.

 - 자신에게만 적용됩니다.

 - 습득 조건 : 캐릭터 1레벨 이상

 - 1레벨 마스터

수호성인: 신념

수호성인 특성이 추가됩니다.

 - 기존 [수호성인] 효과 대신, 적에게 주는 마법 공격 대미지가 20% 증가합니다.

 - 수호성인의 지속시간이 30초로 변경됩니다.

 - 습득 조건 : 캐릭터 1레벨 이상

 - 1레벨 마스터

: 타겟팅 제거

힐 특성이 추가됩니다.

 - [] 스킬 사용 즉시 자신에게만 힐이 적용됩니다.

 - 습득 조건 : 캐릭터 1레벨 이상

 - 1레벨 마스터

드루이드

셰이프 시프팅

디바인 마이트 효과가 적용되도록 변경됩니다.

또한 1레벨 초과 시 재사용 대기시간이 [스킬레벨-1] * 10% 감소합니다.

트랜스폼

디바인 마이트 효과가 적용되도록 변경됩니다.

또한 1레벨 초과 시 재사용 대기시간이 [스킬레벨-1] * 10% 감소합니다.

딥디르비

바카리네 여신상

디바인 마이트 효과가 적용되도록 변경됩니다.

또한 1레벨 초과 시 재사용 대기시간이 [스킬레벨-1] * 10% 감소합니다.

사두

프라크리티

스킬의 효과가 공중형 몬스터에게도 적용됩니다.

엑소시스트

[아츠] 카타디카조: 화염의 창

스킬의 효과가 공중형 몬스터에게도 적용됩니다.

파드너

시모니

디바인 마이트 효과가 적용되도록 변경됩니다.

또한 1레벨 초과 시 주문서 제작 시간이 1초씩 감소합니다.

(최소 제작시간 : 1)

플레이그닥터

새 부리 가면

디바인 마이트 효과가 적용되도록 변경됩니다.

또한 1레벨 초과 시 재사용 대기시간이 [스킬레벨-1] * 10% 감소합니다.

스카우트

대거 슬래시

스킬 계수가 조정됩니다.

기존 : 154 + [스킬레벨-1] * 5.1 ( 174)
변경 : 154 + [스킬레벨-1] * 155 ( 774)

오블리크 파이어

스킬 계수가 조정됩니다.

기존 : 254 + [스킬레벨-1] * 8.4 ( 287)
변경 : 527 + [스킬레벨-1] * 527.8 ( 2638)

 

[오블리크 파이어: 슬러그] 버프가 추가됩니다.

 - 오블리크 파이어 사용시 시전자에게 [오블리크 파이어: 슬러그] 버프가 1중첩 부여됨 (최대 5중첩)

  - 지속시간 : 10

 - 3중첩 이하 : 자신의 이동속도 중첩당 3 증가 (최대 9까지 증가)

 - 3중첩 초과 : 권총 공격시 적 이동속도 중첩당 5% 감소

※ 예를 들어 5중첩시 자신의 이동속도는 9 증가하고, 권총 공격시 적 이동속도 25% 감소합니다.

불릿 마커

[아츠] 프리즈 불릿: 안개

스킬의 효과가 공중형 몬스터에게도 적용됩니다.

어쌔신

두칸 알힐루사

스킬의 효과가 공중형 몬스터에게도 적용됩니다.



▣ 버그 수정사항 

 

【스킬】

내용

보코르 에피지 사용 시 헥싱에 걸려있는 대상을 전부 공격하지 못하는 문제가 수정됩니다.

섀도우 페터 스킬의 그림자 흡수 버프 효과가 특정 상황에서 2배로 누적되지 않는 문제가 수정됩니다.

드루이드의 라이칸쓰로피 사용 후 점프를 반복하면 점프가 되지 않는 문제가 수정됩니다.

메테오:집중 활성화 시 처음으로 시전되는 메테오 대미지가 감소한 문제가 수정됩니다.

양광수 시전 후에도 애니가 지속되는 문제가 수정됩니다.

매직 실드: 아케인 익스플로션 특성을 활성화하면 머즈루스 실드 공명 효과가 적용되지 않는 문제가 수정됩니다.

하이랜더 크로스가드 스킬의경직에 대한 점감 효과가 PvP에서 적용되지 않던 문제가 수정됩니다.

캐노니어 연막탄의 실명 효과가 적용되지 않는 문제가 수정됩니다.

마스테마의 악령 자동공격이 시전 상대가 아닌 주변 랜덤 몬스터에게 적용되는 문제가 수정됩니다.

특정 조건에서 세이크리드 대미지가 적용되지 않는 문제가 수정됩니다.

쇠뇌 장착 시 스테디 에임의 스킬 효과가 정상적으로 적용되도록 수정됩니다.

죽음의 선고 스킬 타켓 지정 대상에 따라 다른 효과가 발동되는 문제가 수정됩니다.

특정 상황에서 워록 악령이 몬스터를 타격하지 못하는 문제가 수정됩니다.

헌터 리트리브의 출혈 디버프 적용 시점이 고정되어 있는 문제가 수정됩니다.

감정사의 약점 공격 스킬의 약점 노출 디버프 효과가 마법 타입에는 적용되지 않는 문제가 수정됩니다.

더블 어택의 추가 대미지 증가 효과가 적용되지 않는 문제가 수정됩니다.

PvP에서 몽크 쌍쇄공 스킬의 속성 추가 타격 대미지가 낮게 적용되는 문제가 수정됩니다.

 

【기타】

내용

영예의 훈장 : 보루타 툴팁 오류가 수정됩니다.

붉은 암밴드 착용 상태에서 세이브락 착용 시 암밴드 위치가 변경되는 문제가 수정됩니다.

쿼렐 슈터 파비스로 소환된 발리스타의 대미지가 미터기에 표시되지 않는 문제가 수정됩니다.

조이패드 UI모드에서 일부 스킬 사용이 불가능한 문제가 수정됩니다.

소환수 클래스로 차원 붕괴 지점 진행 시 몬스터가 금종조 스킬을 너무 많이 사용하는 문제가 수정됩니다.

배식대에 남은 음식이 1개일 경우 섭취하면 특성이 적용되지 않는 문제가 수정됩니다.

숙소 메시지에서 팀 창고 이동 가능 아이템을 수령 시도할 경우에도 팀 창고 이동 불가능하다는 메시지가 표시되는 문제가 수정됩니다.

자원 쟁탈전 유니폼 모드에서 장비 렌탈 NPC가 상대팀 캐릭터에 의해 사망할 수 있는 문제가 수정됩니다.

닿을 수 없는 곳 (3) 퀘스트 진행 중 튕김 현상 발생 후 하우벅 NPC가 사라져 퀘스트 진행이 어려운 문제가 수정됩니다.

맵 이동 시 칭호 버프 SP 증가 효과가 간헐적으로 미적용되는 문제가 수정됩니다.

마켓 판매 실버의 미수령 알림창을 닫으면 채팅창 UI가 작동하지 않는 문제가 수정됩니다.

양손창 착용 후 공격 시 호글란 사운드가 나오지 않는 문제가 수정됩니다.

은신 상태에서 미드나이트 스타라이트 착용 시 은신이 풀려도 다른 캐릭터에게 이펙트가 보이지 않는 문제가 수정됩니다.

투블럭 포니테일 착용 후 넉다운 시 헤어가 깨져서 보이는 문제가 수정됩니다.

채널이 다운된 후 해당 채널의 일부 지역에서 하급 필드 보스가 출현하지 않는 문제가 수정됩니다.

차원 붕괴 보상으로 지급되는 젬 상자에서 새 부리 가면 젬이 나오는 문제가 수정됩니다.

스킬 포인트 포션을 사용하였으나 추가 스킬 포인트가 획득되지 않은 문제가 수정됩니다.

차원 붕괴 지점을 진행했으나 보상 지급 및 입장 횟수 차감이 되지 않은 문제가 수정됩니다.

신규 클래스 마스터 위치가 맵에서 표시되지 않는 문제가 수정됩니다.

이모티콘 플러스 패키지 사용 시 이미 보유한 패키지를 사용할 경우 보유하지 않은 패키지를 사용할 수 없는 문제가 수정됩니다.

생츄어리 젬이 삭제된 젬으로 표기되어 있던 문제가 수정됩니다.

보루타 카드 아이템의 대미지 증가 효과가 400%를 초과하지 못하는 문제가 수정됩니다.

스킬을 사용하면서 스킬 주문서 아이템 사용 시 캐릭터가 굳는 문제가 수정됩니다.

 

감사합니다.

 

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