테스트서버 공지사항

12/17 (화) 업데이트 내용 안내 (4) 트리 오브 세이비어 19.12.17

안녕하세요, 트리 오브 세이비어입니다.


12/17 (화) 업데이트 내용을 안내드립니다.



업데이트 사항 


 


【추가/변경】


구분

내용

PvP

PvP 상황에서 적용되는 추가 대미지 수치가 변경됩니다.

- PvP 상황에서는 추가 대미지가 10%만 적용되도록 변경됩니다.

유니크 캐쥬얼

- 여신의 축복 -

1. 유니크 캐쥬얼 여신의 축복 1회당 실버 소모량이 조정됩니다.

 기존 : 9,800 실버  ->  변경 : 9,500 실버 

 

2. 찢어진 특성 포인트 1,000 아이템의 사용 조건이 변경됩니다.

 기존 : 10장 당 특성포인트 1,000

 변경 : 100장 당 특성포인트 1,000

아크

아크 -정신- 아이템 3레벨 효과가 추가됩니다.

기존 : 치유력 420증가 

변경 : 치유력 420증가, 소환수 대미지 2.1%증가 

돌발 퀘스트

돌발 퀘스트 보상 품목 일부가 수정됩니다.

기존 : 찢어진 특성 포인트 1,000

변경 : 특성 포인트 100

챌린지 보상 안내

421Lv 이상 지역 챌린지 추가 보상 안내

421Lv 이상 지역 챌린지에만 적용됩니다.

※ 추가 보상은 챌린지 기본 보상에 포함되지 않습니다.

6, 7단계 클리어 시 아래 내용 보상이 적용됩니다.

- 6단계 클리어 시 25% 확률로 430Lv 레어 아이템 1개가 추가로 지급됩니다.

- 7단계 클리어 시 아래 아이템 중 1개가 추가 지급됩니다.

  [ 430Lv 레어아이템 50% / 신비한 돋보기 35% / 장인의 돋보기 15% ]

단계

추가 보상

확률

6단계

430Lv 레어 아이템

25%

7단계

430Lv 레어 아이템

50%

신비한 돋보기

35%

장인의 돋보기

15%

자원 쟁탈전 개선

자원 쟁탈전 유니폼 모드에 ‘무기장식’이 추가됩니다.

자원 쟁탈전 <유니폼 모드> <400Lv 레전드 무기장식>이 추가됩니다.

케도란 장비

케도라 상단의 지원 선택상자 (400레벨 무기, 방패) 에서 지급하는 장비의 초월 등급이 변경됩니다.

 기존 :  3초월

 변경 :  10초월

※ 업데이트 전에 이미 해당 장비를 수령하였어도, 다음 조건을 충족하면 오르샤의 NPC 네링가를 통해 해당 장비를 10초월로 강화할 수 있습니다.
 1.
마신 라가나(3) 퀘스트 클리어

 2. 인벤토리에 해당 장비 보유

클래스별 기본 무기 지급

해당 클래스 전직 시 클래스별 기본 무기가 지급됩니다.

클래스

지급 무기

펠타스타, 로델레로, 무르밀로

방패

레티아리이

한손창

쿼렐슈터, 아발리스터

쇠뇌

슈바르츠라이터, 불릿 마커, 셰리프

권총


 


【스킬-밸런스 예정사항


 


클래스

스킬/특성

내용

아발리스터

아발리스터: 파괴

단검 공격력의 20%를 물리 공격력으로 이전하는 효과가 제거됩니다

물리 공격력 이전 효과는 [단검 마스터리: 아처]에서 적용될 예정입니다.


 


구분

내용

(예정사항)
주무기 또는 보조무기 공격력 일부 전환 효과

 

(한손창 마스터리: 전투준비 확장)

 [한손창 마스터리: 전투준비] 특성 효과인 “단검 공격력의 30%를 주 공격력으로 이전 효과”를 레티아리이뿐만 아니라 소드맨, 위저드, 아처, 클레릭 계열에 확장하여 제공할 목적으로 아래와 같이 변경합니다.

 ※ 스카우트 더블 어택의 공격력 이전 효과는 변경없이 유지됩니다.

 

한손창 마스터리: 전투준비

→ 단검 마스터리: 소드맨

[단검]과 함께 [한손검], [한손창], [레이피어] 중 하나 착용 시 단검 무기 공격력의 30%를 물리 공격력으로 전환

(소드맨 탭에서 습득 가능)

단검 마스터리: 위저드

[단검]과 함께 [로드] 착용 시 단검 무기 공격력의 30%를 마법 공격력으로 전환

(위저드 탭에서 습득 가능)

단검 마스터리: 아처

[단검]과 함께 [쇠뇌] 착용 시 단검 무기 공격력의 30%를 물리 공격력으로 전환

(아처 탭에서 습득 가능)

단검 마스터리: 클레릭

[단검]과 함께 [한손 둔기] 착용 시 단검 무기 공격력의 30%를 물리 공격력과 마법 공격력으로 전환

(클레릭 탭에서 습득 가능)





▣ 버그 수정사항 


 


【스킬】


내용

루카: 상급 강화 아츠 효과가 첫 타격에만 적용되는 문제가 수정됩니다.

임플로전 스킬 사용 거리가 비정상적으로 긴 문제가 수정됩니다.

스톤 샤워 스킬의 타격 방식이 기존 스킬과 다르게 적용되는 문제가 수정됩니다.

페네라판: 강화 특성 효과가 스킬 툴팁에 반영되지 않는 문제가 수정됩니다.

케레티한 적용 대상 수가 비정상적으로 적용되는 문제가 수정됩니다.

케레티한 디버프 지속 시간이 라와: 피로 중첩 특성 효과로 인해 중첩이 갱신 될 경우 케테티한의 디버프 시간이 10초로 갱신되는 문제가 수정됩니다.

[케레티한-무기력]이 타 캐릭터의 [라와]의 특성에 의해 갱신되는경우 중첩이 풀려버리는 문제가 수정됩니다.

낙화 스킬이 오버히트 1회 스킬로 변경되었으나 퀵 슬롯에 등록된 스킬 아이콘에 오버히트가 표시되는 문제가 수정됩니다.

스웰핸즈 강화 특성 툴팁에 최대/최소 공격력 격차 보정 증가 문구가 없는 문제가 수정됩니다.

샌드 블래스트 스킬을 적 가까이에서 사용 시 대미지가 늦게 출력되는 문제가 수정됩니다.

이스케이프: 방패 이용 특성이 ON인 상태에서 방패를 착용하지 않고 이스케이프 스킬 사용 시 회피가 증가하지 않는 문제가 수정됩니다.

롤링스톤으로 적 타격 시 재사용 대기시간이 적용되지 않는 문제가 수정됩니다.

개화 스킬 사용 후 베기 타입의 스킬로 공격 시 개화 디버프가 증가하지 않는 문제가 수정됩니다.


 


【기타】


내용

에메랄드 렌즈를 착용한 채로 라이칸쓰로피(수인화) 사용 시 캐릭터 얼굴이 사라지는 문제가 수정됩니다.

작은 길티네 인형이 일부 모션을 따라하지 않는 문제가 수정됩니다.

엘리트 몬스터에게 클레어 보어런스, 리셋팅 사용 시 확정된 아이템외의 아이템이 드랍되는 문제가 수정됩니다.


 


감사합니다.


 


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