테스트서버 공지사항

12/12 (목) 업데이트 내용 안내 (6) 트리 오브 세이비어 19.12.12

안녕하세요, 트리 오브 세이비어입니다.


12/12 (목) 업데이트 내용을 안내드립니다.

 

 

업데이트 사항 

  

[큐폴 서버 지원병] NPC 지원 아이템추가됩니다.

- 큐폴 서버 지원병은 클라페다 창고 앞에 위치해있습니다.

- 테스트 서버 한정으로, 거래 등급 제한이 해제됩니다.

아이템

수량

실버

1

모링포니아 왕관, 머즈루스 사슬

100

충전된 파모카 시약병 (20)

100

아이커 100% 추출권

10

챌린지 초기화권, 챌린지 생성권

100

시에라, 뉴클 가루 상자 (10,000)

30

플래니움

100

신비한 서 낱장

500

400레벨 경험치 카드

2

루비 모루, 다이아 모루

200, 100

Lv400. 10 초월권

20

400레벨 세비노스 방어구 세트

판금,가죽, 3

400레벨 세비노스 무기 선택 상자

2

 

【추가/변경】

구분

내용

레벨확장

최대 대미지 확장

1. 최대 레벨이 420Lv에서 450Lv로 확장됩니다.

- 캐릭터, 컴패니언의 최대 레벨이 450Lv로 확장됩니다

 

2. 캐릭터 레벨 달성 보상이 추가됩니다.

- 레벨 달성 보상은 클라페다/오르샤의 마법협회 NPC를 통해 수령하실 수 있습니다.

Lv

스탯 포인트

스킬 포인트 포션

440

-

1

441

10

-

442

10

-

443

10

-

444

10

-

445

10

1

446

10

-

447

10

-

448

10

-

449

10

-

450

10

1

 

※ 레벨 달성 보상은 캐릭터당 1회 획득 가능합니다.

※ 스킬 포인트 포션 사용 시 선택한 1개 클래스의 스킬 포인트 1개를 추가로 획득 할 수 있습니다.

※ 추가된 스킬 포인트는 스킬 초기화/클래스 변경 시 ‘마켓 수령함’에 아이템으로 반환됩니다.

※ 스킬 포인트 포션은 모든 거래가 불가능하며 캐릭터 레벨 440Lv이상, 4개 클래스 레벨이 최대일 때 사용 가능합니다.

 

3. 최대 대미지 상한선이 증가합니다.

- 최대 대미지 상한선이 300만에서 1,000만으로 증가합니다.

신규 지역

1. 새로운 지역이 추가됩니다.

- 에피소드12 메인 퀘스트가 추가됩니다.

서융가스 가도

- 권장 레벨 421

비에니베 쉼터

- 권장 레벨 426

트비르투마스 요새

- 권장 레벨 431

스칼다 외곽

- 권장 레벨 436

링크스마스 폐허

- 권장 레벨 441

종언의 길

- 권장 레벨 446

 

2. 반복 퀘스트가 추가됩니다.

- 신규 지역의 반복 퀘스트가 추가됩니다.

- 반복 퀘스트는 클라페다 의뢰소 NPC 랑다를 통해 퀘스트를 수락 할 수 있습니다.

- 반복 퀘스트는 캐릭터 별로 각 퀘스트당 10번 진행 할 수 있습니다.

 

3. 돌발 퀘스트가 추가됩니다.

- ‘에피소드 12’ 신규 지역에서 돌발 퀘스트를 수행할 수 있습니다.

- 해당 맵에서 일정 몬스터 처치 시 돌발 퀘스트가 발생되며, 제한시간 내에 목표 달성 시 캐릭터 경험치와 아래 보상 중 1개를 획득할 수 있습니다.

탈트

축복받은 조각

Lv430 각성 연마재

산드라의 미세 감정 돋보기

찢어진 특성 포인트 교환권 1,000

※ 돌발 퀘스트는 일일 수행 횟수 제한이 없습니다.

※ 돌발 퀘스트는 챌린지 몬스터를 대상에 포함하지 않습니다.

※ 맵/채널 이동, 캐릭터 선택 시 돌발 퀘스트가 자동으로 종료(포기)됩니다.

 ※ 돌발 퀘스트는 파티로 진행할 수 없습니다.

 ※ 돌발 퀘스트 완료 시 클래스 경험치는 지급되지 않습니다.

신규 클래스

- 5 -

신규 클래스가 추가됩니다.

 - 소드맨 계열 : 매화검수 (한손검, 양손검을 사용하는 클래스)

 - 위저드 계열 : 테라맨서 (땅 속성 마법을 사용하는 클래스)

 - 아처 계열 : 아발리스터 (쇠뇌를 사용하는 클래스)

 - 클레릭 계열 : 크루세이더 (마법 딜러 혹은 힐러를 할 수 있는 클래스)

 - 스카우트 계열 : 랑다 (단검, 권총 모두 호환 가능한 클래스)

아이템

1. 4ever 업데이트 예고: 상세편에서 안내드린 내용 중, 다음 내용이 변경됩니다.

430Lv 레전드 장비 제작에 필요한 재료는 드롭되지 않으며, 430Lv 레전드 장비의 출시 시기와 방법은 다음 레전드 장비 레이드의 출시 이후 안내드릴 예정입니다.

※ 신규 지역부터는 매직 등급 아이템이 더 이상 등장하지 않으며, 매직 등급 인챈트 쥬얼 또한 등장하지 않습니다. 매직 등급 아이템 대신 뉴클과 시에라 가루가 드롭됩니다.

430Lv 레어, 유니크 장비의 입수 난이도가 기존 지역보다 크게 높아집니다.

430Lv 레어, 유니크 장비 분해시 인챈트 쥬얼을 100% 확률로 획득할 수 있습니다.

변경 의도

 개발팀에서는 업데이트 예고 이후, 유저분들께서 보내주신 피드백을 면밀히 검토하였습니다.

 현재의 트리 오브 세이비어는 장비 가공 방법이 다양하고, 이 중 다수에 확률이 개입하고 있습니다. 개발팀은 유저분들이 보여주신 큰 상실감의 원인이, 이러한 과정을 거쳐 완성한 장비를 얼마 가지 않아 새로운 장비로 교체해야 한다는 사실에 있다고 판단했으며, 또한 공감하였습니다.

 이에 이전 에피소드에서 가공을 끝마친 최종 장비를 통해, 다음 에피소드에서의 신규 장비 레이드에 빠르게 진입할 수 있는 메리트를 부여하고, 비교적 낮은 난이도로 획득할 수 있는 레전드 장비의 보급은 신규 레전드 레이드 장비의 출시가 이루어진 이후 진행함으로써, 이전 에피소드에서 획득/가공한 장비가 바로 '이전 세대' 장비로 분류되는 경우를 피하는 것이 최선이라 판단했습니다.

 다만 옵션 수치의 경우는 안내드린 내용을 유지하려 합니다. 개발팀에서는 다량의 장비를 획득하고, 이를 감정 및 재감정하는 과정에서 장비 하나 하나의 가치가 크게 낮아졌고, 결과적으로 아이템을 획득하는 재미 역시 감소하였다고 생각합니다. 장비가 갖는 성능을 높인 것은 이 부분을 개선하기 위함이며, 높아진 수치에 비례하여 획득에 필요한 시간적/공략적 난이도 역시 함께 증가하였으므로 현재의 아이커들이 이전 세대로 분류되는 데에는 오랜 시간이 걸릴 것이라 예상하고 있습니다.

 또한 공략 난이도의 경우, 말씀드린 내용에 더해 과거 랭크제 시스템에서 필드 사냥이 어려운 클래스 빌드가 갖던 어려움이 현재는 크게 감소하였다고 판단, 필드에서의 파밍 메리트 증가가 반영되어 보다 높아지게 되었습니다.

 한편 매직 등급 장비는 옵션 수치의 상향으로 인해, 난이도와 보상의 비율을 맞출 수 없었습니다. 때문에 99.9%가 분해되던 해당 등급 아이템은 더 이상 등장하지 않으며, 대신 분해된 결과물(뉴클 가루)을 즉시 지급합니다. 한편 전체적인 장비의 보급량이 감소하여 발생할, 시에라 가루의 수급 난이도 조정을 위해 해당 아이템 역시 보상에 추가됩니다.

 

4ever 업데이트 예고: 상세편에서 안내드린 내용 중, 다음 내용은 유지됩니다.

※해당 공식은 430레벨 이상 랜덤 아이템에만 적용됩니다.

- 430레벨 장비는 에피소드 12 신규 지역에서만 획득할 수 있습니다.

아이템 등급

옵션 수치 범위 (Min ~ Max)%

레어

20 ~ 100%

유니크

80 ~ 100%

- 옵션의 수치 범위는 4ever 업데이트 예고: 부록편을 참고하여 주세요.

(링크: http://tos.nexon.com/lab/dev/view.aspx?n4ArticleSN=137)

 

2. 아이템 랜덤 옵션의 종류 변경

※기존의 랜덤 옵션 아이템은 재감정 시 적용됩니다. 다만 수치는 과거의 테이블을 따르게 됩니다.

대상 공격력을 동일한 교환비로 방어할 수 있는 랜덤 옵션이 추가됩니다.

  • 천 대상 공격력 상쇄
  • 가죽 대상 공격력 상쇄
  • 판금 대상 공격력 상쇄
  • 중형 대상공격력 상쇄

 

8개의 속성별 추가 대미지와 저항력이 ‘추가 대미지’와 ‘추가 대미지 저항’으로 통합됩니다.

  • 기존 아이템으로 보유하고 있던 속성별 공격력과 저항력은 추가 대미지와 추가 대미지 저항으로 합산되어 적용됩니다.

 

3. 신규 돋보기 아이템 2종 추가

신규 돋보기 2종은 ‘여신의 가호’ 봉헌을 통해 획득할 수 있습니다.

※해당 돋보기는 430레벨 이상 랜덤 아이템에만 사용할 수 있습니다.

  3.1. 산드라의 감정 돋보기

  • 랜덤 옵션 장비의 옵션 중 원하는 옵션을 원하는 만큼 선택하여 재감정할 수 있습니다.

  3.2. 산드라의 미세 감정 돋보기

  • 랜덤 옵션의 장비의 옵션 중 원하는 옵션 하나를 선택하여 ‘수치’만 변경할 수 있습니다.

 

4. 아이커

 4.1. 아이커 추출 성공 확률 상향

 - 기존 대비 2배로 상승하였습니다.

 4.2. 아이커 연성 조건 완화

 - 연성에 필요한 장비 개수가 기존 3개에서 2개로 조정되었습니다.

 

5. 아이템 각성, 인챈트 옵션 이전

※ 각성, 인챈트 쥬얼 옵션 이전의 경우 같은 등급의 레벨이 다른 장비 또한 이전 가능하도록 기능이 추가될 예정입니다. (레벨 차이에 따라 이전 시 소모되는 재화가 증가합니다.)

 

6. 신규 유니크 장비 아이템이 추가됩니다.

- 신규 지역에서 드롭되는 바이보라 장비 17종이 추가됩니다.

- 해당 장비는 각기 고유한 옵션을 가지고 있습니다

 

7. 무기 타입별 공격력 조정

 무기 공격력에 따른 불합리한 클래스 간 격차를 줄이기 위해 무기 공격력이 조정됩니다.

4ever 업데이트 예고와는 달리, 무기장식의 공격력 배율은 0.12로 조정되었습니다.

 

무기

슬롯 타입

무기 평균 공격력 (변경 전)

무기 평균 공격력 (변경 후)

한손검

한손

1

1.1

로드

1

1.1

쇠뇌

1

1.1

한손둔기

0.9

1.1

한손창

1

1.1

레이피어

1

1.1

대거

한손보조

1.1

1.1

권총

1.1

1.1

양손검

양손

1.2

1.3

1.2

1.3

양손둔기

1.08

1.3

양손창

1.2

1.3

스태프

1.2

1.3

캐논

1.3

1.3

머스킷

1.3

1.3

무기장식

양손보조

신규

0.12

 

 8. 무기 타입별 공격력 범위 조정

 각 무기 마다 공격력 범위가 재설계되어, 무기 공격력이 균등해짐에 따라 자칫 퇴색될 수 있는 무기별 개성을 유지하였습니다.

 

무기

슬롯 타입

무기 공격력 최소~최대 범위 (변경 전)

무기 공격력 최소~최대 범위 (변경 후)

한손검

한손

5%

3%

로드

없음

없음

쇠뇌

10%

3%

한손둔기

5%

1%

한손창

5%

10%

레이피어

없음

없음

대거

한손보조

5%

8%

권총

5%

8%

양손검

양손

10%

20%

10%

20%

양손둔기

10%

10%

양손창

10%

30%

스태프

없음

없음

캐논

15%

50%

머스킷

15%

35%

무기장식

양손보조

신규

없음

 

9. 무기 타입별 강화 비용이 조정됩니다.

장비별 강화 비용 배율 (기존)

장비별 강화 비용 배율 (변경)

한손

1

한손

1

양손

1.2

양손

1.2

대거, 피스톨

0.8

대거, 피스톨

0.8

방패

0.66

방패

0.8

무기장식

0.6

강화 비용 합계 (기존)

강화 비용 합계 (변경)

한손 + 방패

1.66

한손 + 방패

1.8

한손 + 보조무기

1.8

한손 + 보조무기

1.8

양손

1.2

양손 + 무기장식

1.8

 

10. 무기 타입별 초월 비용이 조정됩니다.

장비별 초월 비용 배율 (기존)

장비별 초월 비용 배율 (변경)

한손

0.8

한손

0.8

양손

1

양손

1

대거, 피스톨

0.6

대거, 피스톨

0.6

방패

0.33

방패

0.6

무기장식

0.4

강화 비용 합계 (기존)

강화 비용 합계 (변경)

한손 + 방패

1.13

한손 + 방패

1.4

한손 + 보조무기

1.4

한손 + 보조무기

1.4

양손

1

양손 + 무기장식

1.4

 

11. 무기 타입별 수리 비용이 조정됩니다.

장비별 수리 비용 배율 (기존)

장비별 수리 비용 배율 (변경)

한손

12

한손

12

양손

19

양손

12

대거, 피스톨

7

대거, 피스톨

7

방패

7

방패

7

무기장식

7

수리 비용 합계 (기존)

수리 비용 합계 (변경)

한손 + 방패

7

한손 + 방패

19

한손 + 보조무기

19

한손 + 보조무기

19

양손

12

양손 + 무기장식

19

 

12. 세트옵션 부여에 필요한 재료 수가 조정됩니다.

이에 따라 세트옵션 부여에서 ‘방패’ 아이템도 ‘무기’로 취급받도록 변경됩니다.

세트옵션

종류

무기에 세트옵션 부여시 필요한

재료 수 (기존)

무기에 세트옵션 부여시 필요한

재료 수 (변경)

벨코퍼

파모카 시약병 24

파모카 시약병 15

세비노스

파모카 시약병 26

파모카 시약병 17

바르나

파모카 시약병 26

파모카 시약병 17

모링포니아

모링포니아 왕관 6

모링포니아 왕관 4

머즈루스

머즈루스 사슬 6

머즈루스 사슬 4

 

13. 기타 변경 사항

- 가죽 방어구의 기본 방어력이 50% 상향됩니다.

- 유니크 아이템 제작 시 5초월이 되던 기능이 삭제됩니다.

- 초월된 아이템 분해 시 초월 단계당 10%의 확률로 뉴클 가루, 시에라 가루를 50% 추가 획득합니다.

- 수정광산 미션에서 주던 아이템을 프리던전 드롭으로 획득할 수 있습니다.

- Lv.430 각성 연마재’ 아이템이 추가됩니다. 신규 지역 필드에서 획득할 수 있습니다.

- 아이템 각성 시 각성석과 연마재가 모두 필요하도록 변경됩니다.

- 뉴클 가루와 시에라 가루의 무게가 감소합니다.

  - 기존: 1.0 → 변경: 0.1

- 베르니케 파편 주화 상점에서 교환할 수 있는 인챈트 쥬얼의 레벨이 430으로 변경됩니다.

- 신규 지역 챌린지에서는 파티 인원수에 따라 최대 5배까지 드롭 아이템 보너스를 얻습니다.

신규 아이템

아크 / 무기장식

1. 신규 아이템 ‘아크’가 추가됩니다. 

- 에피소드 12 퀘스트 완료 시 기본 아크 1종을 획득 할 수 있습니다. (/민첩/지능/정신)

- 휴식 모드(insert)에서 아크 합성을 통해 아크의 경험치와 레벨을 증가시킬 수 있습니다.

- 시에라 스톤은 잡화 상인을 통해 시에라 스톤 제작서를 구입하여 제작할 수 있습니다.

- 휴식 모드에서 아크 이전을 통해 아크의 경험치와 레벨을 이전시킬 수 있습니다.

※ 아크 이전은 재료가 되는 아크가 대상이 되는 아크보다 레벨이 같거나 높아야하며, 동일 레벨의 아크일 경우 경험치 값이 높아야합니다.

아크 이전은 재료 아크의 경험치를 대상 아크 경험치에 더해주는 것이 아닌 덮어 씌우는 시스템입니다.

 (예시 - 4레벨 3만경험치 아크에서 3레벨 1만경험치 아크 이전 시 4레벨 3만경험치 아크가 됩니다.)

※ 재료로 쓰인 아크는 1레벨 0 경험치로 초기화됩니다.
※ 아크는 일정주기로 Max 레벨이 확장되며 레벨 확장 시 하위 레벨의 필요 경험치와 레벨업을 위한 필요 재료가 기존보다 감소하게 됩니다.

※ 기존 아크의 레벨이 확장되어 하위 레벨의 필요 경험치와 레벨업 필요 재료가 감소하게 되면 초과 투자된 여분의 재화가 ‘마켓 수령함’으로 반환됩니다.

 

2. 신규 아이템 ‘무기장식’이 추가됩니다.

 

 무기장식은 양손 무기를 착용 중일 때 보조무기 슬롯에 장착할 수 있으며, 주 능력치로 물리 공격력과 마법 공격력을 가지고 있습니다.

  • 350, 380, 400 레벨 매직 등급 미감정 무기장식이 추가됩니다.
  • 350, 380, 400, 430 레벨 레어 등급 미감정 무기장식이 추가됩니다.
  • 350, 380, 400, 430 레벨 유니크 등급 미감정 무기장식이 추가됩니다.
  • 레전드 등급의 벨코퍼, 세비노스 엘더, 스키아클립스 바르나 무기장식이 추가됩니다. 레전드 무기장식은 페디미안의 NPC 테리아베리스에게서 제작할 수 있습니다.
  • 유니크 레이드 보상으로 고정 유니크 옵션 무기장식이 추가됩니다.

- 마시니오스 트링킷, 웨이스트럴 즈바이더 트링킷, 아시오 트링킷

  스키아클립스 트링킷, 모링포니아 트링킷, 머즈루스 트링킷

던전 추가/개편

신규 인스턴스 레벨 던전 추가

 유저분들이 좀 더 편리하게 던전을 이용하실 수 있도록, 기존의 의뢰소 미션과 살러스 수녀원 미션을 통합한 새로운 형태의 신규 인스턴스 던전이 추가됩니다.

 

1. 입장

 신규 인스턴스 레벨 던전의 입장 제한 레벨은 Lv.400 이상이며, 기존의 각 도시별 [레벨 던전 NPC] 에게 대화 후 입장하실 수 있습니다

 1일 최대 3회까지(캐릭터당) 이용 가능하며, 기존에 사용하시던 [인스턴스 초기화권]으로 이용 횟수를 초기화하실 수 있습니다.

 

2. 맵은 요일마다 다음과 같이 변경됩니다.

요일

던전

수정광산

칠채곡

카타콤

협곡지대

캐슬(살러스)

샤울레이

왕릉

 

3. 보상

 신규 인스턴스 레벨 던전에서 경험치, 탈트, 축복받은 조각, 실버 등을 인던 달성률에 따라 차등으로 지급합니다. (축복받은 조각의 경우 달성률과 관계없이 1회 클리어당 1개씩 고정

[1회 클리어 시 보상]

축복받은 조각 1, 탈트6, 실버 100,000

 

- 캐릭터 레벨이 인스턴스 던전과 30을 초과하여 차이나는 경우 인스턴스 던전 클리어 시 초과한 레벨당 일정 비율로 실버 획득량이 줄어듭니다.

 

 [의뢰소 미션]에서 지급되던 보상 아이템의 경우, Lv.270 이상 프리 던전에서 동일한 보상을 드롭하는 수정광산 미션을 제외한 다른 미션의 보상은 필드에서도 동일하게 얻을 수 있습니다.

 

270레벨 이상의 프리 던전에서 [의뢰소 미션]에서 획득할 수 있던 광물 재료가 드롭됩니다.

- 이실딘 광석, 페리니움, 포르튬

유니크 캐쥬얼

- 여신의 축복 -

유니크 레이드: 캐주얼 콘텐츠 클리어 시 여신의 축복 이벤트가 시작됩니다.

- 1회 이용 시 9,800실버가 소모되며 실버가 부족할 경우 이용할 수 없습니다.

- 여신의 축복 이벤트는 1분간 유지되며 시간이 종료되거나 맵 이동시 종료됩니다.

- 여신의 축복 이벤트에서는 각기 다른 확률로 아이템을 획득할 수 있습니다.

 

던전 이름

획득 가능 아이템

첫 번째 피난처: 캐주얼

영혼 조각: 영험한 쿠게리 발저맨서 1, 영혼 조각: 영험한 쿠게리 발저맨서 30,
영험한 쿠게리 발저맨서 카드

과거 환상도서관: 사우시스 9: 캐주얼

영혼 조각: 프로스터 로드 1,
영혼 조각: 프로스터 로드 60,
마군주 프로스터 카드

마법 실험 구역: 캐주얼

영혼 조각: 웨이스트럴 1,
영혼 조각: 웨이스트럴 60,
웨이스트럴 카드

아시오 메이지의 실험실: 캐주얼

영혼 조각: 아시오 메이지 1,
영혼 조각: 아시오 메이지 60,
아시오 메이지 카드

별의 탑 폐쇄구역: 캐주얼

영혼 조각: 이그나스 1,
영혼 조각: 이그나스 160,
이그나스 카드

흰 까마귀의 영면지: 캐주얼

영혼 조각: 스키아클립스 1,
영혼 조각: 스키아클립스 150

나비목 접선지: 캐주얼

영혼 조각: 모링포니아 1,
영혼 조각: 모링포니아 150,
피르마스 탄타이저 헬멧 코스튬
피르마스 모링포니아 헬멧 코스튬
안트라스 탄타이저 헬멧 코스튬
안트라스 모링포니아 헬멧 코스튬

- 찢어진 특성 포인트 교환권 1,000, 프락토늄은 모든 던전에서 공통 보상으로 추가됩니다.

- 찢어진 특성 포인트 교환권 1,000 10개 모아서 사용 시 특성 포인트 1,000을 얻습니다.

- 30개 이상의 영혼 조각, 레전드 카드, 코스튬 획득 시 월드 메시지가 출력됩니다.

여신의 가호

필드보스 모링포니아 처치 시 진행되는 ‘여신의 가호’ 이벤트 품목이 일부 변경됩니다.

- 레전드 품목 : 신비한 서 묶음(x10)이 삭제됩니다.

- 유니크 품목

기존 : 모링포니아 유니크 무기/방어구 선택 상자, 제작서-모링포니아 왕관

삭제: 모링포니아 유니크 무기/방어구 선택 상자

추가: 모링포니아 유니크 장비 세트 상자, 신비한 서 묶음(x10), 산드라의 감정 돋보기 세트 상자

유지: 제작서-모링포니아 왕관

- 매직 품목

기존 : 신비한 서 낱장,여신의 지원 상자: 징벌,여신의 지원 상자: 가호,제작서 - 루비 모루

삭제: 여신의 지원 상자: 징벌, 여신의 지원 상자: 가호

추가: 산드라의 감정 돋보기, 산드라의 미세 감정 돋보기

유지: 신비한 서 낱장, 제작서-루비 모루

전투 연산식

대상 공격 연산식 개선

※ 대미지 (%) = ((공격 옵션 수치 - 방어 수치) / (방어자 레벨 * 30) * 100


추가 대미지 연산식 개선

※ 추가 대미지 = 공격자 공격 옵션 수치 - 방어자 방어 옵션 수치 (0보다 작은값은 0으로 적용)


HP 회복량 연산식 개선

※ 최종 HP 회복량 = (HP 회복력 / (캐릭터 레벨 * 10)) * 0.2 * 최대 HP

 

※ 변경된 SP 회복량은 업데이트에서 제외 되었습니다.

 

PVP 치명타 발생, 블록 관통, 명중 전투 연산식 개선

※ 아이템 능력치 = ((공격 옵션 수치 - 방어 옵션 수치) / 방어자 레벨 * 15) * 100

 

PVP 지역에서만 개선수치가 적용됩니다. (친선대결 제외)

 

 

【스킬-밸런스】



구분

내용

[치유량 감소] 디버프 기능 추가 

http://tos.nexon.com/lab/dev/view.aspx?n4ArticleSN=137

[받는 치유량 제어 스킬 목록] 참고

적 버프 제거 / 자신 혹은 아군 디버프 제거 기능

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[버프 제어 스킬 목록/디버프 제어 스킬 목록] 참고

 

※ 버프 제어 스킬 목록 중 [헌터]-[코싱]은 최대 18%로 정정합니다.

아타카 세트 옵션 대미지 조정

 캐릭터와 몬스터가 공존하는 상태에서 몬스터에게 발생한 치명타 대미지에 기반한 아타카 효과가 캐릭터에게 적용될 때는, 최대 1만 대미지까지 제한됩니다.




클래스

스킬/특성

내용

소드맨

한손창 마스터리: 전투준비

[단검]과 함께 [한손창] 착용 시, 단검의 공격력의 30%만큼 물리 공격력이 증가하는 효과가 추가됩니다.

 * 소드맨 특성으로 습득 가능합니다.

레티아리이

블란디르 카데나

공격 타입이 변경됩니다.

 * 기존 : [찌르기] 2 + [베기] 3

 * 변경 : [찌르기] 5

파이로맨서

파이어 필라

파이어 필라와 스톰 더스트가 같이 적용될 때 파이어 필라의 타격이 연타로 적용됩니다.

쿼렐슈터

파비스 설치

팀 배틀리그 토너먼트에서 파비스 설치 제한 개수가 변경됩니다.

 * 기존 : 2

 * 변경 : 4

클레릭

큐어

아래 클래스로 전직했을 때, 큐어의 재사용 대기시간이 3초씩 감소합니다.

 * 효과는 중첩되며, 최대 9초 감소합니다.

   - 딥디르비

   - 무녀

   - 오라클

   - 카발리스트

   - 파드너

   - 프리스트

   - 플레이그닥터

사두

바시타 싯디

PVP 지역에서 스턴 지속시간이 조정됩니다.

 * 기존 : 4

 * 변경 : 3

스카우트

더블 어택

한손검 공격력의 30%만큼 보조 물리 공격력이 증가하는 효과가 추가됩니다.

 * 더블 어택 버프 유지중에 방패를 착용하게 되면 버프가 제거되며, 자동 스왑을 통해 잠시 방패로 바뀌더라도 버프는 제거됩니다.

 

 

▣ 버그 수정사항 

 

【스킬】

내용

헌터 러시도그 스킬 사용 시 드라코나스 프리에노 3세트 옵션이 적용 되지 않는 문제가 수정됩니다.

커세어 - 더스트 데블 스킬 효과인 행동 제한이 적용되지 않는 문제가 수정됩니다.

네크로맨서 플레시 후프 스킬 사용 후 일부 스킬을 사용하면 스킬이 중단되는 문제가 수정됩니다.

컨빅션 스킬의 디버프 효과가 독속성 스킬에 적용되지 않는 문제가 수정됩니다.

오블리크 샷 사용 시 최초 타겟이 도탄에 맞는 적보다 늦게 타격되는 문제가 수정됩니다.

헌터 코싱, 리트리브 스킬 사용 시 간헐적으로 컴패니언이 굳는 문제가 수정됩니다.

PVP 중 적 컴패니언에게만 타겟팅되며 타겟을 변경할 수 없는 문제가 수정됩니다.

스킬 사용시간이 끝난 후에도 스킬의 이펙트가 남아있는 문제가 수정됩니다.

헌터 러시 도그 사용 시 작동이 실패하는 문제가 수정됩니다.

특정 지역에서 멍텅구 사용 시 스킬 범위에 오류가 발생하거나, 타겟팅 조작이 불가한 문제가 수정됩니다.

섀도우 풀 상태에서 상태 이상에 걸리는 문제가 수정됩니다.

마스테마: 팬텀 페인에 저항이 발생하는 문제가 수정됩니다.

아웃로의 농락:강화 특성 레벨을 올려도 스킬 툴팁의 위협도가 증가하지 않는 문제가 수정됩니다.

금잠고 스킬 툴팁이 수정되었습니다.

일부 스킬의 재사용시간이 비정상적으로 적용되는 문제가 수정됩니다.

아츠 초기화 포션으로 서모닝: 자아 아츠를 초기화할 수 없는 문제가 수정됩니다.

보스 몬스터에게 포제션 스킬 사용 후 유체이탈 사용 시 재사용 대기시간이 초기화되도록 수정되었습니다.

유체이탈 시 넉백, 넉다운 면역 효과를 부여하여 점프할 수 없는 문제에 대한 의심부분을 수정하였습니다.

토용 스킬이 최대 사거리에서 사용되지 않는 문제가 수정됩니다.

조인트 페널티: 전기 효과 중첩 시 공격력이 과하게 증가하는 문제가 수정됩니다.

인보케이션 악령 소환 후 텔레포트를 하면 소환된 악령이 보이지 않는 문제가 수정됩니다.

바시타 싯디 사용시 스턴 효과가 발동되는 내용이 툴팁에 없던 문제가 수정됩니다.

브와 카이망 스킬의 툴팁에 스킬 계수 표기가 정확하지 않은 문제가 수정됩니다.

포제션 스킬에 스킬 사용 불가 효과가 포함되어 있는 문제가 수정됩니다.

엑소시스트 루브릭: 타락 특성 레벨을 10레벨까지 올려도 디버프 중첩 수는 10이 되지 않는 문제가 수정됩니다.

스키다스 세트효과의 실드보다 캐릭터 체력이 먼저 소모되는 문제가 수정됩니다.

컴패니언에 탑승하고 있는 캐릭터에게 스노우 롤링 사용 시 효과가 제대로 발동되지 않는 문제가 수정됩니다.

모잠비크 드릴의 도탄 대미지가 과다하게 적용되는 문제가 수정됩니다.

시노비 인법 분신술 스킬의 툴팁에 분신이 사라지는 상황에 대한 내용을 포함하도록 수정됩니다.

쿠나이 스킬 툴팁에 광역 공격 비율이 노출되도록 수정됩니다.

스킬 툴팁에 캐스팅 시간이 기재되어 있지 않은 문제가 수정됩니다.

커세어 아이언 후크를 사용 후 이동 기술을 사용하면 캐릭터를 이동시킬 수 있는 문제가 수정됩니다.

헌터의 컴패니언에 적용된 하운딩 버프가 다른 스킬 및 명령어 사용 시 강제 해제되는 문제가 수정됩니다.

코싱 상태의 적에게 스나이프 공격 시 확정 치명타를 넣기 어려운 문제가 수정됩니다.

크리비의 자이바스 효과가 PVP 디버프 보정을 받아 툴팁 보다 길게 유지되던 문제가 수정됩니다.

 

【그래픽/UI

내용

특정 계열 남성 캐릭터의 웨이브 모션이 작동하지 않는 문제가 수정됩니다.

스칼렛 비치웨어 코스튬 착용 시 흰 티셔츠가 빨간 셔츠를 뚫고 나오는 것처럼 보이는 문제가 수정됩니다.

 

【그 외 수정사항】

내용

스킬창 UI가 오픈된 상태에서 대시를 하면 끊기는 문제가 수정됩니다.

캐릭터 생성 화면의 미리보기에서 포즈를 고른 후 의상을 바꾸면 캐릭터의 상태가 바뀌는 문제가 수정됩니다.

매너클 묘지에서 병사의 영혼이 다수 생성되는 문제가 수정됩니다.

무녀 해금 진행을 위해 서브 퀘스트 해금을 해야하는 문제가 수정됩니다.

수타티스 교역로 '나를 찾는 여정(6)' 퀘스트에서 드라페리운을 처치해도 퀘스트가 완료되지 않는 문제가 수정됩니다.

저마다의 사정(10) 진행 시, 키모드 모드에서는 '고목 뿌리' 오브젝트와 상호작용할 수 없는 문제가 수정됩니다.

내성곽지구의 비밀거래(3) 퀘스트 중 가고일 처치가 어려운 문제가 수정됩니다.

대성당 대회랑의 '주교의 마지막 사명' 퀘스트 진행이 어려운 문제가 수정됩니다.

섀도우맨서 클래스 해금 퀘스트 완료 후 섀도우맨서 마스터NPC와 대화하면 동일한 대화가 반복적으로 진행되는 문제가 수정됩니다.

숙소 인스턴스 던전 이용 현황에서 챌린지 모드 이용 현황은 볼 수 없는 문제가 수정됩니다.

델무어 소작촌에서 주변부터 처리하기 퀘스트 진행 시 오브젝트와 상호작용이 불가능해 진행이 어려운 문제가 수정됩니다.

서로가 지키고자 한 것(1) 퀘스트 지문 중 오타가 있는 문제가 수정됩니다.

씨앗의 능력 퀘스트 진행 중 성장시킨 단풍나무에서 나무가지 수집이 불가능한 문제가 수정됩니다.

너의 노래소리가 들려(9)퀘스트 진행 중 파란색 사과의 명칭이 하얀색으로 나오는 문제가 수정됩니다.

마족수감소 1구역 내 일부 포탈이 제대로 작동하지 않는 문제가 수정됩니다.

컴패니언 탑승 및 호환 상태에서 크로스 가드 스킬 사용 시 사운드가 반복되는 문제가 수정됩니다.

배럭에서 캐릭터가 착용한 장비의 툴팁이 비정상적으로 출력되는 문제가 수정됩니다.

숙소 메시지 수령 시 노출되는 캐릭터 선택 창의 순서가 무작위로 변경되는 문제가 수정됩니다.

칠채곡 미션 진행 시 처치 중인 보스 몬스터가 사라졌다가 새로운 보스 몬스터로 등장하는 문제가 수정됩니다.

챌린지 모드 내에서 특정 퀘스트 수락/완료 시 몬스터가 비정상적인 간격으로 등장하는 문제가 수정됩니다.

사울레 여신 퀘스트 완료 후 나타나는 포탈 사용 시 루카스 고원으로 이동되도록 수정됩니다.

연구 방해공작(2) 진행에 필요한 퀘스트 아이템을 획득할 수 없는 문제가 수정됩니다.

거대 크루비나 파괴(2) 퀘스트에서 보스 몬스터 처치 후 크루비나 오브젝트와 상호작용이 불가능한 문제가 수정됩니다.

이단심판 퀘스트 내용 중 띄어쓰기 오류가 있는 문제가 수정됩니다.

레전드 모링포니아의 주시 패턴 시 페이드를 사용하면 주시가 나오지 않는 문제가 수정됩니다.

스토가스 고원 정기연락망 퀘스트 완료 시 완료가 되지 않고 보상만 지급되는 문제가 수정됩니다.

서브 퀘스트의 연계 퀘스트가 자동으로 퀘스트 지령창에 등록되지 않는 문제가 수정됩니다.

BGM플레이어가 작동하지 않는 문제가 수정됩니다.

나비목 접선지의 모링포니아 주시 패턴이 노말/어려움 난이도 모두 동일하게 나타나는 문제가 수정됩니다.

발렌티나스 카드 효과 툴팁이 수정되었습니다.

일반 대장장이 npc에서 초월 도중 레전드 아이템을 우클릭할 경우 ui가 반응하지 않는 문제가 수정됩니다.

 

감사합니다.

 

 

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