테스트서버 공지사항

08/20 (화) 업데이트 내용 안내 (13) 트리 오브 세이비어 19.08.20

안녕하세요, 트리 오브 세이비어입니다.


08/20 (화) 업데이트 내용을 안내드립니다.




업데이트 사항 


 


【추가/변경】


구분

내용

BGM 플레이어

인게임 상에 BGM 플레이어가 추가됩니다.

- 미니맵 하단 ‘’ 버튼으로 UI가 오픈됩니다.

설명: https://lh5.googleusercontent.com/d40DHdAy_ATSUuSGPI9jdtrApkDLJRK-MacS5UxZ5GhcCKFc9atSM_ug2yu9aWBXGPs0xpyO0hpP7LInqhoipMv1Knys6ePQQBh2_S8Y5sV7cRBvwYrjvyBjPybDS7njQaM-AfeV

 

- BGM 플레이어는 두가지 스킨으로 제공됩니다.(하단 스킨변경 버튼)

설명: https://lh4.googleusercontent.com/uSDTvO3G5uMw4FqoUlovUzmcvVwhRxOboGAd68inyHE20VaTZusDjSLOrfI7rOfwFb048vd9BpHvpxxb2K6hMKXJsJktV_wXiNinB8AgVGwFjM2HFMcHPfbx_RTOyHeJ8JGRJOfC

 

- ’ 클릭 시 해당 곡을 즐겨찾기로 등록하실 수 있습니다.

- 전체목록 재생과 즐겨찾기 목록 재생을 선택 가능합니다.

- 랜덤 재생 / 반복 재생 버튼 활성 화 시 랜덤 / 한곡반복 기능이 적용됩니다.

- 좌측 상단 최소화 버튼을 통해 작은 UI로 사용 가능합니다.

 

BGM 파일 변조 시 재생되지않습니다.

※ 일시정지 시 30초 후에 해당 맵의 BGM이 재생됩니다.

※ 재접속 시 BGM 플레이어가 종료됩니다.

대상 지정 스킬 개선

대상 지정 스킬의 UI및 설정 방법이 개선됩니다.

- 기존에는 같은 지역에 없으면 대상 지정 스킬 사용 시 파티원이 표시되지 않았으나 개선이 적용된 이후에는 같은 지역에 없어도 표시 자체는 적용되며 스킬의 사용 거리 안에 파티원이 존재하면 파티원의 대표 클래스 아이콘이 출력됩니다.

- 파티원이 가입한 순서를 기준으로 대상 지정 스킬 UI에서 반시계 방향으로 순서가 적용됩니다.

PVP 연산식 조정

PvP 관련된 전투 연산식 일부가 수정됩니다.

 - 수정된 연산식을 기반으로, 방어력에 따른 일반적인 스킬의 피해량은 다음과 같습니다.

 ※ 해당 조정 사항은 상대의 방어력과 공격한 스킬의 스킬 계수에 따른 연산식이 수정된 사항이기 때문에 고정 피해량은 아래 내용과 상이할 수 있습니다.

 

방어력

기존

변경

감소폭

40,000

9,247

2,198

76%

120,000

8,302

1,332

84%

점감 그룹 조정

기존 점감 시스템에 적용된 디버프 그룹을 [움직일 수 없는 디버프] 그룹과 [움직일 수 있는 디버프] 그룹, 2개로 통합 조정됩니다.

챌린지 모드 개선

챌린지 모드 진행 중 스테이지 클리어 이후 생성되는 다음 단계, 도전 종료 포탈이 미니맵에 표시됩니다.

베르니케 던전 개선

1. 스테이지 기능 개선

- 베르니케의 파편 던전에서 간헐적으로 몬스터 처치후 다음 단계로 바로 넘어가지 않는 문제가 수정되었습니다.

- 간헐적으로 몬스터가 캐릭터에게 다가오지 않던 문제가 수정됩니다.

- 베르니케의 파편 던전에서 일반 몬스터의 위치가 미니맵에 표시됩니다.

 

2. 보상 개선

- 인챈트 쥬얼 교환에 필요한 베르니케 파편 주화 수량이 조정되었습니다.

 - 레어 : 90개 → 40

 - 유니크 : 200개 → 150

 - 레전드 : 4500개 → 1200

길드하우징 개선

1. 길드 기여도 획득처 추가

- 길드 자금 입금 시, 일정량의 길드 기여도를 획득할 수 있습니다.

     길드 자금 5,000 실버 이상 입금 시, 5,000 실버당 1의 기여도를 획득할 수 있습니다.

     5,000 실버 미만으로 길드 자금 입금 시, 기여도 획득이 불가능합니다.

- 길드 아지트 레이드 참여해 일정량의 길드 기여도를 획득할 수 있습니다.

    매주 월요일 6시 이후에 [세이지 파견원] NPC를 통해 공헌 등급에 따라 길드 기여도를 획득할 수 있습니다.

 

2. 길드 상점에 길드 마일리지용 전용 탭 추가

- 길드 상점에서 길드 마일리지로 아이템을 구매할 수 있는 전용 탭이 추가됩니다.

설명: https://lh6.googleusercontent.com/oYO0XxKR6XQDAlO79r4syVSwp1upKeWOoi4QS6xvIAtkdky84HC4tLVM-_Rara5cxGm3TKkc8ujXhiQFfn0XY3K36x3NYeZaWqqGvDLUnSjkuCDegoNXv6jElFxG9LfUG_5iKx6b

아이커 마켓 개선

1. 네이밍 표시 변경

- [장비 이름] 아이커 형태로 네이밍 표시가 변경됩니다.

- 장비 이름은 검색 할 수 없습니다.

 

2. 옵션 그룹 검색 기능 추가

- 아이커 옵션을 검색할 수 있는 기능이 추가됩니다.

- 마켓 옵션 리스트는 인게임 장비 옵션 리스트와 동일하며, 특수옵션은 검색 할 수 없습니다.

여신의 가호

봉헌으로 얻을 수 있는 아이템이 추가됩니다.

 - 해방된 스키아클립스 카드

 - 마군주 모링포니아 카드

 - 분노한 머즈루스 카드 

아이템 개선

1. 케도라 상단의 지원 선택상자 추가

 - 케도라 상단의 지원 상자 아이템 지급 방식이 변경됩니다.

   기존 : 특정 퀘스트 클리어시 지급

   변경 : 각 레벨 도달시 [바이보라의 날개] NPC에게서 수령

 - [바이보라의 날개] NPC에게서 40/75/120/170/220/270/315/350 레벨 지원 상자를 수령할 수 있게 됩니다.
 -
지원 상자 수령시, 특성 포인트 1,000을 추가로 획득할 수 있습니다.

 - 업데이트 전, 퀘스트를 통해 이미 수령한 경우에도 수령할 수 있습니다.

 

2. 황금 소켓 비용 인하

 - 황금 소켓을 사용한 소켓 추가 비용이 대장장이를 통한 추가 비용과 동일하게 변경됩니다.

3. PC방 장비 성능 상향

 - PC방 지원 무기/방어구 장비 성능이 상향됩니다.

 - 기존 : 10 3초월 유니크

 - 변경 : 11 8초월 레전드

 

4. 유니크 아이템 효과 변경

 - 밸런스 패치로 특정 스킬의 메커니즘이 변경됨에 따라, 아래 아이템들의 효과가 변경됩니다

 

아이템

효과

스키아클립스

머스킷

기존 : 맹수의 눈 효과 2회 증가

변경 : 맹수의 눈 지속시간 3초 증가

스키아클립스 에페

기존 : 에페 갸르드 지속시간 15초 증가

변경 : 에페 갸르드의 치명타시 최종 대미지 10% 추가 증가

머즈루스 보우

기존 : 트리플 애로우가 2 연타로 적용 ('트리플 애로우: 트리플' 특성 미적용)

변경 : 트리플 애로우 스킬 최종 대미지 25% 증가

흰 까마귀의 영면지

흰 까마귀의 영면지: 레전드 클리어 시 더이상 클리어 칭호가 지급되지 않습니다.

아이템

창고 및 인벤토리에 일정량 이상의 아이템을 소지 시 소지 불가 메시지가 출력되도록 변경됩니다. (아이템의 경우 32767개 이상 소지가 불가능합니다.)

시스템 메시지

Re:Build 업데이트 이후에 접속하지 않은 계정으로 접속 시 클래스 경험치 복구 카드 및 사용하던 물품이 마켓 보관함에 있다는 내용의 메시지 박스가 출력되도록 개선됩니다.


 


 


【스킬-밸런스】


밸런스는 지속적으로 변경할 계획이므로, 해당 내용도 재조정 될 수 있습니다.

현재 대상이 아닌 클래스들도 테스트 중이며, 순차적으로 적용할 예정입니다.

클래스

스킬/특성

변경 사항

마타도르

파에나

[변경] 스킬 계수가 변경됩니다.

 - 1레벨 스킬 계수 : 424%
 
※ 최대 레벨 달성시 스킬 계수 : 74% 424%

올레

[변경] 스킬 사용 시간이 변경됩니다.

 - 스킬 시간 : 1초 → 0.7

파소 도블레

[변경] 스킬 계수가 변경됩니다.

 - 1레벨 스킬 계수 : 133% 433%
 -
레벨당 계수 : 6.7%
137.8%
 
※ 최대 레벨 달성시 스킬 계수 : 193% 1673%

펜서

세테뚜와르

[변경] 스킬 계수가 변경됩니다.

 - 1레벨 스킬 계수 : 85% 385%
 -
레벨당 계수 : 2.9%
20.3%
 
※ 최대 레벨 달성시 스킬 계수 : 125% 669%

아따끄 꽁뽀제

[변경] 스킬 계수가 변경됩니다.

 - 1레벨 스킬 계수 : 138% 480%
 -
레벨당 계수 : 4.6%
12.8%
 
※ 최대 레벨 달성시 스킬 계수 : 202% 617%

에페 갸르드

[변경] 스킬 기능이 변경됩니다.

 - 치명타 시 최종 대미지 증가 효과가 레이피어 공격에만 적용됩니다.

 - 치명타 시 최종 대미지 증가량 : 50% [35 + 스킬레벨] * 3]%

 

[변경] 버프 지속방식이 ON/OFF 방식으로 변경됩니다.

 - 스킬 사용시 버프 무한히 적용, 다시 한번 사용하면 버프 해제

 - 5초당 SP 30 감소

 

[변경] 스킬 재사용 대기시간이 변경됩니다.

 - 재사용 대기시간 : 30초 → 5

플레쉬

[변경] 스킬 계수가 변경됩니다.

 - 1레벨 스킬 계수 : 180% 480%
 -
레벨당 계수 : 18%
187.5%
 
※ 최대 레벨 달성시 스킬 계수 : 252% 1230%

 

[변경] 스킬 쿨타임이 변경 됩니다.

 - 쿨타임 30초 → 20

아처

[추가] 아처 계열 캐릭터가 전투중에도 대시가 가능하도록 변경됩니다.

 

[변경] 대시 중 이동속도 증가량이 변경됩니다.

- 기존 : 이동속도 +13

- 변경 : 이동속도 +10

메르겐

스프레드 샷

[변경] 스킬 계수가 변경됩니다.

 - 1레벨 스킬 계수 : 81% 381%
 -
레벨당 계수 : 2.7%
73%
 
※ 최대 레벨 달성시 스킬 계수 : 118% 1403%

트리플 애로우: 트리플

특성의 효과가 변경됩니다.

 

[기존] - 스킬 [트리플 애로우]의 대미지가 각 화살당 2/3으로 감소하지만 공격 횟수가 3회로 증가

[변경] - 스킬 [트리플 애로우]의 대미지가 1/2로 감소하지만 타격 횟수가 광역 공격 비율에 비례하여 증가 (광역 공격 비율 5 1회씩 증가하며, 소수점 첫째 자리에서 내림합니다. 최종 타격수 최소 2 ~ 최대 6)

호밍 애로우

[변경] 스킬 계수가 변경됩니다.

 - 1레벨 스킬 계수 : 277% 777%
 -
레벨당 계수 : 13.9% 107.4%

 

 [변경] 오버히트가 변경됩니다.

 - 2회 → 3
 
※ 최대 레벨 달성시 스킬 계수 : 402% 1743%

다운 폴

[변경] 스킬 계수가 변경됩니다.

 - 스킬 계수 : 83% 228%

무고사

오공고

[추가] 오공고에 걸린 적은 죽을 때 주위에 최대 5명에게 감염 디버프를 감염 시킵니다. (이미 전파된 감염에서는 효과가 발동 되지 않습니다.)

 

[변경] 스킬 계수가 변경됩니다.

 - 1레벨 스킬 계수 : 125% 170%
 -
레벨당 계수 : 4.2%
17.7%
 
※ 최대 레벨 달성시 스킬 계수 : 183% 417%

독 항아리

[추가] 독 항아리 스킬이 공중의 적에게도 적용됩니다.

 

[변경] 스킬 계수가 변경됩니다.

 - 1레벨 스킬 계수 : 125% 225%
 -
레벨당 계수 : 4.2%
22.3%
 
※ 최대 레벨 달성시 스킬 계수 : 183% 537%

금잠고

[변경] 스킬 계수가 변경됩니다.

 - 1레벨 스킬 계수 : 97% 297%
 -
레벨당 계수 : 4.9%
51.4%
 
※ 최대 레벨 달성시 스킬 계수 : 141% 759%

독무만상

[추가] 독무만상 스킬이 공중형 적에게도 적용됩니다.

[추가] 독무만상 은신은 무고사 독 공격으로 해제되지 않습니다.

혈류잠천

[삭제] 무고사 독 디버프 틱 주기 감소 효과가 삭제됩니다.

[추가] [스킬레벨 * 14]% 만큼 무고사 독 대미지가 증가합니다.

 - 지속시간 : 35

혈류잠천: 맹독

[혈류잠천 : 맹독] 특성이 추가 됩니다.

 

[혈류잠천] 사용 시 특성 레벨 x 2% x 적에게 걸린 디버프 1개당 독 대미지 추가 증가 (디버프 최대 3개까지 적용)

산포

기습

[변경] 스킬의 기능이 변경됩니다.
 -
기습 스킬을 사용시 전방으로 도약하여 공격합니다.

 - 돌진 거리가 적을 지나칠 경우 돌아서서 적에게 사격합니다.

 

[변경] 돌진 거리가 변경됩니다

 - 돌진 거리 50 150

 

[변경] 타격 방식이 변경됩니다.

 - 광역 공격 → 단일 공격

관통 사격

[추가] 스킬 효과가 추가됩니다.

 - 블록 관통률 100% 추가

 

[변경] 스킬 사용 시간이 변경됩니다.

 - 스킬 사용 시간 : 1.2초 → 1

 - 캔슬 시간 : 1.2초 → 1

 

[변경] 스킬 효과가 변경됩니다.

 - 기존 : 야수형 적에게 대미지 50% 증가

 - 변경 : 야수형, 보스 몬스터, 가죽형 적에게 대미지 50% 증가

 

[변경] 스킬 계수가 변경됩니다.

 - 1레벨 스킬 계수 : 106% 256%
 -
레벨당 계수 : 3.5%
9.5%
 
※ 최대 레벨 달성시 스킬 계수 : 155% 389%

연발 사격

[추가] 스킬 효과가 추가됩니다.

 - 블록 관통률 100% 추가

 

[변경] 스킬 사용 시간이 변경됩니다.

 - 스킬 사용 시간 : 2초 → 1

 - 캔슬 시간 : 1.5초 → 1

 

[변경] 스킬 효과가 변경됩니다.

 - 기존 : 야수 최소 치명타 확률 30%

 - 변경 : 야수, 보스, 가죽형 적 최소 치명타 확률 20%

 

[변경] 스킬 계수가 변경됩니다.

 - 1레벨 스킬 계수 : 133% 433%
 -
레벨당 계수 : 4.4%
20.1%
 
※ 최대 레벨 달성시 스킬 계수 : 194% 714%

추적: 사냥 개시

특성이 삭제됩니다.

 

[추적: 사냥 개시]의 효과가 [추적] 스킬의 효과로 적용됩니다.

맹수의 눈

[변경] 이제 더이상 적에게 [주시] 디버프를 걸지 않고, 자신에게 적용되는 버프로 변경됩니다.

 - 버프 지속시간 : 10

 - 버프 효과

  • 최소 치명타 스킬레벨 * 3% 증가
  • 보스에게 대미지 스킬레벨 * 5% 증가

은폐 사격

[추가] 버프 지속시간 동안 치명타 발생 100% 증가합니다.

셰리프

퀵 드로우

[추가] 침묵 디버프 걸린 적에게 대미지 50% 증가합니다.


[
변경] 스킬 계수가 변경됩니다.

 - 1레벨 스킬 계수 : 388% 588%
 -
레벨당 계수 : 12.9%
85.4%
 
※ 최대 레벨 달성시 스킬 계수 : 568% 1783%

패닝

[추가] 침묵 디버프 걸린 적에게 대미지 50% 증가합니다.

피스메이커

[추가] 무기력 디버프의 효과가 추가됩니다.

 - 미사일 공격으로 받는 피해 10% 증가

 

[변경] 스킬 사용 시간이 변경됩니다.

 - 스킬 사용 시간 : 3.7초 → 1.4

 - 캔슬 시간 : 2초 → 1.4

리뎀션

[변경] 스킬 효과가 변경됩니다.

 - 완전 회피 → 회피율 100% 증가

 

[변경] 버프 지속시간이 변경됩니다.

 - 지속시간 : 5초 → 20

 

[변경] 재사용 대기시간이 변경됩니다.

 - 쿨타임 60초 → 40

에이밍 샷

[추가] 침묵 디버프 걸린 적에게 대미지 50% 증가합니다.

 

[변경] 스킬 사정거리가 변경됩니다.

 - 사정거리 300 130

[변경] 스킬 계수가 변경됩니다.

 - 1레벨 스킬 계수 : 391% 892%
 -
레벨당 계수 : 90%
432.4%
 
※ 최대 레벨 달성시 스킬 계수 : 752% 2621%

 

아웃로

모래 뿌리기

[변경] 오버히트가 변경됩니다.

 - 1회 → 3

 

[변경] 스킬 계수가 변경됩니다.

 - 1레벨 스킬 계수 : 467% 967%
 -
레벨당 계수 : 15.5%
234.5%
 
※ 최대 레벨 달성시 스킬 계수 : 684% 4250%

벽돌 깨기

[변경] 스킬 사용 시간이 변경됩니다.

 - 스킬 사용 시간 1초 → 0.6

 - 캔슬 시간 1초 → 0.6

 

[변경] 돌진 거리가 변경됩니다.

 - 돌진 거리 : 30 60

난도질

[변경] 스킬 계수가 변경됩니다.

 - 1레벨 스킬 계수 : 64% 264%
 -
레벨당 계수 : 2.2%
24.3%
 
※ 최대 레벨 달성시 스킬 계수 : 94.8% 604%

난사

[변경] 스킬 계수가 변경됩니다.

 - 1레벨 스킬 계수 : 74% 424%
 -
레벨당 계수 : 2.5%
105.4%
 
※ 최대 레벨 달성시 스킬 계수 : 94% 1372%

커세어

더스트 데블

[변경] 보조 90%, 주무기 30% → 보조 100%로 변경됩니다.

 

[변경] 스킬 계수가 변경됩니다.

 - 1레벨 스킬 계수 : 152% 352%
 -
레벨당 계수 : 5.1%
47.1%
 
※ 최대 레벨 달성시 스킬 계수 : 223.4% 1011.4%

쌍수맹공

[변경] 스킬 최대 레벨이 변경됩니다.

 - 최대 레벨 :  15레벨 → 1레벨

 - 변경에 따라 추가 대미지는 1레벨에 105%로 조정

헥슨 드롭퍼

[변경] 보조 90%, 주무기 30% → 보조 100%로 변경됩니다.

 

[변경] 스킬 계수가 변경됩니다.

 - 1레벨 스킬 계수 : 88% 288%
 -
레벨당 계수 : 3%
36.5%
 
※ 최대 레벨 달성시 스킬 계수 : 130% 799%

브루탈리티

[변경] 버프 지속방식이 ON/OFF 방식으로 변경됩니다.