테스트서버 공지사항

06/21 (금) 업데이트 내용 안내 (18) 트리 오브 세이비어 19.06.21

안녕하세요, 트리 오브 세이비어입니다.

 

06/21 (금) 업데이트 내용을 안내드립니다.

 


업데이트 사항



【추가/변경】


구분

내용

자원 쟁탈전

자원 쟁탈전 내의 '버프 오브젝트' 개수가 감소합니다.

업힐 디펜스

업힐 디펜스에 '매우 어려움' 난이도가 추가됩니다.

 

1. 새로운 난이도: 매우 어려움

- ‘매우 어려움' 난이도는 파티원 전원이 400 레벨 이상이어야 선택지에 추가됩니다.

- '어려움'보다 난이도가 높으며, 기존과 동일하게 15단계까지 클리어하면, '살러스 수녀원'에 있는 NPC 수녀 라사에게서 클리어 보상으로 '6성 젬 연마제' 2개 획득할 수 있습니다.

- '매우 어려움' 난이도를 12분 이내에 클리어할 시, 히든 스테이지를 진행할 수 있습니다.

- 히든 스테이지에서 나오는 모든 몬스터를 전부 처치할 경우 히든 스테이지를 클리어한 것으로 인정됩니다.

- 히든 스테이지까지 클리어한다면 '매우 어려움' 난이도를 클리어할 시 받는 업힐 디펜스 상점 포인트의 2배를 획득할 수 있습니다. 또한, ‘살러스 수녀원’에 있는 NPC 수녀 라사에게
받는 ‘6성 젬 연마제’도 기존의 두 배인 4개를 획득할 수 있습니다.

- 제한 시간 내에 히든 스테이지에 나오는 모든 몬스터를 처치하지 못했거나 신성의 횃불이 파괴될 경우, '매우 어려움' 난이도를 클리어한 것으로 처리됩니다.

(실패로 처리되지 않으며 이때의 포인트는 '매우 어려움'의 업힐 디펜스 상점 포인트와 동일합니다.)


2.
기믹 몬스터

- '매우 어려움' 난이도에서 등장하는 기믹 몬스터, '라페마이터'가 신성의 횃불에 입히는 데미지가 횃불의 전체 체력의 50%를 입힙니다.

- '매우 어려움'에 등장하는 기믹 몬스터로 '라페자드'가 추가됩니다.

- '라페자드'는 보스가 소환되는 각 단계에 3마리씩 소환됩니다.

- 업힐 디펜스에 '라페자드'가 나타날 경우, 업힐 디펜스에 있는 보스에게 '라페자드의 방어막'이라는 버프가 적용됩니다.

- 이 버프는 보스가 맞는 데미지를 90% 경감시킵니다.

  해당 버프는 '라페자드'를 전부 물리치면 사라집니다.

 

3. 화염 결정 및 정수 변환기

- 업힐 디펜스에서 생성되는 화염 결정의 최대 개수가 4개로 조정됩니다.

- 업힐 디펜스에서 생성되는 화염 결정을 습득 시, 대기 시간 없이 바로 생성되도록 조정됩니다.

- 화염 결정을 소비하는 정수 변환기에서 일부 기능의 화염 결정 소비 가격이 조정됩니다.

 

기능명

변경 전

변경 후

신성의 횃불 회복

20

90

방해 마법진 생성

20

45

거미줄 생성

15

60

 

- 화염 결정을 소비하는 정수 변환기에서 일부 기능이 지워지고, 새로운 기능이 추가됩니다.

삭제된 기능: 순간이동으로 아군 소환, 아군에게로 순간이동

추가된 기능


기능명

필요 화염 결정 수

설명

번개장 생성

160

 업힐 디펜스 내 일부 장소에 지속적으로 번개를 만들어내는 번개장을 생성합니다.

 작동 시간은 20초이며, 번개를 맞는 몬스터들은 일정 시간 동안 이동 속도가 급격히 감소되며 지속적으로 데미지를 입습니다.

파티원 강화

4, 7, 9, 10

 업힐 디펜스를 함께 진행하고 있는 파티원 전원에게 공격력 강화 버프를 부여합니다.

 한 번 사용시 2%씩 상승하며, 최대 20번에 40%까지 상향됩니다.

 버프의 누적 수가 5, 10, 15번을 넘길 때마다 구슬의 소비 개수가 상향됩니다.

방책 생성

15

 신성의 횃불을 향해 이동하는 몬스터의 공격을 받으면서 움직임을 붙잡는 방책을 생성합니다.

 방책은 총 6개까지 생성할 수 있습니다.

 방책은 신성의 횃불에서 가까운 곳부터, 왼쪽에서 오른쪽 순으로 번갈아가며 생성됩니다.

 방책이 모두 설치된 상태에서는 방책을 더이상 설치할 수 없습니다.

 기믹 몬스터는 방책의 방해에 영향을 받지 않습니다.

 

4. 업힐 디펜스 상점 포인트 포인트 계정 통합

업힐 디펜스 상점 포인트가 캐릭터 단위에서 팀 단위로 통합됩니다.

패치 이후 어떤 캐릭터로 들어가 업힐 디펜스를 진행하더라도 포인트가 동일하게 적용됩니다.

 

5. 업힐 디펜스 상점 내 아이템 추가

업힐 디펜스 상점에 일부 아이템이 추가됩니다.

추가되는 아이템과 판매되는 업힐 디펜스 상점 포인트 가격은 아래와 같습니다.

 

아이템명

상점 포인트 가격

카르나스 메지자 네클리스

4320

카르나스 메지자 브레이슬릿

2880

카르나스 자이스티 네클리스

4320

카르나스 자이스티 브레이슬릿

2880

카르나스 피지니스 네클리스

4320

카르나스 피지니스 브레이슬릿

2880

레벨 던전

경험치 인스턴스 던전 입장시 버프가 추가됩니다.

- 입장시

인스턴스 던전 입장 후 10초 뒤에 PC와 소환수에게 [대미지 증가] 버프가 추가됩니다.

버프는 인던에 있는 PC의 수에 따라서 유동적으로 변경됩니다.

- 버프

    : 1인 입장시

      - 200% 대미지 증가 버프 부여

    : 2인 입장시

      - 150% 대미지 증가 버프 부여

    : 3인 입장시

      - 100% 대미지 증가 버프 부여

    : 4인 이상 입장시

      - 50% 대미지 증가 버프 부여

아이템

1. 불필요 기타 아이템이 제거됩니다.

콜렉션과 제작서 재료 중 어디에도 쓰이지 않던 재료 아이템들이 더 이상 드롭되지 않도록 변경됩니다. ( 57개 재료 아이템)

 

콜렉션에 쓰이거나 악세사리를 제외한 레어 이하 등급 장비 제작서 아이템은 더 이상 드롭되지 않으며, 완제품이 드롭되도록 변경됩니다. ( 310개 제작서 아이템)

 

레어 등급 이하 제작서의 재료로만 사용되던 재료 아이템들이 더 이상 드롭되지 않도록 변경됩니다. ( 22개 재료 아이템)

 

콜렉션에 쓰이는 레어 이하 등급 제작서 아이템은 제작 재료로 뉴클, 시에라 가루만 필요하도록 변경됩니다. ( 55개 제작서 아이템)

 

드롭되지 않도록 변경된 아이템들이 인벤토리 및 개인 창고, 팀 창고, 길드 창고와 길드 보관함에서 삭제되며, 아이템의 상점 판매가에 해당하는 실버로 환산하여 숙소의 첫 번째 캐릭터 마켓 수령함에 지급됩니다.

 

삭제되는 아이템 중 알케미스트 클래스의 스킬 ‘마그눔 오푸스’에 재료로 사용 되던 아이템 일부가 사라집니다. 제작이 불가능하게된 ‘현자의 돌’은 추후 업데이트를 통해 제공됩니다.

 

2. 테리아베리스의 위치가 변경됩니다.
 - 테리아베리스의 위치가 페디미안 최상단에서 좌측 최하단으로 이동합니다.


  




 

3. 성장 무기 장비 손질이 추가됩니다.

- 성장 무기 아이템도 장비 손질이 적용되도록 변경됩니다.

 

4. 리사이클 상점에 아이템이 추가됩니다.

 

아이템

메달 개수

스탯 초기화 포션

334

특성 초기화 포션

176

스킬 초기화 포션

176

이모티콘 플러스 패키지:
포포리온

78

클래스 변경권 Lv.1

60

클래스 변경권 Lv.2

256

클래스 변경권 Lv.3

454

무기 외형 변환 소재

190

신비한 돋보기

30

장인의 돋보기

48

레전드 세트 스킬 조정

스키아클립스 바르나 [스무지] 5세트 효과

 - 적의 현재 HP가 높을수록 대미지 증가 효과의 최소 수치가 50%로 적용됩니다.

  • 기존 : 최소 0% ~ 최대 180%
  • 변경 : 최소 50% ~ 최대 180%

디버프 체계 변경

 디버프 체계를 변경하기 위한 사전 작업으로 디버프를 통해 적에게 대미지를 주던 스킬들의 디버프 랭크가 조정됩니다.

 

디버프 랭크 변경된 스킬

클래스

스킬 이름

조정 레벨

사이코키노

마그네틱 포스

99

엘리멘탈리스트

스톰 더스트

99

음양사

음양조화

99

메르겐

다운 폴

99

무고사

오공고

4

독 항아리

4

플레쳐

신기전

99

드루이드

가시덩굴

99

감정 UI

감정 시 장비 등급별로 선택할 수 있도록 등급 체크 박스가 추가됩니다.




 


[스킬-밸런스】


밸런스는 지속적으로 변경할 계획이므로, 해당 내용도 재조정 될 수 있습니다.

현재 대상이 아닌 클래스들도 테스트 중이며, 순차적으로 적용할 예정입니다.

클래스

스킬/특성

변경 사항

 

낙무아이

때카

스킬의 사용 시간이 조정됩니다.

 - 캔슬 가능 시간이 0초에서 0.8초로 변경됩니다.

  ※ 스킬이 정상적으로 동작 되도록 적용한 사항입니다.

쏙콴

스킬의 사용 시간이 조정됩니다.

 - 캔슬 가능 시간이 0초에서 0.8초로 변경됩니다.

  ※ 스킬이 정상적으로 동작 되도록 적용한 사항입니다.

때트롱

스킬의 사용 시간이 조정됩니다.

 - 캔슬 가능 시간이 0초에서 0.5초로 변경됩니다.

  ※ 스킬이 정상적으로 동작 되도록 적용한 사항입니다.

도펠죌트너

퍼니시

스킬의 사용 시간이 조정됩니다.

 - 캔슬 가능 시간이 1.6초에서 0.7초로 변경됩니다.

드라군

드래곤 투스

오버히트가 변경됩니다.

 - 1회 → 3

 

SP 소모량이 변경됩니다.

 - 104 35 (300레벨 기준)

서펜틴

재사용 대기시간이 변경됩니다.

 - 20초 → 15

게이 불그

게이 불그 사용시 캐릭터 바로 앞에 적도 타격될 수 있도록 타격 범위가 적용됩니다.

 

[슬로우] 또는 [이동불가] 상태의 적에게 사용시 2연타로 적용됩니다.

드래곤 피어

스킬의 사용 시간이 조정됩니다.

 - 캔슬 가능 시간이 2.5초에서 0.6초로 변경됩니다.

드래곤 폴

스킬의 사용 시간이 조정됩니다.

 - 캔슬 가능 시간이 2.5초에서 2초로 변경됩니다.

랜서

롱고미안트

스킬의 사용 시간이 조정됩니다.

 - 캔슬 가능 시간이 0초에서 0.5초로 변경됩니다.

 ※ 스킬이 정상적으로 동작 되도록 적용한 사항입니다.

레티아리이

투망 끌기

사용 거리가 조정됩니다.

 - 100 200

투망 던지기

현재 투망 던지기의 판정에 맞게 그물 이펙트의 크기가 조정됩니다.

 

스킬 사용 시간이 조정됩니다.

 - 캔슬 가능 시간이 0초에서 1초로 변경됩니다.

 ※ 스킬이 정상적으로 동작 되도록 적용한 사항입니다.

대거 가드

[대거 가드]의 블록 증가 효과와 [대거 가드: 투척물 쳐내기]의 효과는 단검을 착용했을때만 적용됩니다.

블록의 추가 적용 조건이 변경됩니다.

 - 물리 피해 → 모든 피해

 

지속시간이 변경됩니다.

 - 20초 → 30

대거 가드: 투척물 쳐내기

특성이 수정됩니다.

 - 대거 가드 버프의 효과를 블록에서 회피로 변경하고 추가량이 60%만 적용됩니다.

   (예시) 블록 150% 증가 → 회피 90% 증가

  ※ 기존 블록 효과와 중복되지 않습니다.

 

추가 SP 소모량이 변경됩니다.

 - 30% 0%

대거 가드: 급소 보호

대거 가드의 특성이 추가됩니다.

 - 대거 가드 버프 중에 특성 레벨당 0.25% 확률로 3레벨 이하 디버프 면역됩니다.

 - 추가 SP 소모 : 50%

 - 습득 조건 : 캐릭터 400 레벨 이상

 - 습득 비용 : 강화 특성 비용

 - 100레벨 마스터

트라이던트 피니시

오버히트가 변경됩니다.

 - 3회 → 4

대거 피니시

이동 거리가 변경됩니다.

 - 40 70

 

대거 피니시에 피격된 적은 2초동안 [슬로우]에 걸립니다.

블란디르 카데나

스킬 사용 시 앞으로 약간 이동하는 효과가 제거됩니다.


스킬 계수가 변경됩니다.

 - 기존 : 170 + [스킬레벨-1] * 17

 - 변경 : 170 + [스킬레벨-1] * 23

 

로델레로

몬타노

스킬 사용 시간이 조정됩니다.

 - 캔슬 가능 시간이 1.6초에서 0.7초로 변경됩니다.

실드 셔빙

스킬 사용 시간이 조정됩니다.

 - 캔슬 가능 시간이 0초에서 0.3초로 변경됩니다.

 ※ 스킬이 정상적으로 동작 되도록 적용한 사항입니다.

실드 배시

스킬 사용 시간이 조정됩니다.

 - 캔슬 가능 시간이 0초에서 0.3초로 변경됩니다.

 ※ 스킬이 정상적으로 동작 되도록 적용한 사항입니다.

 

마타도르

카포티

스킬 사용 시간이 조정됩니다.

 - 캔슬 가능 시간이 0초에서 1.2초로 변경됩니다.

 ※ 스킬이 정상적으로 동작 되도록 적용한 사항입니다.

파에나

스킬 사용 시간이 조정됩니다.

 - 스킬 시간이 0초에서 2.55초로 변경됩니다.

 - 캔슬 가능 시간이 0초에서 2.55초로 변경됩니다.

 ※ 스킬이 정상적으로 동작 되도록 적용한 사항입니다.

올레

스킬 사용 시간이 조정됩니다.

 - 캔슬 가능 시간이 0초에서 1초로 변경됩니다.

 ※ 스킬이 정상적으로 동작 되도록 적용한 사항입니다.

백 슬라이드

스킬 사용 시간이 조정됩니다.

 - 캔슬 가능 시간이 0초에서 0.4초로 변경됩니다.

바바리안

임바우얼

스킬의 타격 타이밍, 사용 시간이 조정됩니다.

 - 타격 시간이 약 2배 빠르게 적용됩니다.

 - 스킬 시간이 1.2초에서 0.6초로 변경됩니다.

 - 캔슬 가능 시간이 1.2초에서 0.6초로 변경됩니다.

스톰핑 킥

스킬 사용 시간이 조정됩니다.

 - 캔슬 가능 시간이 0초에서 0.7초로 변경됩니다.

 ※ 스킬이 정상적으로 동작 되도록 적용한 사항입니다.

워크라이

스킬 사용 시간이 조정됩니다.

 - 캔슬 가능 시간이 0초에서 1초로 변경됩니다.

 ※ 스킬이 정상적으로 동작 되도록 적용한 사항입니다.

캐터프랙트

임페일러

스킬 사용 시간이 조정됩니다.

 - 캔슬 가능 시간이 0초에서 1초로 변경됩니다.

 ※ 스킬이 정상적으로 동작 되도록 적용한 사항입니다.

돌격

스킬 사용 시간이 조정됩니다.

 - 스킬 시간이 3초로 변경됩니다.

 - 캔슬 가능 시간이 0초에서 3초로 변경됩니다.

 ※ 유지할 수 있는 최대 시간으로 적용한 사항입니다.

템플러

모탈 슬래시

스킬의 타격 타이밍, 사용 시간이 조정됩니다.

 - 타격 시간이 약 2배 빠르게 적용됩니다.

 - 스킬 시간이 1.5초에서 0.75초로 변경됩니다.

 - 캔슬 가능 시간이 1.1초에서 0.55초로 변경됩니다.

불가침 영역

스킬 시간이 10초로 조정됩니다.

 ※ 유지할 수 있는 최대 시간으로 적용한 사항입니다.

어드밴스드 오더스

스킬 사용 시간이 조정됩니다.

 - 캔슬 가능 시간이 0초에서 0.6초로 변경됩니다.

 ※ 스킬이 정상적으로 동작 되도록 적용한 사항입니다.

배틀 오더스

스킬 사용 시간이 조정됩니다.

 - 캔슬 가능 시간이 0초에서 0.6초로 변경됩니다.

 ※ 스킬이 정상적으로 동작 되도록 적용한 사항입니다.

 

펜서

세테뚜와르

스킬 사용 시간이 조정됩니다.

 - 스킬 시간이 1.8초에서 2초로 변경됩니다.

 - 캔슬 가능 시간이 0.8초에서 2초로 변경됩니다.

플랑코나드

스킬 사용 시간이 조정됩니다.

 - 캔슬 가능 시간이 0.6초에서 1.1초로 변경됩니다.

프레파라시옹

스킬 사용 시간이 조정됩니다.

 - 스킬 시간이 3초로 변경됩니다.

 - 캔슬 가능 시간이 0.6초에서 3초로 변경됩니다.

 ※ 유지할 수 있는 최대 시간으로 적용한 사항입니다.

 

펠타스타

림 블로

스킬 사용 시간이 조정됩니다.

 - 캔슬 가능 시간이 0초에서 0.8초로 변경됩니다.

 ※ 스킬이 정상적으로 동작 되도록 적용한 사항입니다.

스워시 버클링

스킬 사용 시간이 조정됩니다.

 - 캔슬 가능 시간이 0초에서 0.6초로 변경됩니다.

 ※ 스킬이 정상적으로 동작 되도록 적용한 사항입니다.

실드 로브

스킬의 타격 타이밍, 사용 시간이 조정됩니다.

 - 타격 시간이 약 2배 빠르게 적용됩니다.

 - 스킬 시간이 1.3초에서 0.65초로 변경됩니다.

 - 캔슬 가능 시간이 1.6초에서 0.65초로 변경됩니다.

하이 가드

스킬 사용 시간이 조정됩니다.

 - 캔슬 가능 시간이 0초에서 0.2초로 변경됩니다.

 ※ 스킬이 정상적으로 동작 되도록 적용한 사항입니다.

 

재사용 대기시간이 변경됩니다.

 - 50초 → 10

 

[하이 가드] 버프의 지속시간이 변경됩니다.

 - 30초 → 30

 

하이 가드의 효과가 변경됩니다.

 - 블록 증가 효과 제거됩니다.

 - [하이 가드] 버프 중, 블록에 성공했을 때 20%의 확률로 [하이 가드: 실드] 버프가 부여되며, 방패 방어력 기반의 실드가 20초 동안 적용됩니다.

  ※ 실드량 : [방패 방어력] * [스킬레벨] * 10%

   [하이 가드: 실드] 버프 중에는 블록이 불가능 합니다.

 - PVP 존에서는 실드 지속시간이 10%만 적용되고 실드량은 50%만 적용됩니다.

 - [하이 가드] 버프 중, 자신의 공격 대미지는 50% - [스킬레벨] * 2%만큼 감소합니다.

   [하이 가드: 실드], [가베니의 보호], [실드 차져], 아르마오스 카드의 [실드] 등의 실드 버프는 서로 중첩되지 않으며, 새로 부여받을 실드 버프보다 이미 더 많은 실드량이 존재할 경우 실드가 적용되지 않습니다.

하이 가드: 강화

하이 가드의 블록 증가 효과가 실드량 증가로 변경됩니다.

엄보 블로

스킬 사용 시간이 조정됩니다.

 - 캔슬 가능 시간이 0초에서 0.8초로 변경됩니다.

 ※ 스킬이 정상적으로 동작 되도록 적용한 사항입니다.

하이랜더

수레 바퀴

스킬 사용 시간이 조정됩니다.

 - 캔슬 가능 시간이 0초에서 0.5초로 변경됩니다.

 ※ 스킬이 정상적으로 동작 되도록 적용한 사항입니다.

카타 스트로크

스킬 사용 시간이 조정됩니다.

 - 캔슬 가능 시간이 0.7초에서 1.1초로 변경됩니다.

크로스 컷

스킬의 타격 타이밍, 사용 시간이 조정됩니다.

 - 타격 시간이 약 1.3배 빠르게 적용됩니다.

 - 스킬 시간이 1초에서 0.7초로 변경됩니다.

 - 캔슬 가능 시간이 1초에서 0.7초로 변경됩니다.

하카펠

헬름 쵸퍼

스킬의 타격 타이밍, 사용 시간이 조정됩니다.

 - 타격 시간이 약 1.3배 빠르게 적용됩니다.

 - 스킬 시간이 1.2초에서 0.6초로 변경됩니다.

 - 캔슬 가능 시간이 1.8초에서 0.6초로 변경됩니다.

그라인드 커터

스킬 사용 시간이 조정됩니다.

 - 캔슬 가능 시간이 0초에서 0.55초로 변경됩니다.

 ※ 스킬이 정상적으로 동작 되도록 적용한 사항입니다.

하플라이트

피어스

[드래곤 헬멧] 또는 [개시] 버프 중일 때 타격 횟수가 1회 증가합니다.

피어스의 타격 사운드 볼륨을 낮게 조정했습니다.

양손 찌르기

양손 찌르기의 카운터 효과가 변경됩니다.

 - 추가 대미지가 제거되고, 치명타로 적용되고 상대는 2초동안 스턴 상태에 빠집니다.

 

양손 찌르기의 때리기 대미지가 조정됩니다.

 - (방패 방어력 + 캐릭터 기본 방어력) * 65%가 때리기 대미지의 공격력으로 적용됩니다.

 

스킬 계수가 변경됩니다.

 - 기존 : 204 + [스킬레벨-1] * 6.8

 - 변경 : 204 + [스킬레벨-1] * 21

투창

오버히트가 변경됩니다.

 - 1회 → 2

 

스킬 계수가 변경됩니다.

 - 기존 : 190 + [스킬레벨-1] * 6.3

 - 변경 : 285 + [스킬레벨-1] * 9.5

 

스킬의 타격 타이밍, 사용 시간이 조정됩니다.

 - 타격 시간이 약 1.4배 빠르게 적용됩니다.

 - 스킬 시간이 1.3초에서 1초로 변경됩니다.

 - 캔슬 가능 시간이 1.6초에서 0.9초로 변경됩니다.

피네스트라

방패 착용 중이면, 블록 확률이 스킬 레벨당 5% 증가합니다.

  ※ 최종 블록률에서 곱해집니다.

스태빙

[드래곤 헬멧] 또는 [개시] 버프 중일 때 최대 공격 횟수가 3회 증가합니다.

 

스킬 계수가 변경됩니다.

 - 기존 : 124 + [스킬레벨-1] * 12.4

 - 변경 : 310 + [스킬레벨-1] * 31

 

스킬 사용 시간이 조정됩니다.

 - 스킬 시간이 2.5초로 적용됩니다.

 - 캔슬 가능 시간이 0초에서 2.5초로 변경됩니다.

 ※ 유지할 수 있는 최대 시간으로 적용한 사항입니다.

클레릭

사용 거리가 변경됩니다.

 - 200 310

프리스트

사크라멘트

버프의 지속시간이 변경됩니다.

 - 기존 : 200 + [스킬레벨] * 20

 - 변경 : 800 + [스킬레벨] * 100    

매스 힐

매스 힐 적용 범위가 변경됩니다.

 - 140 180





▣ 버그 수정사항


 


【스킬】


내용

음속타 스킬의 대미지 표시가 모션과 맞지 않는 문제가 수정됩니다.

자원 쟁탈전에서 딥디르비 조각상 설치가 불가능한 문제가 수정됩니다.

섀도우 풀 사용시 여신의 권능 이펙트가 섀도우 풀 시전 위치에 남아 있는 문제가 수정됩니다.

스킬 위치 지정 타겟팅 옵션을 사용하여 먼 거리에서 스킬을 사용할 수 있는 문제가 수정됩니다.

파괴의 룬 효과가 걸려있는 적에게 스킬의 대미지가 적게 가해지는 문제가 수정됩니다.
(ex:
파사부의 대미지)

레전드 레이드에서 티크라스 스킬이 제대로 작동하지 않는 문제가 수정됩니다.

무녀 스킬 카구라 sp 소비가 툴팁과 다른 문제가 수정됩니다.

카구라 꾀꼬리 춤 특성 사용 시 스킬 툴팁의 sp소비가 증가하지 않는 문제가 수정됩니다.

스프린트 사용 후 대쉬 상태일 경우 스킬의 지속 시간이 끝난 후에도 대쉬 상태에서 스태미나 소모가 되지 않는 문제가 수정됩니다.

프렌지 버프를 10중첩 이상 적용 후 사이클론으로 공격 시 툴팁의 설명보다 짧은 시간에 타격하는 문제가 수정됩니다.

프렌지 버프를 10중첩 이상 적용 후 사이클론으로 공격 시 공중 몬스터를 공격할 수 없는 문제가 수정됩니다.

죽음의 선고 초기화 특성의 지속시간이 특성 레벨과 관계 없이 고정되어 있던 문제가 수정됩니다.

상태이상 저항 스킬을 사용하면 디버프 공격 스킬의 디버프가 적용되지 않는 문제가 수정됩니다.

배라지, 스파이럴 애로우 스킬 효과 중, 슬로우 상태의 적에게 추가 데미지가 적용되지 않는 문제가 수정됩니다.

음속타 혼란 특성을 제외한 혼란 디버프에 방향 반전 효과가 없는 문제가 수정됩니다.

스턴 디버프 툴팁에 찌르기 공격 시 최소 치명타 증가 문구가 노출되지 않는 문제가 수정됩니다.

캐터프렉트의 임페일러를 자동 무기 스왑으로 사용 시 탑승 애니가 비정상적인 문제가 수정됩니다.

퀵 캐스트 스킬을 사용해도 일부 스킬의 캐스팅 시간이 감소하지 않는 문제가 수정됩니다.

컴패니언에 탑승한 캐릭터 공격 시, 컴패니언에 타겟팅이 되어 공격이 어려운 문제가 수정됩니다.

대미지를 받는 상황에서 섀도우 풀을 사용하면 캐릭터가 굳는 문제가 수정됩니다.

최루, 공격불가 트랩 범위 안에 있을 경우 닐링샷 스킬을 재사용하여도 해제되지 않는 문제가 수정됩니다.

무녀의 빗자루질 시전 시 SP소모량이 스킬 툴팁 설명과 일치하지 않는 문제가 수정됩니다.

파비스 설치 스킬의 지속시간이 콜로니전에서 PVP효과 적용을 받지 않는 문제가 수정됩니다.


 


【퀘스트】


내용

서브 퀘스트만 표시하도록 설정하면 아무 퀘스트도 나오지 않는 문제가 수정됩니다.


 


【그 외 수정사항】


내용

스카우트 여성 캐릭터가 리본 장식 더블 번 헤어 착용 후 대각선에서 보조무기 공격과 스킬 사용 시 앞머리가 사라지는 문제가 수정됩니다.

비접속중 길드 가입 신청이 있을 경우 접속 시 길드 가입신청 알림이 나타나지 않는 문제가 수정됩니다.

동일한 미감정 장비 2개를 길드 공유 창고에 격납하면 꺼낼 수 없는 문제가 수정됩니다.

장비 해제로 “공용” 탭이 사라질 때 스킬과 특성 UI가 보이지 않는 문제가 수정됩니다.

흰 까마귀의 영면지 레이드에서 보스 대사 UI에 가려진 부활 메세지 UI를 클릭 할 수 없는 문제가 수정됩니다.

스카우트 계열 캐릭터로 일부 장난감 아이템 사용 시 모션이 어색한 문제가 수정됩니다.

길드 아지트에서 기니피그,딜겔레의 게이지가 급격히 줄어들던 문제가 수정됩니다.

불릿 마커 코스튬 착용 후 어쌔신 타흐카브 알칼브 스킬 사용 시 캐릭터 다리가 코스튬을 뚫고 나오는 문제가 수정됩니다.

퀘스트 재시작 버튼이 검은색 버튼으로 보이는 문제가 수정됩니다.

아이템 제작 스크롤 바가 다중으로 표시되는 문제가 수정됩니다.

스웰 핸즈 지속시간 종료 이후에도 무기 크기가 변형되는 문제가 수정됩니다.

외성벽 제 11구역의 '밴터러' HP가 보이지 않는 문제가 수정됩니다.

동시에 같은 내용의 채팅을 입력하면 한쪽의 채팅이 로그에 표시되지 않는 문제가 수정됩니다.

노블 댄디 컷 가발과 큰 사자탈 헤어 액세서리를 동시 착용하면 그래픽UI가 비정상적으로 노출되는 문제가 수정됩니다.

버프 아이콘이 간헐적으로 떨어져 보이는 문제가 수정됩니다.

2018 킥오프 옐로우카드 사용 시 장착하고 있던 보조 무기까지 함께 들어올리는 문제가 수정됩니다.

흰 까마귀의 영면지:레전드 입장 시 컴패니언의 HP바가 보이지 않는 문제가 수정됩니다.

숙소에서 캐릭터가 바라보는 방향이 간헐적으로 변경되는 문제가 수정됩니다.

특정 시간에 이용 시, PC방 챌린지 모드 추가 이용이 불가능한 문제가 수정됩니다.


 감사합니다.



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