밸런스는 지속적으로 변경할 계획이므로, 해당 내용도 재조정 될 수 있습니다.
현재 대상이 아닌 클래스들도 테스트 중이며, 순차적으로 적용할 예정입니다. |
클래스 |
스킬/특성 |
변경 사항 |
드라군 |
드래곤 폴 |
레벨 당 스킬 계수 : 74 → 242 |
도펠죌트너 |
츠켄 |
레벨 당 스킬 계수 : 37 → 25.9 |
레델 |
레벨 당 스킬 계수 : 30 → 21 |
하카펠 |
하카 팰레 |
넉백, 넉다운 면역 효과가 제거됩니다.
하카 팰레 스킬 사용 시, 하카 팰레를 제외한 모든 하카펠 스킬의 재사용 대기시간이 감소합니다.
- 하카펠 스킬 재사용 대기시간 감소 : 5초 + [스킬레벨]초 |
카발리 차지 |
레벨 당 스킬 계수 : 14.7 → 40 |
스칼푸그닝 |
레벨 당 스킬 계수 : 2.9 → 4.5
[충격] 디버프 걸린 적에게 25% 추가 대미지를 입힙니다. |
그라인드 커터 |
레벨 당 스킬 계수 : 3.9 → 7 [출혈] 디버프 걸린 적에게 25% 추가 대미지를 입힙니다. |
인피니트 어썰트 |
레벨 당 스킬 계수 : 28.5 → 67
[워크라이] 디버프에 걸린 적에게 [스킬레벨] x 10% 추가 대미지를 입힙니다. |
레티아리이 |
트라이던트 피니시 |
오버히트 : 2회 → 3회 |
로델레로 |
몬타노 |
재사용 대기시간 : 15초 → 10초
팀배틀리그, 수정광산, 콜로니전에서 슬로우 지속시간 : 5초 → 2.5초 |
슈팅스타 |
레벨 당 스킬 계수 : 17 → 52.5
오버히트: 2 → 3
[행동 제한] 디버프 적용 대상에게 [스킬레벨] x 10% 추가 대미지 |
캐터프랙트 |
둠 스파이크 |
치명타 저항 감소 효과가 제거되고
둠 스파이크 사용 시 최소 치명타 확률이 적용됩니다.
- 최소 치명타 확률 : 10 + [스킬 레벨]% |
돌격 |
레벨 당 스킬 계수 : 20.5 → 46.5 |
랜서 |
크러시 |
오버히트 : 1회 → 2회 |
기간테 마르샤 |
레벨 당 스킬 계수 : 11.8 → 18 |
낙무아이 |
람무아이 |
스킬 계수
- 기존 : 50%
- 변경 : 55 + [스킬레벨-1] x 3% |
때카 |
공격 당한 적에게 확률적으로 이동 속도 감소를 부여하는 효과 제거
1.5초 동안 이동 불가 효과로 변경 |
때트롱 |
레벨 당 스킬 계수 : 19 → 46.8 |
카오로이 |
공격 당한 적이 컴패니언 탑승 상태면 50% 추가대미지를 입힙니다. |
보코르 |
헥싱 |
오버히트 : 1 → 2회 |
에피지 |
추가대미지 보너스 발동 시에 적에게 걸려 있던 [헥싱] 디버프를 50% 확률로 제거합니다. |
소서러 |
사역마 소환 |
재사용 대기시간 : 40 → 30초
레벨 당 스킬 계수 : 2 → 18.7 |
사역마 소환: 스플래시 |
스플래시가 발생할 확률
- 기존 : [특성레벨]%
- 변경 : [특성레벨] x 5% |
데스모두스 |
재사용 대기시간 : 25초 → 20초
레벨 당 스킬 계수 : 10.3 → 25 |
이보케이션 |
재사용 대기시간 : 55초 → 45초
레벨 당 스킬 계수 : 55.3 → 90
범위 증가
- 기존 : 30 + 5 * [스킬 레벨]
- 변경 : 30 + 15 * [스킬 레벨] |
세이지 |
마이크로 디멘션 |
레벨 당 스킬 계수 : 10 → 20 |
얼티밋 디멘션 |
재사용 대기시간 : 25초 → 20초
레벨 당 스킬 계수 : 2.3 → 7 |
디멘션 컴프레션 |
재사용 대기시간 : 20초 → 15초
레벨 당 스킬 계수 : 9.4 → 13
차징 시간 : 3초 → 2초 |
블링크 |
블링크 사용 시, 근처 100 범위에 있는 파티원도 같이 순간 이동합니다.
오버히트 : 1회 → 2회 |
홀 오브 다크니스 |
적이 사라지는 효과가 제거됩니다.
마법진 위에 있는 적은 [암흑] 디버프에 걸립니다.
재사용 대기시간 : 60초 → 50초 |
[홀 오브 다크니스: 블랙홀] 특성 추가 |
홀 오브 다크니스에 걸린 적은 사라지며, 사라진 적에게 50%의 추가 대미지를 입힙니다.
재사용 대기시간 10초 증가
캐릭터 1레벨 이상 습득 가능
1레벨 마스터 |
파이로맨서 |
홍염 |
재사용 대기시간 : 60 → 45 |
사이코키노 |
헤비 그라비티 |
재사용 대기시간 : 30 → 20 |
그라비티 폴 |
레벨 당 스킬 계수 : 16.3 → 30 |
알케미스트 |
컴버스천 |
재사용 대기시간 : 32 → 20 |
엘리멘탈리스트 |
일렉트로큐트 |
레벨 당 스킬 계수 : 0 → 2 |
헤일 |
재사용 대기시간 : 50 → 40초
레벨 당 스킬 계수 : 3.2 → 8 |
파이어 클러 |
재사용 대기시간 : 20 → 15초 |
네크로맨서 |
게더 콥스 |
기본 스킬 계수 : 100 → 200 |
플레시 캐논 |
재사용 대기시간 : 25 → 20초 |
플레시 후프 |
재사용 대기시간 : 25 → 15초 |
워록 |
인보케이션 |
기능 변경 : 적 처치시 악령 소환 → 주기적으로 시전자 주변의 랜덤한 위치에 악령을 소환합니다. [이블 새크리파이스]로 대상을 지정해 공격할 수 있습니다.
[암흑] 디버프에 걸린 적에게 30% 추가 대미지를 입힙니다. |
다크 써지 |
기능 변경 : 주변에 악령이 돌면서 적에게 대미지를 입힙니다 → 주변을 돌면서 명령을 기다립니다. [이블 새크리파이스]로 대상을 지정해 공격할 수 있습니다.
레벨 당 스킬 계수 : 5.6 → 9.7
[암흑] 디버프에 걸린 적에게 30% 추가 대미지를 입힙니다. |
폴 오브 아고니 |
재사용 대기시간 : 40 → 30초
[암흑] 디버프에 걸린 적에게 30% 추가 대미지를 입힙니다. |
마스테마 |
재사용 대기시간 : 40 → 30초
[암흑] 디버프에 걸린 적에게 30% 추가 대미지를 입힙니다. |
데몬 스크래치 |
레벨 당 스킬 계수 : 42.7 → 52.5
[암흑] 디버프에 걸린 적에게 30% 추가 대미지를 입힙니다. |
이블 새크리파이스 |
[암흑] 디버프에 걸린 적에게 30% 추가 대미지를 입힙니다. |
쿼렐슈터 |
래피드 파이어 |
레벨 당 스킬 계수 : 3 → 5
차징 시간 : 1초 → 0.5초
재사용 대기시간 : 20초 → 15초 |
스톤 샷 |
레벨 당 스킬 계수 : 7.1 → 20.5 |
헌터 |
프레이즈 |
프레이즈 버프를 받은 컴패니언은 넉백, 넉다운에 면역됩니다.
재사용 대기시간 : 3초 → 1초 |
러시 도그 |
레벨 당 스킬 계수 : 2.4 → 9.2 |
감정사 |
보험증서 |
실버 패널티가 제거됩니다. |
산포 |
관통 사격 |
차징 시간: 1초 → 0.5초 |
연발 사격 |
오버히트 1 → 2 |
크리비 |
잘챠이 |
마법진 크기 : 37.5 → 42.5
마법진 시전 위치 변경 : 시전자 정면 50 → 시전자 정면 40
마법 공격의 치명타 대미지가 [스킬레벨] x 2% 증가됩니다. |
다이노 |
최소 치명타 확률 레벨당 1.5% 증가 |
아우쿠라스 |
레벨당 화속성 추가 대미지 : 45 → 90
- 지능 + 정신 계수에 따라 화속성 추가 대미지가 적용됩니다.
재사용 대기시간 : 30초 → 60초
횃불 지속시간 : 60초 → 30초 |
플레이그 닥터 |
소각 |
업데이트 주기: 1초 → 0.5초
레벨당 스킬 팩터: 18 → 6 |
몽크 |
쌍쇄공 |
스킬 계수: 50 → 55 + (스킬레벨-1) x 3 |
드루이드 |
코르타스마타 |
레벨 당 스킬 계수 : 15 → 7 |
사두 |
유체이탈 |
유체 상태에서 본체가 넉백, 넉다운 되지 않습니다.
[유체이탈] 버프 중일 때, 피해 감소 효과가 추가됩니다.
- [스킬레벨] x 2% |
바시타 싯디 |
스킬 사용 중 넉백, 넉다운 되지 않습니다. |
프라나 |
염속성 공격에 피격시 받는 피해 증가 효과가 제거됩니다.
마법 공격에 대해 치명타 확률이 증가합니다.
- [스킬 레벨] x 3% |
아르디티 |
트레 그라나다 |
레벨 당 스킬 계수 : 20 → 12 |
세트 옵션 스킬 |
코르프의 부패 |
디버프 개수당 추가 대미지 10% → 30% (최대 240%제한) |