테스트서버 공지사항

12/02 (일) 업데이트 내용 안내 (25) 트리 오브 세이비어 18.12.02

안녕하세요, 트리 오브 세이비어 QA 팀입니다.

 

12/02 (일) 업데이트 내용을 안내드립니다.

 

 

업데이트 사항

【추가/변경】

구분

내용

기능

대미지 피해량 표시 기능이 임시 제거됩니다.

 

다음과 같은 스킬들은 자동 무기 스왑 기능이 적용되지 않도록 변경됩니다.

- 어인 투구, 승마, 행잉 샷, 그루빙 머즐, 스나이퍼즈 세레니티, 후퇴 사격, 돌격 사격, 더블 건 스탠스

 

【스킬】

클래스

스킬/특성

변경 사항

레티아리이

트라이던트 피니시

스킬 계수 : 448 / 14.8 -> 392 / 13

오버히트 : 1 -> 2

투망 끌기,투망 던지기

툴팁 내용이 변경됩니다.
 -
변경: 한손창 공격 시 대미지 증가

도사

삼재부

지속 시간 : [스킬레벨] * 60 -> [스킬레벨] * 18

상승부

재사용 대기시간 : 30 -> 20

파사부

재사용 대기시간 : 31 -> 35

스킬 계수 : 138 / 0 -> 147 / 0

워록

인보케이션

생성 가능한 악령 최대 갯수 : 5 -> 10

메르겐

스프레드 샷

재사용 대기시간 : 15 -> 20

스킬 계수 : 74 / 2.5 -> 81 / 2.7

호밍 애로우

재사용 대기시간 : 20 -> 25

스킬 계수 : 254 / 8.4 -> 277 / 9.2

트리플 애로우

재사용 대기시간 : 15 -> 20

스킬 계수 : 170 / 5.7 -> 187 / 6.2

헌터

러시 도그

러시 도그의 디버프가 [공포] 에서 [스턴]으로 변경됩니다.

- 스턴 확률 : 50%

- 지속시간 : 3

코싱

[코싱] 디버프가 [코싱 : 출혈]로 변경됩니다.

- 코싱에 걸린 적에게 [공포] 디버프 부여 효과는 제거됩니다.

딥디르비

바카리네 여신상

[조각용 나무] 소모 개수 : 1 -> 3

제미나 여신상

[조각용 나무] 소모 개수 : 1 -> 3

라이마 여신상

[조각용 나무] 소모 개수 : 1 -> 3

부엉이 조각

[조각용 나무] 소모 개수 : 2 -> 3

세계수 조각

[조각용 나무] 소모 개수 : 1 -> 3

아우슈리네 여신상

[조각용 나무] 소모 개수 : 1 -> 5

슈바르츠라이터

리마콘

대미지 증가 : 50 + [스킬레벨-1] * 10% -> 30 + [스킬레벨-1]* 5%

재사용 대기시간 : 35 -> 60

집중포화

스킬 계수 : 70 / 2.4 -> 77 / 2.6

오버히트 : 1 -> 2

카라콜

[카라콜] 디버프 지속시간 : 5 -> 10

불릿 마커

파쇄탄

스킬 계수 : 139 / 7 -> 178 / 8.9

파쇄탄 피해는 보조 물리 공격력을 기반으로 적용되며, 속성과 방어력을 무시합니다.

파쇄탄 피해량은 시간이 지날수록 점차 감소합니다.

 

▣ 버그 수정사항

 

【스킬】

내용

스위프트 스텝, 콘센트레이션 특성 강화 증가 수치가 스킬 툴팁에 반영되지 않던 문제가 수정됩니다.

금종조 버프 툴팁이 잘못 기재되어 있던 문제가 수정됩니다.

피격 대상을 반대로 보는 상태에서 섀도우 쏜 스킬이 사용되지 않던 문제가 수정됩니다.

힐링 팩터 스킬 설명이 어색한 문제가 수정됩니다.

그로울링 공포 디버프에 걸린 몬스터가 움직이던 문제가 수정됩니다.

인보케이션으로 악령이 소환 될 때 최대 악령 갯수 제한이 적용되지 않던 문제가 수정됩니다.

임페일러 스킬 광공비가 비정상적으로 적용되던 문제가 수정됩니다.

마법 방어력 증가 효과가 맵 이동시 사라지던 문제가 수정됩니다.

스킬 레벨을 올려야 배울수 있는 특성 습득 후 스킬 초기화 포션을 사용한 후에 스킬 레벨을 1만 습득해도 특성 효과가 적용되던 문제가 수정됩니다.

게이 불그 스킬이 100%로 적중하지 않던 문제가 수정됩니다.

아케인 에너지: 지속시간 특성이 작동하지 않던 문제가 수정됩니다.

아크로바틱 마운트 재사용 대기시간이 비정상적으로 적용되던 문제가 수정됩니다.

카발리 차지 물리 방어력 증가 효과가 비정상적으로 적용되던 문제가 수정됩니다.

섀도우 쏜,섀도우 컨저레이션 스킬 사용 시 모션 딜레이가 비정상적으로 적용되던 문제가 수정됩니다.

클로킹 상태의 적이 공격 회피 시 Dodge 표시가 출력되던 문제가 수정됩니다.

클로킹 상태의 적이 사용한 이펙트가 짧은 시간에 걸쳐 보이던 문제가 수정됩니다.

데토네이트 트랩: 초기화 특성이 작동하지 않던 문제가 수정됩니다.

리마콘 강화 특성이 이중으로 적용되던 문제가 수정됩니다.

  

【그 외 수정사항】

내용

간헐적으로 길드 탈퇴가 불가능하던 문제가 수정됩니다.

PC방 상점 포인트 샵 아이템이 거래 불가능으로 보이던 문제가 수정됩니다.

젬이 장착된 장비 착용 후 맵 이동시 젬 레벨이 1레벨로 변경되던 문제가 수정됩니다.

워프 기능 이용 시 실버가 부족할 경우 캐릭터가 사라져 보이던 문제가 수정됩니다.

퀵 슬롯에 등록된 소모성 아이템이 갱신되지 않던 문제가 수정됩니다.

 

 

감사합니다.




 

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