업데이트

12/2(목) 정기점검 사전 안내 (08:00 ~ 13:00, 총 5시간) 트리 오브 세이비어 21.11.30 조회 14296

안녕하세요. 트리 오브 세이비어입니다.

 

12/2() TOS 정기점검이 진행될 예정입니다.

아래 일정을 참고하셔서 게임 이용에 불편함 없으시길 바랍니다.

 

점검일시

2021 12 2() 오전 8 ~ 오후 1 (5시간)

오전 8시부터 오후 1시까지 게임에 접속하실 수 없습니다. (테스트 서버 포함)

점검일정은 게임사의 사정에 따라 변경될 수 있습니다.

 

점검 예정사항

주요 업데이트 예정 사항이며, 실제 업데이트 시 내용이 변경/추가될 수 있습니다.

 

가디스 재료 교환 도우미 NPC를 통해 지급되는 밸런스 케어 아이템의 수령 가능 횟수가 5회 추가됩니다.

 - 수령 가능 횟수가 5회 남았다면 업데이트 후 총 10회까지 수령할 수 있습니다.

 

밸런스 조정 후속조치가 진행됩니다.

 

지난 주 개편 때 모든 스킬들이 수정된 관계로 일부 스킬들의 기본 사양(타격수, 오버히트 등) 책정에 오류가 확인되어 수정됩니다.

 

- 링커의조인트 패널티스킬 효과 적용 방식이 변경됩니다.

조인트 페널티의 링크에 걸린 적들이 광역 피해를 받을 경우 기존에는 모든 개체가 각자 받은 피해를 전달했지만, 변경 후에는 조인트에 걸린 적들 중 메인타깃 1개체만 받은 피해를 전달합니다. 링커는 파티 버퍼이자 단일 공격을 광역으로 확산시키는 클래스이지만, 현재는 광역 공격을 이용하여 성능을 크게 초과하는 대미지 증폭을 가지고 있어 이를 수정하게 되었습니다. 향후 진행될 개편에서 더 흥미롭고 안정적인 클래스로 추가 수정될 예정입니다.

  

- 랑다의 스킬 계수가 조정됩니다.

스킬

스킬 계수 (기존)

스킬 계수 (변경)

루카

229.5 + [스킬레벨-1] * 38.3

87.5 + [스킬레벨-1] * 14.6

 

- 산포의추적스킬로 [추적] 디버프를 부여할 때 디버프 면역 상태인 대상에게도 부여할 수 있도록 변경됩니다. [추적] 디버프가 부여된 상태일 때에는 디버프 일반 해제 효과로 [추적] 디버프를 제거할 수 있습니다.

 

- 메르겐의 스킬 계수가 조정됩니다

스킬

스킬 계수 (기존)

스킬 계수 (변경)

다운 폴

99.6 + [스킬레벨 - 1] * 16.6

70.1 + [스킬레벨 -1] * 11.7

트리플 애로우

334+ [스킬레벨 - 1] * 125.2

1002 + [스킬레벨 - 1] * 375.7

화살비

304.9+ [스킬레벨 - 1] * 70.4

181.1+ [스킬레벨 - 1] * 41.8

 

- ‘바이보라 비전 - 궤도화살 Lv1 옵션이 변경됩니다.

기존: 화살비 스킬레벨+2, 145, 광역 공격 비율 3, 식물형 대상 공격력 986, 변이형 대상 공격력 986

변경: 메르겐 모든 스킬 레벨+1, 145, 광역 공격 비율 3, 물리 치명타 공격력 1285

 

- ‘바이보라 비전 - 궤도화살 Lv4 옵션이 변경됩니다.

> 기존: 스프레드 샷 재사용 대기시간 10초 감소

> 변경: 트리플 애로우 최종 대미지 100% 증가

 

- 쿼렐슈터 ‘[아츠] 파비스 설치: 진지 구축의 실드 생성량이 변경됩니다.

> 기존: 파비스 개수당 시전자 최대 HP 25%(PvP 지역에서는 15%)

> 변경: 파비스 개수당 시전자 최대 HP [스킬레벨] * 5% (PvP지역에서는 [스킬레벨] * 3%)

 

- 레티아리이의무장 해제디버프의 방어력 감소 효과가 마법 방어력도 감소시키도록 변경됩니다.

 

- 로델레로의 스킬 계수가 조정됩니다.

스킬

스킬 계수 (기존)

스킬 계수 (변경)

타지 스매시

1205.9 + [스킬레벨-1] * 201

1237.4 + [스킬레벨-1] * 206.2

몬타노

1541.6 + [스킬레벨-1] * 256.9

1582 + [스킬레벨-1] * 263.7

실드 배시

1959.6 + [스킬레벨-1] * 452.2

2010.8 + [스킬레벨-1] * 464

슬리더링

557.1 + [스킬레벨-1] * 128.6

571.6 + [스킬레벨-1] * 131.9

실드 푸시

2250.8 + [스킬레벨-1] * 844.1

2309.7 + [스킬레벨-1] * 866.1

슈팅스타

325.1 + [스킬레벨-1] * 121.9

333.6 + [스킬레벨-1] * 125.1

 

- 루차도르의 스킬 계수가 조정됩니다.

스킬

스킬 계수 (기존)

스킬 계수 (변경)

루차 데 시야

1206.7 + [스킬레벨-1] * 201.1

1220.8 + [스킬레벨-1] * 203.5

쵸프

649.9 + [스킬레벨-1] * 108.3

657.4 + [스킬레벨-1] * 109.6

쵸카르

896.1 + [스킬레벨-1] * 206.8

906.5 + [스킬레벨-1] * 209.2

골페아르

427.2 + [스킬레벨-1] * 98.6

432.2 + [스킬레벨-1] * 99.7

마르티네테

727.4 + [스킬레벨-1] * 272.8

735.9 + [스킬레벨-1] * 276

 

- 템플러의 스킬 계수가 조정됩니다.

스킬

스킬 계수 (기존)

스킬 계수 (변경)

모탈 슬래시

155 + [스킬레벨-1] * 25.8

129.7 + [스킬레벨-1] * 21.6

포지 설치

568.9 + [스킬레벨-1] * 94.8

476.2 + [스킬레벨-1] * 79.4

 

- 도펠죌트너 ‘[아츠] 디드 오브 밸러: 더블 페이 언효과의디드 오브 밸러버프 지속시간이 변경됩니다.

> 기존: 15

> 변경: [스킬레벨] * 3

 

- 클레릭 스킬 계수가 조정됩니다.

스킬

스킬 계수 (기존)

스킬 계수 (변경)

: 타락구체

214.6 + [스킬레벨 -1] * 80.5

85.9 + [스킬레벨 -1] * 32.2

 

- 크루세이더 찬트 효과가 변경됩니다.

> 크루세이더 스킬 대미지 증가 에서 마법 대미지 증가로 변경됩니다.

 

- 질럿 파나티시즘 효과가 변경됩니다.

> 물리 대미지 증가에서 질럿 스킬 대미지 증가로 변경됩니다.

 

- 드루이드 코르타스마타의 일부 효과가 삭제됩니다.

> 긴 풀에 있는 적을 식물형으로 판정하는 효과와 [라이칸쓰로피: 수인화] 버프중 대미지 100% 증가 효과가 삭제됩니다.

 

- 테라맨서 스킬 계수가 조정됩니다.

스킬

스킬 계수 (기존)

스킬 계수 (변경)

임플로전

3452.7 + [스킬레벨 -1] * 575.5

1062.1 + [스킬레벨 -1] * 177

 

- 엘리멘탈리스트 스킬 계수가 조정됩니다.

스킬

스킬 계수 (기존)

스킬 계수 (변경)

헤일

124.1 + [스킬레벨 -1] * 20.7

99.3 + [스킬레벨 -1] * 16.5

 

- ‘바이보라 비전 - 적호조의 효과가 변경됩니다.

> 기존: 백호령 명중 시 무속성 취약 디버프를 부여, 디버프 지속시간 5, 시전자가 디버프 대상에게 무속성 마법 공격으로 피해를 줄 때 대미지 100% 증가

> 변경: 백호령 명중 시 취약 디버프를 부여, 디버프 지속시간 5, 시전자가 디버프 대상에게 음양사 스킬로 피해를 줄 때 대미지 100% 증가

 

- 아이템 세트 효과 ‘사우크’의 6세트 효과 사우크의 포효 스킬 계수가 조정됩니다.

스킬

스킬 계수 (기존)

스킬 계수 (변경)

사우크의 포효

10660%

4264%

 

 

게임 내 오류가 수정됩니다.

-바이보라 비전 효과인 에스페시알이 발동되지 않는 문제가 수정됩니다

-그루빙 머즐 스킬이 다른 클래스의 스킬에도 제거되는 문제가 수정됩니다.
-
파이어 필라 스킬의 블리자드 스톰 및 레이지 연계가 남아 있는 문제가 수정됩니다.

-섀도우 페터 그림자 흡수가 소모 되는 문제가 수정됩니다.
-
미드나이트 뱁티즘 효과를 방패 없어도 받을 수 있는 문제가 수정됩니다.

-애기살 범위 내 아군이 존재할 경우 스택이 쌓이는 문제가 수정됩니다.

-주간 보스 레이드에서 화랑은 클래스 순위 보상 수령이 되지 않는 문제가 수정됩니다.

-PVP에서 애기살 사용 시 '여흔' 디버프가 적용되지 않는 문제가 수정됩니다.

 

이 외의 오류도 확인 및 작업이 완료되는대로 추가 수정 예정입니다.

 

감사합니다.

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